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タイトル 機動戦士ガンダムSEED Revival アドレス まとめサイト http //seed-revival.hp.infoseek.co.jp/ Wiki http //revival.wikia.com/ 旧Wiki(作業用?) http //www6.atwiki.jp/revival/ 作品傾向 アフター 機動戦士ガンダムSEED Destiny 第49話より分岐した続編。Destinyから5年後、新たな戦いを始めたシンと、それを見つめる少女の物語。 再構成 (Destiny最終話のみ再構成) シリアス 非2ch系 当初2ちゃんねるで運営されるも個人サイト化 ベース作品 SEED、SEED Destiny オリジナルキャラクター 主人公をはじめ多数 「機動戦士SEED Revival」本編SS http //revival.wikia.com/wiki/Category SS 「機動戦士SEED Revival」wiki更新履歴 (上から順に新しいもの) showrss プラグインエラー RSSが見つからないか、接続エラーです。
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テスト - kai 2014-12-12 17 48 58
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現在 バトオペ2の最多登場機(愛機) - 名無しさん (2022-04-15 18 57 04) 搭乗最多モビルスーツもピクシーだったし、終戦直前に乗ったのもこいつえだったなぁ... - 名無しさん 2017-08-01 06 57 24 今までありがとう俺のピクシー。早くキット化しないかな - 名無しさん 2017-08-01 06 58 42 ついにプレバンでHGガンプラ発売になりましたね。 - 名無しさん (2018-04-03 19 00 52) 1VS1にめっちゃ需要あるわ相手Lv2サイサリス(ビーバズ)完全に押さえ込んで勝利したし - 名無しさん 2017-06-05 23 46 35 ナハトがいるんだからもうレベ8出てていい、ナハトのせいで完全に4んでる - 名無しさん 2017-05-16 04 44 31 一ピクシー乗りとして上位は欲しいが、自由部屋でなら暴れられるポテンシャルは十二分にあるぞい。ナハトはコスト50高いんだから、性能差あって当然だと思うし。 - 名無しさん 2017-05-23 23 44 19 もうじき前回解放から2年経つのか - 名無しさん 2017-04-07 08 59 29 開放はなしかもね~今月末で課金終了だし・・・残念だ~~ - 名無しさん 2017-05-11 11 35 52 ペイルライダーが増えてスレイヴとかのアンステ持ちが減った印象、仕事が捗るわ(^^) - 名無しさん 2017-04-06 23 38 13 その代わり支援機だけじゃなくキャバも抑えなきゃいけない場面も増えてきてめんどくさくなったわ・・・ - 名無しさん 2017-04-12 20 46 52 風の噂によると、我が連邦のスナIIに緊急回避が付いたとか。混合戦に出撃する機会があって、やむをえず敵のスナIIに正面から仕掛ける機会があった場合には留意すべし。(ものすごく限定的) - 名無しさん 2017-03-10 01 34 41 タイマンじゃまず勝てないけどね - 名無しさん 2017-03-13 21 55 46 支援機とのタイマンが苦手なフレンズなんだね - 名無しさん 2017-03-19 03 37 04 いやLv8砂2の自衛力はガチだからね、苦手とかの腕前以前の問題だよ - 名無しさん 2017-04-12 17 15 49 砂Ⅱの自衛力はそりゃ高いけどステルス生かして先制の不意打ちができれば十分に勝ち筋はあると思うんだがな - 名無しさん 2017-04-12 19 27 16 正面から突撃する設定なのにいきなりステルス言われてもね。あとステルスで生格闘って緊急回避でかわせるからピクシーのステルスはほぼ意味ないよ - 名無しさん 2017-04-28 22 32 30 横槍で失礼。そもそもよろけ兵装を持たない機体で正面からやりあうこと自体がおかしい・・・普通ならそんな機会は作らないし。あと緊急回避で格闘攻撃避けてもCT短いピクシーなら続けて回避後を狙えるよ - 名無しさん 2017-04-29 10 54 43 正面から突撃するって設定でも接敵後も正面からぶつかり続けんのか? 馬鹿正直に真正面から突撃する必要ないだろ 下段で転がす、または転がされた後にステルス生かすように立ち回ろうとは考えないのか? 猪みたいな思考回路しか持てないなら砂Ⅱだけじゃなく他の支援機にすら勝て無いと思うが - 名無しさん 2017-04-29 11 20 57 最近、わりと厄介めの汎用が開幕にジオンEを制圧してることが多い気がするけど、何か流行なのかね。みんなどう対処してる? 緊急回避が狩れる自信があるならちょっかいかけるのも手だとは思うけど、やりすごせるならやりすごしたいところ。でも、アクト系の可能性もある。ビル影で暗くて遠目からでは機体はよく見えない。制圧終わる前に不意打ちは距離的に難しい、みたいな状況で。 - 名無しさん 2017-03-05 07 12 04 私個人の経験では、GP02や芋系の支援機が好んで取ってる気がするね。指揮アクトが開幕中継取ってるのは見た事ないかな。ステルス乗ってるの覚えられてる可能性もあるよ。普通に200m維持しながら前線に上がるの待つ方がいいかもね。射撃機体が多い編成だと思えばいいよ。 - 名無しさん 2017-03-05 07 40 27 なるほどー。覚えられてたか、巡り合わせが悪かったのか……。やりすごそうとしたら指揮アクトがまっすぐこっちに来て「なんでお前がEを!?」ってビックリしたことがあってね。味方が気を利かせて前線押し上げてくれて乱戦になったから助かったけど。あとペイルライダーがE取ってるの見かけた時もあったなぁ。 - 名無しさん 2017-03-06 01 45 25 6vs6想定してたから食い違ったけど、混合戦か。ちょくちょくナハト・ピクシー・ガンナーみたいな厄介なのが編成に混ざるから5vs5なら有りな戦法かも。取っておけば挟まれて奇襲って展開にならないし、開幕戦負けた時の保険になる。E中継取って後の展開重視のステルス乗りの場合は、簡単に取れる処女中継地点よりアナウンスと奪取に手間がかかる中継では段違いだもんね。開幕牽制とお見合い長いの考慮したら、流行りというより理に叶った安全策と言えるね。 - 名無しさん 2017-03-06 19 48 42 なるほど。開幕E制圧ステルスって個人的には遭遇したことはないけど、たしかにそれに対するカウンターとして有効な戦法かもね。E制圧しないにしても、左からの裏取りステルスに対しても有効だし。ちょうどあのへん(E付近)ってスラスターが回復するかしないかのギリギリラインなのも地味に嫌な要素。何パターンか対処考えて試してみる。E制圧されるって心構えをしてるだけでもだいぶ違うと思うし。 - 名無しさん 2017-03-07 01 47 12 簡易脚部にすればいいのかねー?でも脚壊れるとすることがないことを考えると脚部かなー - 名無しさん 2017-02-15 13 07 53 ピクシーにかぎらず、格闘機は脚部が壊れたら死ぬ。つまり、簡易脚部は命を縮める行為だ。オススメしかねる。 - 名無しさん 2017-02-20 08 22 06 レベルによると思う。低レベルでは捕まるとまず死ぬんでそれなら簡脚に高スラの方が奇襲もしやすいし、とっとと離脱も出来る。 - 名無しさん 2017-02-20 12 09 01 無人都市でいつも辛酸を舐めさせられているケンプやペイルを角待下格で手玉にとるの楽しイィィィィィィ!!! - 格闘機乗り 2017-02-13 23 55 14 ピクシーでエースになる人結構多い気がするんだけどもうちょっと加減できないかな? - 名無しさん 2017-02-09 09 20 51 「もう一回くらい斬っても大丈夫やろ!」・・・MS撃破!「やっちまったー!」は割りとある。思った以上に火力高いのよね。 - 名無しさん 2017-02-09 14 53 26 ミリのケンプあたりが大暴れしてて味方が処理に苦労してるのを見ると、ついつい斬り捨てたくなっちゃうよね。それが命取りになったり。 - 名無しさん 2017-02-13 09 17 56 「このくらいなら大丈夫だろう」と撃破数を抑えたつもりでもアシスト分でエースになったりするのよ - 名無しさん 2017-02-13 09 22 51 敵を一機も落としてないのにエースになることあるからねぇ… - 名無しさん 2017-02-13 10 41 08 今のピクシーが火力盛りぐらいでしか活躍しにくいからトドメを刺し易くエースになり易いのでは?ナハトみたいに装甲盛りでも活躍出来るスペックになれたらなぁ。 - 名無しさん 2017-02-13 10 48 34 いつの時代もスラ火力特化が活躍してた気がするんだが - 名無しさん 2017-02-13 19 49 33 奇襲してミリ残しをしてるんだけどそのミリが味方を落とすから調整が難しいんだよなぁ - 名無しさん 2017-02-13 12 45 52 ミリ作ったら「トドメは任せた!」チャットを打つようにはしてるけど、なかなかね。 - 名無しさん 2017-02-13 13 21 33 筋肉の要請 - 名無しさん 2017-02-04 15 53 15 筋肉の妖精 - 名無しさん 2017-02-06 18 46 29 筋肉の養成 - 名無しさん 2017-02-07 18 17 34 そろそろレベル7来てほしいな - 名無しさん 2017-01-27 08 30 49 最近6来たばっかやんけ - 名無しさん 2017-01-27 21 14 42 最⋯近⋯? - 名無しさん 2017-01-27 21 45 50 赤枝の最近っていつまでなんだろう - 名無しさん 2017-01-27 21 50 52 4ヵ月までは最近だと思ってる(バトオペ内では) - 赤枝 2017-02-04 15 52 57 それでも最近には入ってないぞ?一年以上前だけど大丈夫か…? - 名無しさん 2017-02-04 16 10 09 •2015/05/07:Lv6追加 ・・・4ヶ月? - 名無しさん 2017-02-06 18 50 55 最近、物忘れが激しくてのう…… - 名無しさん 2017-02-06 06 52 11 最近ようやく少尉になれたので乗っていきたいんですが、アンチステルス持ちの敵がいた場合、どう立ち回ればいいですか? - 名無しさん 2017-01-24 13 17 56 木主さんの立ち回りによりますが、初手裏取りする方なら最初の裏取りで支援機を落とし、すぐに味方に合流して、それからは支援が孤立している時を除き無理に攻めない事ですかね。ただ相手支援が無双し始めたら無理にでも攻めて落とすか致命傷を与える感じですかね。 - 最近LV6フルハンした大佐 2017-01-24 14 28 48 成程、ありがとうございます。一応初手で裏取りに行くんですが、その時にスレイヴやアクトに見付かることが多いです。 - 木主 2017-01-24 14 45 44 結局はアンチステルス持ちの腕と数なんで裏取り途中でバレたら素直に引き返した方が良いっすよ( ´_ゝ`) - 枝主 2017-01-24 14 57 27 了解です。重ね重ねありがとうございます。 - 名無しさん 2017-01-24 17 15 58 アンチステルスの位置はしっかり把握しておくこと。色々と立ち回りはありますが、基本はそこです。 そして、アンチステルス持ちを必要以上に恐れないこと。所詮はただのバズーカ汎用です。 - 名無しさん 2017-01-25 04 20 33 ただしラケバズ指揮アクトは100%先手取れる時以外絶対近づかないこと。レイスに立ち向かうのは孤立してない状況だけにすること。 - 名無しさん 2017-01-26 09 44 08 了解です。今後それらを意識していこうと思います。 - 木主 2017-01-26 15 37 21 他の格闘と同じく、広場でこっち向いてるバズに自分から近付くのは悪手。狭い路地裏なら、アンチステルスがあるからといって不用意にピクシーに近づく迂闊さを思い知らせてやるのも一興です。その場合、アタックかけるのはもちろんバズが通らない角で。 - 名無しさん 2017-01-27 01 10 53 中佐~大佐にかけてよく見るんだけど現環境では無制限とかでも出せる機体なのかな?作ろうか迷ってるんだが - 名無しさん 2017-01-05 11 19 41 少将帯でもそれなりに見かけるよ。ようは編成だから、ピクシーが先に居たら - 名無しさん 2017-01-05 11 54 46 おのずと味方もそれなりに合わせてくれるよ。ただ指揮アクトもlv5出て敵編成にアンチステルス持ちが居る可能性が倍増したからそういった意味では難しくなったかも。レイスは編成にほぼ確実に一機いるからジオンよりマシかもだけど、軍事基地などアンチステルスがいなくて孤立しやすいMAPを選ぶといいかもね。結論として普通に開発してもやっていけるよ。 - 名無しさん 2017-01-05 12 02 36 コスト500部屋ってほぼ無制限部屋だと思うが - 名無しさん 2017-01-24 01 09 39 フレッドのピクシー来ないかな。ステルス削って機体性能上げて乱戦向き、みたいなやつ。 - 名無しさん 2017-01-02 07 49 59 良いねwそれにスラ量多めで - 名無しさん 2017-01-14 16 30 43 それか装甲は柔いけど、通常移動がスラ並みのスピードでドタドタドタみたいな機動特化は・・・ないかな - 名無しさん 2017-01-15 19 30 33 強制噴射装置あるとかっこいい機動で戦闘できそう - 名無しさん 2017-01-24 01 08 38 個人的には緊急回避しながら格闘できる回転斬り欲しい当たる瞬間まで判定がない感じで - 名無しさん 2017-03-10 23 52 22 味方にピクシーいるときバズ汎はどう動けばいいの?正直信用できないんで一緒に出たくないんだけど、アドバイスが欲しいです。 - 名無しさん 2016-12-07 01 15 29 枚数不利の時に凸られると不味いから、ピクシーが強襲するまでは上手いことバズで牽制して敵を近づかせないことかな - 名無しさん 2016-12-07 01 17 35 やはりそうですか、次一緒に出撃したときはもっと心がけてみます。ありがとうございました。 - 名無しさん 2016-12-08 02 58 31 引きすぎちゃうと半面後ろにいる支援機などの機体に敵の汎用が近くにいる場合にもなりかねないので難しいけど上がらず下がらずぐらいがベストだと思う - 名無しさん 2016-12-12 06 19 07 (敵ヘイト的な意味で)多少は貧乏くじを引かされることになるとは思うが、「勝利のため」と割り切ること。 - 名無しさん 2016-12-09 06 08 03 アップデート履歴の2016/02/10に増加量が追加されてるが、増加量が変化したのってレアリティの調整のときからじゃないの? - 名無しさん 2016-11-29 19 35 21 だと思う。直しておいた - 名無しさん 2016-11-30 15 05 11 ありがとう。編集していいものか迷ってた。 - 木主 2016-11-30 16 55 08 野良5vs5なら乗るの辞めてな - 名無しさん 2016-11-29 17 09 54 火力盛、補正は再開発含め200!耐弾・衝付けて、再開発でスラ入ってれば良いんでしょ~ - 名無しさん 2016-11-26 12 58 32 Lv1が★2になったようだぞ。さっそく再開発にぶち込もう。★3の再開発なんてやるもんじゃないな。ナハト全然終わらない。 - 名無しさん 2016-11-10 14 38 38 混合戦でピクシーをいれるとしたら、どんな編成が良いですか? - 名無しさん 2016-11-04 23 11 35 いりません - 名無しさん 2016-11-29 17 10 11 気持ちはわかるけど、自由部屋くらい勘弁したれや - 名無しさん 2016-11-30 05 58 28 全機ピクシーが一番ピクシーが活躍できるんじゃない?一番活躍できないのもピクシーだけど。 - 名無しさん 2016-11-30 14 06 41 再開発あとちょいで終わる4つとも~。が、Lv7来たらこの苦労もパ~~~ぁぁーだ!当分来ないでくれ~~~ブルブルブルっw - 名無しさん 2016-10-27 18 13 04 ステルス便利だな、この前シチュでコイツ乗ったとき敵の後ろでリスボしたとき、敵が虫の息だってのもあったんだけど後ろから攻撃して一気に3体仕留められたぜ、まぁ負け戦だったけども - 名無しさん 2016-09-28 23 41 07 アンチステルス持ってるアクト(混合部屋ではレイスも)とかに警戒すれば十分行けるよ妖精。 - 名無しさん 2016-10-22 12 59 27 妖精って名前にしては結構攻撃的だよねこの機体 - 名無しさん 2016-10-29 16 50 49 正直、敵に支援機いない方がやり易いんだよなぁ…。ステルスを警戒していない格闘や汎用を高火力で始末して枚数有利にした方が勝率が高い - 名無しさん 2016-09-28 03 41 23 そりゃあんたはその分ヘイト押しつけて、やりやすいだろうよ - 名無しさん 2016-11-29 17 11 46 出撃完了したのはあなた。自己責任。ステルスと一緒に出撃したらヘイトかかるなんて等兵でもわかる。それを意識せず普通の立ち回りしてたら、戦果はお察し。 - 名無しさん 2016-12-11 04 55 09 立ち回りも何も最初からよろけ・牽制枚数-1で中距離のカットが永遠に出来ない機体なんだから味方がどうやろうと数が足んねえよ - 名無しさん 2017-01-07 21 06 03 出撃完了したのはあなた。自己責任。等兵でもわかる。 - 名無しさん 2017-01-24 01 11 48 味方への負担軽くするように立ち回るくらいのこと出来ないのか… - 名無しさん 2017-01-24 11 41 07 そんな要介護な汎用はお断りです。次からは絶対にピクシーと一緒に出撃しないように。ピクシーも迷惑してます。 - 名無しさん 2017-01-25 05 40 37 こいつスラ盛りにしてるんですが - 名無しさん 2016-09-19 22 37 39 これって見方からしたら嫌なんですかね - 名無しさん 2016-09-19 22 39 53 スラ盛ってないピクシーなんで見かけたら、(コイツどうやって戦うつもりなんだろう…)と思いつつそっと抜けます。 - 名無しさん 2016-09-19 23 40 34 スラ盛りしてなかったら無人都市の広間が主戦場になった時とかどうするの?攻撃の機会 - 名無しさん 2016-09-21 07 32 57 攻撃の機会がかなり減ると思うんだが - 名無しさん 2016-09-21 07 33 48 あ、誤字ってました。×なんで→○なんて - 名無しさん 2016-09-21 07 47 46 ごめんなさいスラ150あります() - 名無しさん 2016-09-21 02 02 56 連投すまん。ペズンくらいにしか負けないし2枚は余裕で釣れるから枚数有利にもってけるし - 名無しさん 2016-09-14 00 23 22 連投はいいんだが枝にしろよ・・・ - 名無しさん 2016-09-14 08 59 44 ずっと少将で乗ってるが、耐格耐弾が一番安定する - 名無しさん 2016-09-14 00 21 39 ピクシーの火力盛りいいぞ。まあ、俺は少佐だが - 名無しさん 2016-09-05 18 29 18 大抵人は火力盛りじゃないの?上にこのページに書いてある通り基本は対応されたら終わりだからできるだけ接敵の回数を減らせるように火力盛ってスラスター積んでヒットアンドアウェイが1番だな - 名無しさん 2016-09-06 01 18 58 概要のところに貼ってあるピクシーの画像がパッと見右手の小指立ててるように見えるのは俺だけかな? - 名無しさん 2016-09-01 20 16 08 離して見たら確かに小指が立てて見えるけど - 名無しさん 2016-09-03 09 29 57 久しぶりにピクシーLv6乗ったんだけど、やっぱりこいつ中々強いな。一回の試合で無人都市の狭い路地でHP満タンのケンプと指揮アクト - 名無しさん 2016-09-01 20 07 25 (間違えて途中で送ってしまった)を倒したときは超気持ちよかったw奇襲がちゃんと成功したからだけどね - 名無しさん 2016-09-01 20 12 34 まさか、明日の上位機体とはこいつのLv7か?んな訳ね~か~w - 名無しさん 2016-08-24 18 25 33 無くて良かった~~w - 名無しさん 2016-08-27 18 50 19 ガンナーの高レベルが来たらこいつで仕事ができなくなっちゃうな… - 名無しさん 2016-08-20 23 47 03 まぁまず探さないといかんしな、逆に探される感じだけどw - 名無しさん 2016-08-22 02 25 04 混合戦やんなきゃいいじゃんw - 名無しさん 2016-08-24 18 22 32 ピクシーlv6のフルハン+4周年記念楯でオススメのカスパ教えてください。また、スラをどの程度まで上げておけば安泰でしょうか? - 名無しさん 2016-08-17 19 02 29 俺は 脚1 強フレ1.2.3.4 新フレ2 噴射5 格プロ5 再開発 スラ、格闘、連撃、リスポ HP20150 格補167 スラ157 で運用してる 目安にどうぞ、使ってみて自分好みにいじればいいんでね? - 名無しさん 2016-08-17 19 28 29 追記 あとフルハン+4周年~って書いてるけど記念楯は開発時に各1ずつハンガーされてるだけであってハンガーの上限が増えてるわけやないで? - 名無しさん 2016-08-17 19 31 13 ↑勘違いしておりました。御指摘助かりました - 名無しさん 2016-08-17 19 50 43 ご回答ありがとうございます。参考にさせてもらいます。 - 名無しさん 2016-08-17 19 48 19 1つカスパ抜けあるわ 高スラ1 追加で - 名無しさん 2016-08-17 21 03 25 なんで味方のピクシーはこんなに頼んないのに敵で現れるとめっちゃ恐ろしい存在なんだ! - 名無しさん 2016-07-27 07 59 54 多分、君が働かなさすぎて仲間も働けずピクシーも骨抜きにされてる。 敵としてはやはりピクシーの理解なさ過ぎてカモとして弱く狙われすぎてるから脅威になる。 課金して再開発フルにした後に100回乗って来い。 - 名無しさん 2016-08-06 01 05 03 やだよこんなダサい機体乗りたくないよ… - 名無しさん 2016-08-09 05 07 17 ピクシー乗りの逆鱗に触れていくスタイル - 名無しさん 2016-08-09 09 04 35 まあ肩のあれはダサいと思う - 名無しさん 2016-08-09 17 06 28 ザクレロと被るもんな - 名無しさん 2016-08-21 01 19 12 あと顔のエラ?もダサい - 名無しさん 2016-11-03 19 38 18 よろけ射撃を持ってたら最初から味方に頼らなくても攻め込めるよね - 名無しさん 2016-10-01 13 25 41 味方ピクシーのフォローと敵ピクシーの対処方法が全くわからないと正直に言ったらどう?教えてくれる人いるかもよ? - 名無しさん 2016-08-08 10 23 24 アレックスとかも味方でいるよりも敵にいる方が強く感じるよな、味方に高望みし過ぎってのと、敵対することで初めて立ち回りの上手さや相手のエイムが分かるってのもあるだろうね。↑の人達は厳しいな - 名無しさん 2016-08-12 21 05 08 自分が相手にするのと敵が相手にしてるのって印象全然違うからな。敵ならダメージとウザさが際立つし、味方ならよろけ回数とレーダー上の変な動きでしかわからんしな - 名無しさん 2016-08-12 21 50 19 こういうときに考慮するべきなのは味方と敵の他の機体(この話ならアレックス以外)の動きやで、結局は多対多なんだから味方と敵の動きで色々違ってくるのは当たり前。それが同じとしたうえで初めて敵と味方視点での違いが見える - 名無しさん 2016-08-14 00 43 44 カスパの見れない部屋では一緒に出ない!コレ大事 - 名無しさん 2016-08-14 01 59 56 ステルス格闘機を連邦で使うメリットってあるのかな?強襲雪崩れ込みがお遊芸のジオンに開幕枚数不足が悟られる事も危険だし、ピクシー自体手数少ないのに加え汎用ジオン機の前では紙装甲だから敵支援機に迂闊に上手い人じゃないと第二撃を与えづらい。何より防衛主陣の連邦味方にとって余程完成された安心できる編成じゃないとストレスがかかるんじゃないかな? - 名無しさん 2016-07-23 22 52 04 まさにその通り。現状連邦・ジオン共に出す価値はあんまりない…あと一番大きいのはチャットでステルス注意って打てるようになったのが大きい気がする。 - 名無しさん 2016-07-24 01 15 11 何だかんだで芋ステルスは通信されてすぐ負けるが、陽動やサーベルだして煽り敵支援と支援を見てる敵汎用の行動を制限出来るし マップチラ見しかしない敵と仲間の乱戦でいち早く枚数有利ができる。 ピクシー使って駄目な奴は能がないんだと思うよ。 exvsでいうシャゲダン並みに敵を追わせてカウンターで狩れる機体はこいつが一番 - 名無しさん 2016-08-06 01 08 56 たぶんそんなことできるピクシーは少将全体でも1割いないな。ほとんどがなにをしてるのかわからんままやられててそのまま拠点破壊していくのがほとんどだわ - 名無しさん 2016-08-09 05 09 02 ジオンが雪崩れ込んでくれるから速やかに裏が取れるのですよ?ゲルJなんか正面から迎え撃つより後ろから切り刻んだ方が効率的だと思いますがね。最初の不意討ちから後が続かないっていうのは、火力盛りでスラをあまり上げてなかったり簡易脚部だったりするのでは?いっぱしのピクシーなら乱戦でこそ真価を発揮するものですよ。 - 名無しさん 2016-08-21 00 32 40 支援が主火力の連邦と違ってジオンは汎用が強タックル連撃サブ兵装も豊富で打撃力あるから、1機居るか居ないかの支援機にだけ強い格闘自体がもうね - 名無しさん 2016-09-03 09 09 43 ガンナーガンダムには通用しない;。。 - 名無しさん 2016-07-18 01 40 10 低レベルなら、なんとかして攻撃当てれば勝てる。課金解放きたらまた対策考えないとな。 - 名無しさん 2016-07-21 14 56 04 アンチステルスジャマーみたいなスキルでればおk - 名無しさん 2016-08-06 09 58 25 こいつをコスト350部屋で使ってくる尉官の地雷がやたら多い…さらにうざいから退出しろとか自分が場違いなのに発言するような奴が乗るのが残念でならないね好きな機体だけに(´・ω・`) - 名無しさん 2016-07-16 23 32 52 すまん、愚痴版に本来は書き込むべきだよね - 名無しさん 2016-07-16 23 33 48 主がどの階級か知らないけど、尉官帯ってそんなもんじゃないですかね?編成考えるより、好きなの乗るみたいな。 - 名無しさん 2016-07-16 23 37 39 まず連邦では迎撃戦が多いのに肝心のよろけ射撃枚数がないから蹂躙されるだけなんだよな。2分も3分も裏移動して居なくなってる間に味方は3機は落ちてるっていう。 - 名無しさん 2016-09-01 19 41 05 2分も3分も裏取って一体どこのmapなんだろう…… - 名無しさん 2016-09-09 17 45 20 合計時間っしょ。裏行ったり一撃して逃げてる間に、連携できる機体ならヘイトも取って被ダメ散って全員が楽になるのに。 - 名無しさん 2016-09-18 22 41 36 今自分が使っているピクシーのカスパが、脚部1 格プロ542 噴射51 新型2 強フレ43でHP19450、格補185、スラ135っていうカスパなのですが、実際に無制限でゲルキャ殴ったときに少し火力不足を感じました。このカスパ以上に火力を上げられていいカスパってありますか? - 名無しさん 2016-06-30 20 36 12 再開発による格闘系能力の強化とパーツやりくりして簡易MS特化積むくらいしか思い浮かばないなー - 名無しさん 2016-06-30 20 44 06 だね〜。近スロ使うの脚部、格プロ、高スラの3択だけど、正直H Aするには高スラ積まなくても噴射と再開発で十分だし。脚部なしはあり得ないとするとあとは簡易にした分格プロ上げるかくらいさかないんじゃないかなぁ。高HPと高耐衝撃だとどうしてもワンコンは難しいから、それでもなるだけ2コンでいけるよう補正と連撃の再開発しっかり終わらせて、N横下→N下バッチリ決めていこう。 - 名無しさん 2016-07-08 16 09 45 回答ありがとうございます!とりあえず再開発やってあとはうまく立ち回れるように練習したいと思います! - 木主 2016-07-13 20 29 40 ゲルキャって簡単に耐格290くらいにできる上にHP多い方だから、耐格ガン盛り残り射プロフレームみたいなカスパ組まれるととんでもなく硬くなるからなぁ。火力不足ってよりゲルキャの耐久過多なんじゃないかな。 - 名無しさん 2016-07-19 09 44 38 耐久よりスラを伸ばして欲しかったなー - 名無しさん 2016-06-27 10 33 36 短剣のリーチをチョビット、ほんのチョビットだけ上げてほしかったなぁ~って思う - 名無しさん 2016-06-30 00 13 25 スラ少な目火力並耐久並+程度のピクシーに誰が乗りたいのか - 名無しさん 2016-06-23 16 08 15 これで火力が並みだと思うのか?すげーな - 名無しさん 2016-06-29 00 03 41 今の環境じゃ他のステータスも見て考えれば威力低い - 名無しさん 2016-08-10 20 18 31 耐格耐弾あげてたら正面からでも突っ込める、要は臨機応変に運用しようぜ - 名無しさん 2016-06-23 10 36 27 また「それならガーカスでいい」って言われるぞ - 名無しさん 2016-06-23 10 40 23 猪みたく正面から行くなら他にも格闘機あるんですが - 名無しさん 2016-06-23 11 36 22 追記 つか対格対弾上げてたらってどんなカスパやねん その二つにスロット割いたらかなりスロット使って他が組めなくなるんだけど・・・ - 名無しさん 2016-06-23 11 42 55 臨機応変の使い方が間違ってるわ… - 名無しさん 2016-06-23 14 58 26 新マップ厳しいな 待たれてアクトいるともう何もできない 火力は高いからいいけどアンステあるやつ多いからきっつくなったな - 名無しさん 2016-06-22 20 20 42 アクトも装甲強化されたから皆乘りたがるのさ! - 名無しさん 2016-06-22 20 53 48 Lv7はコスト500......Lv6解放が1年とひと月前......この前Lv7コス500格闘機が解放......再開発進めるか放っておくか、悩ましい。 - 名無しさん 2016-06-22 19 36 14 こいつまた強化くんの?wもういいよ、 - 名無しさん 2016-06-21 20 53 08 天敵のアクトも強化されるけどね - 名無しさん 2016-06-21 21 29 25 ほとんどの戦場にレイスもいるし、データ的にしんどいんだろうなあ - 名無しさん 2016-06-21 23 06 09 レイスが相手にいる混合戦ならピクシーよりナハトを出すしな - 名無しさん 2016-06-22 12 17 44 HPアップとリスポ時間短縮ね。 - 名無しさん 2016-06-22 15 55 38 この強さでさらにリス短縮は異常だけど、俺は無制限の格闘機はこれ一択に決まった - 名無しさん 2016-06-22 19 41 50 シチュでこの子になったら開幕ボマーしてもいいのでしょうか? - 名無しさん 2016-06-20 20 05 49 ザク重に溶かされる味方が可哀想だと思うなら倒しに行ってあげてください…。 - 名無しさん 2016-06-21 17 59 36 ステルスを捨てた真実!ピクシー先輩って感じだなwwwwww - 名無しさん 2016-06-20 13 28 35 そういや、シュツバトでピクシー当たったんだが、敵からステルス使って後ろから倒すとかカスだな!人としてゴミってまで言われたんですがピクシーってどう使えばいいんですかね? - 初乗り 2016-06-19 21 13 29 後ろからいくとヘイト切れて味方の負担大きいから真正面から支援に突っ込むのが少将帯では常識だよ。コメ主さんはどこの階級? - 名無しさん 2016-06-19 21 45 43 少将だが、そんなピクシー見たことないぞ。変な情報を流すんじゃないよ。真っ正面から行くならガーカスにでも乗りなされ。 - 名無しさん 2016-06-19 22 43 20 少将10だが真正面から突っ込むピクシーとか見たことないわ さもそれが少将の常識みたいにドヤ顔で語らないでくれませんかね? - 名無しさん 2016-06-20 08 23 30 すくなくともここにいる少将の2/3がネタを理解できないことはわかった - 名無しさん 2016-06-20 09 01 55 普通じゃない運用法を少将の常識として語ってる事のどこがネタなんですかね? - 名無しさん 2016-06-20 09 17 59 普通じゃないことをさも常識かのように語るってすごく古典的な笑いの手法だと思うんですけどそれは・・・ - 名無しさん 2016-06-20 11 39 06 じゃあネタにマジレスされることも王道ですよねと返しておこうか つかネタにするなら「少将帯」というくくり必要なくね? 下の枝にもあるがネタならネタとわかりやすくしないとマジツッコミ来るのわかるじゃろうに - 名無しさん 2016-06-20 13 45 09 そういや、ピクシー板でボケてダダスベったんだが、マジレスニキから少将謳って嘘垂れ流すとか普通じゃねぇな!ネタとして王道ってまで絡まれたんですがマジレスニキってどう扱えばいいんですかね? - 相乗り 2016-06-22 01 03 49 面白ければ何も言われてないよ。すべる側が完全に悪い - 名無しさん 2016-07-08 13 23 25 センスのない悪ふざけは怒られるだけだから素直に謝っとき - 名無しさん 2016-06-20 11 09 19 おいおい、自分が絶対正義だから謝れときたよ。ていうか木主がピクシーの運用わかってるのは文章読めばわかるだろ - 名無しさん 2016-06-20 11 44 41 そうだとしても愚痴板があるのにここに書き込まれている以上質問として対応するべきだろう。だったら本当にわからないことを前提にして答えるべき。ネタで答えるならもっとネタとわかりやすくしないと、この枝じゃ文句言った人の味方しているように読み取れる。 - 名無しさん 2016-06-20 13 16 19 まぁネタかどうかはさておきヘイト切らずに正面からいくのもありなんじゃね?新しいやり方を模索するという意味でも! - 名無しさん 2016-06-20 13 48 18 中盤以降はステルスに頼りすぎない運用ってのならまだしも初手から猪突猛進ってのはないわ ガーカスやGLAみたいに射撃でダメ稼ぐ事も出来ないのにどう立ち回るのって話になるし - 名無しさん 2016-06-20 14 19 35 "正面から"という一括りがダメなんじゃないか?例え序盤正面からだろうとスピード活かせば、相手の視界に入る前に岩陰や物陰とかに隠れられて、警戒切れたときやイフが離れたときに裏取るより早く斬りに行けるだろうし。とは言え説明不足だからなんとも言えないが。 - 名無しさん 2016-06-21 21 42 23 それ正面方向から奇襲しているだけで正面から攻めてないよ...... - 名無しさん 2016-06-22 19 33 36 雑談板へどうぞ!一名様でぇ~す - 名無しさん 2016-06-20 12 47 02 敵からの顔真っ赤ファンメなんて最高の称賛じゃないか - 名無しさん 2016-06-19 23 11 54 ほんとそういうの来るとニヤニヤするよな。木主初乗りなのによっぽどいい仕事したんだな。 - 名無しさん 2016-06-22 19 45 41 おめでとう、それがステルスだ。 - 名無しさん 2016-06-20 01 17 58 それはステルス乗りにとっては誉め言葉ですよ。むしろ妖精が居ると解っていながら後方を警戒しない相手が悪い「画面越しに殺気を感じ取れオールドタイプ」って心の中で言ってやりましょう - 名無しさん 2016-06-20 12 57 23 前から行ったらステルスの意味ね~じゃん!言うほうも言う方で、何だか意味わからね~のは、スルーしようよ。どこでもいるじゃんそんなやつ~~www - 名無しさん 2016-06-20 13 54 12 木主です。バトオペ初心者なので自分がなんか間違ったかと思っちゃいました。さらに相手は少佐殿だったので・・・返答ありがとうございました。 - 名無しさん 2016-06-22 11 00 02 こいつって装甲もるか、火力あげるならどっちがいいんじゃろ? - 名無しさん 2016-06-11 19 54 43 こいつカスパの組み方って スラ=火力>HP か 火力>スラ>HP じゃないの? スロット豊富とは言えないしステルス機体で装甲盛る利点は無いと思うんだけど - 名無しさん 2016-06-11 20 07 06 やっぱそうだよね!いや、この前ホストに装甲上げろって蹴られたんだよ。 - 名無しさん 2016-06-11 20 49 00 そういう意味じゃないと思う。要するに、これに乗るならガーカス乗れと言うのが本音かと思います。 - 名無しさん 2016-06-16 18 44 17 それ察するのむずくね? - 名無しさん 2016-06-19 12 09 18 部屋主がタダの間抜けだったと思うんだが、ガーガスと関連付けられるとは想像性豊かやな。 - 名無しさん 2016-08-06 10 08 17 Lv6フルハンでステルス機を初めて使ったが、こりゃ楽しいわ。 - 名無しさん 2016-06-03 13 03 57 今の無制限じゃ低スラ低リーチは致命的だわ、カスパで補ってもあんまり変わらんから低スラ設定なくしてくれ - 名無しさん 2016-05-28 23 23 03 まだ求めるか? ゆとり代表か? - 名無しさん 2016-05-29 17 14 35 機体に足りないところを求めてしまうのはしゃあないやろ 連邦もジオンも大差は無いわ - 名無しさん 2016-05-29 17 21 13 この流れで連邦とかジオンだとかどこから出てきたんやろか - 名無しさん 2016-05-29 20 28 57 まあ、スラ不遇時代を知らないのは正しい意味で「ピクシーゆとり世代」ではある - 名無しさん 2016-05-31 03 48 44 Lv5フルハンして「脚無し高スラ2個積み」or「中スロは噴射で」or「初期値で頑張る」が懐かしい。 - 名無しさん 2016-05-31 18 28 10 なんかピクシー乗ると汎用が仕事しなくなるよね。結局汎用殴りつつ支援狙うとスコアとれず地雷扱い。がんばりもステルスしちゃうんだよなぁ - 名無しさん 2016-05-25 09 10 17 もう低スラ設定なくしてもいいんじゃね? - 名無しさん 2016-05-20 21 50 03 今になって思えば、スラスター75(というかスラスター移動したら即バレ)とかいうクソ環境でよく戦えてたよなぁ(アンチステルスいなかったとはいえ)……よく心が折れずに戦い続けてこられたもんだ、当時の俺。 - 名無しさん 2016-05-23 10 25 14 武装切替もバレたんじゃなかったかな?(開幕即ダガーに持ち替えてた記憶がある) - 名無しさん 2016-05-31 18 37 47 こいつでどんだけ活躍しても賞賛してくれるのは1人か2人.... - 名無しさん 2016-05-12 22 42 47 活躍すれば称賛が貰えると思ってる自体甘い 試合中にフォローしてくれた味方に称賛送ることもあるからスコアや☆だけで決めてるわけじゃないんだよ - 名無しさん 2016-05-14 08 53 24 ステルス機と偽装機には,どんだけ活躍しようが称賛はしない! - 名無しさん 2016-05-14 12 14 32 シチュバだと味方全員からもらえたぞ - 名無しさん 2016-05-15 21 14 01 頻繁にピクシーを目撃しててFFかましてきたら称賛はしない。支援に全然攻撃されなかった上でピクシーが点とってりゃ即称賛する。 - 名無しさん 2016-05-15 23 13 34 それは、正直まだ活躍が足りない。ピクシーに乗ったら☆2つは「活躍」ではなく「ノルマ」 - 名無しさん 2016-05-18 03 24 17 それは一人善がりの活躍だからなのでは?敵支援機抑えた上でカットしたり連携で撃破したり味方支援機護ったりして勝利すれば全員から賞賛貰える。 - 名無しさん 2016-05-18 19 31 32 ピクシーやっと乗れる階級になってここ見に来たんだけど脚部いらんの? - 名無しさん 2016-05-09 15 07 12 脚部1以上積んで火力多少下げてもいいからHPとスラを十分に振った方が安定するぞ。今の耐格ガン盛り環境だと格闘火力上げてもダメージそんなに増やせない。 - 名無しさん 2016-05-09 16 31 26 継続ダメ取る方向でってことやね。了解です。カスパ見直してくるよ。ありがとうです。 - 名無しさん 2016-05-10 16 43 52 それ以前に低レベルのピクシーなんてありえないよ。俺がサブアカホストの時は迷わずキックだな。スラ盛れるようになったら出直して来いって感じ - 名無しさん 2016-05-09 19 39 45 ほんとやっと乗れるってなったのに、今の汎用転倒ゲーで支援機も格闘もいらんみたいになってるからこんな言われようになるんだよね。少尉でもlv1部屋にしないときついのはわかってるよ。勿論ホストでやってます。 - 名無しさん 2016-05-10 16 50 17 格闘なら、撃って良し、守って良し、切って良しのガーカスに乗ったほうが活躍できるんじゃないのかな - 名無しさん 2016-05-12 01 39 32 そんな事言い出したから結局は転倒汎用でいいとかになるんやろw好きな機体を上手く使って活躍するでいいじゃないか - 名無しさん 2016-05-12 12 51 03 コイツのLv1はスラのせいで他の低レベル機とは話が違う - 名無しさん 2016-05-13 22 18 31 いやいや尉官なら全然いける。フルハンしてホバーとスラつけてきっちり動けば350部屋でも戦えるよ。敵リスポン時間の把握、味方への指示、陽動、爆破も視野に入れて、戦略的な視点で立ち回れば十分活躍できる。目の前の敵に襲いかかるだけじゃ成果はでないからな。常に戦況の動きを予測しながら動かなきゃならない茨の道だが、がんばってくれ。俺がホストの部屋にきたら蹴るけど - 名無しさん 2016-05-15 17 44 23 そもそもとしてLv1部屋なんてカスパ云々はほとんどHPとかになるから、機体コンセプト感じるくらいでいいんよ。重要なのは自分がその乗り方に合っているかや使いこなせるか - 名無しさん 2016-05-15 20 29 49 レベル1だと耐格あんまり詰めないから、火力の高いピクシーならワンコンでどの機体も虫の息になるよ。支援は即死するし。ピクシー練習にはけっこう適していたりする - 名無しさん 2016-05-19 02 17 01 さっき好きな機体の部屋たてて練習がてらピクシーに乗ったんだけど、その戦闘の敗因がわからない 周りジオン機ばっかりだから前線上がるかと思ったらスレイヴ2、ゲルキャプロガンペズンの編成に遊ばれまくった 俺としては敵の前線が上がりすぎて裏がとれなかったうえに、格闘のチャンスに味方汎用とぶつかって落とされの繰返しだった どうすりゃいいの - 名無しさん 2016-05-06 00 26 42 敗因はレイス2機いたのと、味方とのかち合いでしょ。支援機切ってる時に味方汎用が格闘かぶせてくるなら味方が悪いし、味方の汎用がバズ下しようとしてるところに格闘振りに行ってかち合ってるならあなたが原因です - 名無しさん 2016-05-06 23 15 54 どうみてもレイスだろ。2機ならエサじゃん - 名無しさん 2016-05-07 20 44 06 ステルス機は勝てたならみんなのおかげ、負けたなら戦犯です - 名無しさん 2016-05-08 10 25 48 「みんなのおかげ」はステルスに限った話ではないし、負けた時は部隊全員が反省すべき。 「ステルスがいたから負けた」とステルス言い分けに使ってプライドを守ってる人間は成長しない。 - 名無しさん 2016-05-09 03 04 59 ピクシーの練習しようと思ったなら何故、混合戦にしたし・・・混合にしたらジオン側はまずレイス入れてくるって予想できるじゃん・・・(と、ボブは訝しんだ) - 名無しさん 2016-05-09 08 01 17 コイツに乗って、支援機乗ってたホスト狩りまくってたらブロックリスト入れられた笑 - 名無しさん 2016-05-01 21 30 10 狩られる奴が悪いのだ! - 名無しさん 2016-05-01 21 42 34 だよな!戦闘終了後もカスタマイズ開いたりしないで、機体変更してませんよアピールしてるのに警戒してない奴が悪いよな!! - 名無しさん 2016-05-02 14 46 07 支援機に結構乗るから、ホストの気持ち分からんでもない… - 名無しさん 2016-05-02 15 00 55 支援格闘どちらもよく使う側からすると、警戒しないのが悪いな - 名無しさん 2016-05-02 16 22 48 リス短縮、また強化!? グフカスを強化する調子とは訳が違うぞ・・・運営はジオンに支援機乗らせないつもりか。いやついでに低耐久のガッシャも狩らせるつもりなんだろうな - 名無しさん 2016-04-22 20 22 13 しょうがない…釣られてやるか - 名無しさん 2016-04-22 20 27 32 ガッシャもガッシャでピクシー見つけたらほぼ確殺できるんだからお互いさまやろ - 名無しさん 2016-07-13 13 12 26 地雷が増えた気がするのは自分だけだろうか? - 名無しさん 2016-04-19 22 14 04 おい!そこのシマゲルカラーにしてるゲルJ!ざけんなよ(血涙) - 名無しさん 2016-04-19 17 33 45 機体自由でよく乗るけど強いよね!エスマでエース落としやすい。スラと格闘伸ばして使ってます!紫黒のティターンズカラーだから見かけたらよろしくね笑 - 名無しさん 2016-04-18 22 22 38 最近6vs6の部屋でアクトを見なくなったから仕事しやすいわ - 名無しさん 2016-04-18 14 14 52 最近6vs6の部屋でアクト。 - 名無しさん 2016-04-18 14 13 54 追記 引きつけたペイルは2機です - 名無しさん 2016-04-13 17 08 56 ペイル2機を引きつけても敵に2機で即撃破されたら何にもならないから、その時の状況によると思うぞ - 名無しさん 2016-04-17 03 23 55 もし俺が汎用乗って、こいつを見つけたら、まず柔らかくて回避もない高コスト格闘機をハメ殺して枚数有利をつくり、バズ、下で相手転ばせてからフリーの下田に溶かしてもらう。ピクシーなんて見えたらただのボーナスバルーンだよ。引き付けるところで、すでに詰みなのになぜ気が付かない?中継確保やボマーも、やれば存在がばれる。この機体は暗殺主体。存在を感知された時点でゲームオーバーです。 - 名無しさん 2016-04-17 13 49 14 そのピクシーを追いかけ回している時点で自分で味方の枚数不利を作っているのに気づかないのかな?そもそも下田がいる前提でなおかつフリー前提か。そんな思い通りになればいいねw - 名無しさん 2016-04-18 10 27 52 すまん、下のコメに編成が書いてあった。見てなかった…。だけどバズ汎の数次第ではあまり追い回すのはどうかと思うけど…。 - 名無しさん 2016-04-18 10 40 16 都市44でピクシーいるのわかったら追いかけ回さずシモダの護衛しながら広いところで戦えばいいのにな(VGに対して言ってる)。つまりまあ2匹釣れてるんだったらあとは自分が死なないようにうまく逃げ捌きながら、味方が枚数有利活かして勝ってくれることを願うしかないんじゃないかな。VGがケツ向けたら斬りにいけばいいし。敵機を連るのもステルス機の仕事だしいいんでないの? - 名無しさん 2016-04-18 10 36 09 意見を聞きたいのですが、4vs4で敵のペイル(VG)引きつけまくって時間稼いだのですけどピクシーとしてはダメですか?敵は[VG×2 ガンダム×1 SC×1]で無人都市の混合戦です。 - 名無しさん 2016-04-13 17 00 57 下田に行かない(行けない)理由が分からないから判断しかねる。 - 名無しさん 2016-04-13 17 36 54 すまん下田にやれば良かったな - 名無しさん 2016-04-13 18 58 22 無人都市では開幕A確保、裏回って支援機撃破 敵部隊分断、混戦になったらステルス活かした援護をしていくって動き方でいいのかな?支援機狩れるタイミングまで隠れてるってのは止めた方がいいよね? - 名無しさん 2016-04-12 22 55 09 A確保する必要あるの? - 名無しさん 2016-04-13 12 52 09 都市開幕はF染めてるやつが染め終わって機体に戻ろうとケツ向けたところをバルカンで仕留めて、取り残された機体斬るか支援機に向かうかすると、だいたい汎用が一人くらい戻ってくるから実質前線が-3状態になる。んだけど味方がそれに気付かないでCビル前でフラフラしてて優位を活かせないなんてのがザラにある。なのではF直行しF染めてるやつが上がったら素直に裏取って殴るのが一番。 - 名無しさん 2016-04-13 16 37 07 機体自由部屋でこいつに乗って支援機をしっかり押さえてても、味方がちゃんと他を落としてくれないから嫌でもエースになってしまう… - 名無しさん 2016-03-31 21 35 45 徹底的に支援機をスクラップにしてるとエースになり、エースになると味方からはバカ妖精と罵られる。ゲルJなんかほっとくと甚大な損害を与えるから、不意打ち可能なら低装甲も相まってワンコン瀕死→ダウン復帰を狙えるならチキンレースで撃破……なんてしてるとあっという間にエースに。 - 名無しさん 2016-04-07 22 56 26 支援機をミリで残して味方に任せる時に限って誰も処理してくれずに大暴れされて文句言われることもしばしば - 名無しさん 2016-04-17 09 24 55 上手いピクシーを一度も見たことないわ - 名無しさん 2016-03-28 14 39 40 何度か上手いピクシー・・・というかリザルトから上手かったんだろうなって推測できるピクシー乗りと遭遇したけど、何がどう上手くてああなるのかよく判らなかった。でも下手なピクシーは何がどう下手なのかすぐにわかるw - 名無しさん 2016-03-28 14 48 39 この機体は上手い下手が極端に分かれるよな。上手い奴はきっちり働くし下手な奴はランボーして失敗した挙句更に味方の妨害ばかりしてくる。 - 名無しさん 2016-04-08 19 43 26 ニコ動の「ピクシー的挨拶のすヽめ」を見るといい - 名無しさん 2016-03-29 19 11 10 そしてなぜか増えるゾゴックのり - 名無しさん 2016-04-07 21 31 26 ランボーが増えるかもしらんぞ - 名無しさん 2016-04-13 11 48 47 上手いピクシーが「見れる」わけないだろう。「見られない」ピクシーが上手いピクシーです。 - 名無しさん 2016-05-08 10 21 34 上手い人はガッツリ裏取りして支援機を無害にする職人気質と、仲間と一緒に行動して鬼神の様に暴れてから支援機叩く2パターンあるから参考にしにくいわ…。前者は戦闘中なにしてんのかイマイチわからんし、後者は何故一緒に行動するわりに自由に動いてんのやら。 - 名無しさん 2016-03-23 00 22 57 お仕事してくれればいいだけ。正直野良のコイツは信用できない。アンチステルス廃止されるかスキル追加(例えば緊急回避)されるまでは、、ガーカスかBD1か鹿Ⅱとかに乗ってくれたほうが助かる。 - 名無しさん 2016-03-23 09 34 26 この子の下格ってイフ改と指揮アクトと一緒で、平面で直立している相手の脚部に当てれます? - 名無しさん 2016-03-22 08 52 13 相手にアンチステルス無しの支援機有りで、星、アシトップともに無しはダメ妖精?都市5×5大尉です。練習中なんだろうけど汎用としてはキツカッタ。三試合全負け - 名無しさん 2016-03-14 21 36 33 リザルトで判断するなら、敵支援機が全く仕事できてないなら一定の成果はあげてると考えて良いと思う。この機体は良くも悪くも味方の動きに左右されるから、妖精が支援処理した後とか汎用を釣り上げてるときに味方がきっちり攻め上がってあげないと、妖精がいくらがんばってても成果はでないよ。まあ大尉くらいだとただのランボーという可能性も大いにあるけども・・・ - 名無しさん 2016-03-14 23 29 08 相手の支援機の順位高かったら仕事出来てないと思ったほうがいい。まあ、妖精は味方の理解必要だし仕方ない部分もある - 名無しさん 2016-03-15 02 19 37 そういうのよくみるよね。無人都市でLV1ピクシーだして、裏どりしつつAとEの中継とって、敵拠点に爆弾設置。枚数不利でせめこまれて皆爆散。C取られて防戦一方。そこにヒーロー登場。相手格闘機を瞬殺と思いきや、デザクやアクトにみつかって爆散。コスト高くて出れないから味方は、枚数不利で爆散。やっとリスポン合わせて出撃しても、その時にはトリプルスコアで負けてる状態。あせって敵ミリ残りを処理しようとしたが、相手が汎用機で・・・なぜかそんな感じで創造できてしまう。というか、妖精使って上手い奴は10人中1人位な気がス。 - 名無しさん 2016-03-21 13 04 03 混合戦でナハト乗らずにこいつ乗る理由って何? - 名無しさん 2016-03-08 14 56 39 単純に格闘火力が上だからじゃない? - 名無しさん 2016-03-14 22 08 16 カッコイイからだっ! - 名無しさん 2016-03-18 22 53 20 格闘火力で勝っていてコストが少し安いから? - 名無しさん 2016-03-18 22 59 22 格闘モーションが優秀。体感だけどナハトより引っ掛けやすいし下格も二機まとめてこかせる場合もあるから - 名無しさん 2016-03-23 01 44 09 ジオン軍でシュナイドと一緒に戦いたいから - 名無しさん 2016-03-23 16 16 22 もう両方出しちゃえ - 名無しさん 2016-04-27 23 37 38 何で一般化してんの? - 名無しさん 2016-03-06 15 39 31 こいつ楽しすぎワロタwランダムで砂漠になってやばいなと思ったら意外といけたわwww - 名無しさん 2016-03-06 11 00 53 野良での地雷率100%だな。 - 名無しさん 2016-03-04 22 39 05 かわいそうに。 - 名無しさん 2016-03-05 17 29 26 そう思うなら抜ければいいし、ホストならキックすればいい。のりで普段使わない機体出してもいいんやで。例えば浪漫砲とか・・・ - 名無しさん 2016-03-06 01 03 28 混合戦でステルス格闘乗るならナハトに乗った方が良いかと思ったけど、そんなことはなかったな。やはりこいつの格闘モーションは素晴らしい。 - 名無しさん 2016-02-25 16 57 35 裏取り中とか撹乱目的の爆弾設置とかについてくる自軍の奴いるんだけど、あれはなんなんだろ。 裏取り中についてきた奴が中継取りはじめたときの絶望感よ - 名無しさん 2016-02-24 10 17 51 「密集隊形で行こう!(思考停止)」なんだろう。あるいは「同じランボーの同志よ!」とか? - 名無しさん 2016-02-24 11 07 25 「そんな無駄な時間使ってないで働け」かな? - 名無しさん 2016-03-02 14 10 13 中継取らないくそステルスよりまし、 - 名無しさん 2016-03-07 13 26 33 裏取り中に中継染めて敵に自分の存在を最大限アピールしていくスタイルか。そのハートの強さは認める - 名無しさん 2016-03-13 06 37 13 なんて迷惑な奴なんだ… - 名無しさん 2016-03-16 16 56 55 後退速度上がったおかけでアクトとタイマンでも勝てるな - 名無しさん 2016-02-12 17 59 31 ツッコミどころだらけやけど、後退速度上がったからタイマンで勝てるってアクトに等兵でも乗ってんのか?(笑) - 名無しさん 2016-02-13 05 35 10 き、きっとマシ持ちアクトなんだよ(震え声) - 名無しさん 2016-02-13 16 33 38 「け」に濁点付いてないよ! - 名無しさん 2016-02-14 13 46 39 地雷「やった!これで俺もボマーができるぞ!」 - 名無しさん 2016-02-12 15 40 21 ナハトに合わせて後退速度強化か? - 名無しさん 2016-02-11 14 43 50 後退速度目に見えて速くなってるね - 名無しさん 2016-02-11 14 43 45 ほう 数値に変化はなかったからどこかと思ったらそこだったか ありがとう - 名無しさん 2016-02-11 16 50 04 一般解放されたね。とうとう連邦軍の最強機体の名を欲しいままにする時だ… - 名無しさん 2016-02-10 22 18 54 最凶の間違いでは? - 名無しさん 2016-02-11 05 34 04 座布団1枚 - 名無しさん 2016-02-11 14 52 22 5号機の設計図が犠牲になりました。一般化だとー!! - 名無しさん 2016-02-12 03 35 51 尉官部屋に地雷が多くなりそうマジの初心者とか開幕ボマーしないか心配だわまぁ大左の俺には、関係ないか、、 - 名無し 2016-02-09 23 39 46 なぁに大佐になってもいっぱいいるんだ気にするな - 名無しさん 2016-02-15 06 25 51 まだボマーはいい。大佐でランナーとかいるから… - 名無しさん 2016-02-16 12 02 45 大佐の連邦は地雷しか居ないよ。 - 名無しさん 2016-02-16 16 20 09 通常配備になるってことは地雷がさらに増えるってことやんけ - 名無しさん 2016-02-08 18 24 00 ボマーもな・・。 - 名無しさん 2016-02-08 18 44 29 ピクシーLv1(フルハン)のオススメカスパ教えてもらえませんか? - 名無しさん 2016-02-07 22 34 11 あ、私は大尉です。(今さらLv1!?とか言わないでください) - 名無しさん 2016-02-07 22 35 56 何でも盛れば良い・・・ - 名無しさん 2016-02-08 17 35 08 レベル1なら装甲盛っても紙製同然だから上げるならスラだね...すまないがレベル1を出すなら尉官で止めておけよ?自分が楽しい時もあるとは思うが1部除いて機体レベルの差は大事だからね。 - 名無しさん 2016-02-12 01 23 38 分かりました!ありがとうございます!一応Lv3を完成させてもうすぐフルハンなので、皆さんのお役に立てるよう努力します! - 大尉Lv7 2016-02-12 15 36 31 この機体に獅子つけてズラで追いかけたらギャンにあっさり離されていったんだが… - 名無しさん 2016-02-07 16 26 01 また髪の話してる…… - 名無しさん 2016-02-14 20 46 31 味方にアクト気をつけてと言われたが、アクト怖くてステルス機乗らんよ。 - まだまだ初心者#123 2016-01-29 18 48 37 アクトがいる場合は、味方とツーマンセルになって、障害物に身を隠してレーダー上でどちらか判断できなくしてから、さっさと処理。アクト側にも僚機がいる場合は、向こうの僚機にはレーダーに探知されてないから、出会い頭に下格→転けてる間に僚機と連携してアクトをどうにかするor損害与えて離脱。タイマンはまず勝ち目が無いから、いると分かった時点でステルスっぽい動き(アクト付近で1人裏取ろうとしたり)をして看破されないようにする。レーダーだけでは判断はつかないから、ピクシーだと確信されないように動く。正直範囲200以内のステルス無効はやり過ぎ感。変な例えになるが、ケンプが射程150ギリでショットガン当てて下格怪しいラインなのに、距離200も離れた距離から、ゼロ距離まで接近して格闘振るしかできない格闘機が丸見えってのは酷すぎる(笑)クナイあるナハトですら接近は余裕で感知だしね。アクトは素の速さがそこらの格闘より速いから振り切るのは困難だし、レイスはスラスピクッソ速い上に、偽装に兵装も格闘殺しとステルスには厳し過ぎる世の中。 - 名無しさん 2016-01-30 07 26 32 両軍ともアンチステルス汎用強すぎ - 名無しさん 2016-01-25 23 09 04 そろそろフリッド機下さい。高性能レーダーと強制噴射つけてコスト+75で… - 名無しさん 2016-01-21 20 26 31 ミス、フレッドだ。 - 名無しさん 2016-01-21 20 27 30 機体自由ランダムマップで北極基地になって「やっべ!」って思ったんだが、思ってたより動けるな。シャトルの打ち上げ施設の住人となってたわ。 - 名無しさん 2016-01-19 15 11 45 この熱い~思いを~受け止めて欲しい~(ボマー) - 名無しさん 2016-01-19 09 32 50 最近、ナハトと開幕裏でこんにちはが増えてきた - 名無しさん 2016-01-19 08 28 20 レベル1部屋で指揮アクトと初対決。もしかしたらアクトより戦いやすいかも。乗ってる人間が対ピクシー慣れしてなかったってのもあるかも知れないが、やたら格闘振ってきた印象。これが二刀流の魅力なのか……。 ピクシー相手に接近戦を挑んではいけない。いくら汎用、アクトといえどもその理から外れることは適わぬ。 まして指揮アクト、ピクシーよりコスト高いし。 - 名無しさん 2016-01-15 04 52 09 「戦いやすいかも」とは書いたが、もちろん戦わないであしらえるならそれに越したことはない。ここにいるピクシー使いの皆様にはあえて言うまでもないことだろうけど。 - 名無しさん 2016-01-15 04 55 27 最近ジオンに支援機全然いないから使える部屋が全然ないや - 名無しさん 2016-01-11 22 54 16 軍基地だと比較的いるから、そっち用かな - 名無しさん 2016-01-14 23 15 53 アクトも高確率でいるからなぁ… - 名無しさん 2016-01-19 18 03 19 ゲルJがいるじゃない(^^) - 名無しさん 2016-02-16 17 54 32 ジオン支援視点だと最強最悪なんだけどねぇ,連邦視点だと不安の塊みたいなMS - 名無しさん 2016-01-10 21 02 32 ピクシーに3連撃されるだけでHP半分くらい無くなる 強すぎないかこいつ - 名無しさん 2016-01-08 00 14 56 上手い人に狩られただけで壊れ認定かよ - 名無しさん 2016-01-08 08 30 35 普通ですよ。あなたの乗っていた機体とカスパにもよりますが。 - 名無しさん 2016-01-08 18 16 28 3連撃で半分て格闘なら普通だよね - 名無しさん 2016-01-08 21 48 31 連邦格闘機で最高クラスの火力なのに、それで半分しか削れないって、ジオンの支援機固すぎ。 - 名無しさん 2016-01-13 18 45 22 対衝撃が主流ではなかった昔だったら考えられない話だよな。まるでワンコンで落とせてたのが嘘だったみたい - 名無しさん 2016-01-14 22 52 21 ジオン格闘最強の威力のギャンで連邦支援に3連撃入れても半分程度しか削れないって、連邦支援固すぎ。(どっちもどっち。) - 名無しさん 2016-01-17 08 47 04 正直煙炊いた兎の相手はしたくない - 名無しさん 2016-01-19 11 15 18 個人的には連邦の格闘枠はこいつでいいと思うんだけどな。支援機いなくても汎用の背後からバ火力で削れるし。アクトがいたら見つからないよう動けば良いだけだし(震え) - 名無しさん 2016-01-06 19 53 28 正直ピクシーが基本白い目で見られている事から分かるようにLv6フルハンでも良いとは思わない。ゲルJの課金が来てからジオンに支援いないわアクト硬くなってワンチャンなくなったわで野良なら絶対に信用しないレベル。汎用削って喜んでるくらいならバズ持ってください。 - 名無しさん 2016-01-07 00 10 04 再開発+5最高だわ スラもアプデで+10されてるし使いやすくなったよな。カスパである程度はスラも必要だがスラ盛より火力盛ったほうがいい気がしてきた。 - 名無しさん 2015-12-25 20 12 59 格闘、連撃、ダウン軽減、リスポ短縮にしてるけど、スラも確かに捨てがたいんだよね - 名無しさん 2016-01-03 03 51 50 最近のカスパなんだけど、脚1,格プロ542、噴射53、新フレ1、フレ43、再開発スラ+5なんだけどどう?新フレを1にしたのはスラを5伸ばすため。2にして体力伸ばしても良いんだけど、ピクシーで1000なんて大差ないと判断して1を付けました。ぜひ使ってみてください - 名無しさん 2015-12-24 11 32 01 新型削って5つけるという選択肢 - 名無しさん 2015-12-25 09 53 53 HPさらに減るで? - 名無しさん 2016-01-10 21 24 38 新フレ1は問答無用でキックのホストがほとんどじゃない? - 名無しさん 2015-12-25 09 54 45 いまだに言ってる人いるけどカスパの組み合わせと目的次第だよ。完全にコスパが悪い言われてるのは新フレLV1単体とLV5+LV4+LV3を比べたときのはなし - 名無しさん 2016-01-10 21 22 59 いや、でも使ってみてほしい。個人的には正解のカスパだと思うんだよ。 - 名無しさん 2015-12-27 20 28 27 スラあげてるのでスーパー仁くんボッシュートです - 名無しさん 2016-01-05 16 03 58 噴射51と新型2でいいじゃん? - 名無しさん 2016-01-28 11 52 56 野良のピクシーさんは申し訳ないが今後一切信用しない… - 名無しさん 2015-12-23 09 28 37 愚痴版行かないあなたの愚痴はここに書くべきではないし、野良の機体 ましてやピーキーな性能の機体を信じてはいけないなどと言うことを今更言っている木主には年齢と階級を聞きたい。 - 名無しさん 2015-12-23 22 36 49 すごいねーよかったねー - 名無しさん 2015-12-25 04 16 04 お願いだから簡易脚部=地雷って断定するのやめてくれよぅ…色々考えて検証して辿りついたカスパなのに印象悪くて使えないのは悲しすぎる…orz - 名無しさん 2015-12-20 14 20 22 残念だけど悪いイメージをひっくり返すのは不可能(そもそも出られない)。だから脚部1つけような - 名無しさん 2015-12-20 15 11 23 「悪い印象」ってのは別に偏見とか都市伝説とかじゃなくて「実戦経験に基づく統計データと推論の結果」なんだよ。過去に簡易脚部付けた地雷が多かったってだけの話。野良部屋であなたに出くわしたとしても、あなたが地雷かそうでないかの判断はできないから、統計に基づく推論の結果地雷と判断して退出せざるを得ないわけ。ピクシー自体リスクが大きい機体だしね。フレとかホストとかなら大丈夫だと思うからそっちで工夫してプレイしてくれ。 - 名無しさん 2015-12-20 15 28 52 お二方の仰る通りなのですが…やはりどうしようもないですかね(´・ω・`)緩い部屋で大人しく使っときます。衝動的に書き込んでしまいました申し訳ない - 名無しさん 2015-12-20 21 54 25 簡易に変えて近を空けたとしてそこまで効果的なものなのか俺にはわからないんだよね。HPがあと3000あったのに脚部破損のせいで逃げられなかった、あと一発入れられたかも知れなかったって考えてしまう。ミリ残りにしてしまったって時には、まぁアシスト確定だしピクシーに怯えてもらう為に放置でも後で回収でもいいかなとも思う。簡易積みしてる人は何のためにリスクを背負ってそこに行き着いたのか煽りとかではなく純粋に聞いてみたい。 - 名無しさん 2015-12-21 00 38 29 丁度今の格闘補正165なのですがこれに再開発を込みにすると、丁度体格240前後のドワやJに与えるダメージが4割なんですよ。フルコン前提では〜などもあるとは思いますが、フレンドと25戦ほど色々なシチュエーションで試した結果脚部1つけていても - 名無しさん 2015-12-21 01 40 40 ごめんなさい。説明が適切な方をコピペしたつもりが間違ってる方になってました…(´・ω・`)手際悪い - 名無しさん 2015-12-21 01 43 30 ええと長くなってしまいますが…まず脚部1と簡易との差が3000ほどなのですが、ジオンは脚部破壊手段が豊富なので、3000増やしたところで折れる時は折れてしまうのです。フレンドと25戦ほど妖精で色々なシチュエーションで実験したのですが、脚部1であれば折れなかった、という状況は2.3回ほどしかありませんでした。殆どは少し長持ちしてもダウン後に折られたり、スラ吹かしただけで負荷過剰になったりと…脚部1 - 名無しさん 2015-12-21 01 44 48 を付けて折られない確率を上げるくらいなら、スラを+5して格闘補正をミリあげた方がステルスとしての妖精の貢献がし易いと結論付けました。脚部1だと遠距離スロットが4余ってしまっているのも理由の1つではあるのですが - 名無しさん 2015-12-21 01 46 24 読んでる感じ高スラ2と格プロ4.3だろうか。んで残りはフレームですかね?高HPと簡易は相性悪く感じるんですよね。脚部1は確かに保険という意味が強いです。脚部1で負荷過剰になった時では簡易は間違いなく折れてる訳なので簡易ではその時ほぼ無能で、脚部1だと最悪歩ける訳なので誤魔化しながらの戦場離脱や無敵時でしたら相手に歩きながら接近するチャンスも生まれてきます。そして地味に大きいのが負荷は相手にはわからないという所ですかね。読み合いすらさせてもらえない簡易と、不利ではあるけど読み合いさせてもらえる脚部1。歩ける限りピクシーはまだ機能すると俺は思うんですよね。もうひとつ言うとするならHPが6000とか残ってる状況で脚部破損は俺には精神的に辛すぎる。 - 名無しさん 2015-12-22 00 43 06 すみません。最初にカスパを載せるべきでしたm(_ _)m 近距離は仰る通り簡脚1 高スラ2 格プロ43です。そして中遠ですが強フレ346 簡フレ1 噴射53で運用してます。カスパのみの数値でHP16650 脚部HP9990 格闘補正169 スラスター165です。でもって、再開発でスラと連撃です。ここからもあくまでこのカスパでの話なのですが、 - 名無しさん 2015-12-22 21 32 33 上記のようにスラ盛りかつ自分はスラを大量に使用する運用なので、今の機体でしっくりきています。元々捕まったら終わり、というのは皆さんと共通認識だと思うのですが、2機(アクト+支援機想定)に捕まったときにジャンプダウンして脚をキープして生存できれば耐久、脚部HPは充分だと自分は考えてます。支援機に3連撃して離脱するだけでも暫くプレッシャーは与えられますし、戻って2回目の3連撃をすれば落ちてるかミリかなぁと。 - 名無しさん 2015-12-22 21 49 24 自分もついでに、ゲルキャ アクト J ウサギでの実験で、それぞれの機体のコンボ+DBL2積みのバズ1発を被弾してみた結果なのですが、脚部1でも損壊しなかったケースはありませんでした。次にジャンプダウンできた場合、脚部はJでのみ損壊、簡易はJ損壊 アクトジャンプ着地時負荷過剰 ウサギスラ時負荷過剰でした。あまり今のないデータかもしれませんが一応載せておきます - 長々と申し訳ない…纏められなくて(´・ω・`) 2015-12-22 21 51 47 レベル5時代のピクシーみたいな相当振りきってるカスパなのね。 - 名無しさん 2015-12-23 20 43 30 ですね。上で教えられた通りだと自分も思いますので、自由部屋やフレ戦でだけ使うようにします(´・ω・`)ガチでも強いとは思うのですが…我が儘ですよね - 名無しさん 2015-12-25 13 02 18 簡易積みの方で、まさかこれほど検証した上で付けてる方もいるっていうのが新鮮な驚き。簡易の方は9割方思考も戦い方も地雷っすからねw いや貴重なやり取り楽しく拝見させて頂きました。個人的な意見だけど、簡易で火力盛りは地雷、簡易で高スラ積んでる人は信用してます。自分で乗ってる以上ピクのスラの重要性は理解してますので。まぁただ枝の方が言うように読み合いにすらならない、ってのはかなり大きい部分だなーと思いました。 - 名無しさん 2015-12-31 17 41 06 ありがとうございます(・ω・)ノ実際使ってみてもスラ170はかなり快適なので流行らないかなぁ…とか企んでたりしますw 自分で検証した時も思いましたし、枝の方の指摘ももっともだと思います。やはりミリ残りでも折れてるのがバレないのは強いですし出来ることも違ってくると思うので、野良での簡易はそのあたりも不安材料ですよね…自分的には、王道には遠くとも選択肢の1つになれば嬉しいです(・Д・) - 何を言いに来たのか分からなくなった木主(´ ω `) 2016-01-04 16 40 41 ピクシー(フレッド機)はステルスの代わりに偽装付き!・・・という妄想 - 名無しさん 2015-12-20 11 49 52 レイスカラーにして特別戦ジオンで任務を全うしたい。 - 名無しさん 2015-12-16 07 53 44 再開発スラスターはありがたいですね! - 名無しさん 2015-12-14 17 30 05 機体自由でこいつ出して敵の編成がJ2、ドワ、ドム重、シュナイドだった時の絶望感といったら……… - 名無しさん 2015-12-13 14 56 55 大抵レイスいるしな。ただ、特別戦でジオン汎用と出るとホント活躍しやすいわ。特にドム系乗ってる奴は、今の連邦支援機ゲーのかなり風当たり厳しい中でも乗り続けてるからか、連携練度が高くて安心感がヤバい。 - 名無しさん 2015-12-13 19 08 08 安西先生・・・ボマーがしたいです・・・ - 名無しさん 2015-12-12 12 38 27 報酬+3の辞令書なら、事前にいってくれれば快くokするぜ! - 名無しさん 2015-12-12 20 34 20 君が好きだーと叫びーたい♪ - 名無しさん 2015-12-12 23 43 08 勇気でふみだそ~~おぅ♪ - (ボマる気満々) 2015-12-14 01 31 51 最近開幕で汎用についてきてダウンorよろけへの追撃に精を出してるピクシーに頻繁に会うんですが、ナハトやギャンじゃないんだからピクシーなら開幕裏とって欲しいと思うのは間違っているでしょうか?敵支援も芋り放題になっていたのですが・・・ - 名無しさん 2015-12-09 23 11 36 主も分かっているとは思うが、間違ってるよ。ピクシーはステルスを生かして支援を狩るのが仕事。場合によっては普通の格闘機として働くこともあるが、支援に行かない格闘は無能。 - 名無しさん 2015-12-09 23 23 12 あまりピクシーの運用には明るくないので自信がありませんでしたが、やはりそうでしたか。返答感謝です。ちなみにその時の編成も凸編成ではありませんでした - 名無しさん 2015-12-10 01 22 11 今、ピクシーで裏取りする人の方が地雷の確率高いと思います。開幕は基本的には他の格闘と同じような動きでOK。その後支援機に行かないのは問題あるが山岳アーチなどで芋ってる支援機などはシカトして前線減らすのも有効な戦法かと。兎に角、今の環境での裏取りはそこまで有効ではない - 名無しさん 2015-12-15 21 18 03 むしろジオン側山岳アーチ支援みたいなのこそカモだし、放置すると味方が入れ食いにされそうな気がするんだけど。放置した場合、その間自分がどこにいるかと言うと汎用がド突き合う乱戦真っ只中なわけで・・・。もちろんうまく連携・追撃できて前線掃討が捗るならオーライかもだけど、下手すりゃ自分は敵汎用に抑えられ、味方汎用が敵支援に抑えられ、敵格闘が味方支援をなぶり殺しってとこまでありえるんじゃないか - 名無しさん 2015-12-16 08 05 18 芋支援いたらささっと殺せるでしょ。必ず裏取りすべきとは言わないけど普通の格闘機のように立ち回ってもよほど状況判断上手い人じゃないとただの置物になる。この機体の基本は裏取りから支援を抑える、もしくはヘイトを稼いで逃げて前線を楽にさせる、だと思ってます - 名無しさん 2015-12-19 14 57 22 ヘイト稼いで逃げてもなんの楽にもならないよ。 - 名無しさん 2015-12-20 11 22 15 何故です?最悪でも同数戦に持っていけるのにメリットがないとはどういう意味でしょうか…教えて下さい。真面目に分からないので - 名無しさん 2015-12-25 09 00 14 汎用からすると自慢の火力で追撃してダメ稼いでほしい - 名無しさん 2015-12-20 11 23 57 汎用乗りだけど寝てる汎用よりも当ててくる芋支援の方が脅威なんだから先にそっちを排除して欲しい。そうでなくてもダウン追撃より背後から切り掛かったりの奇襲をしてもらう方が遥かに有難い。 - 名無しさん 2015-12-20 11 53 34 ピクシー強すぎ!最強!! - 名無しさん 2015-12-09 17 05 21 こいつこんなコスト高くないだろ。なんかこのゲームコスト設定おかしいのが多すぎる - 名無しさん 2015-12-06 01 07 36 ゲームのコストなんだから良いように調整するのは当たり前だろ。コストを忠実にする必要がない。 - 名無しさん 2015-12-06 20 29 48 MSの生産費とか開発費のこといってるの?そんなこといったらレベルでコスト変わるのはおかしいって話になるでしょ。 - 名無しさん 2015-12-09 17 09 45 気軽に部屋だったんでカスパは見れなかったが、敵のど真ん中に突っ込んで汎用相手に格闘挑んでるおバカな妖精がいた・・・影でしっかり仕事してくれてるなら助かるんだけどね・・・おまけに乗ってた人のコメが(ほぼダブルスコアの大差で負けなのに)惜しい戦いでした。だぜ、どこがだ! - 名無しさん 2015-12-04 13 44 47 愚痴るのはいいけど場所選ぼうか - 名無しさん 2015-12-04 19 47 52 スルースキル身に付けようか。こういう奴は構ってほしいから書き込んでいる訳で、無視してれば書き込まなくなる - 名無しさん 2015-12-05 12 27 15 愚痴板でやれって言ってあげないと、またここで愚痴るかもしれんぞ? - 名無しさん 2015-12-05 14 03 06 足無しって嫌われるの? - 名無しさん 2015-11-28 15 53 44 普通に足無しは芋地雷。 足つけて支援襲った後に来るアンチステルスのアクトとタイマンでぶちのめしたり、仕留め損ねた支援が1汎用の後ろからミサイル連発してる時も軽く汎用と支援仕留めるにも足は必至 ないのはやっぱりゴミか格闘部屋のみかな。 - 名無しさん 2015-11-29 08 10 47 敵が地雷だらけなのは分かった。 - 名無しさん 2015-11-29 21 23 23 これだけアクトが編成に増えてきたのに脚なしってのはさすがに立ち回りを疑わざるを得ない - 名無しさん 2015-12-03 00 56 37 格補190で兎ワンコンで落とせる? - 名無しさん 2015-11-27 19 24 34 スクリプトで調べて、どうぞ。相手の対格を250〜300くらいで計算したらいいんじゃね?対格にパラ振られてて、煙焚かれてたらワンコンは無理じゃねぇかな。流石に瀕死までは行けると思うが、対格振りの兎は煙焚くと装甲と問答無用20%カットが相まって耐久力が天元突破するからな。余程対格&体力特化されてない限り、N→三連撃→N下で大抵の支援機は補正160くらいでも撃破可能だけどな。 - 名無しさん 2015-12-03 00 51 04 兎板見たけど、管理人が上げてる「脚部1 強フレ43 新フレ2 射プロ5 耐衝74 【HP18200 射補111 耐衝258】」ってのが一般的な耐久カスパっぽい。 - 名無しさん 2015-12-03 00 58 35 与ダメで計算したけど、ピクシーが荒熊・再開発の格補UP・連撃強化付けてる状態で「N横下 N下」で「20007」ダメージ、煙焚いてる状態だと「13048」。煙固いなw - 名無しさん 2015-12-03 01 03 42 ハイバズ持たせよーぜwww - 名無しさん 2015-11-24 12 18 43 Lv6フルハンできたんでみんなはどんなカスパにしてる? - 名無しさん 2015-11-23 19 53 27 脚1積んでHP・火力・噴射(高スラ)に割り振ってます。マップによってスラ135・140・155を使い分けてます。 - 名無しさん 2015-11-24 09 38 23 ピクシー超楽しいけど、エスマでエースになると悲しすぎる。 - 名無しさん 2015-11-22 18 41 02 ミリ残しすればいい話 - 名無しさん 2015-11-23 17 19 29 エースなるとか。。素人かよ - 名無しさん 2015-11-27 19 21 30 エースになって悲しむようじゃ修行が足りん。精進すべし。 - 名無しさん 2015-11-28 17 47 38 なにも考えなくなるとエースも楽しくなるぜ。負けてるときのエースでは戦犯まったなしだけど、勝ちエースは逃げ回ってるだけでも仕事出来るし、エースだろうとレーダーには写らないから横からなら何だかんだ噛みつける。 - 名無しさん 2015-12-03 19 01 09 スラが135だと信頼が薄くなりますか? - 名無しさん 2015-11-18 12 46 45 最近LV5フルハン完成して連日コイツばかり乗ってます。楽しすぎ!皆さんは無人都市開幕時どちらから回り込んでます?一応両方試してみたのですが、皆さんのやり方を参考にさせてください。 - 中佐 2015-11-18 11 07 24 妖精のカスパを見ると格補上げずに耐弾や耐衝上げている人が多いんだけれど これってどうなんですか? アリなカスパなんですかね? - 名無しさん 2015-11-15 02 24 23 人による・・・としか言えないが、個人的に言うならばなしどころか論外だな。そこに高スラつければ動き回れるのにとは思う。別に固くしてもいいけど、スラが多いと結果的に長生きできる場合が多いからね。ハメられればいくら装甲盛ろうが終わりだし - 名無しさん 2015-11-17 02 11 31 脚部1でHP18450(勲章別)格補185スラ135でも十分に感じるかな。スラもアプデで+10されてるし逃げれないってわけじゃない。色々な意見があるだろうけど自分はこれで行くわ。 - 名無しさん 2015-11-14 12 33 59 脚部1つけて格闘補正・HP・スラに振ってるなら極端すぎる配分以外なんにも言わないしそんな資格も無いよ。 - 名無しさん 2015-11-14 17 46 40 レベル3フルハンならいけますか? コスト部屋 - 名無しさん 2015-11-13 07 32 21 400部屋のジオン汎用の種類と、支援機との遭遇率考えたら、lv3なんて半端なものを出せるわけがないと他人に聞かなくてもわかりますよね - 名無しさん 2015-11-13 18 22 47 まだLv1なんでハンガーして高性能スラスター積んだらいけるかな? - 名無しさん 2015-11-07 20 26 57 無理。レベル1部屋で使う人はほとんど地雷。あとスラが少ないからきつすぎる - 名無しさん 2015-11-08 21 23 06 脚が壊れる。 - 名無しさん 2015-11-09 16 37 28 中卒が東大生に学力で勝てるよう俺とか言い出す位い無知レベル。 - 名無しさん 2015-11-29 08 52 29 格補160前後のピクシーそうじて地雷ばっかだぞ 頼むからそのカスパやめてくれ 活躍してくれ - 名無しさん 2015-11-07 19 20 07 地雷じゃ無くなるカスパ教えてください - 名無しさん 2015-11-07 23 52 58 下の奴か?(笑)馬鹿正直に補正上げたところで、今は装甲硬いから格闘攻撃は君が期待してるほど伸びが良くないんだぞ。大体、ピクシーで160以上なんて、180~190の組み方だろ?体力も低ければ、酷い時は簡易脚、スラスターも全然無い。上の人の言う通り、自分の理想のカスパ教えろよ。まさか持ってない癖に、地雷見ただけで文句垂れ流してるわけじゃないんだろ? - 名無しさん 2015-11-08 00 29 41 使ってないやつの意見 火力は変わるし全然違うから HP16750 格補194 スラ140 これ以外のやつは芋ってるか出てきても倒しきれてないやつが多すぎる 悪いけど活躍してるからこそ強く言いたいわ - 名無しさん 2015-11-08 10 00 45 活躍してるって自分で言うのか…それに自分のカスパ以外全否定とかお子様かな? - 名無しさん 2015-11-08 10 12 39 こういう奴は無視するに限るよ。 - 名無しさん 2015-11-08 16 23 30 びびって無視だね - 名無しさん 2015-11-11 08 38 22 案の定、低体力に簡易脚付けてる感じなのね。個人的にEXAMでも無い機体且つ、脚が命の格闘機で誤差範囲の自己満補正の為に脚部外す気が知れん。芋ってるだの落としきれてないだのその時の状況次第なんだよなぁ。何より、主観的過ぎて。活躍してるドヤァ……してるところ悪いけど、どの機体でも火力満載ならスコアは出易いし。ある程度きっちりしたカスパ組んでたら、後は中身次第だとしか言えないから。自分以外のカスパ全否定、意見が主観的すぎて議論の余地も無い。というか議論する気も無い様だ。 - 名無しさん 2015-11-08 16 18 11 大方最初に味方がぼろ負けしたら回線切るパティーン - 名無しさん 2015-11-22 18 39 47 最近よく俺が見かけるクソ地雷妖精と同じカスパだわ……。エスマでハイエナしまくってエースになった挙げ句「支援頼む!」「汎用機を頼む!」とかいうやつ。つまり俺が言いたいのはカスパでは地雷かどうかなんてわからんよ。 - 名無しさん 2015-11-09 20 05 18 典型的な地雷のお手本だなwww - 名無しさん 2015-12-01 12 15 17 Lv6は脚部1高スラ1で格補160ちょいでスラ150が一番使いやすいと思うんだが・・・。格盛りなんてフレ固めじゃない限り即溶かされると思うし - 野良大佐 2015-11-08 05 22 44 機体自由部屋でピクシー4機、エースのリスボンしてきたGP02に一斉に群がり撃破したらさっといなくなる様に笑ってしまった。GP02恐怖だったろうな。 - 名無しさん 2015-11-03 15 47 28 リスボンって勘違いしてる人ってやっぱり小さいモニターなのかな? - 名無しさん 2015-11-03 21 00 01 「気軽にパトル!」とかいう釣り部屋もあるくらいだしなw ポルトガルに飛んでっちゃうぜ - 名無しさん 2015-11-08 00 34 02 マジレスすると普通にネタです。濁音と半濁音ならスマホでも十分分かるわ - 名無しさん 2015-12-04 19 42 38 ゲルM指揮乗ってる+若干汎用がおされ気味、レーダーの後ろに赤い点が出たときがバトオペやってる時で一番嫌な瞬間 - 名無しさん 2015-11-03 03 12 34 突撃戦でこいつ乗るの辞めてくれ!ケンプにタイマンで勝てるなら良いがどうせ勝てないんだよ! - 名無しさん 2015-10-30 00 13 34 一緒に出た癖に愚痴愚痴言うなよ。馬鹿なの? - 名無しさん 2015-10-31 21 53 43 汎用BR並に中の人のPSで印象が変わる、上手い人はとことん上手い - 名無しさん 2015-10-29 12 49 16 上手い人は本当にヤバいな。直接援護した覚えもないし、どこで何してたのかすらよくわからんのにダメージと撃破トップで一位に君臨しとる・・・。 - 名無しさん 2015-10-31 23 48 22 格補160スラ160のピクシーいるけど支援機倒せてなくて腹立った 頼むから火力上げてくれって思う 何をやってるんだ - 名無しさん 2015-10-29 12 23 21 生きる時間を伸ばしたのは分かるけど支援倒せてないし見つかったらすぐ溶けてるし効率悪いと思う それで活躍してる人は叩く気ないけど - 名無しさん 2015-10-29 12 25 32 160も補正あるなら十分だと思うけど。スラ速も第2位でスラ伸ばす価値は十分ある。寧ろ長所だし、貧弱なスラで時間かけて辿り着く間に味方ボコボコ、逃げたい時にスラ切れて撃破されるなんかよりは余程良い。大体、火力なんてそこから色々犠牲にした上で+400〜500の差。そりゃ連撃したらそこそこの数値にはなるだろうけど、今時の支援機でワンコン撃破できるのなんて指揮Mくらいで、後は補正盛ろうが盛らまいが、ワンコン耐えられて2回コンボして撃破とか良くあるからね。連邦格闘は相手汎用の基本火力高いから捕まったらボコボコにされるのは当たり前。耐えれるのはガーカスくらい。後これは連ジ関係なしに言えることだが、格闘の活躍度合いは味方汎用が有能か無能かで左右される。勿論、格闘側が無能な場合もあるが、格闘と汎用はお互い尊重し合って効力を発揮できる。汎用が敵汎用に負けてたら、格闘なんてできることないからねマジで。 - 名無しさん 2015-10-30 02 01 38 普通に格闘ハメしてれば敵仲間が助けに来ても味方がそいつを撃ち落とす。 続いていってもダメージ差は圧倒的に妖精側が勝つ。 負けるのは妖精が襲 - 名無しさん 2015-10-31 10 02 32 切れた。 妖精がps低くて攻撃出来ず敵2体からダメージ取られて味方が片方やっても残ってる片方が味方を転がしてアウトー。 - 名無しさん 2015-10-31 10 04 56 結局何が言いたいのかよく分からん…… - 名無しさん 2015-10-31 12 18 45 黒枝と青枝繋がってないし大雑把過ぎて大まかにも把握できん…。 - 名無しさん 2015-11-03 19 27 59 その人が単純に下手なだけだと思うけどねぇ、仮に補正が少し伸びただけであなたが納得したスコアになるとは到底思えない - 名無しさん 2015-11-03 21 02 28 腹立つ人 まだまだ子供だなー - 名無しさん 2015-11-06 07 34 12 指摘するお前 子供だぞ? - 名無しさん 2015-11-07 19 21 27 すぐに反応する子供 - 名無しさん 2015-11-10 19 38 04 夜鹿板といい、この口調流行ってんの? - 名無しさん 2015-11-09 00 30 03 覗くまで知らなかったけど簡易脚部地雷なのか…全然知らなかったすまぬ(ー ー;)簡易と無しは全然違うし、簡易で折れる時は脚部1でも折れると思って簡易がベストかと思うんだが… - 名無しさん 2015-10-29 00 44 53 lv6出た当初と違って、先ゲルが消えてドワが減ってアクケンゲルJが増えたから脚部つけたほうがいいな - 名無しさん 2015-10-29 01 36 43 アクトとタイマンで8割がた勝ってるなら簡易でいい。 それ以外はチキン地雷だからあかんやつや。 美味い妖精はバズ汎用の動きを理解してるから接近で翻弄して高い格闘威力で即落とす。 下手なのは落とした後に離れて逃げ出す。 - 名無しさん 2015-10-31 10 07 20 HP積み(19000くらい)で簡易脚部はNGだけど、火力特化なら本体が先に逝くので簡易でもOK。個人的には味方汎用が全機バズなら火力特化、BRいるなら(その場合気軽自由でしか出さないが)HP積むことが多い - 名無しさん 2015-11-08 18 23 05 簡易足でフレ盛りの人は消えてください - 名無しさん 2015-10-29 00 28 27 ピクシー俺「自由部屋やし、ジオンも支援機おるやろなぁ……」 アクト松「見えてるぞ」 ガッシャ「ピクシーやんけ!ハンマーミサポで脚折ったろ!」 ゲルJニキ「スポットで脚暖めたろ!」 ジオン軍脚折り特化型大杉内 - 名無しさん 2015-10-21 01 16 35 ジオン機の、もう相手の火力ヤバイし防ぎきれないからピンポイントに攻撃する様に特化した感が脳裏をよぎる - 名無しさん 2015-10-27 00 09 59 敵に支援機いなかったら格闘機を止めろってめちゃくちゃ言われるけどさ、火力とかスラ盛ってると敵の死角から色んなやつにフルコン入れまくった方が結果的にダメージ与えられるし勝てるんだよなぁ。それでも味方支援機を狙う敵格闘機をやらなきゃダメですかね? - 名無しさん 2015-10-20 12 49 12 実際に勝てるなら俺はどうでもいいけどそれで負けたときはピクシーのせいで負けたと言われてもしょうがないんじゃない? - 名無しさん 2015-10-20 17 56 40 ならもっと火力が通りやすい敵格闘機を狙えばいい - 名無しさん 2015-10-27 01 38 54 敵格闘をやるにしても敵汎用をやるにしても、それ以前に「その枠を汎用や支援機に渡せ」ってのが連邦の本音のところだからなあ。もしもルームの仲間がGOサイン出してくれてるなら貢献できれば何でもいいでしょ。ただ、汎用を死角から襲えるってんなら格闘を襲うのは楽だし色々捗ると思うぞ - 名無しさん 2015-10-27 01 56 10 味方には本当に申し訳ないけど、敵支援機を見つけて狩った後ひたすらリスキルするの楽しい 味方さん、敵格闘機放置で申し訳ないけど敵の支援機のスコアをほぼ抑えてるから許してください……… - 名無しさん 2015-10-19 17 28 11 それが格闘機本来の戦い方なんだよなあ - 名無しさん 2015-10-27 00 11 08 えっ、その戦い方ダメなの( ゚д゚)ずっと貢献してると思ってたのに - 名無しさん 2015-10-29 00 39 30 支援機止める+αが欲しいけど格闘機に乗るならその難しさは解るし落ちずに落としてるならスコアの差は着くから特別不満は無いかな。ただ5 5が4 4になっただけなものだしこっちがスコア考慮して不利になっていたとしたらちょっかい出す程度はしてほしいかな。 - 名無しさん 2015-10-30 01 10 55 余裕ある時は敵の脆そうなのにちょっかい出したりしてるけど全然積極的にはやろうとしてなかったよ(´・ω・`)ごめんね。これから気をつける - 名無しさん 2015-10-30 13 54 46 それでいいけど、敵支援が仲間の乱戦に合流して妖精が汎用の攻撃範囲に入って支援も取り逃がし汎用にボコられる又はビビって妖精が逃げ出したらゴミ。 良いのは、支援殺して二匹くらいを戦線から誘きよせられるやつな。 - 名無しさん 2015-10-31 10 00 03 「ステルスに注意!」のチャットが意外と影響大きかったから強化とか・・・そんな私は入力しながらよく爆散するGP02 - 名無しさん 2015-10-18 01 03 26 現在簡易脚1強フレ321簡易フレ1格プロ31噴射3デタベ1ですがアドバイスありますか?ちなLV1 - とある尉官 2015-10-17 18 30 03 正直妖精って柔らか過ぎってほど柔らかいわけじゃないよね?なんか昔からのイメージのせいか見つかったら死ぬってのはもう違うよね? - 名無しさん 2015-10-16 21 15 53 同LVで比較してもPGとほぼ同じ硬さだし、ステルスあるしPGよりも生存率が高いのは確か!今は見つかって溶かされちゃう心配よりもヘイト押し付けて嫌われてる心配の方が遥かに高い! - 名無しさん 2015-10-17 00 18 02 そんなじゃないねー。最近じゃ簡易脚部積んで近スロは格プロ積んで残りはほとんどフレだけでHP2万は軽く超えてる人とかも多いし。見つかっても1コン耐えられるってイメージ。 - 名無しさん 2015-10-17 17 45 24 1コン耐えても脚が耐えられないんじゃあ…? - 名無しさん 2015-10-17 19 37 18 通常脚部でもゲルJからは1コンで壊されるけど他はそんなことはないかな。まぁ、妖精乗ってる人のカスパで半分くらいは簡易脚部積むような乗り手が多いから(俺は簡易脚部は地雷って思ってます)そういう人は1コンで脚部破壊寸前までされることはあると思いますけどね。 - 名無しさん 2015-10-18 05 35 04 簡易脚部で上手い人知ってるから地雷ばかりじゃないとは思うよ。むしろ地雷はカスパ関係なく地雷なイメージ - 名無しさん 2015-10-18 17 59 58 EXAMない格闘機で簡易を積むってことが地雷に近いんですよ。普通の脚部の方がかなり壊れにくくなる上に - 名無しさん 2015-10-21 03 41 24 普通の格闘みたく格プロ・HP・スラのカスパでも勲章抜きで19,000くらい行くからね。さらにスラの謎強化のおかげでガチの強機体だよ。支援だろうが汎用だろうがごっそり持って行ける火力にステルス。必要十分なHp付きで。 - 名無しさん 2015-10-17 23 31 45 L7になったらこいつやべーな 周りもやばくなってるんだろうけど - 名無しさん 2015-10-16 14 01 07 スラ167→172になった上に格補も3.9増えて俺氏満足 - 名無しさん 2015-10-16 01 45 11 なんか普通になっちゃったな あのピーキーさが良かったのに - 名無しさん 2015-10-16 00 41 07 なんか、微妙だよね、スラ盛りたいけど火力や耐久もなぁ、、、みたいな歯痒さがなくなって丸くなった感じかな、こうなると軽くスラ積んでバランス型が安定していきそうだな、 - 名無しさん 2015-10-16 01 32 53 火力盛おすすめ 病みつきになる - 名無しさん 2015-10-16 13 48 21 昔はリスクも大きい分見返りも大きかった(全ての支援をワンコン)からね。今じゃそんなこと言ってられないから、仕方ないね - 名無しさん 2015-10-16 07 03 11 当初の弱点が一切残ってねぇな - 名無しさん 2015-10-15 20 06 02 スラが+10されたことで評価が変わる? - 名無しさん 2015-10-15 15 22 43 評価というより、無制限カンストでも通用するピクシーの鬼畜度が増したってところか?、カスパ見直さんとな - 名無しさん 2015-10-15 16 49 54 序でに嫌われ度も増したぜ! - 名無しさん 2015-10-15 17 18 11 合わせて25も増加だぞ!カスパってなんの事やったんや! - 名無しさん 2015-10-15 18 37 45 将来実装予定のピクシーの対抗機に合わせて強化するって言ってたけど、そのピクシーの対抗機ってなんのことやったんや! - 名無しさん 2015-10-15 20 05 45 それナハトがでるちょっと前に出てた話? - 名無しさん 2015-10-15 20 38 18 ナハトと比べると、確かにスラは少ないわなw - 名無しさん 2015-10-15 21 05 38 ついでに言うと強制噴射やよろけ武装もないからなぁ。25の差があるとはいえほとんど上位互換やろ>ナハト - 名無しさん 2015-10-23 03 35 33 ちょっとどころか遥か前だった気がする・・・ - 名無しさん 2015-10-15 21 08 30 ↓の木にあった質問に強化後だけど 答えとくね HP18850 火力169 スラ152 高スラ2格プロ43噴射4新フレ2フレ43簡易フレ21簡易脚部 強化されたから噴射いらずで強フレ5つけてもいいかもね - 名無しさん 2015-10-15 14 33 50 フレーム積むなら簡易脚部の選択肢は無いと思うんだよなぁ。ステルスあるとは言えEXAMもないんだし脚部は命だからなぁ。 - 名無しさん 2015-10-15 15 01 03 同意。簡易足でフレ盛るとか地雷だわ - 名無しさん 2015-10-15 16 39 07 見つからなければどうとゆうことはない! - 名無しさん 2015-10-15 20 08 31 ステルス慣れない人にはまだまだぴーきーな仕様だと思うし別にいいかなって思ってるけどね ピクシーの見つかった時のヘイト、もろさは変わらんのだし - 名無しさん 2015-10-16 13 59 27 体力なかったら簡易足すら無いも同然だが - 名無しさん 2015-10-15 19 26 08 その分機体が先に壊れるからまだいいのよ。ボーナスバルーンにならなければね。簡易脚部なんか付けるなら脚無しでもいいんじゃない?ってなるしさんざん言われてるようだけど脚部外してまで盛れる火力なんかそこまで変わらないのよ。なら、普通の脚部を入れた方が100%マシだと思わないかい?妖精乗りとしてそういうところはしっかりしてもらいたいんだけどなぁ。 - 名無しさん 2015-10-15 23 44 54 木主だけどこのカスパで出撃はしてないし簡易は気持ちみたいなもん 基本見つかったら落とされるしステルスあるから十分 ちなみに俺は火力盛だからHPも低いが余ダメは絶対取るようにしてるよ - 名無しさん 2015-10-16 13 54 21 PSに左右されるんだろうからカスパだけ見ても分からんと思う 通常脚部付けたほうが勝率いいならつけたらいいし - 名無しさん 2015-10-16 13 56 07 「見つかったら落とされる」ってのがありえないと思うんだけど・・ いまや2万越えるのだから、少なくてもワンコンは耐えられる。で、簡易だとそのワンコンで脚が壊れる確立が高まる。壊れなくても土下座の確立が高まり、結果生存率も低下する。あと、上の方が言うように脚部1を付けても火力はそんな下がりませんぜ。簡易はメリットが少ないのにデメリットが大き過ぎる。 - 名無しさん 2015-10-20 20 54 19 申し訳ないがさらに突っ込ませて頂くと、与ダメを取るか取らないかなんてどうでもいい。勝利に繋がるダメージ・撃破を取ったかの方がはるかに重要ですよ。その上で与ダメ取れば文句なし。さらに言うと、ピクみたいに火力高く基本低ヘイトな機体には与ダメくらい取ってもらわないと割にあわんよ、というのが味方の目線です。 - 名無しさん 2015-10-20 21 00 38 まさかのスラ+10だと!?(゚Д゚;) - 名無しさん 2015-10-15 14 25 29 スラ10変わるとかなり使い勝手変わるからなぁ。これでおそらく簡易脚部積んだ脚がボキボキ折れる妖精乗りがまた出て来るんだと思うと先が思いやられる... - 名無しさん 2015-10-15 14 34 33 連邦とジオンの勝率調整にこいつを強化か。恐るべし運営! - 名無しさん 2015-10-15 18 59 08 これと同時期のジオン機ってなんだっけ? - 名無しさん 2015-10-15 14 19 08 今週は、にわか妖精乗りが多くなりそうだな。 - 名無しさん 2015-10-15 12 16 40 これで火力盛190以上で問題なく戦えるな 今まではHPが低いだけでちょっとだけ敬遠されてたから - 名無しさん 2015-10-15 03 55 46 違う!そこじゃない! - 名無しさん 2015-10-15 11 55 51 スラは140あれば十分足りてるぞ - 名無しさん 2015-10-15 14 36 35 もう補正盛りの逆でスラ盛りしたらメッチャ楽しかったww簡易脚部1HP20000程度スラ160他素 - 名無しさん 2015-10-14 23 38 00 ミス、スラ160他そのままだけどなんか強いぞww自由部屋なら許されてもいいんじゃないか? - 名無しさん 2015-10-14 23 39 55 持久戦か短期決戦になるかの差だからな。野良でやるときはスラ盛りの方が安定する - 名無しさん 2015-10-15 10 19 51 こいつ、強化来るみたいだけど現状の性能で十分すぎる強さあるよな… - 名無しさん 2015-10-14 18 33 45 乗り手としては素直に嬉しいけど強化は不要な性能だとは思うね。 - 名無しさん 2015-10-14 18 43 31 まぁギャンも来るし…あっちもアナウンスするほど強化いらないよなぁ - 名無しさん 2015-10-14 19 23 09 ギャンはともかく、コイツは禁止部屋立つ可能性があるよ。ちょっと不思議なほど強化されてきている。 - 名無しさん 2015-10-14 19 25 55 最近めっきり使われないギャンと無制限でもよく見るピクシーとは全然違うと思うが… - 名無しさん 2015-10-14 19 34 54 ピクシー乗り達でさえ戸惑う謎強化に草 - 名無しさん 2015-10-14 20 12 56 初期からのってるが、どんどんゆとりしようになってってうれしいという感情と誰でものれる期待になってくこの心をどう表現すればいいのか - 名無しさん 2015-10-15 08 44 22 ゆとり乙 - 名無しさん 2015-10-15 08 48 47 アナウンスがされたからってすごい強化来ると思ってた時期が俺にもありました - 名無しさん 2015-10-15 13 28 55 まあアナウンスされたからって大幅強化されるとも限らんし...これでスラ+1とかでも驚かんよ。 - 名無しさん 2015-10-15 08 50 55 ギャン板見てきても思ったけど、やはりこのゲームには強力な物欲センサーが発動してるとしか思えなくなるよ・・・w - 名無しさん 2015-10-15 15 15 47 運営「連邦の主力はどんどん強化しよう。…ジオンは埋もれてる機体ちょっといじればいいんじゃない?」 - 名無しさん 2015-10-15 09 42 32 射撃戦中心の連邦の作戦にあるのと乗り手に問題が多いのであって、決して妖精が弱い訳ではない。 - 名無しさん 2015-10-15 11 59 47 なんかスラ140にするカスパが安定した戦果出せるけど、ピクシーとしてはダメなのかな…。勲章含めてHP22000だけど格補が156なんだよね。 - 名無しさん 2015-10-12 20 31 38 いいと思うよ。火力特化にしても落とせないやつもいるしね。 - 名無しさん 2015-10-13 20 37 59 勲章なしで18850 火力169 スラ142 にできたぞ どう? 俺は火力特化191で主に使ってるけど - 名無しさん 2015-10-14 09 00 07 自分は脚部1高スラ2噴射3新フレ2強フレ1234DBL1格プロ4なのですが、どういうカスパですか?よければ教えてください。今まで噴射4を使うことが無く、課金していないのでこういうカスパになっています(今度課金した時に購入するかもしれませんが…) - 名無しさん 2015-10-14 18 07 57 脚1、新フレ2、強フレ43、簡フレ2、高スラ2、噴射5、格プロ5で HP18650 格補160 スラ145 のかスパです。上の人とは少し違いますがバランスのいいかスパだとは思います。 - 名無しさん 2015-10-14 18 33 04 ありがとうございます!!確かにバランス良さそうで火力も良さそうです。噴射を課金して使ってみたいと思います - 名無しさん 2015-10-14 18 52 09 無人都市でスラを全く盛らないで格闘補正190オーバーのカスパの人がいて驚いた。常に味方汎用近くで行動するならこのカスパでも運用出来るのかな? (自分だったらすぐにオーバーヒートするはず) - 名無しさん 2015-10-12 17 44 54 そのかスパでまともな人とか見たことないからかなり博打だと思う… - 名無しさん 2015-10-14 18 26 13 スラ145でも歩兵駆除は一応間に合います、しかし汎用に絡まれそうになったとき逃げやすいですし、抵抗できなくなったら(銀こみで自分はHP17150にしてるんですが)2万ぐらいHPあってもやられちゃいますからだったら遠余らせてまでスラ上げちゃったほうがいいかなと、結果論動き回れるってことですね。格プロのことは知ってたけど妖精だけそれやるの忘れてたって感じです(´・ω・`) - 名無しさん 2015-10-10 22 05 45 フルハンで簡易脚部1 格プロ52 噴射542 高スラ2 強フレ43 簡易フレ2で遠スロ4も余っちゃうけど【HP15150格補167スラ164】だと結構動きやすい、無人なら裏取りして隠して中継とってる時は中継はとられるけど歩兵を倒すのに間に合う、残り機体を殴ってると何機かつれるので適当に逃げてれば味方の枚数が勝り押し込めるので結構安定する - 名無しさん 2015-10-08 17 13 11 多分突っ込まれると思うから言うけど格プロ数値上は43のが高くなる。格・射3の効果は表記されてる数値より低いみたいな検証があった気がするけど。 - 名無しさん 2015-10-08 23 11 58 やったこと無いからお聞きしたいんだけどスラ145だと無人のその動きは出来ないかな?出来るんなら噴射42フレーム3外して新型2積むのもありじゃないかな? - 名無しさん 2015-10-09 00 00 16 こいつ乗ってる人であんまり上手い人いないから、自分でLv6開発してみたけど、難しいのねw 乗りこなせる人少ないの理解出来た。けどせっかく作ったので上手く立ち回りたいんだけど、裏取りが基本でいいのかな? かなりの時間、味方を枚数不利にしてしまうけど、それでもいいんですかね? - 名無しさん 2015-10-06 22 54 38 支援を倒す為に裏取りするのもいいんですけど、敵汎用がこちらに気づいてガチガチに支援を守ってるなら無理せずに味方汎用付近の影で行動する(ある意味追撃専ギャン?)っていうのもいいと思います。少し支援がフリーになりますが、敵汎用を瞬時に落として油断している敵支援も一気に落とすことができるのでケースバイケースで行動するのが一番ですよ - 名無しさん 2015-10-06 23 55 24 ありがとうございます。当たり前だけど、ケースバイケースなんですね。うまく状況判断が出来ないといけないし、なかなか難しそう。でも練習してみますー。 - 名無しさん 2015-10-07 07 47 14 自分もまだフルハンして間もないので試行錯誤してます!!やっぱりアクトが居るか居ないかで難易度が変わるので、まずはアクト(もしくはアンチステルス)が居るかを確認してからどうやって支援に向かうのか決めるのが確実で勝率が高い気がします。また意外と支援に格闘ぶつけた時に支援が動いてると三連撃が決まりにくいので(自分が下手くそだからなのかNしか入らないことが度々…)、無理にワンコンキルしようとせずN→下で寝かせて少し逃げるなど、コンボ選択もしっかり考えるのも必要だと思います。長文失礼しました!! - 名無しさん 2015-10-07 19 22 00 やはり見極めが大切なんですね。練習あるのみですねー。ありがとうございます。 - 名無しさん 2015-10-08 00 38 11 連邦と違ってジオンは最後尾の支援機とか射撃機(ゲルJ等)は置き去りにされることが多くて少しだけ待ってタイミングを見て斬りに行けば倒せます。その後に汎用にバレて追いかけられたらジャンプ回避orスラ噴かして1回ヘイトを切る。まぁ、支援機なら1コン+N横くらいで大抵は倒せるので倒した後は背中から敵汎用をズバズバ切ってけばいいと思います。ちなみに、どんなカスパにしてるかお伺いしてもいいですか? - 名無しさん 2015-10-07 18 33 41 遅くなりましたが、カスパは脚部1、格プロ5、4、2 - 名無しさん 2015-10-08 00 23 46 ミス…。新フレ2、強フレ4、3、噴射5、1です。アドバイスお願いします。 - 名無しさん 2015-10-08 00 36 16 質問です。lv6フルハンHPスラ格闘補正カスパ前提のピクシー出せるマップはどこなのでしょうか?ここはダメで、ここなら味方の編成や許可によっては出せるよって場所を教えてください。 - 名無しさん 2015-10-06 14 20 10 こいつ乗ってる奴の大半の優先度がGP02>支援機なのは意味が分からん。どうせ狙われたら溶けるんだから倒しやすい奴から狙おうよ - 名無しさん 2015-10-04 04 05 21 いや支援機よりもgp2狙った方がいいだろ。(ベシでのはなし) - 名無しさん 2015-10-04 09 56 49 GP02をワンコンで潰せること知ってる? - 名無しさん 2015-10-04 10 02 06 GP2は支援機みたいなもんだし射撃見てからならほぼ無抵抗で落とせるんだよ。まぁどちらにしろ格闘の仕事は汎用機の脅威になる相手を落としてりゃいいんだよ - 名無しさん 2015-10-05 08 38 05 ステルス付いてるとはいえなんで無抵抗なんだよ。それにいくらGP02の火力が高くても三竦みの関係で支援機の攻撃の方が痛いんだけど。 - 名無しさん 2015-10-05 20 23 35 ↑上の枝ね - 名無しさん 2015-10-05 20 28 59 旋回性能悪いからステルス活かして一発当てれば溶かせるよ。後半は同意だけど。 - 名無しさん 2015-10-06 13 18 56 GP02のったことある?BB撃った後はすぐにサーベル使えないし旋回遅いんだよ。どちらを先に落とすかとしたらピクシーに対して次の行動に脅威になる・リスポン時間の長いGP02でしょ。 - 名無しさん 2015-10-07 00 15 53 無人都市でスラを全く盛らないで格闘補正190オーバーのカスパの人がいて驚いた。常に味方汎用近くで行動するならこのカスパでも運用出来るのかな? (自分だったらすぐにオーバーヒートするはず) - 名無しさん 2015-10-12 17 42 53 久しぶりに妖精をエスマ機体自由部屋で乗ってみたんだがジオン側支援機が指揮砂でN下で落とせたのには驚いた。計5回落としたが予ダメを取っていたから耐衝20の火力特化型だったのだろうが・・・。ピクシーの火力は凄いと実感した一戦だった。 - 名無しさん 2015-10-01 23 51 28 ミス、与ダメ。なんかへんだと思ったらw - 名無しさん 2015-10-01 23 54 04 やっぱ最強のMSだねw超火力コンボは勿論、見つかったらそのヘイトの高さでジオン汎用を引き付けるから、優勢だったのが劣勢になったりするね...55で4人引き付けられた時は笑ったww - 名無しさん 2015-10-01 07 22 04 じゃあさらによろけ兵装持ってるナハトが最強ということに… - 名無しさん 2015-10-01 13 45 27 よろけもっといてもレベル5と6は大きいよ…コストも… - 名無しさん 2015-10-01 14 25 09 よろけ取れるナハトよりピクシーの方が強いのか…たまげたなぁ - 名無しさん 2015-10-04 12 03 48 ナハトは超火力とは言えん気がする。あいつはカスパマイルドにすること多いし - 名無しさん 2015-10-05 08 40 01 大佐でこいつ使ってはダメなのかな…ガーカスの方が好まれるのか?ちなみに妖精もガーカスもlv6フルハン再開発済み - 名無しさん 2015-09-23 23 49 40 性能はいいんだけど、中の人が全く信頼できないからね… - 名無しさん 2015-09-24 10 50 56 lv6フルハンまでしてて開幕ボマーに遭遇すると、落胆と言うか失望具合が半端じゃないんだよな。 - 名無しさん 2015-09-26 10 24 24 野良では全く信用できないので基本変えてもらよう頼むかキックしている俺 - 名無しさん 2015-09-28 12 06 24 使ってはダメというより、意志疎通が無い野良で使われるとヘイト押し付けられるし、劣勢不利になるとボマーになるヤツが多すぎて環八の次に信用出来ない機体… - 名無しさん 2015-10-01 14 44 12 上手ければおk 後出す場所を考えれるのならおk 単純に最強の一角だし火力盛したら運用できるなら最強 火力盛は癖になるよ - 名無しさん 2015-10-14 09 03 40 LV1フルハン(無課金)カスパは簡易脚部1強フレ321 脚部21 簡易脚部21 頭部21 強フレ654321 新フレ2 - 名無しさん 2015-09-23 14 05 02 ミス。 簡易脚部1強フレ321簡易フレ1格プロ31耐弾2噴射1と強フレ32簡易フレ1格プロ32耐弾2噴射1どちらがいいと思いますか? - 名無しさん 2015-09-23 14 11 53 基本的に課金フルハンしてから乗ろう - 名無しさん 2015-09-26 08 24 06 課金しろって言われてもまだ少尉ですし・・・ - 名無しさん 2015-09-26 12 34 41 ↑のコメ木主です - 名無しさん 2015-09-26 12 35 37 課金ハンガー来てからレベ1乗ってたよ〜 高スラ2噴射31強フレ43簡脚1簡フレ1か - 名無しさん 2015-10-01 14 34 57 格プロ51噴射54強フレ431だね 少尉なら味方に許しを乞うて乗ろう。正直リスク・リターン採算取れてない - 名無しさん 2015-10-01 14 38 01 あと耐弾がどのくらい効果があるのかをきちんと調べたほうがいいです。簡易脚部も脚部なしと10%しか差がないことをよく考えましょう。かなりリスキーな機体に乗りますね - 名無しさん 2015-10-01 14 59 37 ありがとうございます。少尉になったらG3使えるようになるまでこいつを使おうとG3と合わせてフルハンして、少尉になってWikiでの(無人都市で開幕C凸)を使いつつ使ってみたら、結構強くて、スコアも安定して高成績を出せました。() - 名無しさん 2015-10-04 11 18 06 安定するのは羨ましいです。上手く立ち回れてそうですね。上位レベ来た時にいずれその感覚が役に立つかもしれません、応援してます。 - いろいろ言ったけどレベ1 100回は乗ってる人 2015-10-04 11 55 31 Wikiでのアドバイス(無人都市で開幕C凸など)を使いつつ使ってみたら強くて、さらにスコアも安定して出せました。(ピクシー使用時の過去5戦でのリザルトトップ獲得率80%、現在の自己最高スコアはピクシー使用時のスコア)更に先週の豪華報酬キャンペで簡易脚部が完成したのでそれを組み込んだカスパを組んだのでここで聞いてみたんですが・・・簡易脚部が完成するまでは脚部無しだったんですがたまに撃破される前にキャクブガーになってしまうので積んでます。対弾は対汎用に積んでますが、噴射2の方が良いですか? - 木主 2015-10-04 11 58 37 おお!やりますね! 自分は簡易脚部、対弾、噴射ともに微妙な数値な増え具合では効果をあまり実感できないので好きなものでいいと思っています火力あげてワンコンで確殺するのか、スラ積んで引っ掛けて下で枚数有利作って味方に貢献するのか、味方の技量次第で変えてます。 - 名無しさん 2015-10-11 14 34 36 鉱山都市でのピクシー楽しかった。無人とかより動きやすかった。 - まだまだ初心者 2015-09-07 16 48 28 エースマッチで乗るのマジでやめて - 名無しさん 2015-09-07 13 06 07 エースになってボロがでるピクシーに遭遇したのか。 - 名無しさん 2015-09-07 16 32 11 仕事すりゃ~良いんだよ、えっ仕事にならない・・・ - 名無しさん 2015-09-08 14 11 13 エスマで出たら支援機以外はワンコン入れて基本的に放置しちゃうかな。そうすれば支援機や汎用BRが回収してくれる - 名無しさん 2015-09-09 00 30 50 エスマはエースにならない立ち回りが出来るならむしろピクシーは強いと思う。だけどかなり博打になるからやるならフレとやる時とかだな - 名無しさん 2015-09-22 01 48 04 さっき妖精さんって呼びかけたらガンキャが反応してきて吹いてしまったんだけど今こいつのこと妖精って言わないの? - 名無しさん 2015-09-03 21 49 04 ガンキャを妖精??聞いたことないなぁ - 名無しさん 2015-09-05 20 10 53 自分を(2門砲の)妖精だと思っている可能性 - 名無しさん 2015-09-06 18 00 05 ガンキャは乙女だからな - 名無しさん 2015-09-07 01 43 37 妖精型ガンキャノンだったんだよ。 - 名無しさん 2015-09-13 18 05 19 味方にランナーの人居たらどう対処してます? - 名無しさん 2015-09-02 05 18 21 一緒にランニングをする - 名無しさん 2015-09-02 08 22 06 給水所を作る - 名無しさん 2015-09-14 18 02 03 どう対処もなにもその人にはピクシーの本来の仕事を期待できないから、期待しない。 - 名無しさん 2015-09-03 19 57 02 紙装甲な上に高コストのスコア献上機、常に枚数不利で、敗北必至なんですが。 - 名無しさん 2015-09-04 11 23 07 逆にさ対処できると思うの? - 名無しさん 2015-09-05 18 34 25 聞き方間違った。そんなやつがいて勝てるとおもう?だね - 名無しさん 2015-09-05 18 35 37 要するにそういう時は勝負は捨てて一緒にランニングしたほうがいいということですね - 名無しさん 2015-09-07 12 53 27 あーはいはいそうですね。 - 名無しさん 2015-09-08 19 34 08 じゃあどうしろと言うの!? - 名無しさん 2015-09-11 14 40 11 俺の女みたいなセリフやめーやwドキっとする - 名無しさん 2015-09-11 17 30 34 マップによる。ぶっちゃけ軍事以外じゃ、こいつとは出ない。軍事ならランナーでも、うまくすれば敵が勝手に分断して自滅してくれる。 - 名無しさん 2015-09-18 11 23 40 なんか数値的にそこまで柔らかすぎるって程柔らかいはずでもないのに他の格闘機に比べてメチャクチャ柔らかく感じてしまう錯覚 - 名無しさん 2015-08-30 20 39 22 紙カスパが多い。敵支援が強いと汎用の目の前で殴らざるをえないからやっぱ耐久も必要 - 名無しさん 2015-09-01 00 14 47 カスパは、どれを着けるか個人の自由だから、他人には関係ないよ - 名無しさん 2015-09-01 17 35 14 最近はアクトLV6が2~3機とか普通にあるようになったから全く活躍出来ないケースが増えてきた… - 名無しさん 2015-08-27 22 12 35 そうゆうときは無理に裏とりしないほうがいいんだよ。無理に裏とりするとそうなる - 名無しさん 2015-08-29 20 56 22 アクトがそんだけいる戦場だとデブのゴリ押しタックルも無いから味方にまぎれて戦うほうがいい。 - 名無しさん 2015-08-30 12 18 02 格闘補正2000超えると敵もゴリゴリ削れて楽しいなw - 名無しさん 2015-08-22 10 10 16 2000もあったらN一撃で敵沈みそうだな - 名無しさん 2015-08-22 10 39 05 横でも死ぬんじゃね? - 名無しさん 2015-08-22 12 33 02 下でoverkill! - 名無しさん 2015-08-22 13 48 36 振ったら斬撃が出てきそう - 名無しさん 2015-08-22 19 13 16 拠点ワンコンも夢じゃない - 名無しさん 2015-08-24 13 25 57 ガッツポーズするだけでゲルググが2,3機壊れそうだな - 名無しさん 2015-08-30 12 20 18 2000はチートだろ!垢版してくれ! - 名無しさん 2015-08-26 00 16 21 汎用機もN下くらいで逝けそうや! - 名無しさん 2015-08-27 00 40 35 編成はピクシー2~3、マド1~2、レイス0~1って感じになるな! - 名無しさん 2015-08-29 01 06 19 乗り手が一気に減ったなぁ…やはり味方にも嫌われるのが原因か? - 名無しさん 2015-08-21 02 38 17 ジオン支援出しにくくてな - 名無しさん 2015-08-21 02 47 22 確かにステルス格闘の需要はジオンの方が多いわな。 - 名無しさん 2015-08-21 10 33 46 ステルスに注意の定型文が追加されたのも要因じゃないか?発見したやつがステルスに注意打ってると場所モロバレになるし - 名無しさん 2015-08-21 10 30 13 え?そんなの追加されたんだ。知らなかった… - 名無しさん 2015-08-21 14 26 24 需要がないの一言。いてもランナーか、汎用を殴る地雷しか見ないせいで、信頼も出来ない。 - 名無しさん 2015-08-26 00 12 02 上手い人は上手いままなのに、3周年キャンペでもってる人激増してから(どの機体でも)過激なレベルの地雷が増えてしまった影響だろうね。 - 名無しさん 2015-08-27 00 42 03 なんか横かくスカるなー - 名無しさん 2015-08-20 21 48 34 ケンプLv5とアクトLv6のおかげでなおさらスラが必要になった気がする。 - 名無しさん 2015-08-18 11 17 38 ちょっとしたネタの木を削除 野良で散々な乗り手に遭遇しまくって嫌いになりそう。たまたまなんだろうけど連続したからつい、ピクシー自体は好きなんだけどね。 - 名無しさん 2015-08-11 01 25 06 自分で乗れば解決しますよ! - 名無しさん 2015-08-11 14 59 20 ピクシー被せてどうしろと、部屋崩壊待ったなしになるよ。 - 名無しさん 2015-08-11 21 35 37 そんなこと言ってないよ、どこに被せろなんて書いてあるのさ、、、きぬしは、味方のピクシーがごみばかりだからピクシーが嫌いになりそう - 名無しさん 2015-08-11 22 44 19 って言ってるから、自分でピクシーに乗ればいいじゃんって意味で、自分で乗れば解決しますよ!って言ったわけok? - ミススマン 2015-08-11 22 47 59 『自分が』だね、要するに味方に任せられないなら自分で乗れってこと - 名無しさん 2015-08-11 22 48 13 一つ聞きたいんだが、すでに編成にピークシーいた場合どうすんの?自分のほうが自信あるから譲れて言うの? - 名無しさん 2015-08-14 13 16 37 別の部屋に行けばいいんじゃない、別にその部屋で使わなきゃいけない理由なんて無いし - 名無しさん 2015-08-14 19 23 02 そうなるとただピクシーに乗りたいだけな人なような・・・、まあかと言って他にいい案が浮かばないけど - 名無しさん 2015-08-14 20 15 26 あるとすればホストになることぐらいかな - 名無しさん 2015-08-14 22 19 05 機体自由部屋で全機ピクシーになったことあるけど多重影分身みたいで面白かったよ。 - 名無しさん 2015-08-13 11 13 32 卑劣な編成だ - 名無しさん 2015-08-14 00 16 05 俺以外が囮になる - 名無しさん 2015-08-14 19 50 54 それなんてシュピーゲル? - 名無しさん 2015-08-18 13 27 17 こっちがヘイトかぶってんだからこれ乗るヤツはずば抜けた成績じゃないとたまらんわ。 - 名無しさん 2015-08-17 11 22 25 っていってますが汎用がまえにでないトレンドみたいだね - 名無しさん 2015-08-17 21 02 26 レベル5フルハンでコスト450はありですか? - 名無しさん 2015-08-08 23 07 23 悪くはないけどガーカス出した方がみんな幸せだと思うよ - 名無しさん 2015-08-09 10 14 50 連邦の編成が引き篭もり気味なら有りだと思います - 名無しさん 2015-08-15 00 14 11 お二方回答ありがとうございます。編成のよって使い分けていきます。 - 名無しさん 2015-08-15 15 19 51 路地裏でナハトと遭遇して無言でお互い見なかった事にする瞬間好き、お互い支援を狩りに行くやさしい世界 - 名無しさん 2015-08-08 11 12 54 支援機狩られた場合痛手になるのは連邦。そして支援機が居ない可能性も考慮するとピクシー側はナハトの阻止をしたほうがいいだろうね。楽しんでるならいいんだろうが - 名無しさん 2015-08-08 12 20 54 こっそり「ステルスに注意」を言っておく - 名無しさん 2015-08-08 21 15 15 こっそり言っても派手にチャット出るぞ、 - 名無しさん 2015-08-11 15 09 52 普通にステルス注意を出して支援か即狩られたらクソチームだし手抜き安定だな。 - 名無しさん 2015-08-13 12 15 04 それ、相当優しいナハトですね… - 名無しさん 2015-08-22 13 29 18 妖精に脚積んでないヤツ多いから、アクトのグレを足元に2回投げたら直ぐ壊れた!今、妖精見たら倒すのが楽しくて仕方ないわ! - 名無しさん 2015-08-07 11 08 06 簡易脚部多いからアクトで脚を重点的に狙うとわりと壊せるから面白い。 - 名無しさん 2015-08-07 18 03 09 相手にケンプ居たら、そっちを先に狙った方がいいよね?どうせワンコンで落とせるし、無視したら逆に落されるし - 名無しさん 2015-08-04 21 35 33 相手が強いと後ろから行ってもかなり反応されるからやめたほういいんじゃねえの - 名無しさん 2015-08-06 02 40 45 一発外すと終わりだからリスキーすぎると思う。 - 名無しさん 2015-08-06 11 53 24 味方がよろけを取ったの見た上で緊急回避を拾えるのであれば殴っていい程度でしょ。自ら絡みに行くような相手ではないかと。 - 名無しさん 2015-08-07 00 30 22 確実にステルスキルできるなら行った方がいい。無理そうならやめとくべき。 - 名無しさん 2015-08-07 11 28 32 基本的に無人だと裏回り第一に考えるな。拠点確保はパジムに任せてる - 名無しさん 2015-08-03 09 59 32 都市だと最近はピクシー警戒で開幕に裏どり小道をケンプやらアクトが突進してきてる時がある。裏どりのやり方も考えないと。 - 名無しさん 2015-08-04 19 21 43 こういう読み合いはいいね。ステルス注意も出たし、難易度が上がって仕事人が増える。 - 名無しさん 2015-08-07 07 43 34 ピクシーはいいね。最近乗りはじめたが闇討ちが気持ちいい。警戒されたらされたでジオンが釣れるから見方の枚数有利になって敵汎用が落ちる。その繰り返しが楽しい。 - 名無しさん 2015-08-01 19 47 07 ミス、味方 - 名無しさん 2015-08-01 19 58 58 出せるうちに存分に乗っておくといいよ。敵の支援がステルス対策してると一気にきつくなってしまう - 名無しさん 2015-08-03 04 24 20 「ステルス注意」っていうチャット増えたしね - 名無しさん 2015-08-03 13 31 42 兎居ると、ピクシーかガーカスが居ればこんなことには・・・て思うよホントに - 名無しさん 2015-08-01 08 07 53 今日はザク重とジュアッグが無制限で出てきて完敗しました…ギャンが良いように動いてこちらの支援何も動けず…ピクシー出してればこんなことには… - 名無しさん 2015-08-01 23 55 35 それってただPS負けしてただけじゃん - 名無しさん 2015-08-03 02 47 56 こいつの下格もう少し横に判定ほしいわ、これじゃ完全に体当たりでしかねえわ - 名無しさん 2015-07-31 15 12 39 釣りならスルー。本気ならわかって使いこなせ。以上。 - 名無しさん 2015-07-31 23 36 24 最近ピクシー使ってると基本的に支援狙ってるはずなんだがいつの間にか汎用を落としていたことが多々... - 名無しさん 2015-07-30 00 58 03 妖精は格補高いからなぁ、しかもステルス持ち - 名無しさん 2015-07-30 19 41 56 エースになっちゃう妖精さんを結構見るよね。 - 名無しさん 2015-08-03 16 55 21 ジオンに支援機が居ないときの方が血が滾る不思議 - 名無しさん 2015-07-29 22 36 13 それってただのMじゃ… - 名無しさん 2015-07-30 00 47 40 こいつで部屋入ったら一瞬で部屋崩壊したんだが…ガチ部屋とはいえ機体変えるくらいの時間を確保させてほしい…というのは置いておいてLv6フルハンでもやはりガチ部屋で出すのは厳しいのでしょうか?機体自由部屋でしか出れた試しがない、正しくはキックされるのが怖くて出せないのですが…機体はLv6フルハンです。 - 少将 2015-07-28 23 01 58 充分出せるとは思うけどな... 編成にもよるけどな - 名無しさん 2015-07-29 14 04 14 支援の護衛と後ろからの奇襲でペドワとかドワの対格200位なら支援とのコラボでワンコン撃破狙えるからなぁ。最近はアクト増えたと言ってもよろけさえ取ってくれれば十分致命傷与えられるし、アクトだってレーダーに映った、ピクシーとは大概の人は思わないわけで、結局放置されるパターンが多いと思うから編成次第では充分いいかと。ただ裏取りに執着しすぎたり、死んでばかりの地雷には乗ってほしくないですね。 - 名無しさん 2015-07-30 16 05 17 脚部1 強フレ643 新フレ1簡易フレ1 格プロ5 噴射1 高スラ2【HP19150 格補160 スラ135】じゃダメなのかな? - 名無しさん 2015-07-26 19 04 36 簡易脚部1、フレ34新フレ2、簡易フレ12、格プロ53、噴射4、高スラ1でHP18850、補正173、スラ137なんだけどこっちのがよくない?新フレ1ってカスパ効率悪いからあんま使わないほうがいいと思うんだが。 - 名無しさん 2015-07-26 19 33 45 効率悪いのは承知だけど2付けるわけにはいかないから、かといって噴射1削ると中距離1余るので…… - 名無しさん 2015-07-27 18 04 45 俺に似てるカスパの人がここに...脚1、新フレ2、強フレ63、簡フレ2、高スラ5、噴射5、格プロ5です。ここの板じゃ地雷カスパっていう認識のカスパですけどぴったりうまって簡易脚部じゃないから脚も心配ないカスパですぜ! - 名無しさん 2015-07-27 23 12 00 中スロが…。強フレは43、高スラは2じゃない? - 名無しさん 2015-07-28 11 00 46 おっしゃるとおりです...恥ずかしい… - 名無しさん 2015-07-28 12 28 06 同じ人がいて安心した - 名無しさん 2015-07-28 21 31 34 新フレ1と強フレ6の組合せとか最悪だろ - 名無しさん 2015-07-27 23 23 28 脚部1高スラ2噴射5強フレ4321格プロ4でぴったし。火力は勲章で補おう - 名無しさん 2015-07-28 00 13 11 ↑あ、新フレ2が抜けてた - 名無しさん 2015-07-28 00 14 43 火力重視の脚部1新フレ1強フレ54噴射53格プロ542でHP17450格補185スラ130とかどうかね - 名無しさん 2015-07-28 00 13 58 失礼、強フレは43だった - 名無しさん 2015-07-28 00 18 34 効率が悪い。それだったらHP19150 格補160 スラ140 脚1付きのカスパが組めるからね。 - 名無しさん 2015-07-28 09 21 10 それだな主のカスパの方向性でいくなら脚1、強フレ1234、新フレ2、格プロ5、噴射5、高スラ1で上の枝さんの数値になる。 - 名無しさん 2015-07-28 10 32 22 ステルスと高格威力が売りだからHPよりもスラと格補で十分。 再開発で格補200出して高機動とステルスでバンバン削って落とせば仲間も楽に攻め入って即勝てる。 HPとかにガチ振ってんのはチキンしかおらんよ - 名無しさん 2015-08-05 17 31 30 HP盛りにするならこいつじゃなくていいしその挙句開幕都市cとかいくのやめてくださいお願いします - 名無しさん 2015-07-26 09 03 10 ジオン凡格編成だと、のこのこ裏とりしてる間に味方が全滅します。スラ・HP盛りでC取り、奇襲をしかけるのが僕はいいと思います。後、Cを取る場合は事前にチャットをルームいれるべきですね。 - 名無しさん 2015-07-26 18 48 06 ルームチャットの間違えです。 - 赤枝 2015-07-26 18 48 45 裏取りする間に全滅とかよくあるから開幕C取りはアリだよ。アクト対策にもなるし。 - 名無しさん 2015-07-27 02 25 15 大概崩壊すると思うけどな。最初に無理するなって言っても無駄だし、攻められたらどうしようもないし。でもぶっちゃけ連邦のMSなら一人くらい足りなくても勝てるから問題無いんじゃね? - 名無しさん 2015-07-28 04 30 54 開幕で拠点C行くのはとても信頼できる。そのピクシーは経験豊富なベテランだよ。 - 名無しさん 2015-07-28 10 01 14 裏取りからのアクトに察知もしくは前線崩壊防ぐために、Cを最速(最速なら右から来る素早い敵以外は誰がC取ってるか分からない)で取りに行ってたけど、最近は一周回って裏取りルートの途中で右から来る孤立組(ジオンやってると分かると思うが、大体開幕右攻めするのは格2の場合の片方、ペズンの様な射撃強い組が多い。また、66でも無い限り2機以上で右攻めは非常にリスキーかつ真ん中突撃組が集中砲火てやられるため、セオリー通りなら一人が来る程度。)にダメージ与えて味方の追撃込みで速攻撃破or瀕死、そっから本格的な動きに入ったほうが勝利と負担軽減に繋がってる気がする。どっちが正解か悩むとこだが…… - 名無しさん 2015-07-28 13 38 53 最近この板に消防厨房が張り付いてんな。思考停止して相手の言う事何も聞かないし何がしたいんだ? - 名無しさん 2015-07-24 18 30 34 ゲーム自体がマンネリ - 名無しさん 2015-07-25 08 59 44 ミス➡してきてるからここで暇潰ししたい気持ちは わかる - 名無しさん 2015-07-25 09 03 21 475のコスト分の働きしない奴多いな。相手支援機1機で475はシマゲルだけでそれ以外の支援機と刺し違え風に落とし落とされじゃ困るんだよね。支援機にたどり着くまでヘイト稼いで無い分味方の負担増えてるんだし。ハイエナでも何でもいいから格汎支ガンガン落とすくらいじゃないと役に立ってるとは思えない。ステルスは保身のためじゃなく奇襲のために付いてるって理解してるの何割いるんだ? - 名無しさん 2015-07-24 11 28 28 理解してないからこのwikiはあほばっかだよ - 名無しさん 2015-07-24 12 20 06 ハイエナしまくって落としまくってエースになられでもしたら目も当てられないけどな - 名無しさん 2015-07-24 14 39 13 エスマの話しなのこれ? - 名無しさん 2015-07-24 20 35 09 少なくとも周りが上手い時はバシバシ切り倒せるし、敵格闘を速攻で落とすようにしてるけど味方が弱いと見捨てざるを得ない時も多いし、支援に絡んだ瞬間に落ちることも多々有るからなぁ - 名無しさん 2015-07-24 18 16 24 最悪敵支援いない時は味方支援の護衛に付くのが一番ですよね - 名無しさん 2015-07-24 18 18 49 ピクシーは最強で超面白い機体ではあるんだが支援狩りに固執する乗り手がいるのがな・・・高級片道ミサイルするくらいなら味方と殴りあってるMSを高火力で始末して枚数有利になってから支援機に向かってほしいもんだ。 - 名無しさん 2015-07-25 15 41 00 格闘機に乗る側としては支援機の周りにいる汎用をどうにかしてくれって思うけどな。隙があればこっちから突っ込めるのに汎用が周りにいたんじゃステルスで奇襲しようにも行くに行けない。ただでさえよろけ兵装持ち相手には分が悪いのに…。 - 名無しさん 2015-07-26 09 03 44 今どき汎用の始末を完全に味方任せじゃ居場所ないぜ、ジオンですらな。幸いピクシーは汎用すらごっそりもっていける火力あるんだから味方と協力して汎用おとして枚数有利にしてから支援いくくらいの柔軟性がないと地雷扱いされるぞ。 - 名無しさん 2015-07-26 12 34 42 簡易脚だと脚こわされるってやつはスラつんでんだからあたりまえあほだな - 名無しさん 2015-07-23 12 40 29 何が言いたいの?ごめん、日本語で頼む。 - 名無しさん 2015-07-23 14 37 29 あと、ラジオボタン使おうな。それくらいはできるべ? - 名無しさん 2015-07-23 14 46 57 自由やろ - 名無しさん 2015-07-23 18 10 59 何が? - 名無しさん 2015-07-23 18 20 35 これが反抗期か。夏だな~ - 名無しさん 2015-07-23 18 50 41 頭悪いなーこれが夏かぁ - 名無しさん 2015-07-23 19 18 49 ブーメラン - 名無しさん 2015-07-24 01 02 26 ラジオボタン使うも使わないも自由などと言っちゃう人に頭悪いと言われちゃった - 名無しさん 2015-07-24 14 32 43 機体板で夏って言ってる人って頭悪そう。 - 名無しさん 2015-07-25 07 18 06 日本語よめへんの - 名無しさん 2015-07-23 18 10 29 揚げ足取りおつかれ。揚げ足とる暇合ったら木主の言ってることを翻訳してくれ、頼む。 - 名無しさん 2015-07-23 19 57 25 [翻訳]簡易脚部で脚を壊されるてる奴ぅ!お前等黙ってスラと脚と格補とフレームぅ!・・・付けんかい!、死にたいのか!?あほか?・・・生きろ!! - 名無しさん 2015-07-23 22 59 09 翻訳:キャクブガーって言ってる奴は大体スラ盛りして簡易脚部特殊装甲なんだから脚壊れまくって当然だろ。アホだな。 - 名無しさん 2015-07-24 09 04 43 簡易脚部で火力盛りの私は脚が逝く前に敵を倒しきるか本体が死ぬから全く問題無いわ - 名無しさん 2015-07-30 16 09 24 好みはあるけど体力盛りたいならガーカス乗れよって話 - 名無しさん 2015-07-23 10 19 05 目的同じでも立ち回り全く違う機体出されて乗れよって言われても・・・?。プロガン耐久盛り→ガーカスならわからんでもないが。 - 名無しさん 2015-07-23 10 51 18 まぁ、それよりも簡易脚部で体力盛る人が1番気持ちが分からない...~盛るなら他に乗れとは言わないけどHP20000とかで簡易脚部だと普通に壊れるからなぁ。 - 名無しさん 2015-07-23 11 03 20 壊れたことないけど 下手なのかな - 名無しさん 2015-07-23 12 37 19 壊れたことないけど 下手なのかな - 名無しさん 2015-07-23 12 37 43 横槍だけど脚が壊れる=下手なのか?脚を狙ってくる敵に対してどうすれば脚を守れるのだろう? - 名無しさん 2015-07-23 12 50 14 どちらかというと部位を狙ってきてちゃんと壊した相手がうまいって方だと思う。 - 名無しさん 2015-07-23 14 48 44 句読点も使えないの?バカなのかな? - 名無しさん 2015-07-24 00 57 50 ガーカス以外は体力盛っちゃいかんのか?その理由を教えてほしい - 名無しさん 2015-07-24 01 00 36 フレームと格闘もりもりが普通 スラ盛は他乗れだな普通は - 名無しさん 2015-07-24 12 22 20 火力振れ派とスラ振れ派とHP盛れ派が居るってことはバランス派の勝利ということでよろしいか? - 名無しさん 2015-07-23 02 51 46 人間の操作だから、合ってるカスパ合ってないカスパあるよ。だからねぇ・・・・・ - 名無しさん 2015-07-23 03 47 47 この半端もの!!それでも男ですか!! - 名無しさん 2015-07-23 08 52 46 カスパは好みで良いよ。ただ自分の攻めの為のカスパであるべき。守りや逃げを考えてのカスパは無し!結果同じカスパだとしても意気込みを見せる方が良いねw - 名無しさん 2015-07-23 09 09 36 そっかぁ〜僕も勝ち組だったかぁ。耐久面はHP18850に+勲章で2万超え、火力面は補正173に+再開発で補正と連撃強化、スラは137、このバランスカスパに落ち着いたわけっすよ。これなら何やるにも十分な数値なんだよなぁ〜。 - 名無しさん 2015-07-23 11 42 42 皆の良いところを回収した結果だしな!! - 名無しさん 2015-07-23 16 42 41 バランス型(中途半端) - 名無しさん 2015-07-24 17 45 31 走れなくなった 時が (ピクシーが)死ぬ時 (この機体を)愛して (敵をワンコンで落として)笑って (超上手い汎用にハメ殺されて)泣くのも - 名無しさん 2015-07-23 00 46 28 スラは130有れば十分。フレーム盛った方が勲章の恩恵デカいし、ステルスだからスラ少なくても容易に接近できるし - 名無しさん 2015-07-22 23 44 56 スラがあればにげれるってどんだけ相手がくそaimで飛び道具ない編成なのかなぁ - 名無しさん 2015-07-22 18 43 24 でもスラが無かったら相手がクソエイムでも逃げられないよね。確率の問題じゃないの? - 名無しさん 2015-07-22 18 55 19 くそエイムの意味わかる? - 名無しさん 2015-07-22 23 47 33 ま、まぁ格闘でつかまればエイム関係ないし... - 名無しさん 2015-07-23 01 22 22 格闘振りに来たなら当たろうが当たろまいが関係なしにダガー振り回すわ。当たればめっけもん、当たらずとも敵の格闘が当たればダウン無敵狙えるし。耐えれるかはともかく。 - 名無しさん 2015-07-23 09 07 56 俺はスラがあればある程度は逃げれるよ!ちなみに、相手の編成はカンスト少将混じりの先ゲルドワゲルMあたりでAIMは一般的だったね! - 名無しさん 2015-07-22 19 16 48 スラがあれば選択肢が増えるんだよ。スラが無ければ歩くしかないんだよ。 - 名無しさん 2015-07-22 19 23 18 逆にスラが無くても逃げ切れるのか?一体どんな運用してるか詳しく教えて下さい。 - 名無しさん 2015-07-22 20 04 41 スラで逃げるよりも耐久振ってワンコン耐える方が現実的 - 名無しさん 2015-07-22 23 35 21 まずこいつでワンコン耐える前に大概脚が壊れるか、もうパリパリの状態になる。でドワが追いかけてきてピカァーされてバイバイ。どすこい! - 名無しさん 2015-07-23 01 50 06 つまりスラが有ろうと無かろうとドワが追いかけてきてピカーでバイバイだね。もう個人の好みでいいだろ - 名無しさん 2015-07-23 03 00 23 そう、個人の好みでいいのにスラを積んだだけで地雷って決めつけて粘着し続ける人がいるから荒れてるのよ。もうそろそろね、スラ積みピクシーを捕まえられなくてボコボコにされたジオンの人がスラ積みピクシーを無くすためにここの版に張り付いてるのかと思ってるよ。 - 名無しさん 2015-07-23 04 10 24 多分スラ積みカスパを否定する奴はピクシーに乗ったことないか、今までフレか部隊としか乗ってないってことでしょ - 名無しさん 2015-07-23 10 17 44 自覚のない地雷はたちが悪いんで談合しててくれ - 名無しさん 2015-07-23 12 41 49 何々、スラ積んだだけで地雷になる理由は?こいつは決まった1つのカスパじゃなかったら全員地雷になるとでもいいたいの?そろそろスラが積んであったら地雷とか言う思考停止の考え方はやめた方がいいよ。俺に自覚のない地雷というならあなたは自覚のないwikiの荒らしだな。 - 名無しさん 2015-07-23 14 41 04 自己紹介乙。 - 名無しさん 2015-07-23 15 51 15 とりあえずまとめると、耐久特化VSある程度のスラ積みってことでOK? - 名無しさん 2015-07-23 18 58 53 スラ積みは火力盛りでもあるよ - 名無しさん 2015-07-24 01 16 04 爆弾仕掛けに行って解除の人待ってたらケンプがリスポで降ってきてそのままワンコンで沈めてやったわ。爽快すぎる - 名無しさん 2015-07-22 02 38 22 ボマー捕まえた、 - 名無しさん 2015-07-22 04 55 27 今のカスパが簡易脚部、格プロ5431、噴射543フレ43でスロがだいぶ余るんですが、なにかアドバイス無いですかね…噴射ひとつ削ってフレを積むってことも考えましたが、1500や1200なら大差ないと割り切って噴射つけてるんですが。 - 名無しさん 2015-07-21 23 04 54 スラあっても - 名無しさん 2015-07-22 00 36 17 確定した利がないからいらないよ - 名無しさん 2015-07-22 00 38 08 ではどれだけのスラが必要だと考えていますか?私はこのカスパで全力ブーストからのフルコンを考えているので、これだけないと足らないのですが。 - 名無しさん 2015-07-22 02 25 13 スラ盛 火力賛成です。見つかっちゃえば、瞬殺されるんだからね。ヒット アウェ~だよね。 - 名無しさん 2015-07-22 12 16 30 普通に素のスラでフルコンいける 全力ブースト?どないの距離なの?スラがたりないならプロガン乗ればいいよ - 名無しさん 2015-07-22 12 26 02 全力ブーストの意味がわかりませんか?私の中ではホバリングダッシュが切れる位のダッシュのことです - 名無しさん 2015-07-22 13 29 27 それそんなに多用しないでしょ?(スラ積み否定派ではありません) - 名無しさん 2015-07-22 14 04 18 全力ダッシュはあまり使わないけど俺は小まめにスラ使うからスラ140くらいは確保してるな~。正直素スラは俺の使い方では全然足りん…。素スラの人で活躍してる人をあまり見ないがたまに活躍してる人は一体どんな使い方してるのか気になるわ。 - 名無しさん 2015-07-22 19 57 56 ステルス付いてない火力も下のプロガンを出しても説得力がないよ。 - 名無しさん 2015-07-22 13 30 26 それでOKよ。そもそも簡易脚部を使ってるから耐久上げても脚は壊れるし、もしバレたら一度ヘイトを切るのは必須のこの機体でスラがないと捕まって爆散するし。あと、ステルス機で移動が速いとはいえまず格闘機なのは変わらないし、スラ使って少しでも速く敵支援機に闇討ちフルコンたたき込んで撃破しないといけないからね。 - 名無しさん 2015-07-22 14 11 11 アクトログの木主です。ピクシー最強超面白い~作戦は失敗に終わり、お騒がせした事を深くお詫びします。だが、まだ諦めた訳ではない。また会おう!ジークジオン! - 名無しさん 2015-07-20 15 58 58 もう2度と来ないでいいよ - 名無しさん 2015-07-20 16 45 44 分かりました(フラグ) - 名無しさん 2015-07-20 19 35 15 冗談めかしく言っているが許されることではない、木主の行動は少なからず反感を買うだろう。そして故意に相手を陥れようとする木主の精神はあまりにも醜い、もう二度とここに書き込まないでくれ - 名無しさん 2015-07-22 20 28 39 え?なに自分の書いたこと面白かったとでも思ってんの?他の人達が荒れない方向に持っていってることを自覚するべきだな。 - 名無しさん 2015-07-23 11 19 39 夏だなー - 名無しさん 2015-08-02 05 07 43 ジオン支援機乗りからするとまじでキライやわ、 - 名無しさん 2015-07-20 12 20 35 支援機を積極的に狙うのは良いけど,撃墜した数と撃墜された数が=な乗り手が多いよな… - 名無しさん 2015-07-20 10 41 31 一部で活躍してくれる職人もいるけども、おおよその上手くてまともなピクシー乗りは、今のピクシーには足りないものが多すぎるって気付いてるだろうからな・・・。 そりゃあピクシーに実際乗る人の中での地雷率が上がっちゃうよな - 名無しさん 2015-07-20 10 46 18 ジオンがまともだったら支援に絡んだ時点で相撲部がきてドスコイされて終了やもんな・・・ - 名無しさん 2015-07-20 11 06 27 連邦がナハトとかアッガイ見つけた時のリアクションと全然違うもんなー連邦はステルスに感づうてからの対処がかなり遅い気がするジオンは見つけたらさっさと撃破してくれるからいいんだけど - 名無しさん 2015-07-20 19 53 22 出てくる部屋が違うからなぁ。ナハトはレベル1部屋しか見ないし、こいつは無制限だからなぁ。レベル1部屋はパジムばっかりでレイスはあんまりいないし、もし支援が絡まれてもそこまで問題ないし。レベル1部屋の格闘なんて汎用からしたら何も怖くない。一方無制限のピクシーは対格200の汎用でもワンコンで半分以上持ってける。ケンプなんてワンコンだし、なんにせよ火力が高すぎる。アクトは無制限でも普通に出るし、火力盛りピクシーなんてドワのワンコンで致命傷になるから、速く始末する。それにコストも475でボーナスだしな - 名無しさん 2015-07-21 23 13 55 無制限でコイツ出そうとしたら「妖精はやめてください」って言われた…Lv6フルハンなのに無制限じゃ出しちゃいかんのか? - 名無しさん 2015-07-19 20 32 16 編成とマップぷりーず - 名無しさん 2015-07-19 22 04 28 5 5の無人都市、マド、パジム3機、そして俺のピクシーって感じだった - 木主 2015-07-19 23 14 12 その構成ならレイスか下田辺りが欲しいって所だな - 名無しさん 2015-07-19 23 23 25 確かに観測欲しいしわざわざピクシー入れる理由もないわな。アクト1匹いるだけでかなり動けなくなるし。 - 名無しさん 2015-07-20 01 42 54 ピクシーは最強で超面白い機体・・・ではあるが他MS乗りの嫉妬がすごいので、やめてくださいといわれたら素直に他部屋で乗るんだ - 名無しさん 2015-07-19 22 09 21 いや,火力はあるが最強ではない!ヘイト押し付ける妖精を嫌う人が沢山いるのが現状 - 名無しさん 2015-07-20 00 41 41 負担が大きい、開幕中継を汎用が取らないといけなくなる、支援が居ない場合の戦闘能力がガーカスに劣る、すでに火力汎用もしくは支援が2機居た、北極もしくは山岳だった。理由としてはこんなところかな - 名無しさん 2015-07-19 22 09 48 マップとか編成に関係無く、ホストさんがピクシー嫌いだっただけでしょ、話し的に一回言われただけみたいな感じだし、 - 名無しさん 2015-07-20 01 57 28 上の枝の編成見ると俺でもこんなピクシー乗りと一緒にやるのは嫌かな - 名無しさん 2015-07-20 04 49 43 ピクシー最強超面白い~やっぱピクシーは必須だな! - 名無しさん 2015-07-19 15 44 21 それな。やっぱりピクシーが一番格闘機だわ。ステルスで潜ってゴリゴリ削るぜ - 名無しさん 2015-07-19 16 36 25 ほんとにね。どのマップでもピクシー出しときゃジオンの兎指揮ゲルシマゲルは仕事できなくて禿げるからな。今や連邦にとってピクシーは鉄板だな。 - 名無しさん 2015-07-19 17 04 35 やっぱりコイツの強さを理解しているのは俺だけじゃないみたいだな。ジオン汎用さえもコイツの火力でポポイのポイでヨッチヨチよ。 - 名無しさん 2015-07-19 17 10 18 ほんとにな~。ケンプはワンコンだし、ガトゲルくらいなら瀕死だしな~。もっとガンガン出していくべきだわ。 - 名無しさん 2015-07-19 17 44 51 ケンプもガトゲルも機体自由部屋くらいしか出てきませんが…なんで全く参考にならない機体ばかりを話に出すんですかね? - 名無しさん 2015-07-20 03 16 54 そりゃドワ先ゲルをワンコンというわけにはいかんだろうがw - 名無しさん 2015-07-20 03 41 34 現状のままだとピクシーは機体自由部屋くらいでしか安定して出せないから参考になるんじゃないですかね(白目) - 名無しさん 2015-07-20 10 24 34 (うわあ・・・w この枝主もしかして気づいてない!?) - 名無しさん 2015-07-20 11 02 24 面白く混ぜっ返すとかならともかく、ネタ風味を笠につまらない煽りで人をコケにするのはやめようや - ここの赤枝主 2015-07-20 11 57 20 今のカスパが簡易脚部、格プロ5431、噴射543フレ43でスロがだいぶ余るんですが、なにかアドバイス無いですかね…噴射ひとつ削ってフレを積むってことも考えましたが、1500や1200なら大差ないと割り切って噴射つけてるんですが。 - 名無しさん 2015-07-21 17 21 41 失礼しました。枝違いです。 - 名無しさん 2015-07-21 23 05 35 チート機体ですね、わかります。 - 名無しさん 2015-07-19 17 35 45 ピクシーは全機体の中で最強の機体さ (`^´) 全ピクでも逝けるぜ! - 名無しさん 2015-07-19 17 46 54 全ピクはまじで強いよねwある程度分かってる人が揃ったらまず負けない気がする。FF上等の追撃で敵機ほぼ全機がワンコンよw - 名無しさん 2015-07-19 18 17 21 全ピクなら誰がエースになっても敵支援確殺できるしな - 名無しさん 2015-07-19 18 23 56 これ書き込んだのってもしかしてアクt・・・おや?誰か来たようだ - 名無しさん 2015-07-19 18 57 29 お前らいい加減にしろwww - 名無しさん 2015-07-19 22 02 32 こいつらみんなアクト乗r・・・なんだこんな時間にお客さんかな - 名無しさん 2015-07-19 22 10 50 ピクシー増える→アク○増える→連邦二門支援機増える。つまりこれはアク○ではなく連邦支援機の高度な情報戦だったんだよ!! - 名無しさん 2015-07-20 00 37 33 (; ・`д・´) ナ、ナンダッテー!! (`・д´・ ;) - 名無しさん 2015-07-20 00 42 11 このふざけたツリーがお目こぼしされるwikiは楽しいけど、それが荒れないほど過疎ってて哀しいな…。好きな機体なのにな - 名無しさん 2015-07-20 01 19 39 再開発の四つ目の欄は対アクト補正でもいいのかしら - 名無しさん 2015-07-19 15 19 20 肉シー面白いけど、これならガーカスでいいようなw - 名無しさん 2015-07-19 14 39 30 こいつほんともろいな・・・屁くっさ - 名無しさん 2015-07-18 22 28 01 下の木にわろた みんなちゃんとよんで書き込めよwwww - 名無しさん 2015-07-18 21 11 44 べつにおかしくないだろ、 - 名無しさん 2015-07-19 04 03 07 つまり妖精はニュータイプ専用機って言いたいのかな。普通は不意討ちですらない擬似タイマンで汎用が負けるはずがないしね。 - 名無しさん 2015-07-19 15 56 22 書き込みを調べたら、下の木主と下の「お前らちゃんと文章読んでやれよ」の枝主とここの木主が、同一人物が端末だけ変えて同じポイントから書き込んだものでワロタ - 名無しさん 2015-07-19 16 23 27 つまりそれって...言い返せなくて自演した的な?w - 名無しさん 2015-07-19 18 12 57 つまりそういうことやねw - 名無しさん 2015-07-20 01 20 11 擬似タイマンとかで汎用を返り討ちにできないやつは乗るべきじゃないな スラないとだめなやつもな - 名無しさん 2015-07-18 17 30 09 逆に汎用乗っててピクシー対処できないの? - 名無しさん 2015-07-18 18 15 13 本当それなwこゆ書き込みって矛盾があるよな、同PSならステルスといえどバズ汎用が圧倒的に有利、 - 名無しさん 2015-07-18 19 28 15 ケンプに不意討ちくらいしかかてねぇよな - 名無しさん 2015-07-18 18 51 52 そのケンプファーですらワンミスで消されるしな - 名無しさん 2015-07-18 22 25 03 支援暗殺が役割なのにタイマンなんかで時間潰してる暇あるかよ支援がいないなら汎用を引きつけて前線から離して味方に有利に運ぶようにしたり忙しいんだぞスコア出づらくはなるけどただ後ろから切るだけじゃダメだと思う - 名無しさん 2015-07-18 19 48 58 お前は汎用機でピクシーに負けるのか? - 名無しさん 2015-07-18 20 42 43 おまえらちゃんと文章よんでやれよ - 名無しさん 2015-07-18 21 10 09 昔からやってる人も、バランスカスパにしてるんだね。もちろん環境は変わってしまった。耐衝盛り、支援なし、だからマイルドカスパになってしまったんだろう。いつしかそれは乗り手の心までマイルドにしてしまった。元々、スラの快適さを求めた機体ではないはずだし、連携や汎用切り、正面突破はエースになったときの最終手段のはずだ。こいつは火力インフレについてきてると思うし、マップの広さだって変わらない。ちょっとだけ寂しいね・・・でもこいつは新しい運用と優しい乗り手を手に入れたんだね。 - 名無しさん 2015-07-18 17 07 33 というか - 名無しさん 2015-07-18 17 31 07 失礼。再開発込みで格補を201の連擊Lv2でも銀積んだ指揮陸とかを1コンで撃破出来ないこともあるから安定感ある方がいいかなって。仮にも、俺は耐久を積むなら中遠スロにはスラをガン積みするかな。 - 名無しさん 2015-07-18 17 34 31 ってか汎用機は格闘機を1コンで撃破できるか?支援機は汎用機を1コンで撃破できるか?そもそも甘えが過ぎる! - 名無しさん 2015-07-18 20 47 41 じゃあ逆に聞くが格闘がバズ持ちの汎用のなか完全に突破してダメ与えられるか? - 名無しさん 2015-07-18 22 25 40 いったい何の逆かは知らんが、バズ汎のなかを突貫する格闘機なんてアホじゃん、何の為の味方だよ、連携ゲーだよコレ。 - 名無しさん 2015-07-19 01 15 07 ぴくしーは火力ふってなんぼのワンチャン機体だと思うけどな 中途半端にHP上げてもって思うのは俺だけなんだろうか やっぱ長所を伸ばして・・・ってジオンみたいなこと言ってるな - 名無しさん 2015-07-17 23 52 16 火力でも耐久でもどっちも良いところあるから一概には言えなくね?レベル5の時は火力一択しかなかったと思うけどね。火力はワンチャン活かせなければ只でさえ負担なのにもっと辛くなる。耐久は継戦能力伸ばして通常運用も一応出来るようにした代わりに支援機を確殺出来なくなる弊害も出てくるね。結局乗り手の思考とその運用能力次第な訳でどちらも否定は出来ないね。因みに俺は尖ってるところ伸ばした方が良いと思いながらも高スラ積んでる半端者 - 名無しさん 2015-07-18 00 31 18 HP盛っても即死するならHPの意味ないし、火力盛っても2コンいるなら火力の意味ないし。 接敵するまでに敵支援がダメージ受けてるかもしれないし受けてないかもしれないし。 自分と敵によるとしか言えん。 今では私はもちろんバランスカスパ。 なぜなら、 彼もまた、特別な存在だからです。 - 名無しさん 2015-07-18 07 47 57 そうだよね、こいつは当然とがった部分をより尖らせるべきだよな!そんな俺はバランスカスパ使ってます。 - 名無しさん 2015-07-18 15 08 17 三周年のキャンペーンでこいつ今99 - 名無しさん 2015-07-17 08 05 39 アクトLV6きたし、簡易脚部じゃなく脚部装甲つけるか… - 名無しさん 2015-07-16 22 53 01 今回で2回目のキャンペーン、またしても妖精さんの設計図に巡り会えず無事死亡 - 名無しさん 2015-07-16 22 25 28 逆に凄いな、それ。このキャンペーンで全くない状態からレベル6までできたんだが… - 名無しさん 2015-07-16 23 28 01 すごいな~Lv6まで逝くなんて。俺も1枚も出なかった方、プラチナで少し伸びたかなっ。Lv1完成するとおもってたのに・・・。 - 連邦中佐2 2015-07-22 12 33 17 そもそも汎用BRがエースになると迷惑だよね。とっさにトドメさせないし。最初に大佐つけても支援祭りなら多分逆転できるだろうから、普通に支援にエースにならせてピクシーはダメだけ取ればいいかと - 名無しさん 2015-07-16 16 16 45 枝ミスしました。すいません - 名無しさん 2015-07-16 16 28 02 少将軍事エスマでピクシーで出たらジオンが全支援編成だったんですけど皆さんならどうします?こっちは支援1汎用4(内BR2)だったんで、片っ端から支援を撃破せずにミリにして回り、エースが汎用BRに決定してからは撃破しまくったんだけど、結局ギリギリで負けたんですよね。しょっぱなっから撃破しまくってポイント大差付けた上で、エースになったら拠点篭もりのほうが確実だろうか? - 名無しさん 2015-07-16 16 03 35 追記 支援を片っ端から撃破しまくったんじゃ無くてヤれる時に確殺したって意味です。エースにはミリ譲りました。 - 名無しさん 2015-07-16 16 05 41 普通に最初から殴り倒しまくるべきエースマはエースのポイント高いんだよ知ってた? - 名無しさん 2015-07-16 21 01 57 エースになってヘイトが上がるけど普通の格闘機として仕事をするか、エースにならないようにして支援機をミリにして味方エースに譲りつつ敵のエースを格殺するかって話だと思うけど。 - 名無しさん 2015-07-16 21 22 26 普通にだろjk - 名無しさん 2015-07-17 23 09 50 今後、アクトLV6が戦場に溢れて妖精が絶滅する未来が待ってる… - 名無しさん 2015-07-16 15 04 21 よし!じゃあもう妖精のLv7も出そう! - 名無しさん 2015-07-16 15 08 35 アクトレベル6位叩き切ってみせるわ!味方に足さえ止めてくれれば簡単に切り刻める。 - 名無しさん 2015-07-16 16 03 51 これでアクトとガチでやり合えるな! - 名無しさん 2015-07-16 14 41 05 俺ドワ乗ってて、ジオンは支援無しの凸編成だったんだけど、ピクシーにめっちゃ絡まれt - 名無しさん 2015-07-15 18 53 15 絡まれたんだけど、ピクシー的には支援居なかったらホバー狙うのがセオリーなんですか? - 名無しさん 2015-07-15 18 54 54 かたっぱしから殴る - 名無しさん 2015-07-15 19 00 12 フルハン後の初乗りだったから狙われただけかもしれないですね・・・ ピクシー怖い(><) - 名無しさん 2015-07-15 19 06 00 ピクシーはまず、支援に行く。行けない、またはいない場合は自衛力の無い支援を支援します。ただ、平地では支援できないので、壁の近くや近くに高台のあるところで戦ってもらうとすぐに行けますね。対格無振りならほぼ格闘でも致命傷にできるので。次に汎用を狙わざるをえないですが、私はケンプ、ゲルJで次にホバー狙います。ケンプを狙うのは紙装甲でワンコンできるので。ゲルJは自衛力が低いため。ホバーは突撃しかできない、タックルつかったらフルコン叩き込めますし、ホバーの方がタックル使う確率が高いですし。ただホバーは滑るのでN下にするときも有りますね。ホバーはわりと簡単に後ろから斬らせてくれるのですぐ行きます!(笑) - 名無しさん 2015-07-15 22 03 59 どうやってピクシーが木主の初乗りを察知したのかが謎だ・・フレ戦とかですか? - 名無しさん 2015-07-16 10 11 55 アスペ乙 - 名無しさん 2015-07-16 14 22 43 レベル6というよりドワッジの初乗りだったんで慣れてなかったんですよ 何せ素ドムと感覚が全然違いますから - 名無しさん 2015-07-16 16 35 40 ドム系は動き読みやすいから後ろから殴る分には楽なんだよね。近寄っちゃえばSBあんまり怖くないし。 - 名無しさん 2015-07-15 20 48 45 ただ一撃目のNとか当てたあと思いの外滑っていかれて下格スカしてその後地獄見ることあるから、そういう意味でもホバー相手はめんどくさいと思ったりするなぁ。 - 名無しさん 2015-07-16 07 45 56 格闘部屋でピクシー有りですかね?耐格300でHPも17150でスラは115のカスパなんですが - 名無しさん 2015-07-15 16 22 47 無論ガーカスでいいかと - 名無しさん 2015-07-15 18 04 44 格闘部屋でのガーカス無双に飽きちゃったもんで。。。プロガンよりはピクシーの方が活躍できるかなと思ったのですがやめときます。 - 木 2015-07-15 18 25 22 あ、それなら全然乗ってもらって良いかと。ただ装甲薄いかつ、体力低いかつスラも低いのであまり向いてるとは言えないと思いますが、ピクシーの高火力は対格300ですらビビる程の火力ですからね…うまく使いこなせるのなら乗ってみると楽しいですよ。私はベシで敵支援がいない時は支援の護衛でゲルMやシュナイドをぶった切ってます。対格無振りノースモークのシュナイドならワンコンで落とせますよ(笑) - 名無しさん 2015-07-15 21 22 22 全然アリだろう てか折角の格闘部屋なんだから勝ちにこだわるより楽しむのを重視してもいいんでない?見たとこカスパまともだし - 名無しさん 2015-07-15 18 51 55 少将上限ベシ無制限以外ならいいんじゃない? - 名無しさん 2015-07-15 19 07 53 乗って見るとわかるけど格闘部屋でもヘイトは高い。だからスラを少し盛って追いかけられながら敵の背中に下格を叩き込んでいくといいよ。 - 名無しさん 2015-07-15 19 24 31 格闘部屋のピクシーは見られたら一気に追いかけられることがあるからスラは最低でも130はほしいかも。あと、 - 名無しさん 2015-07-16 03 02 08 俺のカスパは、新フレ2、強フレ432、高スラ2、耐格4、各プロ3のHP18950,格補151,スラ145,耐格279でやってます。 - 名無しさん 2015-07-16 03 16 02 申し訳ないが正直御一緒したくないカスパ。所詮遊び部屋なので文句言わず出撃はしますけどね。 - 名無しさん 2015-07-16 09 36 30 まぁ、人の好みはありますからね。俺はスラ積んでない妖精とは出撃したくないと思いますし。どんなカスパをしてほしいのかはよく分かりませんけどね。 - 名無しさん 2015-07-16 12 33 53 格闘部屋なら対格は250以上HP勲章込みで2万超えてりゃ充分でしょ。んでスラは攻撃回数にも自衛にも使うしリーチを補うのにも必要だから俺的にも低スラのが信用できないね。 - 名無しさん 2015-07-16 13 04 36 負担(コスト・リス)が一番大きい機体で枝主さんのカスパだと格闘機部屋で重要な火力と体力がLAを除く課金機で一番低い事を自覚してますか?それだったら他のMS乗った方が…と思って書き込みましたが遊び部屋でこの思考なしですね。自分の矛盾に気付きました。なので動き易いカスパで出撃して下さい。そして活躍して下さい。御一緒したくないと書き込んだ事は取り消します。また不快な思いをさせた事をお詫び申し上げます。 - 黒枝 2015-07-16 17 29 29 負担はわかる。ただ火力の面ではガーカス格補181の三連撃とピクシー格補151の三連撃はピクシーが500劣る程度だよ。因みにガーカスはこのあとタックルNが入るしピクシーはN下が入る。追撃は計算してないけど一番低いなんて事はありえない。EXAMブルーと並ぶ火力はだせてんじゃねーの? - 名無しさん 2015-07-17 00 23 59 ブルーなんだけどガーカス上回ってたわ - 名無しさん 2015-07-17 00 27 37 ジオン目線からだと格闘機部屋のピクシーは高火力だけど脆くて戻ってくるのに時間かかる子だから、掻き回される前に潰しておきたいから最優先で狙う - 名無しさん 2015-07-16 14 35 59 ピクシー脆いかな?俺のカスパだと「ガーカス HP18650 耐衝289 格補181 スラ145」 「ピクシー HP18650 耐衝295 格補173 スラ125」だから似たようなモンなんだよね。もちろん盾の有無はあるけど、プロガンもHP18000台だからそんなかわらんきがする。もちろんリスポは長いけど。 - 名無しさん 2015-07-16 16 16 16 対格詰んであとは火力全ふりピクシーやったけど余裕で活躍もしくはエースなれるぞ 火力高いしエースならなきゃステルスあるし - 名無しさん 2015-07-17 23 49 37 やっと6レベできた…あとはCP報酬のチケ20でフルハンの前座と再開発もしなきゃな…先は遠いぜ! - 名無しさん 2015-07-15 02 07 24 せめて編成を見て出撃してほしいと思う。妖精の火力は凄いと思うし、カスパで地雷とか決めつけたりもしない。ただ、ビーライがいるときは別の格闘に乗って欲しいと思う。妖精が裏取ったりする前の枚数不利をビーライが居ると捌けない…押し込まれると妖精にとってもあんまメリット無いだろうし。 - 名無しさん 2015-07-14 23 33 26 それさばけないbrがだめじゃん - 名無しさん 2015-07-15 02 02 47 ビームライフルが変えた方が良いのでは? 意見被るけど - 名無しさん 2015-07-15 08 16 39 逆にBR編成で射撃戦みたいな雰囲気だとピクシー動きやすいんだが、、、少数派かな? - 名無しさん 2015-07-15 10 24 23 俺もその気持ち分かる。 - 名無しさん 2015-07-15 11 55 40 撃ち合いでは他の格闘機ってあんま機能しなくね?射撃編成ならピクシーかGLAだと思うけどねー。BRが開幕の突撃前に出鼻挫けば7分くらいまでジオン動かないこと多いからピクシーの時間は稼げるし居たらこちらに驚異な支援機や起点作りのゲルJを抑えられる。押し込まれたとしてもピクシーなら汎用機が押し返そうとしなくても他の格闘機より仕事はできる - 名無しさん 2015-07-15 13 33 37 スラの有り無しが話されてるけど、自分は高スラ1と噴射4でやってるけど、逃げ切れるとか息切れとかの話しとは別で、スラがあると少し離れた仲間を助けに行けたり仲間との連携をとりやすいって部分がかなり大きいと思うんだよな、たしかに基本は隠密だから少ないスラでもやれるんだけどさ、一人で個人プレイするわけじゃないし、スラ少なくて仲間を助けに行けないとか嫌なんよね、実際さ、見殺しにするほうが得策な場面もあるけどさ、そんなクールな事できないし、スラがあれば助けたり援護もしやすくなるから俺はスラは増やしたほうが良いと思う - 名無しさん 2015-07-14 16 30 10 ニュアンスの違いだろうけど、ピクシーって個人プレーする為の鬼火力とステルス持ちなんじゃ?で結果それが味方を助けたりって事になる、って思うけど。 - 名無しさん 2015-07-14 18 12 29 ヘイト切る機能が付いたオーソドックスな格闘として扱った方が楽しいよ。 個人プレーしたいならソロゲーやった方が面白いんじゃね。 - 名無しさん 2015-07-14 18 21 29 個人プレーできないならピクシー乗らない方がいいよ - 名無しさん 2015-07-14 21 15 37 この発言は伝説になるなw - 名無しさん 2015-07-14 21 19 22 間違っちゃいないが誤解は生むなw - 名無しさん 2015-07-15 13 34 57 「個人プレイ」より「単独行動」が正しい表現でしょうね? - 名無しさん 2015-07-15 18 15 17 クールじゃないなら向いてない気がする。ミリダウンしたときに隠れている妖精みてよくわかっているなと思いながら、リザルトみて安心するものだと思う。助けることもないし助けられることもない。あとこれは個人的な意見だけど昔スラは捕捉されたんだよね、こいつは基本歩きだと思ってる。 - 名無しさん 2015-07-14 18 20 22 言ってることは正論だし理解できるけど、助けに走る場面とかも全然あると思う、昔のアプデ前だともっとスラ積んでたよ、今は簡易脚部で格補が175くらいでスラ140近く、HPは勲章で2万くらい、出先で詳しく確認できないから数字が曖昧で申し訳ない - 名無しさん 2015-07-14 23 13 55 だってスラ全然なくて80とか90のときでしょ?100超えるの苦労したんじゃない?なぜ140も積んでしまうのか・・・昔も今も歩きからのちょびスラ格闘だと思うんだけどなー。今の妖精ってスラありますよーって使いまくって、火力ありますよーって汎用切りにいく感じなん?支援機リスキルしまくるあの妖精忍者はどこへ・・・ステルス・・・してるのかな・・・ - 赤枝 2015-07-15 18 31 44 あぁー、、たしかにそれ言われて昔はどう乗ってたんだろぅって思い出しちゃったなぁ、スラ有りに慣れすぎて場合によっては普通の格闘機もこなしますになってるんかなぁ、たまにはスラ無振りのピーキーも乗るかな、 - 名無しさん 2015-07-15 20 39 17 私は以前からスラ積んでましたね。まず敵支援機に早く近付ける=味方のダメを少しでも減らせる。状況によってはハメを使う(使える)から。次に離脱が容易になる(アクト対策も含む)。最後に敵支援機を落とした後リスしてくるまでの間の行動に幅が出来るからかな。ただし現状は敵支援機落とした後状況を判断せず戦闘に参加してボロボロになったり落とされたりして敵支援機がリスして来た時に「行けねぇ」って肝心の仕事が出来ない人が目立つのも考えもの。結果としてスコア良かったりするから本人も周りも騙されてる節がある。そもそも格闘機は敵支援機を抑える事が仕事で高スコアを出す事ではない。ピクシーに乗れば他の格闘機に比べて敵支援機を狩り易くヘイト稼がない分要求度は更に増すと考えて乗ってる人がどれ位いるだろうか。ステルス機なのに汎用機に自ら絡んでボロボロとか「バ火力」の弊害とも言える…かな?ただしユルコメ部屋でやる分には「好きにしていいけどピクシーなんだけどな」と思う程度ですね。半分愚痴混じりの長文失礼しました。 - 名無しさん 2015-07-15 20 56 02 中スロに噴射盛るならまだわかるけど、近スロに火力削ってまで高スラ積むのはちょっと… - 名無しさん 2015-07-14 21 18 13 助けたりするのって汎用がメインだろ普通 - 名無しさん 2015-07-15 02 05 02 メインとかそゆ話ししてねーだろーよ、助けたりする場面もあるって話ししてんだろ、文章読めて理解できるようになってから書き込めよ - 名無しさん 2015-07-15 07 01 54 日本語使って - 名無しさん 2015-07-15 12 50 45 奇襲が持ち味とはいえ、正面から支援狩った方が効率的な場面も多いですよね。その場合簡単に連撃フルコンなんて入れられないから(特に陸ゲル・バズゲルキャ)、そういう意味でもある程度のスラが必要になって来ると思います。自分はバランスカスパですが。 - 少将10 2015-07-15 07 22 19 155の俺に死角は無かった!アクトサンユルシテー - 名無しさん 2015-07-14 13 45 00 スラあげてるのは地雷だったわwwww隠れてばっかで役にあんまたってねーわwwww - 名無しさん 2015-07-14 12 24 33 たまたまだよ! - 名無しさん 2015-07-14 13 42 00 俺はそんなガッツリじゃないけどスラ145で運用してるけど、スラを140積んだあたりから1機目が支援機ならほぼ瀕死まで追い込んで次に汎用機にフルコン叩き込んでもまだスラ使えるから攻撃回数がかなり増える。スラ管理ってことに意識を割かなくてよくなるし。当然、火力と耐久だけ盛ってフルコンで相手を倒すのもありだと思うけどね。 - 名無しさん 2015-07-14 11 14 45 またミスだ…もうしわけないです。 - 名無しさん 2015-07-14 11 15 41 ガンオンの異次元殺法のフレピクを見てからバトオペのピクシーを見ると、こっちの方が正しい機動をしているように見えてくるから不思議 - 暗黒盆踊り 2015-07-14 07 52 57 スラあげてるのは地雷 スラあっても狙ってくる汎用は飛び道具あるわけだからね むしろ汎用を抑えてる味方汎用がって話だよね それでもスラはいらない スラ増やすならプロガンのってください - 名無しさん 2015-07-13 22 02 56 と地雷がほざいております。スラあげたほうが仕事できる人もいるし、俺みたいに火力特化のほうがいいって人もいる。個人にあったカスパでいいだろ - 名無しさん 2015-07-13 22 35 10 スラ上げの人みたけど地雷だった。一人だから意味はないけど、上の人がいってることはよくわかる。スラも多少は必要なんだろうけど優先順位は低いと思った。 - 名無しさん 2015-07-13 22 55 14 スラ上げずに何上げるの?固さと火力欲しいならガーカスでいい気がするし、ピクシーはやっぱスラと火力の両方を好みで弄る感じじゃないかな - 名無しさん 2015-07-14 01 17 13 俺はそんなガッツリじゃないけどスラ145で運用してるけど、スラを140積んだあたりから1機目が支援機ならほぼ瀕死まで追い込んで次に汎用機にフルコン叩き込んでもまだスラ使えるから攻撃回数がかなり増える。スラ管理ってことに意識を割かなくてよくなるし。当然、火力と耐久だけ盛ってフルコンで相手を倒すのもありだと思うけどね。 - 名無しさん 2015-07-14 08 29 32 枝ミスすみません。 - 名無しさん 2015-07-14 11 14 26 むしろあなたが言うみたいにスラを上げずにスラ不足で撃破されまくってる妖精をめちゃくちゃ見てきたけどね。仮にもスラでバズの後に下が入らない距離まで逃げれるときもあるし。乗ったことあるかはわからんが、とりあえずスラを盛って運用してる俺のことを試合も見ずに地雷と言われる筋合いはない。 - 名無しさん 2015-07-14 02 11 35 同じく。俺はバランスカスパとかも試したけど火力は捨ててスラ盛りにしたら普通に与ダメトップだったりするのが何度もあるんでそっからスラ盛りのみですわ。スラ盛りはブーキャン回数増えるし離脱・強襲やりやすくなるから結果的に攻撃チャンス増えて火力出るんだよね。 - 名無しさん 2015-07-14 03 23 18 俺はそんなガッツリじゃないけどスラ145で運用してるけど、スラを140積んだあたりから1機目が支援機ならほぼ瀕死まで追い込んで次に汎用機にフルコン叩き込んでもまだスラ使えるから攻撃回数がかなり増える。スラ管理ってことに意識を割かなくてよくなるし。当然、火力と耐久だけ盛ってフルコンで相手を倒すのもありだと思うけどね。 - 名無しさん 2015-07-14 11 15 59 これブーメラン - 名無しさん 2015-07-14 12 21 09 一言そこだけ言われてもねー。一番のブーメランは木主だね! - 名無しさん 2015-07-14 13 38 19 どんなカスパだろうが結局は使い手次第だろ スラ上げてるのは地雷(キリッ とかお前さんの考えだけで否定するのやめてくれませんかねぇ - 名無しさん 2015-07-14 07 07 23 ブーメラン - 名無しさん 2015-07-14 12 21 39 バカの一つ覚えみたいにブーメランばっか言ってないでちゃんとコメントしようか。議論にもならんわ。 - 名無しさん 2015-07-14 13 40 31 何も言い返せないんだろ察してやれ - 名無しさん 2015-07-18 00 15 48 ゾゴックさん、こんなとこまで出張しなくてもいいのよ? - 名無しさん 2015-07-15 13 39 59 ん〜個人の意見の押し付けはあかんよ。スラ上げればその分動けて被弾が減る(かもしれない)、HP上げればその分スラ少なくても耐えられる(かもしれない)、火力上げれば少ないチャンスでもダメージを稼げる(かもしれない)。どのカスパにもリターンとリスクはあるだろうけど、そのカスパにあった可能性を見出して運用してこそピクシーなんじゃないのかねぇ。まぁ僕はそんな全てをそつなくこなせるバランスカスパだけどね(4つ下の木の2番目の赤枝)。 - 名無しさん 2015-07-14 08 28 22 へぇーということはあなたはフルコン叩き込む状況も無いし、格闘振ったあとももちろんキャンセルしないんですよね?むしろそのためにスラ増やすといっても良いのでは?確かに近づくためには必要ない戦闘スタイルもあるかもしれない。ただ、105のスラでフルコン叩き込んだら確実に最後の下格がキャンセルできません。OHします。それでもスラが必要ないと?離脱できない紙装甲格闘なんて餌でしかないですよ - 名無しさん 2015-07-15 22 10 40 僕の汎用を1コンで落とすのやめてくれ~(涙目) いい機体すぎて怖い - 名無しさん 2015-07-13 14 54 11 HP盛りで簡易脚部の人って足壊れない?ワンコン耐えられるとか言ってるけど足壊れたら逃げられないじゃん・・・ - 名無しさん 2015-07-11 20 47 28 めったに壊れないね。脚部破壊の環境が昔とは全然違うから。アクトにDBL積む人なんていないし。 - 名無しさん 2015-07-12 09 51 14 普通に壊れる。だから、簡易脚部なら火力とスラガン盛りで運用してる。 - 名無しさん 2015-07-12 13 39 57 簡易積むなら耐久に振る意味薄くなるよなぁ。割り切ったほうが判断しやすくなっていいだろうね - 名無しさん 2015-07-12 13 42 46 格補盛り 再開発の格補強化lv3で格闘補正200こえるのか - 名無しさん 2015-07-10 17 46 14 今更感あるが、ロマンあるよねー。だから盛り上がってるんだと思うよ。 - 名無しさん 2015-07-11 18 47 12 こいつのカスパさ、みんなスラが120-130程度でやってて、ルムチャで口出しするつもりはないけど一緒に出てみるとスラが息切れして逃げ切れない人が多いんだけどさ。実際この板の人ってスラが少なくても困らずに運用できてるんですか?俺の印象だとフルコンしてスラ切れて敵に捕まってるイメージなので教えてください。 - 名無しさん 2015-07-10 12 05 35 敵を撃破して、そのままスラ切れで撃破される奴とかいるよね、 - 名無しさん 2015-07-10 12 26 21 俺はスラスター140くらいで運用してる。噴かせず息切れして追撃を断念したり、追跡を撒くのにもあるとないとでは全然違う。ほぼスラ速度最速機体だから、ある程度の距離とスラが温存できてれば確実に逃げおおせるのはデカイ。向こうはスラ勝負じゃ追いつけないんだからね。通常歩行もMC付いてるし、移動面にカスパを割り振るのは有効だと思う。火力が自前で高い機体の強みだね。 - 名無しさん 2015-07-10 13 59 43 スラ140あると本当に快適だね。護衛釣ってライン上げられるしすぐ回り込めるわ - 名無しさん 2015-07-13 09 59 15 自分のカスパは簡易脚1、簡易フレ12、フレ34、新フレ2、格プロ35、噴射4、高スラ1でHP18850、補正173、スラ137あるんだけど、火力は再開発で補正と連撃伸ばしてるから十分高い。スラは残量と周りの状況見て逃げるか追撃するか選べる量はあるし、もし捕まっても勲章込みHP2万越えしてるから1コン2コンは耐えられる。HP削ってスラ150台とかにするよりこっちの方が長生きできるし、脚もアクトやJにでも捕まらない限りは壊れないのでこれに落ち着いたよ。わざとジャンプしてOHさせた上でダウン無敵もらい、ダウン中にOH回復させ起き上がり無敵で逃げるとか小技も使えるようになると生存率上がるぜぇ。 - 名無しさん 2015-07-10 14 19 05 ちょー同意wwカスパも一緒ww君はもしかして俺か?ww - 名無しさん 2015-07-10 17 21 43 申し訳ないです。俺もこいつには乗っててカスパはちょっと違いますが俺もバランスカスパを使ってて大体同意見です!元々ジオンじゃイフ改とか乗ってたんですけど歩きよろけを持ってるイフ改ですらスラ120代じゃ厳しかったので気になってましたけどやはりスラが多いと選択肢が増えていいですよね。 - 木主 2015-07-10 23 16 56 ちなみに、俺のカスパは脚1、新フレ2、強フレ43、格プロ5、高スラ2、噴射5のHP18450、格補160、スラ145で運用してます。 - 名無しさん 2015-07-10 23 23 09 格闘補正よりスラとHP優先してるな。HP18850、格補169、スラ142だわ。 - 名無しさん 2015-07-10 19 06 50 そのカスパ、教えてください! - 木主 2015-07-10 23 23 31 簡易脚部1、新フレ2、強フレ3、4、簡易フレ1、2、格プロ3、4、高スラ2、噴射4だね。 - 名無しさん 2015-07-10 23 33 32 スラで近づいて敵機を攻撃するけどその後近付いてきた汎用から逃げ切れずに瀕死やら撃破されてるのをよく見るんですよね。 - 木主 2015-07-10 23 25 23 私は無理だけど出来る人は出来るんじゃないかな?それ以上に簡脚積みが転んでるのをよく見るけど↑の人達のように大丈夫な人もいる。私はメインで使うカスパは近スロに脚1と高スラ2積んでるけど(マップと編成によってはロマンカスパ)せっかくの火力がもったいないと思う人もいるでしょう。木主さんが見たのはチョイ乗りか試行錯誤中の可能性もあるので全否定はどうかとなと思います。この機体はテンプレカスパがなく人によって色が出てるのも良い所だと思っています。 - ピクシー最高 2015-07-11 17 27 00 全否定はしませんよ。ただ、ユルコメ部屋じゃなくてもそれで運用してスラ切れ撃破される輩をたくさん見てきたから気になりまして。俺もピクシー含めて格闘機は乗りますが1撃離脱でフルコンにはスラをけっこう使うから少なくても運用できるのかなと思いまして。 - 木主 2015-07-12 13 47 03 息切れ怖いんで、HP16650 格補169 スラ155(連撃強化2)でやってるけどスラ切れて死ぬことは無いねw - 名無しさん 2015-07-11 19 58 33 HP17650格補194スラ130で再開発込み格闘補正201でやってるが管理してればあまりスラが足りないと思う場面はないな。 - 名無しさん 2015-07-12 09 17 01 機体自由部屋にいくと必ずと言っていいほど松永アクトに会う非情 - 名無しさん 2015-07-08 12 42 28 ID覚えられてんじゃねーの 「あ、こいつどーせピクシー乗るぜ?」みたいな - 名無しさん 2015-07-10 09 59 58 キャンペ始まってからこいつをLv2からあっという間にLv6完成、昨日フルハン終え試乗~♪やっばい、ちょ~つえぇぇ~!! - 名無しさん 2015-07-08 12 14 59 某主の真似して、耐弾耐格肉シーつくったけど、支援機が陸ゲルだとかなり厳しかった…んー自分はHP盛りが一番しっくりくるなあ - 名無しさん 2015-07-08 12 08 30 あれやるならガーカスでやれば良いのにね、ヘイト少ないステルスじゃなきゃ立ち回りできないのかな、、 - 名無しさん 2015-07-08 12 15 48 そもそも捕まらないように動くのが前提なのに捕まったとき?前線で普通の格闘機する用?よくわからんけどそんな時を想定して装甲盛るコンセプトした機体じゃないのにな。ある程度火力なきゃ一撃離脱でマトモに削れないし、最低限のHPとスラ確保してれば捕まらないように立ち回れるし捕まっても即落ちはないんだから。変なカスパ組む前に立ち回り学習しろって思うわ。 - 名無しさん 2015-07-09 07 46 05 ヘイト低いのに火力下げられてちゃぁ味方としても辛いよな、ステルス機に乗る意味なし、実際その人上手くないんだよね、、 - 名無しさん 2015-07-09 16 43 05 おいおい本人と取り巻きに監視されてんぞw別にネタでやる分にゃ構わないけど、カチで『さすが肉シー。なんともないぜ』って勘違いした運用するバカが増えるから布教もほどほどにしてくれよな? - 名無しさん 2015-07-10 09 09 31 肉シーは秘された存在でなければならないのだ - 名無しさん 2015-07-10 09 54 41 たぶん、単純にあの肉シーやってる人が下手なだけで上手い人がやれば悪くもないのかもな - 名無しさん 2015-07-10 17 23 13 フルハンおわったー こいつ出すのバズ汎3枚いりゃだいじょぶかね?連邦初の格闘だしわからん - 名無しさん 2015-07-07 03 35 37 3周年記念にして、Lv5やっと完成したよ~。最初のピクシーでは、1枚も出ず、次にやっと出たが、後が伸びない。最近の高ゲインで、Lv4完成~Lv5もついにってね。 - 万年Lv10のコレクター大佐 2015-07-06 19 35 49 フフフ・・・まだLv6とフルハンと連撃&格補の再開発Lv2が残っているぞ!ついでに簡易脚部を用意できてやっと一人前だ!! - 名無しさん 2015-07-07 14 59 59 新フレ2にしてスラ125、HP17750にするか、1にしてスラ130、HP16750にするか悩む - 名無しさん 2015-07-05 20 43 32 仕事ができるかで決めたらいい スラなきゃ不安だから140前後にしてるわ - 名無しさん 2015-07-07 09 27 47 正味、今は火力でゴリ押せるからスラはそこまで要らないと思う - 名無しさん 2015-07-08 11 17 00 ピクシーのステルス・ジツは通常ユニットでは捕捉できない域に達する。なんたることか!ビルの上より両手のオートマチック・ザクガンを撃つザクタンクの背後に音も無く降り立っているではないか。ゴウランガ!ピクシーの持つビーム・ダガーの前に支援機はデブリめいた鉄クズになるばかりである。 - 名無しさん 2015-07-02 14 48 44 おお、見よ!ピクシーのヒサツ・ワザによりザクタンクはしめやかに爆発四散!ワザマエ! - 名無しさん 2015-07-06 10 44 35 連邦でステルス機体が欲しい - 名無しさん 2015-07-01 12 58 58 そうだよな、視認もできないミラージュコロイド機を出すべきだよな。 - 名無しさん 2015-07-01 15 37 56 それでも足音でわかっちゃうんじゃない?駆動音も消そう - 名無しさん 2015-07-01 21 06 20 ビームが目立っちゃうからビームダガーも取り払っちゃおう - 名無しさん 2015-07-01 21 08 25 代わりにコールドブレードを持たせよう - 名無しさん 2015-07-01 23 28 24 目も光るとばれるから目のカメラ無くして相手の足音頼りに戦おう。 - 名無しさん 2015-07-02 06 00 26 光り物は目立つからスラスターも取り払おう - 名無しさん 2015-07-03 23 15 03 攻撃するとバレちゃうからジッとしてよう - 名無しさん 2015-07-04 20 26 14 拠点から出るともしかするとバレるから拠点からも出るのやめよう - 名無しさん 2015-07-05 15 25 54 拠点にいるところを見つかるかもしれないから出撃もやめておこう - 名無しさん 2015-07-05 15 28 24 開発した時点で情報が漏れるかもしれない。開発はやめておこう。 - 名無しさん 2015-07-05 18 55 25 ピクシー「もう僕はいらない子なんだね、、、」 - 名無しさん 2015-07-06 13 31 39 プレステの電源入れるとばれるかもしれないからプレステの電源入れないようにしよう - 名無しさん 2015-07-07 10 38 33 テレビつけるのもやめよう - 名無しさん 2015-07-08 15 57 16 部屋にいるのがバレるから電気も消そう - 名無しさん 2015-07-09 00 54 46 やっぱりブレーカー落とすべき。 - 名無しさん 2015-07-09 07 20 05 引っ越して住民票も移そう - 名無しさん 2015-07-09 22 49 50 戸籍消しとこう - 名無しさん 2015-07-10 13 46 11 偽造戸籍を用意して偽装しよう、 - 名無しさん 2015-07-10 17 26 11 偽装だけじゃ不安だから地下に潜伏しよう。 - 名無しさん 2015-07-14 08 43 42 こうして地下基地が作られたのであった。 - 名無しさん 2015-07-15 01 49 49 たまに戦闘おこってんじゃねーか!そんなところにいられるか!俺は宇宙にいくぞ! - 名無しさん 2015-07-15 13 37 49 HP19150 補正156 スラ145で作ったけどどうかな。普通の格闘機としての運用もできるよ - 名無しさん 2015-06-30 00 44 52 普通の格闘機としての運用してたら他行ったほういいんじゃないかな 俺は高火力一択でやってるけどそれでも普通の運用は可能だよ - 名無しさん 2015-07-03 21 20 47 マップに置いてある大きい方の戦車あるでしょう?演習場であれをN格一撃で落とせた時は震えたわよ - 名無しさん 2015-06-29 17 21 16 戦車どうゆう感じの装甲値なんだろ、0なんかね?仮に0だとしたら、格補とピクシーのサーベル威力だと一発だね - 名無しさん 2015-06-30 15 16 51 各装甲20という検証結果があったはず。装甲20が、兵装に設定されている攻撃力がそのままダメージとして入るんだそうだ。 - 名無しさん 2015-07-01 21 09 45 乱戦になったら躊躇せずに突っ込んで下格でまとめて転がすのもアリ?格闘機としては破格の火力が備わったんだからタイミングを待って出ないとかもったいなさ過ぎると思うんだけど - 名無しさん 2015-06-25 01 49 20 乱戦ならヘイト低いしいいんじゃね?俺はそういう時の為に耐久と脚部積んでる - 名無しさん 2015-06-25 16 38 03 こいつにとって一番相手にし辛い支援機体ってなんですか? - 名無しさん 2015-07-04 13 52 28 アクトにワンコンで脚壊されてワロタ。脚部付けようかな… - 名無しさん 2015-06-24 17 06 10 格闘補正を捨てるなんてとんでもない! - 名無しさん 2015-07-04 09 28 30 格闘190でやってるけど格闘160だとどのくらいの結果残せるんだ?ピクシーは火力あってこそって感じなんだが教えてくれ - 名無しさん 2015-06-23 23 01 09 格闘補正169と194だと支援に与えるダメージ8.3%しか変わらないんだから普通に戦えるよ。 - 名無しさん 2015-06-23 23 32 45 支援を耐格300として見ても、差は690ぐらい。耐格250なら810程度も差が出る。前者だとミリ残しになるかもしれないから、早く撃破できるかの差はありそう。でもその分、スラやHPで有利かもしれないね。自分に合った方を選べばいいと思うよ。 - 名無しさん 2015-06-24 00 16 07 3連撃+追撃で比べたらもっと火力差あるんじゃね-の? - 名無しさん 2015-06-24 18 43 40 160と190だと耐格300支援にフルコンで1500変わるからなぁ。HP削ってスラ火力盛りでも充分な動きが出来るし火力盛るのもありだとおもうよ。 - 名無しさん 2015-06-24 01 27 59 スラと装甲捨てればHP20000以上、格補194確保できるんだね。これはアクトの需要が高まるだろうな。 - 名無しさん 2015-06-21 01 46 51 体力捨てればスラも有るぞ(笑)正直装甲無いとどうせすぐに消されるからスラ盛りした方がいい良いかと - 名無しさん 2015-06-21 11 20 30 まぁ、ここの人たちの意見だとそれでも見つかったら瞬殺されるのが確定みたいなみんなの言い方だからね。1コンくらいは普通に耐えれるって言うのに(つд`) - 名無しさん 2015-06-21 11 27 28 確かに瞬殺は大げさかもだけどアクトがいて敵がクラン固めだったりするとほんとにハゲるからねー先ゲルがこっちのステルス読むように動いてたりすることがあるし - 名無しさん 2015-06-21 16 53 18 こちら野良で相手が固めを想定して話するってひどいな。 - 名無しさん 2015-06-21 19 07 54 固め相手に野良ならしゃーないでしょ。そもそもお話にもならんよ。 - 名無しさん 2015-06-22 15 19 02 演習場で何気なく乗ってみたらモーションが想像以上に格好良くてさっそく課金、1週間でLv6フルハンして機体練習部屋でフレ盛り、スラ盛り、火力盛り、バランス盛りと色々試してみたけどしっくりこない。と、ここで思い出した。自分は格闘機のセンスが皆無だったことに・・・ - 名無しさん 2015-06-21 00 52 29 使ってみりゃなんとかなる。自分が汎用使ってる時に格闘に何して欲しいか考えれば自ずと動き方はわかってくると思う。あとは格闘乗りの苦労もわかる。 - 名無しさん 2015-06-22 11 14 38 レベル5なんですけど、スラスターってどれくらいの目安で積めばいいんでしょうか - 名無しさん 2015-06-20 11 56 21 個人的には130以上は欲しいかなって感じだけど、ピクシーは人によって違いがあるから、火力盛りやスラ盛りも乗って経験して自分好みに調整するのが良いと思いますよ! - 名無しさん 2015-06-20 17 17 58 わかりました!じゃあ、自分もスラ130を目安にして、その上で充分か足りないかを見極めて盛るようにします! - 名無しさん 2015-06-21 13 01 55 人によってフレ盛りだったりスラ伸ばしてたり格プロガン積みだったり、楽しい機体ですね。 - 名無しさん 2015-06-17 21 22 30 性能もスロットも良い感じになって個人個人の使いやすい様にできるからね。見た感じ格プロガン積みはあまり見なくなったけど。 - 名無しさん 2015-06-17 22 46 55 結局 黒色が一番目立たないですかね? ガンダム風カラーで汎用に溶け込むとかもやってますが皆さんどうしてますか? - 名無しさん 2015-06-17 15 40 50 陸GM色もできたっけ? - 名無しさん 2015-06-19 11 52 59 適正階級になったのでピクシー使いたいんですが、カスパはスラ盛りがベストですか?フルハン(階級の都合上オール+3)はしたのですがスラが少ないのでどーすれば良いのか。どなたかlv1運用している方アドバイスお願いします! - 名無しさん 2015-06-17 12 57 52 lv1で+3なら高スラと簡易脚部、残りはフレームが妥当かな。立ち回りは絶対正面からは行かない事。奇襲が基本でヒットandアウェイで。慣れてきたらもっと色々工夫できるよ。まぁ、ニコ動見てるなら参考になる動画が幾つかあったはず… - 名無しさん 2015-06-18 13 18 01 少尉です。簡脚無いので高スラ噴射3デタベ1強フレ4でやってます。 - 名無しさん 2015-07-07 13 44 53
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機動戦士ガンダムF90をお気に入りに追加 情報1課 <機動戦士ガンダムF90> #bf 外部リンク課 <機動戦士ガンダムF90> ウィキペディア(Wikipedia) - 機動戦士ガンダムF90 Amazon.co.jp ウィジェット 保存課 <機動戦士ガンダムF90> 使い方 サイト名 URL 情報2課 <機動戦士ガンダムF90> #blogsearch2 成分解析課 <機動戦士ガンダムF90> 機動戦士ガンダムF90の64%は玉露で出来ています。機動戦士ガンダムF90の21%は希望で出来ています。機動戦士ガンダムF90の10%は気合で出来ています。機動戦士ガンダムF90の4%は媚びで出来ています。機動戦士ガンダムF90の1%は罠で出来ています。 報道課 <機動戦士ガンダムF90> <∀ガンダム>∀がアパレル、雑貨に 「WHITE DOLL」の文字も(MANTANWEB) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『機動戦士ガンダム 戦場の絆』攻略・最新情報まとめ - AppBank 圧倒的な情報量が際立つ仕上がり!限定ガンプラ「RG ジオング[クリアカラー]」がガンダムベース東京で展示!「一番くじ ガンプラ2021」や「GUNPLA×NIKE SB」の展示も! - 電撃ホビーウェブ 『機動戦士ガンダム』宇宙世紀のライバル機たちがテーマ!ライバル機の所属部隊や陣営の水転写デカールや「第2回ガンプラチームキングダム」選考作小冊子が付録の「ガンダムホビーライフ019」9月30日発売! - 電撃ホビーウェブ 表紙&付録は安彦良和氏新規描き下ろし『機動戦士ガンダム THE ORIGIN』!「ガンダムエース」11月号、9月25日(土)発売! - 電撃ホビーウェブ 『ガンダム』ゲーム35周年記念。電撃メンバーが名作タイトルを振り返る【周年連載】 - 電撃オンライン <機動戦士ガンダムF91>鉄仮面がマスコットポーチに 頭部の後ろにポケットが!(MANTANWEB) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「1/48 RX-F00 ガンダム」「RG Hi-νガンダム専用ハイパー・メガ・バズーカ・ランチャー」など最新ガンプラ情報目白押し!【連載】ガンプラジャーナル9月号 - 電撃ホビーウェブ ガンダムは盗まれすぎ!? 警備面ガバガバなの本当にどうにかしたほうがいい… - キャリコネ アスキーゲーム PC『機動戦士ガンダムオンライン』で大規模戦フィールド「ククルス・ドアンの島 -戦いの匂い-」がリニューアル! - ASCII.jp 「EG RX-78-2 ガンダム(フルウェポンセット)」「MG トールギスF EW」『ガンダムビルドリアル』関連アイテムなど最新ガンプラ情報目白押し!【連載】ガンプラジャーナル8月号 - 電撃ホビーウェブ ガンダムF90のミッションパックをMGで解き明かす!ガンプラ「F90 A to Z PROJECT」特別展示がガンダムベース東京で開始! - 電撃ホビーウェブ ガンプラ「RG Hi-νガンダム専用ハイパー・メガ・バズーカ・ランチャー」が商品化決定!プレミアムバンダイにて近日予約受付開始予定! - 電撃ホビーウェブ 『機動戦士ガンダム 戦場の絆』最後の公式大会をレポート。見どころや選択機体などを含め解説 - 電撃オンライン 「MG エクリプスガンダム」「HG レオス」「ガンダムブレイカー バトローグ プロジェクト」関連アイテムなど最新ガンプラ情報目白押し!【連載】ガンプラジャーナル7月号 - 電撃ホビーウェブ 「機動戦士ガンダム 戦場の絆」最後の公式大会“-LAST SHOOTING-”レポート。15年の歴史を締めくくる戦いに手練れのMSパイロットが集結 - 4Gamer.net 「ガンダム 閃光のハサウェイ」ペーネロペー、カトキハジメ監修でアクションフィギュア化! 劇場版の新設定ギミックも搭載 - アニメ!アニメ!Anime Anime 実物大“動くガンダム”が1/48スケールで胸像モデル化! 精密な再現度&発光ギミックに注目 - アニメ!アニメ!Anime Anime 「RG Hi-νガンダム」「MG ガンダムヴァーチェ」「ENTRY GRADE ストライクガンダム」「HG ガンダムグレモリー」など最新ガンプラ情報目白押し!【連載】ガンプラジャーナル6月号 - 電撃ホビーウェブ ガンプラ「MG ガンダムF90用 ミッションパック Wタイプ」や「ミッションパック Rタイプ&Vタイプ」などが再登場!「MG ガンダムF90」なども - 電撃ホビーウェブ 「ガンダムSEED」アスラン・ザラ、出る! ジャスティスガンダムのフィギュア登場 多彩なギミック◎ - アニメ!アニメ!Anime Anime 「機動戦士ガンダム」マ・クベの“最期”がパンツに…!? 「あれはいいものだ ボクサーパンツ」が登場 - アニメ!アニメ!Anime Anime 「機動戦士ガンダム」軍用基準に対応! アメリカ発のブランドMISとのコラボアイテムが登場 - アニメ!アニメ!Anime Anime 『ガンダムW DUAL STORY G-UNIT』リーオーのカスタムMS・レオスがHGで初ガンプラ化!ディフューザー・マントも再現、ビームデュエル・サーベルなども付属 - 電撃ホビーウェブ 「ガンダム」狂四郎の愛機、真紅のパーフェクトガンダムIIIが立体化! 交換式コミック版フェイス付き - アニメ!アニメ!Anime Anime 「機動戦士ガンダム」F90 2号機、マスターグレードでガンプラ化! ミッションパックの換装も可能 - アニメ!アニメ!Anime Anime 『ガンダムSEED』ジャスティスガンダムが「METAL ROBOT魂」で立体化 (2021年5月20日) - エキサイトニュース 「機動戦士ガンダム」νガンダム、“チタニウムフィニッシュ”ガンプラ登場! 「ガンダムベース」限定の豪華仕様に注目 (2021年5月19日) - エキサイトニュース これであなたもジオン軍!『ガンダム』ジオン公国官給品コーヒーボトル (2021年5月18日) - エキサイトニュース 『ガンダム00』ガンダムヴァーチェがMG化、外装の着脱でナドレへの換装を徹底再現 (2021年5月17日) - エキサイトニュース 『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ』公開日を再度延期 「近日公開」へ (2021年5月17日) - エキサイトニュース 「機動戦士ガンダム 大河原邦男 カレンダー」9月発売決定 - アキバ総研 「機動戦士ガンダムオンライン」に新機体「アンカー」「ゲンガオゾ」が登場!ゴールデンウィークイベントも開催 OnlineGamer - OnlineGamer 「REAL EXPERIENCE MODEL RX-0 ユニコーンガンダム」「HG ゲルググ ウェルテクス」「MG ブレイズザクファントム(レイ・ザ・バレル専用機)」など最新ガンプラ情報目白押し!【連載】ガンプラジャーナル4月号 - 電撃ホビーウェブ インコムやミサイル・ポッドのギミックを搭載!『ガンダム・センチネル』のガンプラ「MG ガンダムMk-V」の8月発送分が登場!F90用のミッションパックも - 電撃ホビーウェブ ラフレシアとの対決シーンを再現できる台座も付属!公開30周年を迎える『ガンダムF91』よりガンプラ「MG ガンダムF91 Ver.2.0[チタニウムフィニッシュ]」が登場! - 電撃ホビーウェブ ガンダムを語る特別番組、3月28日(日)に配信 - アキバ総研 情報収集・戦況記録仕様のガンダムF90 Rタイプの全貌が明らかに!MGガンプラ「ミッションパック Rタイプ&Vタイプ」の詳細公開!F91の実質的なプロトタイプであるVタイプも! - 電撃ホビーウェブ 特製付録は『閃光のハサウェイ』&『F90FF』の両面ポスター!「ガンダムエース4月号」2月26日発売!! - 電撃ホビーウェブ 【機動戦士ガンダムF91】あなたが乗ってみたいMS・MAはなに?【人気投票実施中】 | ねとらぼ調査隊 - ねとらぼ ガンダムX-0フルクロスがHGシリーズで初立体化! - アキバ総研 特徴的な武装・スネークハンドを徹底再現!『クロスボーン・ガンダム 鋼鉄の7人』のガンプラ「RE/100 ビギナ・ギナII(木星決戦仕様)」が登場! - 電撃ホビーウェブ 『機動戦士クロスボーン・ガンダムDUST』ついに完結!!「月刊ガンダムエース2月号」12月26日発売!別冊付録は“動くガンダム”を総力特集! - 電撃ホビーウェブ 小型核ミサイルを装備したショット・ランサーは新規造形!ガンプラ「MG ガンダムF90用 ミッションパック Iタイプ(木星決戦仕様)」が登場! - 電撃ホビーウェブ 「モビルスーツアンサンブル EX」ガンダムF90(A&P装備)と(V&M装備)が10月1日11時よりプレミアムバンダイで予約受付開始! - 電撃ホビーウェブ ガンダムF90(A・P装備)と(M・V装備)が「モビルスーツアンサンブル EX」に参戦!近日予約受付開始!ホーク姉妹のフィギュアもガシャポンオンラインに - 電撃ホビーウェブ ガンダムF90用 ミッションパック Dタイプ&Gタイプ登場 - アキバ総研 ガンプラ「F90 A to Z PROJECT」系キットの12月発送分が予約受付中!「MG ガンダムF90」や「MG ガンダムF90用 ミッションパック Fタイプ&Mタイプ」など! - 電撃ホビーウェブ メガ・ガトリングガンやマルチプル・ビーム・ウェポンに注目!ガンプラ「MG ガンダムF90用ミッションパック Dタイプ&Gタイプ」が登場! - 電撃ホビーウェブ シリーズ完結目前記念!『機動戦士クロスボーン・ガンダム』キャラクター&MS人気投票が開催中!! - 電撃ホビーウェブ 遂に姿を現した「ガンダムF90」の新装備“N-TYPE”が表紙!!「月刊ガンダムエース10月号」は8月26日発売! - 電撃ホビーウェブ 26種のミッションパックのベースとなる新世代MS!ガンプラ「MG ガンダムF90」の11月発送分が登場!「Oタイプ&Uタイプ」など各種ミッションパックも - 電撃ホビーウェブ 【ガンプラ】“ガンダムF90”のOタイプ&Uタイプ登場 インパクト大の見た目に「Uタイプは正気の沙汰ではない」「誰かOタイプにも触れてあげようよ」などの声(1/2) | ねとらぼ調査隊 - ねとらぼ ガンダムF90 O&Uタイプの設定画や機体解説が公開!「F90 A to Z PROJECT」ページが更新! - 電撃ホビーウェブ ガンダムF90の新規ミッションパック指揮官仕様と大気圏離脱仕様が立体化 - マイナビニュース ガンダムF90用 ミッションパック Oタイプ&Uタイプ登場 - アキバ総研 ガンダム:F90が指揮官仕様Oタイプ、大気圏離脱仕様Uタイプに 全長30センチの超大型ブースターも - MANTANWEB(まんたんウェブ) 機体全長は約30センチ!超大型ブースター装備の「ガンダムF90用 ミッションパック Uタイプ」がMGガンプラ化!大型ブレードアンテナと強化ライフルのOタイプも! - 電撃ホビーウェブ 2つの装備を換装させて遊べる! 「機動戦士ガンダム MOBILE SUIT ENSEMBLE EX21 ガンダムF90 II(L&I装備セット)」 - GAME Watch バンダイ、L&I装備セット付き「MOBILE SUIT ENSEMBLE ガンダムF90 II」 - 価格.com 大ボリュームのフライト・シールドやロングライフルに注目!「ガンダムF90II(L&I装備セット)」がフィギュア「モビルスーツ アンサンブル EX」に登場! - 電撃ホビーウェブ 美麗なνガンダムが描かれた表紙やガンプラ「HG ロング・ライフル」の使用例なども公開!MSの歴史がつまった「ガンダム新訳MS大全集」がいよいよ発売! - 電撃ホビーウェブ ガンダム:「F90 A to Z PROJECT」でF90IIを解説 大破したF90(2号機)を改修、強化 - MANTANWEB(まんたんウェブ) ガンダムF90やミッションパックの機体解説も!ガンプラ「F90 A to Z PROJECT」ページがリニューアル! - 電撃ホビーウェブ 「ガンダム」F90 2号機の改修・強化モデル、ミッションパックとセットでMGシリーズに登場! - アニメ!アニメ!Anime Anime 「MG 1/100 ガンダムF90II Iタイプ」予約開始! - アキバ総研 『ガンダムF90』F90IIがMGに登場、迎撃・追撃仕様のIタイプ換装を再現 - マイナビニュース ガンダムF90IIが迎撃・追撃戦仕様のIタイプとセットでMGガンプラ化!フライト・シールドには変形ギミックを搭載!改修されたボディやビーム・ランサーにも注目 - 電撃ホビーウェブ 「機動戦士ガンダム00V」ダブルオーザンライザー、MG1/100ガンプラ再販! 豊富な武装・ギミックで遊べ - アニメ!アニメ!Anime Anime 大河原邦男氏の手により描き起こされた完全新規造形キット!ガンプラ「MG ガンダムF90用 ミッションパック Bタイプ&Kタイプ」が2次受注開始! - 電撃ホビーウェブ 「MG 1/100 ガンダムF90」にジョイントして、重爆撃仕様のBタイプ、持久戦仕様のK… - アキバ総研 「ガンダムF90」MGシリーズでガンプラ化! 重爆撃、持久戦、電子戦... 26種のミッションパックが換装可能 - アニメ!アニメ!Anime Anime ガンダムF90用ミッションパック Bタイプ&KタイプがMGガンプラ化!新規造形の試作型メガ・ビーム・シールドや重火器武装をチェック! - 電撃ホビーウェブ 未知なるF90の物語!『機動戦士ガンダムF90FF』のコミック第1巻がついに発売! - 電撃ホビーウェブ 「SDガンダムオペレーションズ」,漫画「機動戦士ガンダムF90FF」単行本1巻の発売記念企画が実施決定 - 4Gamer.net 変形する謎のMAが迫る!『機動戦士ガンダムF90FF』の第4話「カルハリウス猛攻」が、ガンプラ「MG ガンダムF90」特集ページにて公開! - 電撃ホビーウェブ 『機動戦士ガンダムF90FF』の第3話「遭遇」が、ガンプラ「MG ガンダムF90」特集ページにて公開!Mタイプのテスト中にモビルアーマーが…!? - 電撃ホビーウェブ 完全新規造形のガンプラ「MG ガンダムF90」や「MG ミッションパック Eタイプ&Sタイプ/Fタイプ&Mタイプ」が再び登場!「RE/100 ビギナ・ゼラ」も! - 電撃ホビーウェブ 『機動戦士ガンダムF90FF』第2話「リヴとパッツィ」が、ガンプラ「MG ガンダムF90」特集ページにて公開! - 電撃ホビーウェブ ガンプラ「MG ガンダムF90用ミッションパック Fタイプ&Mタイプ」が登場!大河原邦男氏が新たに描き起こしたFタイプはサブアームを搭載! - 電撃ホビーウェブ 「RG νガンダム」「RE/100 ザクII改」「MG ガンダムF90」「RG トールギスIII」など最新テストショット一挙公開!【連載】ガンプラジャーナル7月号 - 電撃ホビーウェブ ガンプラ「MG ガンダムF90」特集ページが更新!『機動戦士ガンダムF90FF』のプロローグが公開! - 電撃ホビーウェブ 「ガンダムF90」&ときた洸一の「ガンダムW G-UNIT」新作がダムエーで開始 - ニコニコニュース 26種のミッションパックのベースとなるMS!ガンプラ「MG ガンダムF90」が2次受注受付中!Eタイプ&Sタイプも! - 電撃ホビーウェブ “ガンダムX魔王”、AC「機動戦士ガンダム エクストリームバーサス2」参戦決定! 機体スペックも発表に - アニメ!アニメ!Anime Anime ガンダム:大河原邦男デザインのF90を解き明かす 「F90 A to Z PROJECT」始動 長距離支援、電子戦仕様も - MANTANWEB(まんたんウェブ) 26種類のミッションパックを持つ「ガンダムF90」がついにMGに! - GAME Watch 「MGガンダムF90」のマスターグレードがプレミアムバンダイで予約受付中 - ASCII.jp ガンダムF90が完全新規造形でガンプラMGに登場、大河原邦男氏の全面協力による全ミッションパック立体化企画も - マイナビニュース 完全新規造形で「ガンダムF90」がMGガンプラ化!E&Sタイプも同時に登場!さらにはミッションパックの真相を紐解く「F90 A to Z PROJECT」も始動 - 電撃ホビーウェブ ガンダムF91を換装、ポージング、ディスプレイまで遊び尽くすパーフェクトセット!「F91拡張セット」の飽くなきプレイバリューをご紹介! - 電撃ホビーウェブ モビルスーツアンサンブルの重装×重奏を体現した機体。シリーズの真髄を体験できる「ガンダムF90セット」受注締め切り直前レビュー! - 電撃ホビーウェブ “換装”のコンセプトは「モビルスーツ アンサンブル」の原典のひとつ!?「EX10 ガンダムF90 Dタイプ&Hタイプセット」彩色サンプルレビュー! - 電撃ホビーウェブ 懐かしのガンプラBB戦士「ガンダムF90 P/V-TYPE」や「ヤクト・ドーガ」、「武者全武装頑駄無」など数十点のアイテムがプレバンで販売中! - 電撃ホビーウェブ 機動戦士ガンダムNT:ナラティブガンダムB装備がフィギュア化 F90やジョニー・ライデン専用機とセット - MANTANWEB(まんたんウェブ) 「機動戦士ガンダム モビルスーツアンサンブル EX10 ガンダムF90 Dタイプ&Hタイプセット」登場!本日10月16日より予約受付開始!! - 電撃ホビーウェブ 「機動戦士ガンダム モビルスーツアンサンブル EX10 ガンダムF90 Dタイプ&Hタイプセット」が10月16日より予約開始!バグとの戦いを再現できるF91拡張セットも - 電撃ホビーウェブ あの『M.S.ERA』と、『模型情報』、『B-CLUB』、『サイバーコミック』に連載されていたガンダムコミック6冊が電子配信を開始! - 電撃ホビーウェブ 「ガンダム メモリーズ ~戦いの記憶~」,必殺技「スペシャルトリガー」の概要公開。「機動戦士ガンダムF90」の参戦も明らかに - 4Gamer.net 情報3課 <機動戦士ガンダムF90> #technorati マンガとは マンガの33%は厳しさで出来ています。マンガの30%はカルシウムで出来ています。マンガの25%は元気玉で出来ています。マンガの9%は毒物で出来ています。マンガの1%は月の光で出来ています。マンガの1%は毒電波で出来ています。マンガの1%は魂の炎で出来ています。 28589.jpg?_ex=300x300 s=2 r=1 ヨスガノソラ 春日野 穹 -すくみず 楽天売れ筋ランキング レディースファッション・靴 メンズファッション・靴 バッグ・小物・ブランド雑貨 インナー・下着・ナイトウエア ジュエリー・腕時計 食品 スイーツ 水・ソフトドリンク ビール・洋酒 日本酒・焼酎 パソコン・周辺機器 家電・AV・カメラ インテリア・寝具・収納 キッチン・日用品雑貨・文具 ダイエット・健康 医薬品・コンタクト・介護 美容・コスメ・香水 スポーツ・アウトドア 花・ガーデン・DIY おもちゃ・ホビー・ゲーム CD・DVD・楽器 車用品・バイク用品 ペット・ペットグッズ キッズ・ベビー・マタニティ 本・雑誌・コミック ゴルフ総合 ページ先頭へ 機動戦士ガンダムF90 このサイトについて 当サイトは漫画のタイトル毎にインターネット上の情報を時系列に網羅したリンク集のようなものです。ページをブックマークしておけば、ほぼ毎日その漫画のタイトルに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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登場作品 機体性能通常時 武装通常時 ペイント 称号 解説 通常時射撃武器 【メイン攻撃】ヒートロッド 【後メイン攻撃】ヒートロッド(叩きつけ) 【サブ攻撃】ビームソード(最大出力) 【特殊攻撃1】回避切り 【特殊攻撃2】特殊移動 格闘【通常格闘】 【前格闘】 【横格闘】 【後格闘】 【タックル】 コンボ 備考 コメント 登場作品 新機動戦記ガンダムW 機体性能 通常時 格闘 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 OS ノーマル 装甲強化型I 機動強化型I 装甲強化型II 機動強化型II 装甲強化型III 機動強化型III COST 700 750 750 800 800 機体HP 900 960 900 1020 900 実弾補正 90 90 100 90 110 ビーム補正 100 100 110 100 120 格闘補正 130 130 146 130 162 耐実弾装甲 94 104 94 114 90 耐ビーム装甲 94 104 94 114 90 耐格闘装甲 110 122 110 134 110 スピード 105 105 105 105 105 ブースト 130 130 140 130 150 索敵 550 550 550 550 550 必要素材 【設計図】 1級戦闘型運用データ×12【Lv5強化プラン】ガンダムエピオン×10ガンダニュウム合金装甲材×12改良型高出力ジェネレーター材×15120000P or 518JPY 機体スキル ゼロシステム【パイロットスキル実行時に発動】一定時間、自機の機体性能が向上する。ゼロシステム発動中は自機に対する攻撃の、予測と誘導を無効化する。ビームソード(最大出力)【サブ攻撃実行時に発動】攻撃ボタンを押し続けた(チャージ)時間に比例して、攻撃性能が2段階に変化する。格闘攻撃の有効射程を無視して予測・ホーミングし、さらにチャージ2段目から自機にアーマー効果が付与される。特殊移動【特殊攻撃2実行時に発動】機体前方へ向かって高速移動を行う。特殊移動中は左スティックで移動方向の操作が可能であり、ダメージを受けてもダメージリアクションをとらないアーマー効果を得る。
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登録日:2020/02/05 (水曜日) 14 16 42 更新日:2024/06/15 Sat 16 06 38NEW! 所要時間:約 9 分で読めます ▽タグ一覧 2015年 EXVS EXVSMBON PS4 オンライン対戦実装 ガンダム ゲーム バンダイナムコ マキブ マキブON 家庭用ゲーム発売 機動戦士ガンダム Extreme vs. MAXI BOOST ON 極限進化が共鳴(リンク)する! 機動戦士ガンダム Extreme vs.シリーズの一つで、2015年10月27日に全国のゲームセンターで稼働を開始したアーケードゲーム。 前作のMAXI BOOSTからアップデートされる形でリリースされているため、システム面で大きくその影響を受け継いでいる。 主題歌はSiMの『NO FUTURE(Prototype Ver.)』。 2019年11月26日をもって全国での稼働は終了。既に稼働開始をしていたExtreme VS.2にアーケードゲームは完全移行する運びとなった。 新要素 変更点 参戦機体 余談 家庭版移植 新要素 ◆オンライン対戦 前作EXVSMBまでは店内対戦のみに限られ、4人集まらないゲームセンターではCPU戦か1VS1などの限られた遊び方しかできなかった。 これにより店舗によっては過疎化が進むほか、4台ずつ導入せざるを得ないなどゲームセンター側にとって不都合な点が顕在化してきた状況に救いの手が差し伸べられている。リアルファイトの心配も薄まった P2P方式で全国のプレイヤーと2VS2バトルをプレイする事が可能。敗北しても再戦可能なほか、規定数だけ連勝するとその時点でゲームオーバーとなる仕様。 一部国外でも展開していた事もあって、海外店舗とのオンライン対戦も期待されていたがいつの間にか無くなった。 ◆覚醒の仕様変更 前作EXVSMBで実装されていたEXオーバードライブ(*1)とEXバーストを統合した。 かつて連合VSZ.A.F.T.Ⅱで実装されていたような機能とシステム的には同じ。 ファイティングバースト 通称F覚醒。格闘の伸びが向上し、射撃から格闘へのキャンセルが可能。また敵機に対してガードブレイクが付与されたため、盾捲りしやすくなった。 シューティングバースト 通称S覚醒。射撃から射撃へのキャンセルも可能になった。また武装ゲージのリロードが高速化し、射撃をステップでキャンセルする事もできる。 エクステンドバースト 通称E覚醒。覚醒ゲージが半分溜まった状態でも受け身覚醒ができ、覚醒中の防御補正も他2つの覚醒と比べて格段に高い。それと斜めステップが可能。 当初は覚醒落ちしても覚醒ゲージが溜まる仕様だったが、後に溜まらないように変更された。また受け身覚醒時のゲージ減少率の調整や、覚醒時間の短縮など色んな下方修正を受けている。 変更点 ◆グラフィック アップデート恒例のグラフィック変更だが、今作では全体的にやや赤焼けしているかのような印象になった。 ◆高飛びペナルティ追加 オーバーヒート状態であっても着地せず、25秒間経過すると機体にスパークのようなエフェクトが発生する。 被弾によるブーストゲージ回復以後か、覚醒以外の入力を受け付けなくなるため、無用な高飛びはご法度となった。 ◆一部大型MA形態への換装機能廃止 ストライクフリーダムガンダムやガンダムエクシアなどに搭載されていた、覚醒中に格闘CSを溜めるとミーティアやGNアームズとドッキングするシステムが今作では廃止となった。 的になるだけで弱いから誰も使わなかっただけでは。 ◆耐久値の調整 前作のEXVSMBが前々作EXVSFBに比べて耐久値が高かったのに対し、今作ではやや低めに調整されている。 ◆僚機の体力可視化 僚機の体力が自身の体力の上部に小さく表示されるようになった。 これにより、仮に通信による体力報告が無いという状態でも仔細に確認し立ち回りを判断できやすくなっている。 ◆機体調整周りの情報明確化 ほぼ毎月行われていた機体調整だったが、今作からある程度は調整内容が分かりやすく記載されるようになった。 ◆ブランチバトルのEルートの内容変更 ブランチバトルの表Eルートが少々特殊で、全てボスステージとなっており、 通常より大幅に強化された、プレイアブル歴代主人公機がボスとして登場する。 参戦機体 新規追加機体を太文字表示とし、有料会員限定の機体は赤色表示とする。 前作EXVSMBよりコスト変更のあった機体は、コスト横に『▲』『▼』表記を設ける。 家庭用追加機体は太字オレンジ表示とする。 機動戦士ガンダム ガンダム 20 Gメカ 20 シャア専用ゲルググ 20 アッガイ 15 ジオング 25 ギャン 20 シャア専用ザクⅡ 20 パーフェクトガンダム 20 ザクⅡ(ドアン機) 15 機動戦士Ζガンダム Ζガンダム 25 百式 25 ジ・O 25 メッサーラ 20 ハンブラビ 20 ガンダムMk-Ⅱ 20 マラサイ ガブスレイ 20 バウンド・ドック 25 ガンダムMk-Ⅱ(カミーユ搭乗) 15 機動戦士ガンダムΖΖ フルアーマーΖΖガンダム 30 ΖΖガンダム 25 キュベレイ 25 キュベレイMk-Ⅱ(プル機) 20 キュベレイMk-Ⅱ(プルツー機) 15 ザクⅢ改 20▲ Zガンダム(ルー搭乗) 20 アッガイ(ハマーン搭乗) 20 ガンダムMk-Ⅱ(エル搭乗) 15 ザク頭Ζガンダム 15 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア νガンダム 30 サザビー 30 リ・ガズィ 15 ヤクト・ドーガ(ギュネイ専用) 20 機動戦士ガンダムF91 ガンダムF91 20 ベルガ・ギロス 15 機動戦士Vガンダム V2ガンダム 30 ゴトラタン 25 ヴィクトリーガンダム 20▲ ガンイージ 15 ゲドラフ 20 ヴィクトリーガンダムヘキサ 15 機動武闘伝Gガンダム ゴッドガンダム 30 マスターガンダム 30 シャイニングガンダム 25 ドラゴンガンダム 20 ガンダムシュピーゲル 20 ノーベルガンダム 20 ライジングガンダム 15 新機動戦記ガンダムW ウイングガンダムゼロ 30 ガンダムエピオン 30 アルトロンガンダム 25 トールギスⅡ 25 ガンダムサンドロック改 20 ウイングガンダムゼロ(カトル搭乗) 25 ガンダムヘビーアームズ改 20 ガンダムデスサイズヘル 20 新機動戦記ガンダムW -Endless Waltz- ウイングガンダムゼロ(EW版) 30 ガンダムデスサイズヘル(EW版) 25 ガンダムヘビーアームズ改(EW版) 25 トールギスⅢ 25 機動新世紀ガンダムX ガンダムDX 30 ガンダムヴァサーゴチェストブレイク 25 ガンダムXディバイダー 25 ガンダムX 25 ∀ガンダム ∀ガンダム 30 ターンX 30 ゴールドスモー 25 カプル コレンカプル 20 シルバースモー 20 機動戦士ガンダムSEED フリーダムガンダム 25 ストライクガンダム 20 パーフェクトストライクガンダム 25 フォビドゥンガンダム 20 プロヴィデンスガンダム 25 ラゴゥ 15 デュエルガンダムアサルトシュラウド 15 ブリッツガンダム 20 バスターガンダム 15 レイダーガンダム 20 機動戦士ガンダムSEED DESTINY デスティニーガンダム 30 ストライクフリーダムガンダム 30 ∞ジャスティスガンダム 25 インパルスガンダム 25 レジェンドガンダム 25 ガナーザクウォーリア 20 ガイアガンダム 20 ストライクルージュ(オオトリ装備) 20 グフイグナイテッド 20 アカツキ 25 ∞ジャスティスガンダム(ラクス搭乗) 15 インパルスガンダム(ルナマリア搭乗) 20 ガイアガンダム(バルトフェルド搭乗) 20 デスティニーガンダム(ハイネ専用機) 25 機動戦士ガンダム00 ダブルオーガンダム 30 ケルディムガンダム 25 アリオスガンダム 25 スサノオ 25 ガンダムエクシア 20 ガンダムデュナメス 20 ガンダムスローネドライ 20 アルケーガンダム 25 リボーンズガンダム 30 ティエレンタオツー 15 ジンクスⅢ 15 劇場版 機動戦士ガンダム00 -A Wakening of the Trailbrazer- ダブルオークアンタ 30 ガンダムサバーニャ 30 ガンダムハルート 30 ラファエルガンダム 25 ブレイヴ指揮官用試験機 25 機動戦士ガンダムAGE ガンダムAGE-1 20 ガンダムAGE-2 25 ガンダムAGE-3 25 ゼイドラ 25 ガンダムレギルス 30 ガンダムAGE-FX 30 ガンダムAGE-2ダークハウンド 25 ファルシア 20 ガンダム Gのレコンギスタ G-セルフ パーフェクトパック 30 G-セルフ 25 G-アルケイン(フルドレス) 20 マックナイフ(マスク搭乗機) 20 モンテーロ 20 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ ガンダム・バルバトスルプス 25 ガンダム・バルバトス 20 ガンダム・キマリストルーパー 20 ガンダム・グシオンリベイクフルシティ 25 ガンダム・バエル 30 ガンダム・バルバトスルプスレクス 30 機動戦士ガンダムUC ユニコーンガンダム 30 フルアーマー・ユニコーンガンダム 30 シナンジュ 30 バンシィ 25 バンシィ・ノルン 30 ローゼン・ズール 20 デルタプラス 20 クシャトリヤ 20 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 ガンダムNT-1アレックス 15 ザクⅡ改 15 ケンプファー 15 機動戦士ガンダム0083 Stardust Memory ガンダム試作1号機フルバーニアン 20 ガンダム試作2号機 25 ガンダム試作3号機 25 ガーベラ・テトラ 20 ゲルググ(ガトー専用機) 20 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 ガンダムEz-8 15 グフカスタム 15 陸戦型ガンダム 15 機動戦士ガンダム MS IGLOO -一年戦争秘録- ヅダ 15 ヒルドルブ 15 機動戦士ガンダム サンダーボルト フルアーマー・ガンダム 25 サイコ・ザク 25 アトラスガンダム 25 機動戦士クロスボーン・ガンダム クロスボーン・ガンダムX1改 25 クロスボーン・ガンダムX2改 20 クロスボーン・ガンダムX3 25 クロスボーン・ガンダムX1フルクロス 30 ファントムガンダム 25 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ベルトーチカ・チルドレン Hi-νガンダム 30 ナイチンゲール 30 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ Ξガンダム 30 ペーネロペー 30 機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY ブルーディスティニー1号機 20 イフリート改 15 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY アストレイ レッドフレーム 20 アストレイ レッドフレーム改 25 アストレイ レッドフレームレッドドラゴン 25 アストレイ ブルーフレームセカンドL 20 アストレイ ゴールドフレーム天 20 アストレイ ゴールドフレーム天ミナ 25 ハイペリオンガンダム 25 ドレッドノートガンダム(Xアストレイ) 20 機動戦士ガンダムSEED C.E.73 -STARGAZER- ストライクノワール 25 スターゲイザー 20 ガンダム・センチネル Ex-Sガンダム 30 ガンダムビルドファイターズ ビルドストライクガンダム(フルパッケージ) 20 ザクアメイジング 20 ガンダムビルドファイターズAR ホットスクランブルガンダム 30 MSV 高機動型ザクⅡ後期型(ジョニー・ライデン機) 20 高機動型ザクⅡ改(シン・マツナガ機) 20 機動戦士ガンダム00V アヴァランチエクシア 25 ダブルオーガンダムセブンソード/G 30 ダブルオークアンタフルセイバー 30 ガンダムEXA エクストリームガンダム type-レオス ゼノン-F 25 エクストリームガンダム type-レオス エクリプス-F 25 エクストリームガンダム type-レオス アイオス-F 25 エクストリームガンダム type-レオスⅡ 30 エクストリームガンダム type-セシア エクセリア 25 余談 稼働直前に発売していた『ガンダムExtreme VS.Force』の購入特典に、アーケード版でマックナイフの早期利用可能プロダクトコードが封入されていた。 ……があまりにも内容があれだったゲーム故に、早々にマックナイフ引換券など色々揶揄されてしまった。 今作を最後に初代EXVSから使用していた筐体はその役目を終えている。 …ハズなのだが、中身のみEXVS2に変更して継続して利用している所もあるようだ。 見分け方は簡単、ゲームパッドが付属していない筐体が有ったらそれである。 家庭用のパッケージイラストで、『プレミアムサウンドエディション』はアーケード時代に存在したものの流用だが、中心部分にいたホットスクランブルガンダムだけが初代ガンダムに差し替えられている。 家庭版移植 2020年7月30日にPS4専用ゲームとして発売されることが決定。 稼働終了後に家庭版が発売されるのはシリーズ初。また、本作の販売に伴い前作MAXI BOOSTはシリーズ初の家庭版の存在しない作品となった。 (*2) ◆基本情報 グラフィックは当時のものを踏襲しつつ、PS4用に向上したものとなっている。 アップデートはシステム面のみで機体のバランス調整は行わず、アーケード末期の状態でリリースすると明言されていた。 現在シリーズ運営はバンダイナムコアミューズメント(ゲームセンター部門)が行っているため、家庭用販売を担当するバンダイナムコエンターテインメントではゲーム部分の対応が実質不可能という理由も有ると思われる。 ◆購入仕様 通常版のほかに、 アーケードで会員が有料で利用できる楽曲が33曲追加された『プレミアムサウンドエディション』、 それに加えてHG 1/144 エクストリームガンダム&エクリプス-Fパーツ(EXVS. 10th ANNIVERSARY COLOR Ver.)が付属する『コレクターズエディション』がある。 共通で初回生産購入特典では特別デザインのバナパスポート(アストレイゴールドフレーム天ミナのプレイ権付)も封入。 ダウンロード購入も可能で、こちらはガンプラやバナパスポートが付かない代わりに6/20以降毎週土~日曜日に開催予定のオンライン先行体験に参加できる。 ◆追加参戦機体 ザクアメイジングとモンテーロが参戦。更に初回生産限定特典orDL早期購入特典として、ガンダム・バルバトスルプスレクスが使用可能(*3)。 3機ともに補正値や誘導などが下方修正されているが、やはり未来の機体という事もあり強力。 ◆ゲームシステム 1人用のミッションモード『マキシブーストミッション』が追加 200にも及ぶミッションで、大型MAとの戦闘もある。さらに報酬で得たパーツで機体強化が可能。 過去作のような原作再現ミッションは存在しないが、モチーフにしたような編成のミッションはある。 ◆オフライン2人対戦 オンライン4人対戦 オフラインでも画面分割で2人対戦が可能となった他、従来と同じようにオンラインで4人対戦ができる。 オンラインは2~18人から成るルームを作成して限られた枠内のプレイヤーと対戦する方式と、アーケード時と同じく一回限りのオンラインマッチ方式がある。 ルーム制はシャッフル、2on2、1on1のいずれかを作成時に選べる。 また、大会形式で進められる要素も追加された。 ◆称号やナビシステムの継承 アーケード時代同様、様々な称号やナビシステムなどの設定が可能。ナビシステムには鉄血からフミタン、クーデリア、アトラが追加された。 ナビは通常衣装のキャラクターは解禁済みの状態で、衣装変更は好感度の上昇もしくはゲームプレイで貰えるGPによる引換が必要。GPの引換は称号等他のコレクションでも対応している。 ◆カスタムサントラ対応 従来と同じくカスタムサントラには対応している模様。 家庭用FullBoostと同様音量調整にやや難を抱えており、音が小さくなりがちなのでPC側で調整してから取り込むのが吉。 ◆通信関連の変更 プレイ中に受け取るメッセージのON/OFFを設定画面で調整できるようになった。 具体的には『戦闘前のメッセージの受取のON/OFF』と『戦闘中のメッセージの受取のON/OFF』と『戦闘後のメッセージ受取を「ありがとうございました」だけ受け取るか一律でON/OFF』の3つ。 本作家庭版ではカスタマイズコメントが一切設定できないにも関わらず、敗色濃厚な場面や敗北リザルト画面で「了解です」「助かりました」などの定型文で皮肉煽りをするプレイヤーが後を絶たないため、そうした余計な所でモチベーション低下を防ぐために設定できるものと思われる。 それでもPS4/5本体のメッセージ受信機能から直接煽りコメントを送る輩も存在するので、怖い人はOFFにしておこう ◆追加ムービー ビルドファイターズ、鉄血のオルフェンズ、サンダーボルトの三作品は新たに出撃用ムービーが用意されている。 ムービーのセリフはゲーム部分から流用しているので、探してみるのも一興かもしれない。 反面、TV版ウイングガンダムやセンチネルなど参戦して久しいシリーズには相変わらず用意されていない。 追記・修正が共鳴(リンク)する! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] DLCは思いっきり濁してたし、出さないと明言はしてなかったぞ -- 名無しさん (2020-02-05 16 06 28) DLCは歓迎だけど、フルブの後期みたいな「最新作からそのまま持ってきて環境乱す」のは勘弁だなぁ.......。 -- 名無しさん (2020-02-05 16 18 27) 機体のほとんどにリンク張られているあたり、このWIKIでいかにガンダム項目が多いかというね -- 名無しさん (2020-02-05 17 21 01) エクバ2要素は初代ガンダムのコマンドだけにしてくれ -- 名無しさん (2020-02-05 18 40 57) ドアンザクは15でしょ?あと書くべきことといえばアスランおもちゃかな? -- 名無しさん (2020-02-05 19 22 10) そしてやっぱりハブられるG-SAVIOURであった -- 名無しさん (2020-02-05 19 37 06) 家庭用出たらバエルアルケーが暴れるんだろうなぁ…リボ3号機よりわかりやすいクソゲーメーカーだからヘイトが集まるのが見える -- 名無しさん (2020-02-05 23 12 28) ベルフ・スクレット「いい加減」ボルク・クライ「俺たちを」マスター・P・レイヤー「出してくれ」 -- 名無しさん (2020-02-06 00 38 53) レジェンドとサンドロックが抜けてる気がする -- 名無しさん (2020-02-06 10 06 28) 家庭用はモンテーロ扇風機が厄介。扇風機ゴリ押し強い。 -- 名無しさん (2020-11-12 09 56 24) マキオン自体はなんだかんだいいつつも楽しんでいるけどそろそろEXVS2以降の家庭版が欲しいな -- 名無しさん (2023-11-21 16 32 46) 名前 コメント
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このページは何? 投票期間 投票対象 投票ルール 投票結果 どやぁ~ コメント欄 このページは何? 明日の上位レベル期待を予想してビールを美味しく飲もう! みなさん, 送り火・精霊流し は済ませましたか? 少々遅いですが攻略wikiでも 送り火 で明日のアプデを迎えたいと思います(誰を送るのかって?やだなあw). F1.8 1/1250秒 ISO640AF-S DX NIKKOR 35mm f/1.8G 投票期間 2014.8.20 ~ 2014.8.21 13 59 投票対象 投票開始時までに実装されている全MS ワッパ・武器・搭乗人物は含みません 投票ルール 同一IPからの投票は2時間に1回. 2時間後に投票できない時は cookieを削除 してね! 投票結果 順位 MS名 得票数 得票率 1 ドム 34 16% 2 フルアーマーガンダム 22 10% 3 陸戦型ガンダム 21 10% 4 ジム・ストライカー 15 7% 5 ペズン・ドワッジ 13 6% 6 ヅダ 12 6% 7 ゲルググ・キャノン 9 4% 8 ザクⅡ改(Bタイプ) 8 4% 9 ザクⅠ・スナイパータイプ指揮官用 7 3% 10 イフリート・ナハト 6 3% 11 ガルバルディα 6 3% 12 ガンダム・ピクシー 5 2% 13 ザクⅡFS型(シン・マツナガ機) 5 2% 14 ジーライン・ライトアーマー 4 2% 15 量産型ガンキャノン 4 2% 16 陸戦型ガンダム(ジム頭) 4 2% 17 ジム・コマンド 3 1% 18 ジム・スナイパーⅡ 3 1% 19 ペイルライダー 3 1% 20 ガンダム試作2号機(BB仕様) 2 1% 21 グフ・カスタム 2 1% 22 ゲルググM 2 1% 23 ジムSPⅡWD隊仕様 2 1% 24 ジム・ナイトシーカー 2 1% 25 パワード・ジム 2 1% 26 ブルーディスティニー1号機 2 1% 27 マドロック 2 1% 28 G-3ガンダム 1 0% 29 アクト・ザク 1 0% 30 アッガイ 1 0% 31 ガンキャノン重装型 1 0% 32 ガンダムEz8 1 0% 33 グフ 1 0% 34 ザクⅠ 1 0% 35 ザクタンク(砲撃仕様) 1 0% 36 ザク・デザートタイプ 1 0% 37 ジムSCシモダ小隊仕様 1 0% 38 ジム・ガードカスタム 1 0% 39 ジム・スナイパーカスタム 1 0% 40 デザート・ジム 1 0% 41 ドム(重装備仕様) 1 0% 42 陸戦型ガンダムWR装備 1 0% 43 陸戦型ジム 1 0% 44 「先行配備」ザクⅡFS型 0 0% 45 「先行配備」ザクⅡ(重装備仕様) 0 0% 46 「先行配備」ジム・ライトアーマー 0 0% 47 「先行配備」陸戦型ジムWR装備 0 0% 48 アクア・ジム 0 0% 49 アレックス 0 0% 50 イフリート 0 0% 51 イフリート改 0 0% 52 イフリート(シュナイド機) 0 0% 53 ガンキャノン 0 0% 54 ガンキャノンSML装備 0 0% 55 ガンキャノンⅡ 0 0% 56 ガンタンク 0 0% 57 ガンダム 0 0% 58 ガンダム試作1号機 0 0% 59 ギガン 0 0% 60 ギャン 0 0% 61 ケンプファー 0 0% 62 ゲム・カモフ 0 0% 63 ゲルググ 0 0% 64 ゲルググM指揮官用 0 0% 65 ザクⅠ・スナイパータイプ 0 0% 66 ザクⅡ 0 0% 67 ザクⅡFS型 0 0% 68 ザクⅡS型 0 0% 69 ザクⅡ改 0 0% 70 ザクⅡ(重装備仕様) 0 0% 71 ザク・キャノン 0 0% 72 ザク・キャノン(ラビットタイプ) 0 0% 73 ジム 0 0% 74 ジムWD隊仕様 0 0% 75 ジム・キャノン 0 0% 76 ジム・スナイパー 0 0% 77 ジム・ナイトシーカーⅡ 0 0% 78 ジム・ライトアーマー 0 0% 79 ジム寒冷地仕様 0 0% 80 ジム改 0 0% 81 スレイヴ・レイス 0 0% 82 ズゴック 0 0% 83 ズゴックE 0 0% 84 ゾゴック 0 0% 85 ドム・トローペン 0 0% 86 ドワッジ 0 0% 87 ブルーディスティニー2号機 0 0% 88 ブルーディスティニー3号機 0 0% 89 プロトタイプガンダム 0 0% 90 ラムズゴック 0 0% 91 先行量産型ゲルググ 0 0% 92 量産型ガンタンク 0 0% 93 陸戦型ゲルググ 0 0% 94 陸戦型ゲルググ指揮官用 0 0% 95 陸戦型ジムWR装備 0 0% その他 投票総数 216 どやぁ~ ドムさんかっこええのう・・・ ( ̄人 ̄) ナム トロさんや・・・ドムさんの分までがんばるんやで? 絵師さん確認のため差替 コメント欄 過去ログ 1 名前 第6回はないか - 名無しさん 2014-08-27 19 00 47 つくってもいいんだけど,投票連発するとマンネリ化しそうでね... - 伏流 2014-08-27 19 17 25 この上位レベル開放、最初は???と思ってたがよくよく考えてみるとナハト実装されてジオンにステルス機体が2機になったことに対する対抗措置のようなものなんだろうな。アンチステルスもってるけど乗り手の少ないデジムに課金させようとする運営の魂胆なんじゃないかな?w - 名無しさん 2014-08-23 03 00 13 これもはや予想ってか願望じゃねーかwww - 名無しさん 2014-08-22 18 36 22 俺のザクBはいつになったらくるの…… - 名無しさん 2014-08-22 07 16 57 確かにザクBとか素ドムとかlv6で足踏みさせられて第一線で使ってもらえない不憫な子にそろそろもう一度光を当ててほしいな。 - 名無しさん 2014-08-23 23 13 27 ドムはいつになったら、日の目を見るのか…orz ついでに陸ガンも(笑) - 名無しさん 2014-08-21 22 54 01 よせ!もう課金したんだぞ! - 名無しさん 2014-08-21 18 33 56 ↑のドムさんの絵ってなんのやつですか? - 名無しさん 2014-08-21 16 20 11 設定画についてはほとんど所持しておりませんので,どなたかお詳しい方フォローお願い致します. - 伏流 2014-08-21 16 31 15 これは、リックドムじゃないですかな^^; - 名無しさん 2014-08-21 21 00 27 失礼、どうやら『機動戦士ガンダム 第08MS小隊』に登場した普通のMS-09 ドムみたいですね。画像は、ここからかな?つ http //kamenon.web.fc2.com/ms/08/ms-09.htm もしくは http //page.freett.com/brynhild/gundam08.htm - pikachusuzuki 2014-08-21 21 11 53 ちなみに、下のドムさんはオリジナルだそうでドム・トローペン/ティアルフィというらしいですね。かっこよす。作者さんは、この人かな?つ http //www.sdgundamonline.jp/blog/8ADBCB06A52A4F928B70011208696CE4/20110215_83531_5983176.aspx?weeeple=1 - pikachusuzuki 2014-08-21 21 16 44 かっこいいですよね~!絵師さんいたのか.差し替えないと不味いかな. - 伏流 2014-08-22 10 23 32 ティアルフィは下の女の子の名前ですよ多分。 - 名無しさん 2014-08-24 03 37 50 バンナムさん この飽和状態をなんとかして下さい!オジサンからのお願いよ! - 名無しさん 2014-08-21 21 10 45 デザクとデジムに一票ずつ投票した俺大勝利! - 名無しさん 2014-08-21 15 45 30 よし、俺はドムに投票するぞ!(震え声)ら、来週のアプデ楽しみだなー! - 名無しさん 2014-08-21 14 45 31 ドムは見放されてるよなぁ・・ - 名無しさん 2014-08-21 14 51 01 あれ・・・トムがいない・・・ - 名無しさん 2014-08-21 10 41 59 95機もMSいるのか! - 名無しさん 2014-08-21 06 35 49 言われてみればすごいなww - 名無しさん 2014-08-21 12 56 47 3桁も現実的なのか・・・すごいな、よく続いてる - 名無しさん 2014-08-24 03 34 39 仮にFAが来ればゲルキャも来る!ゲルキャが来ればバズもくるバズが来れば…素ゲルが元気になる…素ゲルが元気になれば…だね - 名無しさん 2014-08-21 01 00 01 素ゲルと武器共用してんだよね。ケンプとイフと同じで。そこがやっかいだな。 - 名無しさん 2014-08-21 02 09 28 仮に二連BRもバズも来なかったとしても、得するのはゲルキャなんよなぁ。 - 名無しさん 2014-08-21 13 50 59 陸ガンとドムは、個人的には残念だけどまだ上位来ないかもなぁ。ってか、来ても嬉しいだけで何処かで積極的に使えるようになる訳じゃないんだよなぁ…。G3アクト辺りかね… - 名無しさん 2014-08-21 00 13 55 もう中コス帯のMSまとめて開放しちゃえばいいのに、4機ぐらいづつ2週連続で・・・ - 名無しさん 2014-08-21 03 15 27 ドムを!俺にlv7のドムを!!という願いを込めて1クリック!! - 名無しさん 2014-08-20 22 55 20 ペズンは流石にこねぇかな~ - 名無しさん 2014-08-20 22 44 55 尉官の頃、世話になった量キャに一票かな - 名無しさん 2014-08-20 21 10 44 写真綺麗だな - 名無しさん 2014-08-20 20 01 35 写真の絵が別のゲームの篝火に見えちゃいました… - ミルドレッド 2014-08-20 23 38 17 人間性を捧げよ! - 名無しさん 2014-08-21 00 34 26 陸ガンが来るまで!入れるのを!やめない! - 名無しさん 2014-08-20 19 22 30 フルアーマーかもなぁ…神戸さん、上位解放しかけたって言ってたぐらいだし(笑) - 名無しさん 2014-08-20 19 01 24 それは俺もあると思う。だがここでいきなりGLAナハトだったりしてww - 名無しさん 2014-08-20 19 08 48 定例イベントです(白目) - 伏流 2014-08-20 18 40 26 お疲れ様です・・・ - 名無しさん 2014-08-20 18 43 52 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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"来"ねえのかょォ、"強化"はよォ… - 名無しさん (2024-07-01 20 59 47) TBが緩衝材貫通持ってんだからハンマーに緩衝材貫通つけても良いよね - 名無しさん (2024-07-01 21 27 12) 普通にサーベルに緩衝材貫通付けても良いのでは...?ハンマー1択は個人的には好かぬ... - 名無しさん (2024-07-02 21 01 44) 今だったらハンマーとサベで2種格闘になってたんだろうな… - 名無しさん (2024-07-03 05 58 32) 単体で蓄積取れない頭部バルカン系は、10ちょっと当て続けたら「ひるみ」くらいはダメージリアクション起きてほしいな。 別案で どこかのスナイパースキルみたいに、損傷した頭部を当て続けたら よろけるとか。指揮官ゲルMに追加しておいて存在価値が低いままなのは、どげんかならんかね。 - 名無しさん (2024-06-26 01 00 16) 蓄積ひるみって概念追加かぁ...または5点バースト(次弾CT0.8秒辺り)で全弾ひるみだけど、初弾ヒットしてひるませるが、そのひるみ中に全弾到達して再度ひるませられない(CT明けの次弾グループなら可)。 - 名無しさん (2024-07-02 21 12 09) たこ焼きと燃焼の存在が、牽制にならないバルカンを追いやっているんだ...。 - 名無しさん (2024-07-03 02 38 40) いっそのこと低蓄積バルカンには炎上効果付与する?(ダメージ1秒で10点20秒維持、水中で撃てなくなるけどいいよね?) - 名無しさん (2024-07-03 04 45 17) ツノの色はやっぱ黄色にしちゃうんだなこれが - 名無しさん (2024-06-17 21 35 06) ディフェンシブショットと切り替え1秒二丁バズと緩衝材無視サーベル下を追加しろ - 名無しさん (2024-06-11 12 25 34) ガンダム【GTO】で出るから待て - 名無しさん (2024-06-11 12 33 10) 運営さんそろそろMC仕様で、なんか出ませんか? - 名無しさん (2024-06-07 22 06 11) フルハン+複合B載せたSNサーベル装備で戦果出せてるけど、味方から「こいつハンマーじゃねぇのかよ」と失望されてないかと考えてビクビクしてる - 名無しさん (2024-06-07 21 39 28) 正直こいつは単純にバルカン蓄積強くして下格補正上げればもう初心者オススメ機体として完成すると思うんだよね、現状だと火力足りない機動力足りない固さ足りない蓄積取れない、だからハンマーで一発芸するしかないネタ機体なのはちょっと・・・ - 名無しさん (2024-06-07 15 10 17) カウンターも特殊カウンターにしようぜ、ギャンにやってた羽交い締め二刀サベズバーか、言うまでもなく有名なグフカウンターか - 名無しさん (2024-06-07 15 32 16) ハンマー愛好家としてもバルカンが強くなってくれると地味に嬉しい - 名無しさん (2024-06-07 21 12 17) ネタがあるだけマシでは?(先ゲルを見ながら) - 名無しさん (2024-06-07 21 40 35) ガンダム(AR)を700に実装してほしい、アニメで使ってた武装全部搭載してGファイターの各形態に可変出来る用にしたら面白そう - 名無しさん (2024-05-31 00 25 54) ハンマーとか振り回したらマニピュレーターあっという間にガタがきそうだな - 名無しさん (2024-05-25 21 26 48) シールドぶん投げられるようにしてほしい - 名無しさん (2024-05-12 00 37 41) もうエクバやればいいじゃん。なぜ自分ではなく相手に適応させようとするんだろうか。どこまでも他責思考 - 名無しさん (2024-05-12 12 28 35) 他責思考の意味知ってる? - 名無しさん (2024-06-26 03 08 58) 割と原作では投げまくってるからな、一出撃に一回きり、大よろけみたいな - 名無しさん (2024-05-12 18 23 43) ついでに頭と左腕ぶん投げられるようにしようぜ笑 ラストシューティングモードで射補+50や笑笑 - 名無しさん (2024-05-14 11 15 17) バズ→ハンマー下の後に思いっきり堂々とバルカン撃てるの好き。バァルカン!なお、威力は… - 名無しさん (2024-05-09 21 27 17) 機動戦士ガンダムのゲームなんだから壊れに足突っ込むくらいの強さでいいと思うんだよなぁ 嫌なのジオニストくらいでしょ ガンダムのゲームなのにガンダムを出せないってのはねぇ - 名無しさん (2024-05-04 21 05 41) 今ちょうどガンダムともザクとも言えるアースノイドもスペースノイドもにっこり?なガンダムがいるんで、それで遊んでもろて - 名無しさん (2024-05-12 01 56 55) こういう人ってバトオペのバランス調整を望んでるんじゃなくて、ガンダム無双くらいイキらせろって感じのこと望んでるからバトオペ始めマルチに向いてないと思うわ。ソロゲーやってもろて - 名無しさん (2024-05-12 10 38 34) 無双ゲーがしたいわけでは無いんだが環境にガンダムはついてこられません出せませんってガンダムゲーはどうなのよって話 ジムグフドム系は見るけど肝心の元祖はハンマー振り回しておもちゃポジはねぇ 年一で環境に合わせて調整して常に出せるポジを維持の優遇くらいはあってもいいと思うけど - 名無しさん (2024-05-12 13 57 57) ガンプラでガンダムがアホほど再販されてたり、アホほどリメイクされてるけど、いや、もう良いんで、ほんと他のにもっと力入れていただけませんかって思うわ。初代はハンマーで活路があるし、シチュバトでは引っ張りだこのエース様だが。今ちょうどやってるよ - 名無しさん (2024-05-12 22 06 17) バトオペのガンダムとガンプラのガンダムに一体何の関係が… シチュバでエースってのも井の中の蛙と同等 ハンマーの活路ってやつもそもそもの本体性能が間に合ってない ごく一部の職人様が扱えば強いのかもしれないが - 名無しさん (2024-05-13 00 12 44) ガチャゲーで最初に実装されるやつが延々と環境に居座らないといかん?初代だけじゃないぞ。ZもZZもニューもGP01も先陣切るから大概酷いことになってるじゃん。逆に主役期が最後の最後まで出てこない方がええんか?とりあえず入社して企画書出してきたら? - 名無しさん (2024-05-14 04 58 35) ガチャゲーだからって理由ではじめの頃の機体が環境から落ちてはいサヨナラはキャラゲーとしてはダメでしょ… マイナー機体ならいざ知らずシリーズで主役張ったgp01もmk2もzもzzもνも強化して出られるようにしてくれって声が絶えない そもそもガチャゲーだから環境落ちてサヨナラが当然なら最初から調整なんてしなくていい でも調整してある程度出せる状態を維持する方針なら、せめてガンダムシリーズの顔である素ガンは調整枠優遇して環境でちょいちょい顔見る程度を維持してもいいのでは? - 名無しさん (2024-05-14 08 43 27) ガチャゲーである前にPVPの対戦ゲームだからね?すくなくとも複数選択肢のある主兵装など同世代機のなかでは十分優遇されてる。むしろ新世代機がはびこってるところに時代遅れの旧機体がでしゃばってくるのもおかしい話では?アニメでは主役ではあっても、これは「ガンダムの世界」を題材にした対戦ゲーム。「ガンダム」は代表的な機体ではあっても「プレイヤーそれぞれ」にとっては主役ではないんよ - 名無しさん (2024-05-14 10 26 51) 主兵装複数選べるのが優遇とは思わないなぁ 全部強ければ優遇気味に思うけど、選択肢が運用とマッチしないビーライ、100コストから持てるパッとしないバズ、それらと比べるとマシなせいで別に強くはないのに実質一択なナパビーじゃあね… それに主兵装程度でなんとかなる本体性能してないし - 名無しさん (2024-05-14 11 07 19) 「ぼくのすきなガンダムが強くなけりゃやだ」ってんなら対戦ゲーなんざ辞めてオフゲでもやれよって話なんだよなぁ。優遇された結果が今アレコレ言われてるパフェガンだってのはわかってる?優遇された結果ガンダムだけしか出てこない、ガンダム以外を出してもガンダム相手に通用しないてなことになれば対戦ゲームとして破綻したものになるんよ - 名無しさん (2024-05-14 21 46 26) パフェガンにしろなんて誰も言ってないし最強であれとも言ってない ハンマー持ってもなお環境に入らない要らない扱いされる性能しか無いのはシリーズの顔としてあまりにも情けないから何とかしてくれって話 本当に最強であれとか思ってたらパフェガンにマニュ付けた性能にしろくらい言う - 名無しさん (2024-05-14 22 18 59) でも「優遇してほしい」ってことは少なくとも他の機体より良くしろって言ってるんだよね?ではどの機体より強くしたら気が済む? - 名無しさん (2024-05-14 23 33 27) 陸ペに並ぶ程度は欲しいわ - 名無しさん (2024-05-14 23 42 42) 先ゲルより使いやすいし強いじゃん - 名無しさん (2024-05-12 20 11 10) 対抗機として出てるはずなのに扱いがなぁ・・・別機体としてシャアゲルが出ちゃったから設定上でも対抗機扱いすらできないけど - 名無しさん (2024-05-14 10 47 27) まあシャゲは対抗馬G3ってことで - 名無しさん (2024-05-14 11 14 15) 旋回やスラスピ、左右歩行の減衰の緩和などの運動面強化か、格闘副兵装の追加、素ビームテコ入れ、ナパームの切り替え改善などの武装面強化のどちらかが来ると嬉しいが、来ないかな - 名無しさん (2024-05-04 20 54 53) こんなもん600に出してくんなようっぜぇ - 名無しさん (2024-05-03 05 45 07) ハンマーの下格って脚部に当たりやすかったりする?対面したとき対して高低差もないのにバキバキに折られたんだが - 名無しさん (2024-05-02 11 02 11) ハンマーは戻る時に地面ズルズル引きずりながら戻るんだけど、その時にも当たり判定あるから位置的に足に当たりやすいんじゃないかな? - 名無しさん (2024-05-02 11 26 50) 右足のお尻あたりから判定が発生するから当たり方によっては足に当たる。こともある。 - 名無しさん (2024-05-04 20 46 07) メタスバやブロッサムを思い浮かべつつな話だけども。NT的感知で頭部3割損傷引き換えに、7割越えると使用不可とかしつつ、使用機体限定索敵センサーとかダメかしらね。 パイロットが負担する機能無くて地上宇宙共通してリスク部分が「頭部」だから思い付いたものだけど。後々EXAM系も起動時にセンサー発動すればいいなー。スポット時間の塩梅難しそうだけど。 - 名無しさん (2024-04-23 00 01 10) F00はよ来てくれー。まさに3/31が横浜立像最終日だったから春祭りはコイツだと思ってたけど、まあF00はミノフスキーフライトできるらしいんで来るとしたらΞとかが来てからだろうけど。 - 名無しさん (2024-04-21 10 58 33) クゥエルにバスが解禁されたの見るとこっちもダブルバズと二刀流とジャベリン解禁しません…?とはちょっと思っちゃう - 名無しさん (2024-04-06 07 17 22) 武装解除がアリなら、こいつを始めどんどん追加してほしいよね - 名無しさん (2024-04-06 08 54 46) 元祖主人公機な訳だし、そろそろ盾の構えをパフェガンスタイルにして同じスキルつけても罰はあたらないと思うな、あのポーズはアムロが最初だろうしね。今月末を期待。 - 名無しさん (2024-03-18 17 47 31) ビームライフルも、もう即ヨロケで良いよな~ - 名無しさん (2024-03-18 17 49 37) コストが400で原作スペックもバトオペの中じゃ低いし、何よりDP落ちして皆持ってるから下手に強化すると環境壊れるから強化し辛いんだろうね。それでも特別な優遇処置受けても良いと思うけど。 - 名無しさん (2024-03-20 15 14 50) 仮にディフェンシブショットが付いたとしたら、噴射が無いとはいえブースト射撃してきてそこからハンマー下を決めてくるという化け物が誕生するからなぁ… - 名無しさん (2024-04-11 20 51 25) ん?なんだこの偽物… - 名無しさん (2024-03-18 11 23 11) 一応ハンマーのNが擬似アンカーみたいなもんか 似た使い方すると取り回し悪すぎるし繋ぎがBRかバルカンしかないけど…サーベル二刀追加とかありゃな〜 - 名無しさん (2024-03-16 22 10 08) 真面目な話強化来ないの不思議だよな、専用BRとサーベル装備とか絶対割合少ない筈なのに - 名無しさん (2024-03-14 12 51 25) ガンダム(アニメ遵守)来ないかなぁ、シールドを前に構えて顔しか出ない、ジャベリンで拠点真っ二つ、盾投げの完璧なガンダム - 名無しさん (2024-03-12 13 01 52) オリジン版ガンダムでワンチャン…… - 名無しさん (2024-03-12 15 29 16) 煽りコメントを伐採.書込禁止処置. バトオペというかガンダムの顔そのものなんだから強化して欲しい ジュリックたちみたいに瀕死モード追加で頭と片手なしモード追加とか - 名無しさん (2024-03-09 01 09 11) こいつこそ両適正持つべきだろ - 名無しさん (2024-03-07 03 31 22) いいや違うね。両方適正と水中適正も配るべきかな - 名無しさん (2024-03-07 06 47 07) 原作では水中だと比較的苦戦してたイメージがあるが - 名無しさん (2024-03-11 15 45 30) スーパーナパーム連続爆発にならないかな - 名無しさん (2024-03-04 00 46 08) ジャベリン追加にチャー格でジェベリン投擲とかできんかな - 名無しさん (2024-03-11 17 16 39) シチュでBRガンダム使ってると改めてバズ一択の機体だなと感じるな。連邦斬りで強判定の強みがBRじゃぜんぜん生かせない。ガンダムで射撃戦してるのがアホだし。 - 名無しさん (2024-03-03 17 48 27) ナパームが一番マシだよ。バズだと手数足りないし火力も出ない、マジでやることがなくなる - 名無しさん (2024-03-03 22 08 40) 何が悲しいかって高lvガンダムの射撃補正自体はそこそこ高いんだよな。それに対してハイバズが低威力過ぎて、回転率も微妙だから少しでも射撃の手数増やせるナパBRが安定 - 名無しさん (2024-03-03 22 13 34) サベ装備時ぐらい副兵装に二刀サーベル下さい!!!!! - 名無しさん (2024-03-04 01 14 35) サベが共用だけど副兵装を足せない事はない(例ガブスレイの変形フェダー)し、有りかもね。ハンマー時にも持ってると一刀サベに旨味が薄いし... - 名無しさん (2024-03-04 10 06 58) ハンマーに緩衝材無視を付ければいいじゃないか(白目) - 名無しさん (2024-03-03 11 23 01) 550カスマで偽ガンダムに本家ガンダムの力を見せつけてやろうと出撃したら回線抜きたくなるくらいにボッコボコにされました。もう少しこう何というか、大先輩に手心というか... - 名無しさん (2024-03-02 23 42 39) ガンダム用ビームライフルはノンチャを即よろけにしても良い気がする。あとついでにナパビーもチャージ時間を短くするような強化をくれ - 名無しさん (2024-02-29 23 54 37) どっちかといえばアレビーみたいに連射できて蓄積も取りやすい感じにしてほしいな、アニメではバンバン連射してたし - 名無しさん (2024-03-01 00 13 33) 後追い同コスト機体が悉くヒート型BRのバリエーション埋めてきたから難しいんだろね。一応フルチャ射程550って同汎用コスト帯では破格の長さ。静止撃ちキャバのメガビー、WD砂LBRのノンチャの射程500より長い。ヒート率高いからテンポ悪いけど。 余談。射程550あるからシチュエーションで高台ラビザクキャ撃ち抜けるぞ! - 名無しさん (2024-03-02 04 17 09) 強判定サーベル持ちがそんなの望んだらマラビー以下のクソみたいなもん持たされるぞ - 名無しさん (2024-03-02 05 02 00) 言うて強判定とかもう大して強くねえだろ、基本射撃でよろけ取ってから格闘振るんだから - 名無しさん (2024-03-02 14 34 35) シチュバトに特別調整されて再び初期装備で参戦だな。初回のシチュバトで巡り合わなかったから、堪能したいぜ!マチルダさんはやらせないぜ! - 名無しさん (2024-02-29 21 15 06) パーフェクトの新スキル、素ガンにも欲しいよなぁ。アニメでも盾前に構えてる場面多いし、ここはひとつ! - 名無しさん (2024-02-21 08 49 26) TV版だと、Gメカの影響で盾は2枚重ねなんだぜ!そこん所も拾って、何かしら盾というか防御スキルは欲しいと思う。 - 名無しさん (2024-02-21 23 44 10) 何で盾を前に構えてるかって?線が少なくて楽になるからさ - 名無しさん (2024-02-21 23 52 44) もうそろそろサブに格闘武装持たせてもいいんでないかね?ハンマー→ジャベリンとかやりたいぞ サーベルは………連撃補正上げて連撃lv2とか?どうやっても他と被るから差別化は厳しそう それとは別に素ビーはフルチャ→ノンチャで焼かないようにしてほしいし、ナパビーも何かテコ入れほしい ナパーム切り替え短縮とか - 名無しさん (2024-02-21 01 10 42) ムーンとかナハトみたいに、ジャベリンは投擲すればいいんじゃないの。このゲーム武器生えるし。実装するとしても、パンチの弱いハンマーガン性能になるだろうけど。 - 名無しさん (2024-02-21 23 58 27) 400コストの7号機みたいにならないかなぁ。ガンダムに乗りたい、サーベルとライフルの普通のガンダムに乗りたい - 名無しさん (2024-02-17 04 42 20) カスマで絞りというか縛りというか。武装3種までの機体限定にすれば、気兼ねなくゲルググとかと ぶつかれるんじゃない?ガザCも含まれてしまうけど。 - 名無しさん (2024-02-21 00 51 46) ハンマー装備を別機体に分離してほしい、他兵装を装備したときに機体性能の低さを補えないから機体性能上げてほしいけど、ハンマーが暴れだすから望み薄。なんなら射撃兵装だけ強くしてもアウトだしなぁ。 - 名無しさん (2024-01-06 12 10 54) 現状ハンマー込みでもだいぶ水ドミやディザザクに遅れ取ってるから機体性能自体も上げて欲しいけどね。サーベルはサーベル装備時だけサブ兵装に二刀サーベル追加でもしてもろて。 - 名無しさん (2024-01-09 06 34 49) サーベルの連撃倍率とか下倍率上げればハンマーに影響与えず強化できるんでない? - 名無しさん (2024-01-10 16 37 16) 多分機体性能アップや射撃兵装強化を望んでるんかと、そして強化されるとその成果がハンマーに吸われてしまうのがお気に召さないんでしょ。サベ強化でハンマー越えるならハンマーの存在意義が危ういだろうから、結局サベにアドバンテージが得られないとみてる。 - 名無しさん (2024-01-10 17 28 24) サーベルはどこまで強化してもただ単にダメが上がるってだけだが、ハンマーは大よろけっていう付加価値があるから単純にサベが余程壊れみたいな強化されない限りハンマーを超えるなんてことはないと思うけどね。選択兵装を別機体に分離するなんて前例が無い以上その方が現実的な調整可能性でもあるし。 - 名無しさん (2024-01-16 04 38 17) まぁ分離して欲しい木の要望は解るってだけ。ハンマー持ちとサーベル持ちを分離しないでも追撃格闘プログラムのように、追撃が滅茶苦茶シビアなハンマーよりサーベルなら楽に恩恵があずかれるスキルとか足したり、連撃不可能なハンマーでは無理な、連撃時に何かしらプラス効果をもたらすスキルを付与するなどやりようはある。 - 名無しさん (2024-01-16 07 15 19) フル強化したから複合フレームB付けてナパサベ運用してるが割と楽しい。しかし素BRの使い道がなさすぎる、例えばアレBRみたいにノンチャのヒート低くて連射早くて蓄積取りやすい仕様にしてくれたら劇中みたいにバンバン撃てて射撃戦も出来る楽しみが出来る - 名無しさん (2024-01-06 11 42 07) たまにカスマとかで4冠取ったりするリアル室伏がいるから怖い - 名無しさん (2023-12-29 11 30 21) そこ、アムロじゃないんだ。凄さは伝わるんだけど。 - 名無しさん (2024-01-27 21 01 30) 宇宙適正、専用サーベル、BR強化、耐性耐久強化、強制噴射、高レベルの足回り強化。これくらいはやって欲しいな。折角の主人公機なんだし - 名無しさん (2023-12-25 18 43 51) ここまで来たら「ガンダム(MC仕様)」として星4のガンダム出てきそう感。コストは450、専用パーツは「テム・レイの回路」だ!弱くなりそうな専用パーツ… - 名無しさん (2023-12-25 19 15 05) 主兵装:二挺バズーカ、二刀サーベル、サブ兵装:バルカン、ガンダム用BRって感じでG-3と被り過ぎになりそう…? - 名無しさん (2023-12-25 19 16 20) レベル上昇と共にスラスピの上昇が欲しい。 - 3000回乗った人 (2023-12-25 00 43 13) 初期主役機なのに適正すらくれないのなんなん? - 名無しさん (2023-12-10 13 12 21) ザクF2が追加ブースター付きのノイエんびったー機を意識して空中制御プログラムLV1を積んでるけど、空中戦やったガンダムもあっていいよなあ まあ追加ジャンプができて劇的に変化する武装構成でもないけど - 名無しさん (2023-12-16 11 10 55) 正直現状はハンマー職人一本で食ってく機体だしハンマー以外の使用率も低いから強化はどうなんだろなあ。 蓄積周りが貧弱極まりないのと武装が物足りないけども、その辺強化するとハンマー時にやばい戦績だすかも……となって調整面倒だろうな - 名無しさん (2023-11-28 22 30 51) 偶にハンマー職人に出会うとサブ格闘とか専用バルカン付けたらヤバそうな感じするよ…ハンマー1本で与ダメトップ出してくるからね職人は - 名無しさん (2023-11-29 08 19 34) 機体性能と固定副兵装は弄らず下補正や連撃補正、後はサーベルのみに影響するスキルだろうね(空中格闘など武器にひもづくタイプ) - 名無しさん (2023-11-29 08 34 11) 格闘振って火力出す機体なのに350汎用以下のスラスピに強化ほしいわ - 名無しさん (2023-11-29 09 20 58) 使用率低いってことはそんだけ使い道がないってことな気もするけどなぁ… - 名無しさん (2023-12-03 06 06 16) サベ装備時の下格補正上昇なり、あとは専用ビーライをちょっと弄るくらいか?ハンマーがちゃんと強いのが逆に苦しいよね - 名無しさん (2023-12-03 14 22 54) 連撃90%とかサベ下180%みたいな超火力出せるなら選択肢に入るかもね - 名無しさん (2023-12-03 14 42 32) 初期装備はジーラインSTいるから、格闘判定以上与えると彼機体使われなくなってしまう。機動面どっこいどっこいだし。 - 名無しさん (2023-12-11 00 30 29) 両方同時に強化してもらってそれぞれ別の個性を伸ばして貰うと良いのかもね。 - 名無しさん (2023-12-25 06 25 16) ガンダム(MGC仕様)にして、メインはビームライフルとサーベル、サブで専用バルカン、ダブルバズーカ、ジャベリン、ハンマー、ダブルサーベル、シールドにして性能を現環境に寄せる感じにすれば盛り上がると思うんだ…。もちろんコストも600スタートくらいにしてさ。どーだろうか - 名無しさん (2023-11-28 17 33 58) せいぜい500コストでそれ相応の性能やろ - 名無しさん (2023-11-28 18 00 24) オリジン版ガンダムを出せばショルダーキャノンもつけられるぜ⭐︎ 低コスト四つ星機のに爆誕だな - 名無しさん (2023-12-10 13 14 24) G3の汎用版として450でいいね(でも原作ではMC後にジャベリンも二刀流も使ってないんだよなあ。「ガンダム白兵戦仕様」として強襲で先ゲルみたくシールド背負いっぱなしの二刀流・ジャベリン・ジャベリン投げとかが使える400強襲にしてもいいかもな) - 名無しさん (2023-12-16 11 14 34) いっその事サブにハンマー、ジャベリン、バズーカ付けてガンダム(フルウェポン)にしようぜ - 名無しさん (2023-11-28 16 35 23) 2年おきくらいに強化きてたから今年こないかな、、、 - 名無しさん (2023-11-28 05 02 15) BRはノンチャ1600・フルチャ1900でCT1.5秒、ガンダム用ハイパーバズーカとガンダム用ビームサーベル追加してほしい。現状ナパームとハンマーとかいう劇中で全く使ってないような武装でしか戦えない機体で面白くない。ガンダムのゲームなのにガンダムが埋もれすぎてる - 名無しさん (2023-11-25 10 29 09) 一番の要因は固定武装のバルカンがlv3以上前提のコスト100のジムと同じ性能だからと思うぞ。バルカンの性能向上した試作1号機が結果出してるし。 - 名無しさん (2023-11-26 03 21 12) 上方修正来たとはいえ、まだまだ全然足りないね専用BR。折角他の機体は持てないんだから思い切って強くして欲しいところ。即よろけ化+蓄積アップとか欲しい。水ドミなんてバケモンいるし、それでも足りないくらいだが。 - 名無しさん (2023-11-27 16 39 13) それかBMぐらいの収束時間にするとかね。あっちは爆風付きだけどこっちには無いってところである程度落とし込めそうだが - 名無しさん (2023-11-27 17 13 53) 低コストは仕方ないにしても同じようなシンプル機体がチラホラいるから個性出すのが難しいよね。バルカン強化だとゼフィ、二種即よろけだとMk-Ⅱ、マニュだとヘイズル、緊急回避だとジムカスと、もちろん細かいステは違うけど他機体の上位互換、下位互換ってだけの修正になりやすい。 - 名無しさん (2023-11-28 16 47 32) そんでもってバルカンを12~15発hit(欲を言えば10発だが強すぎるか)でよろけ取れるようにして、サブ兵装にガンダム用ビームサーベル×2追加、機体スキルに「マグネット・コーティング」追加して旋回性能や機動面の向上とか。つかLv3以降にはマジでこういった追加スキル付けてそのコスト帯でもまともに戦えるようにしてほしいわ - 名無しさん (2023-11-27 17 13 05) 緊急回避もLv1からLv2は有り・・・か? - 名無しさん (2023-11-27 17 14 47) シチュエーションにて初期装備だけど、この状態を他のマッチでも経験した事無い人は多いと思う。シチュエーションの機体の中でも一番扱い馴れていない機体というか武装で、機動性高いもんだからと軍功上げるのに躍起で前出過ぎて、味方が撃墜されまくる事態は避けたいね。 - 名無しさん (2023-11-25 01 48 20) うーん素BRやっぱもうちょいテコ入れしていいよな…収束以外ナパビーとほぼ変わらんのはさあ - 名無しさん (2023-11-24 14 30 24) バグか足下下格ハンマーが二回ヒットしてほぼフルから撃破出来たんだが仕様? - 名無しさん (2023-11-24 00 37 05) シチュバト実装でシャアズゴック風の調整を受けるであろうズゴックに脚光浴びてるが、ガンダムの方も何かてこ入れあるのかな。何かしら上方(地上 水中適正付与とか)がシチュバト限定の調整だとしたら、いずれ本調整も欲しくなるなぁ - 名無しさん (2023-11-23 06 13 20) マニューバほしいなあ - 名無しさん (2023-11-23 02 46 29) MAとカウンター無効のハンマーの組み合わせが無法だからまず無理 - 名無しさん (2023-11-23 10 20 20) ダウンした相手に近距離から下格当ててた人いたんですけどどうやるんですか? - 名無しさん (2023-11-13 22 28 48) 右脚密着させるとハンマー下格の初動で当てられたと思うよ。因みに先人達はハンマー下下を真面目に研究してできることが証明されてたぞ - 名無しさん (2023-11-13 22 40 14) ダウン追撃のハンマー当てるのは、武装解説の通り鉄球部分を敵機体に合わせて命中させるくらいしかわからん。 - 名無しさん (2023-11-13 22 40 44) スーパーナパームに炎上効果つけてくれ - 名無しさん (2023-11-12 10 02 01) 毎時80*30=2400くらいで、ナパームっていったら消火しづらいコンロイファイアナッツ仕様ですね - 名無しさん (2023-11-12 10 16 11) バトオペの戦闘時間は8分なので最初の1発しかダメージ入らないじゃないですか! - 名無しさん (2023-11-12 11 20 02) ありゃネタみたいな誤記しちゃったな。毎秒のつもりだったが、ステルス暴露くらい活用しかできない常時炎上になっちゃってたね。すまん - 名無しさん (2023-11-12 11 27 08) バズサベが弱い…まぁ弱くはないんだけどほぼ上位互換みたいなジムが多いのに納得いってない 機体性能の時点でなんか差別点つけてくれ原作らしくカチカチにするとか - 名無しさん (2023-11-09 02 52 45) スーパーナパームが海外勢に流行ってるっぽいけど、チャージビーライは火力は出るけど即よろけが取りづらいからキツイねぇ - 名無しさん (2023-11-05 15 26 15) 今の環境なら威力の低いサブのナパームの切り替えが2.5→1.0辺りに短縮しても許される?CT4なのも近接差し込む素ガンダムには是非とも欲しい短縮なのだが。フルチャ→ナパーム繋がるし - 名無しさん (2023-11-05 16 17 27) ハンマーと合わせると繋がる訳じゃないけどナパハンから動き出す頃にはナパまた撃てるから読み勝つ必要はあるけど割と楽しく殴れるってのもあるしね - 名無しさん (2023-11-12 16 01 15) 600の特別戦で対面のガンダムが16万ダメ出しててなんぞ!?って思ったら新カスパの格闘特化積んでやがったな! ちなみに強襲は自分の対格22のナイトシーカーのみでハンマー食らったのは2発くらいなんで味方全体がボコボコにされてたくさい - 名無しさん (2023-10-29 14 13 31) 総じてスタンダードな期待だけどやっぱ素ビーに何かメリット欲しいかな - 名無しさん (2023-10-22 21 00 45) 高コスト機体のバイオセンサーが原作パイロットの性質生かした性能になってるから、ガンダムにも「マグネットコーティング(AR)」とかついたら面白そうだけど、マグコガンダムは450コストくらいの別機体になるかな? - 名無しさん (2023-10-22 19 43 02) 単純にlv2からマグコ付くでもいいんじゃないか?…と思ったが同時にG-3に近い仕様に改装されてるって説が有るから別機体なる方がそれっぽいかも? - 名無しさん (2023-10-22 19 47 52) 素ガンダムのバリエーションはギレンの野望が参戦すればあり得ます。例えば鹵獲仕様のガンダム(ジオン仕様)、キャスバル専用ガンダム(シャアジオン)、ティターンズ専用ガンダム(ティターンズ)、他にも高機動型ガンダムなど。 んで、バイセン風のガンダムはそのどれにも当たりませんが、星1号作戦(または最終決戦仕様)参加時のガンダムが、パイロットの成長も反映したものを出してもいいのかもしれませんね。 - 名無しさん (2023-10-22 19 51 08) コスト350の戦場でガンダムが居たのですが、どうやって出撃できるのでしょうか? - 名無しさん (2023-10-16 19 50 24) PC版ならチートじゃないかな。PS版なら木主が400コスト戦場を350と勘違いした可能性しかないかな。 - 名無しさん (2023-10-16 19 53 51) 盾が無いならプロガンかな。 - 名無しさん (2023-10-16 19 53 52) コメントありがとうございます。Steamでのゲームです。350は間違いありません。プロガンの可能性も考えられますが、盾の確認はしていませんが、バズーカは持っていました。ーカを持っていました。 - 名無しさん (2023-10-16 20 24 06) バズーカなら尚のことプロガンでしょうね。格闘がジャベリンか二刀流サーベルならプロガンです。ハンマーか一刀サーベルなら素ガンダムです。 - 名無しさん (2023-10-16 21 56 43) 素のビーライとサーベルでもわりとやれるな - 名無しさん (2023-10-16 02 18 12) レートで戦績下げてやろうとBRBS装備で戦ってるのに割と戦えちゃう事実に困惑してるナウ - 名無しさん (2023-10-13 14 26 00) たまに職人いるから怖い、生で下格当ててくんのやめてくれ… - 名無しさん (2023-10-11 07 53 45) 最早ハンマー持ちガンダムっていう名の職人機体よな...皆上手いとは限らないが大体格闘はハンマーって傾向か - 名無しさん (2023-10-11 18 06 18) 久しぶりにバズハンマーしてきたら12万も出せて草。格闘判定無視だとか横が背面まで当たるとかを知らないのかやたらMA頼りの奴が突っ込んできてくれて楽だったわ - 名無しさん (2023-10-07 00 13 09) 専用BRはフルチャ一発で頭部補正2倍とかのクラッシャー武装にでもなれば使うんじゃないかな。大体の頭部破壊は格闘で起きてるし。ショットガンよりもNT感がある。 - 名無しさん (2023-09-22 02 22 46) 高Lv出すなら差別化できそうなスキル付けろよな。強判定活かしてダメコン+攻撃姿勢制御改とかさ。 - 名無しさん (2023-09-18 22 26 12) ハンマー振った後何すればいいんだ。サーベルが振れればなあ - 名無しさん (2023-09-14 10 39 15) 今の400以上を見てると、どうしてもサベ装備の元でのビーライとかナパビーをどうにかしてほしいけど…そうやって射撃にテコ入れするとハンマーがかなり強くなるから、下手に手を付けにくいのがなぁ。 - 名無しさん (2023-09-11 12 35 28) レべ5出たんですが戦えますかね? - 名無しさん (2023-09-09 13 34 43) 600はアトラスや量ZZが競合機だからねえ……。 他のコストとも変わりなく「ハンマーと高レベル系カスパが上手いことハマれば遊べるんじゃないの?」ぐらいでオススメできる程ではないと思う - 名無しさん (2023-09-09 20 05 34) このゲームほんと、なぁんでLv5にもなってスキルのほとんどがLv1のままなんですかねぇ… - 名無しさん (2023-09-11 13 32 47) Gファイターが登場するTV版の謎ギミック設定拾って、盾ぶっ壊れても2枚重ねしているから、もう一回耐えられるドン。みたいなで盾生えてくる。 - 名無しさん (2023-09-06 22 44 12) どうして高レベルになってもスキルのレベルが上がったり、スキルが追加されないんだろう? - 名無しさん (2023-09-06 15 57 09) まずこの機体のみの話だと、高レベル実装時の時は積極的にコスト相応のスキル付与は行って無かった。この機体以外の話だと、現在では機体調整で付与されるケースと、そこそこ環境に求められるステータスを実装側が把握しており高レベル初期実装時に付与される事がある。 ガンダムに限った感想なら、成績が悪くないからなのか別の理由があるのかなかなかてこ入れが入らない状態。 - 名無しさん (2023-09-06 18 18 17) 砂漠みたく広いマップで使える強襲か汎用を探してるんですが、ガンダムの評価が低いのは何故でしょう?射程もあってナパームで即ヨロケ取れて良いかなと思ったのですが。ズダも考えましたがメイン射撃が停止なのがちょっと・・ - 名無しさん (2023-09-04 20 53 39) 射撃戦するならもっと強力なMSがいること(水ガン・ジムスナWD他)が原因のひとつ。あとは地上適性もなく、ビームサーベル装備は更に他の優等生と被るからハンマー装備が推奨され、そのハンマーがクセ強くて使いにくいことなど。強襲枠なら、400強襲はまだ射撃戦得意な機体は少なく、ペイルライダーデュラハンあたりが射撃強襲筆頭になる - 名無しさん (2023-09-04 22 17 24) ハンマーじゃなけりゃガンダムの意味がないってのはわかるんだけど、やっぱりガンダムならサーベル振りたいよなぁ… - 名無しさん (2023-09-01 01 08 06) 素のビームライフルにもうちょっとメリットが欲しい。火力そのままノンチャでも即よろけにするとか。 - 名無しさん (2023-08-31 23 11 49) ここらの即よろけBRのct,OH復帰なんかはアクビー基準みたいになっているから、本機専用BRのは単純にヒート率低下くらいが妥当じゃないかな。SN付きのと差別化するのもあるし。 - 名無しさん (2023-09-03 00 57 00) そろそろ強制噴射か二種格闘化しても文句言われないでしょ - 名無しさん (2023-08-24 21 26 18) レベル5までだしておいて、スキルは強化されないという悲しさ。 - 名無しさん (2023-08-18 19 48 37) 未だにレートにこいつ出す奴いるが正直なんの強みがあるのかがわからない、強よろけ欲しいならヅダFでいいじゃん・・・ - 名無しさん (2023-08-08 16 24 27) 5周年なんだし強化プリーズ - 名無しさん (2023-07-27 13 39 13) 少数派だろうけどサーベル使ってる人に聞きたいんだが、射補か格補付けるならどっちが良いの? - 名無しさん (2023-07-20 10 08 44) 火力を盛るなら格闘盛る方がいいだろうな。こいつの射撃武器じゃ射補盛ったところでだわ ナパームなら多少マシだけど - 名無しさん (2023-07-20 10 34 49) 初めて乗りましたがこのハンマー零距離じゃないと入らないんですね - 名無しさん (2023-07-19 22 32 08) ハンマー使いあるあるだと思うけど廃墟でハンマー下振ったら敵ピクシーが知らん間に巻き添え食らって死んでることがまあまあある - 名無しさん (2023-07-19 01 26 35) 疑わしきは罰せよの精神でFFするのやめてくれよ(ただの超高範囲における巻き添え) - 名無しさん (2023-07-11 09 28 49) ガンダムとは名ばかりでハンマー振り回すための何か - 名無しさん (2023-07-11 09 15 27) 白い悪魔キャンペーンするならこいつ強化してくれませんかね・・・? - 名無しさん (2023-06-29 14 49 47) ナパームのリロード15秒位にならんかね… あといい加減素のライフルのヒート率下げてくれ… フルチャ3回撃ってもオバヒしないくらいは欲しい - 名無しさん (2023-06-11 01 44 16) 素のライフルフルチャヒート(90→65)にして計算すると、100-60=40(攻撃)→60(CT2.0)→80(集束2.0)→-60=20(攻撃)→40(CT)→60(集束)なので、フルチャヒート率59以下だと三射してもオバヒしない。ただノンチャと消費同じ位ってありなのかなぁ? - 名無しさん (2023-07-07 17 37 07) ヒート率60で計算でした。65は誤り。 - 名無しさん (2023-07-07 17 38 01) 強バルカンくれたら蓄積取ってハンマー下入れる汚物になる自信あるよ - 名無しさん (2023-06-11 01 22 18) ギャザロジムのバルカン辺りを参考にするのだと弾数少ないがよろけ値高いやつになりそう - 名無しさん (2023-07-07 17 43 00) バーザム改使ってて他にもこいつのビームライフル持ってるやついないかなーと思ったらいた! - 名無しさん (2023-05-22 09 47 36) 別機体だし、別武器だぞ。 - 名無しさん (2023-07-07 12 51 05) ハンマーのCTをあと1秒短縮してくれないかな - 名無しさん (2023-04-30 20 01 26) 置きNハンマー結構刺さるな。あと高台にいるやつへのNハンマーも刺さる気がする。 - 名無しさん (2023-04-15 00 10 05) 高台にいるやつには下格ハンマーがおすすめだぞ。頭か脚をほぼ一撃で破壊する。 - 名無しさん (2023-07-07 12 52 19) オバチュフレームとヘビアでコストの限界を超える!(ツヴァイ並みのHPになった - 名無しさん (2023-04-05 13 12 29) 北極地下とかの閉所マップでナパハンって使いにくくない?素直にバズサーベルかナパームサーベルでいいと思うのだけど。 - 名無しさん (2023-03-30 12 49 09) バズサベはコマンドやドミ君でもと思ってしまう。 - 名無しさん (2023-04-03 22 43 05) ハンマーの練習場感あるけどね。上手くやれば下ハンマーでサーベルの距離の敵とそれより外側の敵を両方殴れるようになる。 - 名無しさん (2023-04-06 13 31 32) 強襲乗ってるとハンマーの360度即ヒットが非常にウザい - 名無しさん (2023-03-14 21 37 48) バズ持ってくる奴はなんなの。 - 名無しさん (2023-03-13 11 06 35) ナパBRが上手く使えない人じゃない?使えた方が良いけど別にバズでも問題なくない?素BRが良いの? - 名無しさん (2023-03-13 14 24 43) バズガン使うなら他のキャラでいいって気づけよ - 名無しさん (2023-03-14 13 18 28) 何言ってるの君?ここガンダムの板なんだけど?他のキャラが良いならそこに行きなよ、わざわざ来る意味無くないか? - 名無しさん (2023-03-14 14 23 46) ハンマーなら別に良いしサーベルでも最前線常にいるなら構わんやろ - 名無しさん (2023-03-13 14 53 03) 最前線ならなおのことナパームやろ。エアプなんか - 名無しさん (2023-03-14 13 19 01) 弾持ち悪くて切り替え遅くてCT以外利点ないんだから一択な訳ないでしょ。レッテル貼らなきゃ会話できないのか。 - 名無しさん (2023-03-14 15 37 53) 切り替えと弾数と爆風範囲がいいから多少雑に行ける。ただハンマー持たないならナパBR一択だとも思う - 名無しさん (2023-03-13 15 12 58) バズの方が蓄積は高いガンダムで蓄積よろけを狙うのが現実的という問題はあるが - 名無しさん (2023-03-13 21 57 22) バズバルなんていう時代遅れムーブするのが利点とは思えんが... - 名無しさん (2023-03-14 13 20 26) はい武器及び使用者への差別 アウトですよ - 名無しさん (2023-03-14 14 01 00) サーベル持ちのコイツに出会って二度見した、4号機の見間違いであって欲しかった。 - 名無しさん (2023-02-26 11 22 48) サーベルもサーベルで連撃補正で50%になりはするが、方向補正で130%乗るからメインよりも火力出るんよな。 - 名無しさん (2023-07-07 12 57 27) Lv4ライフルのフルチャ並みの威力が素で出る。 - 名無しさん (2023-07-07 13 01 05) 今の環境的に収束しても威力2000すらいかないBRっていうのは流石にかわいそうじゃないか…?ハイパー・ハンマーっていう武装が突出して強いだけであって機体のステ、スキル構成はかなり悲しみ背負ってると思うんだが - 名無しさん (2023-02-20 17 11 44) 普通と弱いの中間機体です。ただシンプルな機体なので戦績が下がりません(絶望) - 名無しさん (2023-02-24 18 23 40) お主、現状ド産廃と化しててる上にまともにデータすら取れやしない先ゲルのジジイに対する嫌味を言っておるのか…!(流れ弾) - 名無しさん (2023-03-13 14 07 14) というかサーベルってサブにしていいんじゃないかな - 名無しさん (2023-02-19 21 01 17) ぶっ壊れで草 - 名無しさん (2023-02-19 21 23 22) バズサベ下ハンマーを400に渡していいとか正気か? - 名無しさん (2023-02-24 18 25 48) ガンダム=ハンマーみたいになっちゃって、サーベル装備だと出しづらい……。なんか、ごめんね、サーベルでごめんねって感じで切りまくってる。 - 名無しさん (2023-02-19 16 47 42) 街中を走るクラシックカーと同じ感覚になる。渋いェ… - 名無しさん (2023-02-19 20 26 17) 俺はいつまでBR装備で爆散し続ければいいんだ・・・ - 名無しさん (2023-02-11 13 13 30) チャージが早いのは良いが、ヒート率が高くてイマイチ、SN付きで良いやとなってしまうのが残念 - 名無しさん (2023-02-16 23 54 27) 火力下げて強よろけからよろけになる代わりに連撃出来てモーションを少し早めたガンダムハンマー出しませんか…? - 名無しさん (2023-01-31 10 49 15) それ出すなら、パーフェクトガンダムですべてついたの出した方がおもろいんでね - 名無しさん (2023-02-06 12 45 21) ハンマーでS-までいけますか? - 名無しさん (2023-01-20 14 00 26) むしろガンダムはハンマー持たないと強み薄い気がする - 名無しさん (2023-01-20 19 42 19) 普通に行けますよ - 名無しさん (2023-01-30 19 54 21) 腕が元からS-並ならば…ね。基本は難しいと思うぜ - 名無しさん (2023-01-31 14 53 37) ハンマーしたあとに格闘追撃したいから副兵装にジャベリンでも追加しません?ハンマーNジャベリン下とかやりたい - 名無しさん (2023-01-03 20 01 11) タックル無効・Nや横の強よろけ格闘による読み合いガン無視からの確定ジャベリンとか強襲機絶滅するぞ - 名無しさん (2023-01-04 00 11 40) ジャベリンの威力1000、連撃不可ならどうだろうか - 名無しさん (2023-01-31 10 56 33) 強い弱いは置いといてハンマーがめちゃくちゃ楽しい やっぱガンダムなんだなぁ - 名無しさん (2022-12-16 15 10 22) もはやハンマーが本体でガンダムはおまけよな - 名無しさん (2022-12-17 08 02 55) メインビジュアルからしてハンマーだしな - 名無しさん (2023-01-03 20 53 31) 同じハイバズ族のドミナンスと明確な差別化ポイントだからな - 名無しさん (2022-12-17 12 23 38) ハンマー使わないならガンダム使う意味が無いまである - 名無しさん (2022-12-24 21 34 38) そろそろ「ハンマー系の武装で出撃します。」のメッセージが欲しい - 名無しさん (2023-01-05 14 32 15) ハンマーこれ地味に判定無いときあんだね、下格外して引っ掛けて当てようとしたらガンキャノンに蹴られたわ - 名無しさん (2022-12-15 09 26 01) 550~600のlv1汎用よりこれのlv5バズのほうが安定する - 名無しさん (2022-11-17 14 31 36) ビームライフルのノンチャヒート率くっそ低くしてくれないかな。それなら中距離から火力要因としてー・・・いけるかなあ? - 名無しさん (2022-10-10 19 41 58) ガザC君の存在が危うくなる。 - 名無しさん (2022-12-06 22 55 06) ガザCくんは危ういどころか既にお墓の中にいるぞ - 名無しさん (2023-01-31 10 57 51) ガンビーほんと弱いな。収束2秒ってのは強いけどCT2秒だからナパームとよろけ取り能力は同じだし、OH復帰もナパBRと変わらんし...。まだ使えそうな可能性が漂ってるからビームガンとかマシ系よりタチ悪いなw - 名無しさん (2022-10-08 01 04 21) でも試しに収束つんで1.6秒にしたら案外やれたな。ヒート率かOH時間にテコ入れされれば強武器になれるポテンシャルは感じた - 名無しさん (2022-10-08 19 26 36) おかしいな、俺の知ってるガンダムはビームライフルとビームサーベルで戦う機体のはずなんだが・・・ - 名無しさん (2022-10-02 15 44 24) 北極だとほんと強いな。カウンターされない単発6000のハンマーをポンポン当ててれば12〜13万代が余裕で出る - 名無しさん (2022-09-14 13 14 42) いいかげんガンダムを650で出しくんな、試合始まらない - 名無しさん (2022-09-08 16 36 12) 熱くなりすぎ、脱字してんぞ。深呼吸して愚痴板行ってこい。 - 名無しさん (2022-09-13 18 21 16) G-3みたいにlv2以上でのスロット増加はしないのかな。カスパによる底上げしないと機動性離れすぎて支援と勘違いされる。 - 名無しさん (2022-09-05 21 35 25) 性能的には特に文句はないんだけど、威力はそのままでいいからカウンターモーションを専用にして欲しいな~ザクの鼻ちぎりとかグフにやったボディブローとか実装してくれないかな? - 名無しさん (2022-08-17 22 51 53) 新規モーション作るのにかかる金と工数を木主が用意出来るならやってくれるよ - 名無しさん (2022-08-18 09 49 04) LV6をフル強化するとかなり固くなるな!火力は物足りなくても生存率は今でも1級品! - 名無しさん (2022-08-14 17 57 54) すまん…LV5 - 名無しさん (2022-08-14 17 58 25) 300コストザクIIみたく無茶苦茶硬いという事は無いだろうが、回避持ち盾持ちでコスト帯でも十分な耐久性がありそう。ただ耐久性が活かすにはそこそこ火力も欲しくなるな。 - 名無しさん (2022-08-14 19 26 08) ナパームの切り替えが2.5秒なもんで、旋回イマイチも合わせて通用するの400までになるな。450以上は射撃火力捨てたバズハン押していかないと、射撃切り替え早いコストについていけない。 - 名無しさん (2022-08-13 08 49 17) 比較していいかわからないけど、調整前のバーザム改の付属グレの切り替えが1.3秒(現在0.77)。調整前でもナパームの切り替えは遅め。バーザム改はコスト100多い機体だから、ガンダムの武器より高性能であるのは正しい。400コストでビーライフルチャからナパームのよろけ継続はまずいかもだが、450以上で通用するならナパームの切り替えが短めにして欲しいところ。今のところナパーム始動に立ち回るとフルチャが使いにくい。 - 名無しさん (2022-08-13 09 35 57) ハンマー連撃させてくれ。FF祭りで地獄になりそうだけど - 名無しさん (2022-08-08 21 15 23) 650でだしてくんなよ・・・・たのむから・・ - 名無しさん (2022-08-06 20 24 37) クソ格闘ハメがOKならハンマー、ナパームハメできるようにクールタイムいじってくれよ! - 名無しさん (2022-08-05 23 55 48) ドフリーで相手がマニュ持ってないならグレ横グレ横の繰り返しでハメっぽいことはできるゾ 相手はスラあるなら回避は挟めるからそこは読み合いになっちゃうけど - 名無しさん (2022-08-06 00 18 23) スラスピが遅いなぁ、オーバーチューン機動付けたいけど、今更手に入らないかなぁ - 名無しさん (2022-08-02 22 05 17) スペックは現状でも優遇されててこれ以上上げてほしくないから強連撃でサーベルに復権、あとはBRがまだまだ弱すぎるからヒート率低下、クイブ2→3、空中プロ1追加ってところかな - 名無しさん (2022-07-29 18 02 32) それ、機体乗り換えた方が速いぞ - 名無しさん (2022-07-29 21 02 41) 大体それやるなら旧機体全部調整しなきゃいけなくなるだろ - 名無しさん (2022-07-29 21 04 54) もうこいつの強化は来ないことが半ば確定。戦績下がる要因ないやん - 名無しさん (2022-07-29 17 36 41) 偶々かも知れないけどハンマーしか見ないから雑に強連撃でも付けてくれんかな。同コストのイケメン達のように80%とは言わないから。 - 名無しさん (2022-07-27 23 57 44) スラスピ、旋回などの足回り、強制噴射、耐爆などのスキル、SNの切り替え時間、素ビームライフルのヒート率など武器の取りまわし…など根本的に強化する必要があると思う。 - 名無しさん (2022-07-16 11 41 39) スラスピ190になるだけでまだ現役で行けると思う。強判定連邦サーベルはやっぱり強い、最近は地味過ぎるのかみんなハンマー持ってるようだが - 名無しさん (2022-07-28 09 23 26) 未だにこいつのSNサーベル装備が一番手に馴染む。どうにも調子の悪い時はガンダムに乗って基本に立ち帰ると驚くほど戦いやすいし戦果も出せる - 名無しさん (2022-07-14 13 38 18) シャゲが出るならガンダム(MC仕様)出してくれよ。二刀流2種格闘、シールド背中マウントとかでさ - 名無しさん (2022-07-01 08 19 52) 近ジムが盾持った感じを思い浮かべてしまった。 - 名無しさん (2022-07-04 23 05 35) サベ、二刀流、ジャベの三種格闘でもいいのよ?(強欲) - 名無しさん (2022-07-05 10 38 29) バトオペ運営が集金しか興味が無いことがよくわかる機体。 - 名無しさん (2022-06-29 14 45 01) なんでガンダムくんのLv.4は複合拡張パーツスロットLv.1なんや?ミス? - 名無しさん (2022-06-27 03 28 20) ☆3のままだからやぞ - 名無しさん (2022-06-27 09 13 08) そんなルールあったんやな。サンクスやで - 木主 (2022-06-27 20 45 42) もうちょい詳しく書いとくと基本的にLv4以降に拡張スロットLv2になるのは☆2以下に落ちる奴のみや、昔に実装された☆3機体はLv上がってもレア度下がらんようにしてたせいかそういう奴が多いで、(他で言えば先ゲル、アレックス等) - 名無しさん (2022-06-28 09 47 20) 今まで数回アップデートあったけど、さすがにちょっとキツくなってきたので旋回、スピードを底上げしてほしい。ナパBRのCT短縮も。 - 名無しさん (2022-06-25 10 40 15) レートSに放り込まれた時にこいつ使ったらマジで手も足も出なかったんだがw中距離から火力出せない機体はやっぱ人権無しか。 - 名無しさん (2022-06-24 15 03 02) 旋回60スピード130スラ180って今じゃコスト300の数字だ。中距離どころか近距離ですら辛い - 名無しさん (2022-06-24 22 50 33) そんなんステージによるとしか 無人とかなら残当 廃墟とかなら腕 - 名無しさん (2022-07-29 11 14 07) ここは間をとってバルカンを強化するということで… - 名無しさん (2022-06-23 20 42 07) ショルダーキャノン付きの安彦ガンダムお願いします、運営さん。 - 名無しさん (2022-06-23 12 06 47) アムロみたいに盾なげつけて大よろけとかとれたらな、ぶっこわれまちがいなしだけど - 名無しさん (2022-06-20 17 31 24) アムロの固有技能付けるとAチームBチーム協力して全員ドムで出ても全滅させられちゃうから・・・() - 名無しさん (2022-06-23 12 25 44) ぶっちゃけ普通と弱いの普通寄り機体だよなあ、こいつ。特徴出そうとすると基本のバズ格汎用の動きすらできなくなるの普通にキツい。 - 名無しさん (2022-06-19 22 13 02) 所詮初期の初期に作られた機体だし時代が進めば使われなくなるのは当然。 - 名無しさん (2022-06-20 09 29 18) レートに出してもついていけないレベルではないんだけど、強い機体よりは明らかに戦果減る。足手まといにはならないけど突出できないからいつまでもこいつのバッジ取れない。 見事な弱い寄りの普通機体 - 名無しさん (2022-06-20 15 49 52) 素ガンはもはやハンマー使いこなせるかどうかだからなぁ。と言うよりもたまに見かける強い素ガンがハンマー使いであってバズにしろSNにしろサーベルの素ガンは脅威度がもうねぇ。強判定とはいえどうしようもない機体パワー差がある - 名無しさん (2022-06-20 17 06 40) 素BRならチャージしてもジムⅢのBRと威力かわんないし(判定違うとはいえ)機動力とサブで勝るジムⅢでいいよなってなる。所持スキルもしょぼいから結局ナパBRハンマーで色物プレイするしか選択肢がない。ハンマー楽しいけど言うほど火力出ないからスコア伸びない。難しいわ - 名無しさん (2022-06-17 21 28 26) BR君別に強武装にしろとは言わないからせめて使える武装にしてくれないかなあ・・・。 - 名無しさん (2022-06-17 19 15 21) ドアンでも使ってたんだし、二刀流をですね……。 - 名無しさん (2022-06-13 12 26 59) 上位コストがあるならマニューバとか爆発反応はがす手段くらい用意しろよ!ハンマー当てるしかないじゃん。 - 名無しさん (2022-06-12 18 49 00) ハンマー下格→下格決まったときは気持ちいいけど、しょっちゅうきまるもんでもないからクールタイムもうちょっと 短くかくしてくれ。 - 名無しさん (2022-05-26 20 05 59) 多少無理してでもフィルモ1は入れといた方がいい。地上適性多めのコスト帯だからスピードは十分でも旋回で遅れをとりやすい。ハンマーの当て感も改善される - 名無しさん (2022-05-23 12 53 48) ガンダムゲーム史上最も弱いガンダム。少しいじったジムやザクにすら劣る性能は「ガンダムが強いのではなくアムロが強い」という原作再現になっているとも言えるが・・・ドアン島公開に合わせて中期型実装してくれませんかね - 名無しさん (2022-05-21 15 51 08) まずあなたの感想置き場じゃないし要望する場所でもない。そしてバズサベなら中堅程度、ハンマーを上手く使えれば上位はあるのに何を持ってして史上最も弱いとかほざいてんの?その根拠は?あんた本当にガンダムゲーやったの?素ガンが弱いゲームいくらでも思いつくんですが? - 名無しさん (2022-05-21 18 48 44) お、落ち着け、この餅を食べるんだ. - 名無しさん (2022-05-27 02 11 32) 緊急回避ない300コストに劣るとはいったい…?ある程度でも使ってから文句つけてね - 名無しさん (2022-05-22 07 49 49) 多分使い込んでないのはわかった - 名無しさん (2022-05-22 19 43 03) 使い込むどころか触れてすらない、下手すりゃゲームそのものやってないレベルの発言だと思う。型落ち気味とはいえ回避ない300機体如きに負けるガンダムではない - 名無しさん (2022-05-23 03 17 03) 1年戦争の本編までしかないタイプのゲームならアムロ補正も乗って強機体の位置づけだけど残念ながら400コストってもう1年戦争後期~Z時代の機体まで入ってきてるので・・・ - 名無しさん (2022-05-23 01 27 38) そもバトオペの素ガン以外の話題持ち出してる時点で荒らしやろ、ほっとけ - 名無しさん (2022-05-23 11 18 50) ハンマー下が戻ってくる感覚は、掃除機のコードが戻ってくる感覚に似ている、当たると痛いし - 名無しさん (2022-04-30 21 23 11) 技術で見れば試作MSだし現状の方が正しいんだろうけど…次回のテコ入れあったら適正も欲しい、出来れば特別に両方とか - 名無しさん (2022-04-27 02 38 41) ハンマーむずいな、コツとかないのか - 名無しさん (2022-04-20 17 40 19) まずは、よろけからの密着下の感覚を掴むと良いかと、右肩を押しつけるイメージです。 - 名無しさん (2022-04-30 21 19 41) 上の方も仰ってるようにまずはよろけからの密着下格を出せるようにする、あとは演習場でハンマーの当たり場所とかの距離感がどの程度なのか叩き込めば味方がダウンやよろけとった時にとっさに追撃ハンマーできるから与ダメ稼げるよ、FFには注意だけど - 名無しさん (2022-05-03 21 53 00) このガンダム用ビームライフルとか言うチャージ出来るスプレーガンサブ行きで良いでしょ - 名無しさん (2022-04-13 07 52 33) 数撃ってダメージ出せる分スプレーガンの方が遥かにマシか - 名無しさん (2022-04-13 08 00 23) ハンマーにカウンター効かないのなんか理不尽 - 名無しさん (2022-03-22 00 29 09) ワイヤーと同じなんやろ - 名無しさん (2022-04-08 23 18 09) ハンマー持って強襲と一緒に突撃したり支援狙う強襲狙うの楽しいんじゃあ - 名無しさん (2022-03-14 07 55 48) ナパビーの集束・切り替え遅い、ナパームの切り替え遅い、ハンマーのクールタイム遅い、スラスピ遅い。この辺を何とかしてくれ! - 名無しさん (2022-03-10 21 53 13) 運営「わかりました。ガンダムの特色を伸ばす強化として、HPを上昇させます」 - 名無しさん (2022-03-17 06 11 24) 使いこなせてないのがよく分かる - 名無しさん (2022-04-09 01 05 28) たまにBRサーベル装備で宇宙で遊ぶんだけど、性能低すぎて逆に楽しくなる - 名無しさん (2022-02-21 21 55 11) アムロ全然使ってないのにハンマー持てるだけが唯一の利用価値みたいな機体になってて草も生えない - 名無しさん (2022-02-15 02 19 50) ハンマー下格は尻に判定があるということを体感した今日この頃 - 名無しさん (2022-02-14 21 07 34) ついにばれたか、ガンダム使いだけしか解らない秘匿情報を、まぁ解ったとしても、 - 名無しさん (2022-02-15 00 03 52) 対決が無くては知り得ない情報でした。尻だけに。 - 名無しさん (2022-02-17 11 10 58) そんなこと言われると尻込みしちゃうな - 名無しさん (2022-04-08 23 54 00) 結局ハンマー使いたいが為にガンダムに戻って来てしまった。こういう武器を他の機体にも増やしてほしい。てか最初機の機体なのに唯一無二唯我独尊のガンダムハンマー使えて未だに楽しいってやばい尊い - 名無しさん (2022-02-01 16 08 56) バイアランとか二種格闘とか三種即よろけとかいろんな機体使ったけど、最終的にはガンダム使ってしまうよね - 名無しさん (2022-02-07 02 14 43) 所詮BRの収きで早くしたところで手数多いのはナパなんだからヒート率下げたらいいのにねえ - 名無しさん (2022-02-01 13 34 13) 宇宙ハンマーは別格の難しさだな、宇宙ハンマーの手本となる動画も少ないし、でも二回ハンマーは地上より楽かも - 名無しさん (2022-01-25 00 53 18) 先ゲルが復権すると全部のコストで素ガンはハンマー持たなきゃ出す意味無くなったりするんかな - 名無しさん (2022-01-11 12 00 59) 先ゲルが復権するってなるとジャイバズにテコ入れも入ってそうだし、あっちは切替早いからバズ格確定するから本当にそうかもしれん。まぁこっちにはナパームって言う良さもあるし - 名無しさん (2022-01-11 12 33 16) 先ゲルの復権か……そんなことあればいいな、うん マニュ持たせてもらって切り込み隊長になるとかだったら嬉しいよな - 名無しさん (2022-03-22 00 05 43) ハンマー楽しいね 癖になりそうだよ - 名無しさん (2022-01-11 11 44 52) ハイパー・ハンマーってもしかして最大2ヒットまで? - 名無しさん (2022-01-07 06 02 31) 複数の敵に当てる場合って意味ですか?それともコンボの話ですか?前者なら特にヒット数に制限はありません。後者なら2ヒットまで当てられます - 名無しさん (2022-01-09 19 04 38) 回避マニュ無し相手なら完璧とは言わないけど、ナパーム装備してフルチャ→N→ナパ→N→(撃ち切り)→下格フィニッシュで5ヒットまで行ける。まぁそこまで拘束するならさっさと下格入れて潰した方が良いけど(あとコンボ警察が湧く) - 名無しさん (2022-01-11 12 23 25) 演習場で練習しても下下が決まらねぇ、何かコツがあるんだろうか - 名無しさん (2022-01-05 19 03 47) 対人戦はラグ考慮のためか知らないけど追撃時間が長く設定されてるから決まることもある。ラグが存在しない演習場では決まらないと思われる。 - 名無しさん (2022-01-05 19 14 50) なるほどです、対人で試してみたいけどカットとかされる可能性高いから中々難しいところですね - 名無しさん (2022-01-05 20 47 46) 味方がダウンとった時の追撃ハンマーの角度が解らない、誰か詳しい人いる? - 名無しさん (2021-12-31 19 49 56) ダウンした相手に密着してハンマー当てるって意味なら、敵の足の間に入って敵に背中を向けてガンダムの右腰を押し付けるようにすると当てやすいよ。でもミスったりや事故る可能性が高いからハンマーの叩きつけの部分を当てる練習をした方がいいかも - 名無しさん (2022-01-16 22 35 15) ありがとう練習してみるよ、 - 名無しさん (2022-01-17 19 48 34) 400で使うのならハンマーよりサーベルの方が良いような気が…。 - 名無しさん (2021-12-31 15 48 14) 何とも言えない、レッドライダーとかピクシー(笑)にも有利がとれたりするから、でもサーベルも強判定だからいいような気もする - 名無しさん (2021-12-31 19 59 26) サーベルだとパワアクの餌食にあう。旋回上げて格闘判定避けて先手取るなら他でってなる。BD3君がこっちを見てる。 - 名無しさん (2022-01-02 23 27 47) ガンダム君ハンマー担いでサイコガンダムのタイムアタックでイキイキしてるらしいな - 名無しさん (2021-12-31 12 45 37) 昨日墜落跡地650エスマで味方がレベル5出したときは慌てましたけど…最前線をハンマーで暴れまくっててビックリしました。そのまま件のガンダムがエースになり、個人スコアトップまでかっさらっていった上、バトルに勝ってしまいました!(良い意味で)変態的な腕前の人に初めてマッチングした衝撃が凄かったです - 名無しさん (2021-12-29 12 49 00) ハンマーはナパームがいい理由としてグレのCT短さが一番にあると思う。例えば、味方の取ったよろけに対してグレでのよろけ継続をミスして回避された場合に、横格で回避狩りした後にグレ下格がギリ間に合う(敵は回避してオバヒ中)。短いCTのおかげでバズよりもフォローが利きやすくハンマーの扱いずらさを補いやすいのでハンマーにはナパームがいい - 名無しさん (2021-12-28 01 17 52) 択の多さが増えるのは解るんだが、普段バズハンマーしてるプレイヤーが使っても立ち回りが変わるから使いこなせん、向き不向きがあるっぽいぞ?それっぽい事は出来るけど、活躍とまではいかないかも - 名無しさん (2022-01-02 14 46 59) ナパは当てやすさがね。弾速遅くて発射位置も低いからヒットを確信しにくい バズも当たるの見越してダッシュ入れないといけないけど信頼感が違う - 名無しさん (2022-03-02 01 12 47) ハンマーで19万ダメージだせたわ、コスト650で北極だった、それでも奥義下下は出せなかった - 名無しさん (2021-12-27 12 46 40) 奥義が完成したら、いったいどこまで… - 名無しさん (2021-12-27 15 41 33) ビーム強化されてたよなーと改めて見返したら集束だけか・・・このヒート率で集束上げても即刻焼いてしまうわ。よろけ値も悲しくなるほど低い・・・ - 名無しさん (2021-12-21 17 26 27) フルチャ下ノンチャ下で焼いてしまうからキツイ。サブもバルカンだけだしもうちょいヒート率良くないと使えないね - 名無しさん (2021-12-21 17 54 55) ハンマー使わなければ何とかはなるよ - 名無しさん (2021-12-22 02 30 44) しかし、このゲームで出てくる時は大概岩柱運用だから間違ってないどころかピッタリにしても、ガンダムのメイン画像がハンマー装備って珍しいよな - 名無しさん (2021-12-16 13 25 26) ガンダム「全集中」 - 名無しさん (2021-12-24 20 22 01) 多分PS2ガンダム戦記の説明書表紙が元ネタ - 名無しさん (2022-03-19 03 57 13) 対面でちゃんと下ハンマー密着当てできる人がいると厄介な気はするんだけど勝ってる印象がない…味方に来るとそういうタイプじゃない事多いし - 名無しさん (2021-12-14 00 29 29) 9割かは解らないけど8割は下手くそだからね - 名無しさん (2021-12-14 01 52 41) 射撃でキルをとろうとするプレイヤーが仲間に多いと立ち回りが合わなくて動けなかったりするし、自分だけではどうにもならないよ - 名無しさん (2021-12-14 02 00 10) それやってる間にカットされるし、タイマンしようにもコイツはタイマン弱いからねえ。ハイゴとかドルブどうすんだって話だし - 名無しさん (2021-12-21 17 22 43) ハイゴはむしろ得意だが、戦車はあかんな下格闘の角度の調整が難しい - 名無しさん (2021-12-22 02 29 55) 宇宙ハンマーは無理があるな - 名無しさん (2021-12-14 00 17 37) カウンターからガンダムハンマー下で近ジムが落ちたのワロタ - 名無しさん (2021-12-09 21 56 22) フリー演習で何回やっても出来ないんだよね、最速でいれてるはずなのに - 名無しさん (2021-12-07 09 48 24) 上手くいったハンマーの切り抜き。https //twitter.com/NPe7QCbe1BEvAi3/status/1465685890110717952 戦績はこんな感じ。https //twitter.com/NPe7QCbe1BEvAi3/status/1465685984532910081 - 名無しさん (2021-11-30 23 20 41) ハイザック=マシンガンみたく味方からしてはガンダム=ハンマー持ちが定着しちゃってるのがなんか悲しい現実 - 名無しさん (2021-11-30 21 02 02) サーベル持ちはいぶし銀の活躍を見せてくれるけど、ハンマー持ちは大抵FF祭でキツい。まだマシザックの方がマシまである(あくまで故人の感想です) - 名無しさん (2021-11-30 21 29 54) いま一戦でFF下格2回横3回もらったso - 名無しさん (2021-11-30 21 58 46) 大体の人は使い方が下手くそですからね、私もハンマーは自信ないから使わないけど。ただ、上手い人はほんとに上手いんだけどね。 - 名無しさん (2021-11-30 23 39 36) 自前のよろけにハンマーしてて巻き込むのはまだ良いんだけど、味方がとったよろけに誤射上等はほんと動き見直して欲しいな…ハンマーの評判下がっちゃうよ - 名無しさん (2021-12-01 06 38 27) ハンマーってチャー格にも判定負けで打ち消されずに通る? - 名無しさん (2021-11-29 01 54 15) 鞭と一緒で判定無視するよ。だから相手が弱判定だろうがチャー格だろうが先に当てた方が勝つ。 - 名無しさん (2021-11-29 18 32 16) サンクス。チャー格への強力な対抗策になりそうだな - 名無しさん (2021-11-29 22 20 01) 君達にハンマー必勝戦法を伝授しよう!まずビームフルチャでよろけを取りハンマーをチラ見せする!敵はハンマーの圧倒的プレッシャーと恐怖により必ず回避を吐くだろう!そこをグレで回避狩りを行いハンマー下下すれば君の勝利は確実だ!(なお成功率には個人差があり、このスレは成功の保証をすることは致しません) - 名無しさん (2021-11-27 00 02 30) グレ切り替え遅いから反撃されない…?フルチャ当たってるならNハンマーでいいような… - 名無しさん (2021-11-27 08 39 55) ハンマーはチラ見せしたらすぐグレに変えて置くのと相手は回避を吐かなかったとしてもスラは吹くだろうからグレの切り替えは割と間に合う。フルチャ→ハンマーNは味方がいればそれでいいけどいない場合は追撃がグレ→ビームくらいで安くなりがち - 名無しさん (2021-11-27 18 53 39) 主兵装詳細にある”宇宙空間での戦闘ではビームサーベルに比べて射程が長いだけ当てやすくなっているが、横格闘以外は踏み込みのタイムラグのせいで避けられやすくなっている。”って文章って初期の仕様を引っ張ってる文章に見えるから取り除いた方がいいのかな - 名無しさん (2021-11-25 09 34 23) ハンマー豆知識:北極の橋の上にいる奴は橋の下から見たときに上半身が見えていれば橋の下からハンマー下が当てられる。相手に警戒されずらいので割と生下が当たるので演習とかで試す価値あり - 名無しさん (2021-11-24 23 16 34) 個人的には600ハンマーがかなり戦えると思ってる。理由としては、フルハンすれば格補正 - 名無しさん (2021-11-05 23 32 32) 途中失礼、格闘補正74まで積めるのでコスト帯屈指の格闘火力を持ってるのと、耐久面も高いHPでカバーしやすい所かな。機動力は足りないけど北極や廃墟なら一線級だと思う。 - 名無しさん (2021-11-05 23 35 48) 格プロ山盛りでもフィルモ3つけれるから足回りはだいぶ改善されるよ。 - 名無しさん (2021-11-07 09 39 02) バイカスにぶち当てると気持ち良すぎて飛ぶゾ - 名無しさん (2021-11-16 16 55 52) やっぱりハンマー装備じゃないとダメかな?強判定サーベルも独特の強みだと思うし連携取りやすくて好きなんだけど - 名無しさん (2021-11-03 23 53 39) 対面してて思うのは、ハンマーのカウンター取れない仕様と下格の発生の速さと威力以外はサーベルが勝ってるし上級者ほどハンマーのクセ理解してるから逆に通じないので400コスで強判定持ちでそれなりに固い汎用として出すのは全然ありじゃね - 名無しさん (2021-11-04 00 11 33) 対空ハンマー、無理やり相打ちハンマー、回避狩りハンマー、極めればいろんなことができるハンマーは最高 - 名無しさん (2021-11-04 22 20 45) ハンマー下格被弾するといきなり脚潰されたりするしな・・・ 発生も速いからハンマーの前では高コスト帯でもワンミスが許されないという緊張感がある - 名無しさん (2021-11-15 19 10 06) ハンマーはFFしやすいという弱点はあるけど、サベのN下N下の火力を下格1発で出せるのと バズからぶん回しは近距離なら確定、多少離れていても叩きつけで回避こそ挟まれやすくなるけど大ダメージがあたえられるから サベにはない圧があるのよね。400コス汎用が横並び気味だから 割と平凡なサベガンよりハマガン使いたくのはあると思う - 名無しさん (2021-11-04 00 49 46) 強判定サーベル、ってだけだとこの機体に乗る意味は薄れちゃうから独自性を出したいならハンマー研究することになるかな - 名無しさん (2021-11-09 22 33 42) ログ更新 - keasemo (2021-11-03 14 03 49) ハンマー下下使うならカスパはオバヒ回復とHPをガン盛しておいた方がいいかな? - 名無しさん (2021-11-03 08 34 20) 二回目の下格モーション終わるくらいにはオバヒ回復してるからいらんと思う。ハンマーは壁汎よりかは遊撃枠なので火力盛りでいいかと - 名無しさん (2021-11-03 09 53 12) たしかに・・・。助言感謝、参考になった。 - 名無しさん (2021-11-03 12 19 15) LV5ガンダムはフルハンして格プロ5~2まで積めば格闘補正が74行くので、仮に対格50まで積んだ汎用に下格当てると5532ダメ出ます。よろけや追撃下とかも含めればワンコンで大体13000近く出ることになる - 名無しさん (2021-11-02 16 20 03) 言い忘れてたけどこれハンマーの話ね - 名無しさん (2021-11-02 16 21 12) 平地だとカウンターから左斜め前に少し歩いたらハンマー下当てられる。頑張ればカウンター>ビーム>ハンマー下もいける - 名無しさん (2021-10-23 18 51 16) ハンマーも連撃できる仕様にして欲しい - 名無しさん (2021-10-16 13 38 54) 横横してるだけで敵味方全員寝てそう - 名無しさん (2021-10-16 14 32 09) ハンマー様バンザーイ! - 名無しさん (2021-10-13 23 34 42) ハンマー下下って仕掛ける側が回線細いとか、PS5でプレイしてfps向上してたりでもしないと通らないんじゃないか? - 名無しさん (2021-10-08 17 36 25) いや、普通にPS4でも通るぞ。 - 名無しさん (2021-10-10 01 30 40) アムロォ!振り向くなアムロォーー!! - 名無しさん (2021-10-07 09 02 42) ナパハンマー楽しいな、フルチャN格からナパハンマーで延々殴れるの良い - 名無しさん (2021-10-05 16 50 53) とりあえず一度バズ当てて下格ハンマーするぞするぞって近づいて緊急回避吐かせてからじゃないと下下やれないな - 名無しさん (2021-10-05 10 32 46) 格プロ盛りハンマーヤバイな、デュラハンとかHP低い強襲相手だと半分ほど持ってく。 - 名無しさん (2021-10-04 12 06 38) ハンマー下下は難しすぎるから、未だに成功しないがバズ下はかなりの精度になってきたな、ハンマーが難しい過ぎるのかあんまりみないし - 名無しさん (2021-10-03 01 24 15) カスマ600でハンマー使って遊んだんだが与ダメを安定して取ってて活躍できて楽しかった。フルヘルスのドーベンをワンコンでやれたのは最高に気持ちいい - 名無しさん (2021-09-30 01 39 58) ハンマー下下を改めてやってみたけど、クールタイム終わる前に相手側が無敵になるから入らないけど?? - 名無しさん (2021-09-27 22 45 10) スラキャンじゃなくて緊急回避でモーション消して追撃は当たり判定最速に出る右後方で当てないと無理だよ - 名無しさん (2021-09-27 23 09 19) それでも分からない時はYoutubeで「バトオペ2 ハンマー」って検索すればこの方法を教えてくれるゆっくり実況者の動画があるからそれを参考にするのじゃ。 - 名無しさん (2021-09-27 23 12 09) 緊急回避してる。当たるのは当たるけど相手側無敵だからゼロになる。 - 名無しさん (2021-09-27 23 32 02) もしかして演習の話か?演習だったらムズイけど実践だと遅延あるから入りやすいぞ - 名無しさん (2021-09-28 01 18 49) 演習だとシビアすぎてそうそう入らんぞ。実戦なら簡単に入る。その状況を作り出すのに苦労するけどな。 - 名無しさん (2021-09-28 07 05 29) 演習だとシビアすぎてそうそう入らんぞ。実戦なら簡単に入る。その状況を作り出すのに苦労するけどな。 - 名無しさん (2021-09-28 07 06 33) 連投しちった。申し訳ない - 名無しさん (2021-09-28 07 07 04) 実戦じゃないとダメなのか、今日帰ったら狙ってみます! - 柱 (2021-09-28 08 58 06) 演習でも入るけどかなりキツいからな...フレンドさんにゲルググとか大きめの機体用意してもらって練習するのもアリ。 - 名無しさん (2021-09-29 00 26 52) 一回目の下は出始めじゃなくて振り下ろしたハンマーでダウンとってるか? - 名無しさん (2021-09-29 19 55 50) 射補0にして全部格補に寄らせてくれたらハンマー当てた時の火力上がるからそういった調整入ったら嬉しいんだけども………職人がエグい戦果出すようになるかもしれんから無理かwww - 名無しさん (2021-09-27 22 07 32) 話題のハンマーの下格追撃コンボ。演習だとクッソ厳しいけど実戦なら1vs1でもちゃんと入るから少人数戦でも安心だね。 - 名無しさん (2021-09-27 18 58 56) 素ガンダムをどう強化すればいいのか考える木。木主は本体のスラスピを195まであげて宇宙適性と耐爆機構と強制噴射の追加で良いと思う。武器は素ビームライフルの威力の底上げとフルチャの倍率を上げるのとナパームの切り替え時間をビームライフル並みの速さにする。 - 名無しさん (2021-09-27 17 24 19) スラスピを190に、ビーライのフルチャヒート率-5~10%かな - 名無しさん (2021-10-03 08 17 29) 動画でハンマー下→下が入るのを見て「本当?」と思って演習でサイズが大きいサイサリスで試したらマジで入ったよ…コンボ欄に追加しときますね。 - 名無しさん (2021-09-24 19 23 41) 下ハンマーの硬直を回避でキャンセル出きるの初めてしったわ - 名無しさん (2021-09-25 09 54 54) どういうこと?ダウン中の相手にハンマーぐるぐるで追撃するんか? - 名無しさん (2021-09-25 15 33 18) そうそう。何故か下にも判定が出るからそれを当てる感じ。相手がゾックとかだとやりやすいと思うけど、動画主曰く緊急回避のタイミングを最低でも0.2秒で入力しないと入らないらしい。 - 名無しさん (2021-09-25 17 56 54) コンボ欄にも書いてあるけど、下格ハンマーの叩きつけを当てた瞬間に緊急回避して、ダウンした敵機が自機の右斜め後ろに来るように密着して下ハンマーぐるぐるすると当たる。 - 名無しさん (2021-09-25 18 00 08) ナパームならハンマー下ビームノンチャ下が入るんだね…スラスターと引き換えとはいえすごい火力だ… - 名無しさん (2021-09-26 19 09 00) マ?後でやってみよう - 木主 (2021-09-26 19 18 10) 確認ができたので追加しときました。 - 名無しさん (2021-09-27 09 36 47) 回避持ちじゃなきゃナパ→ハンマーN→ナパ→ハンマーのハメコンも出来るし職人乗れば恐ろしい戦果だせるね - 名無しさん (2021-09-27 23 13 45) 相手機体によるのかな、俺は何回やっても入らなかった。むしろハンマー下の後最速で緊急回避したらハンマーの当たり判定消えた - 名無しさん (2021-09-27 12 17 50) まぁドム系以上の大きさなら当たりやすいけど、ガンダムとか細身は当てるのマジ厳しい。最速でやっちゃうと叩きつけないで緊急回避しちゃうから仕方ないね。 - 名無しさん (2021-09-27 16 55 01) 後、追撃の下ハンマーは攻撃ボタン押しっぱなしにした方が最速で出るから良いかも。 - 名無しさん (2021-09-27 17 36 12) あのさあ、こいつに限らんけどせめてLv4とか5になったらマニューバとか強制噴射とかなんかスキル盛ってくれんか? - 名無しさん (2021-09-24 14 48 53) まだコイツでハンマーブン回してるのか?支援機からしたら好みより実効制圧力を問題にしてほしいな。強襲が来たときにヤバい目に遭うのはこっちなんだから - 名無しさん (2021-09-23 22 06 13) 最近乗ること少なくなったけどやっぱナパBRにサーベルの安定感だわ、ナパでよろけ取って格闘入れつつノンチャで削りやダメージ延ばしたりもできるのがえらい、あとはマジでスラスピ200くらい欲しいわ - 名無しさん (2021-09-22 09 03 20) スラスピ以外欠点の見つからない機体。副兵装も貧弱だが、ハイザックとか乗ってるとバルカンのありがたみが分かる…個人的にはシンプルにBR+サベが使いやすい。フルチャからよろけ継続N下、少し待てばBR焼かずにノンチャ下も狙えるぞ - 名無しさん (2021-09-20 17 57 29) ここ数ヶ月、素ガンビーハンマー素ガンを使うためだけにバトオペしてる - 名無しさん (2021-09-09 20 09 03) スラスピもうちょっと早くしてくんないかな…敵から逃げるシーンで簡単に捕まるのはキツい。下手すりゃ一部の支援機にすら追いつけないのは草生えますよ。 - 名無しさん (2021-08-26 07 49 51) アホご用達機体とか化してて泣けるわ。特にナパBRとハンマー両方持ってくる奴。しょうもない射撃による火力とろくにカットも出来ん格闘で何ができる?与ダメは出る?そんな役に立ってない与ダメなんて何の価値があるんだか。そもそもこの機体で火力求める意味も無いし。 - 名無しさん (2021-08-24 20 00 13) 愚痴板へGO(*´∀`)♪ - 名無しさん (2021-09-16 00 40 51) すまないな、それでダメ10万くらいは容易く出せているのだ - 名無しさん (2021-09-29 03 04 55) バズに比べて妙にナパームが上手く当たらないんだけど何かコツとかある? - 名無しさん (2021-08-24 16 29 21) 爆風は同じでも弾速違うから感覚違うんでない?あとバズーカは肩に担いでるけどナパはBR付属だから腰に近い位置からの射撃になっていて、爆風当て狙ってると思ってるよりも手前に吸われガチなんだと思う。要は慣れとバズよりも少ーーーーし奥に狙う感じ - 名無しさん (2021-08-24 16 36 58) アドバイス感謝。違いを意識しつつやってみますわ - 木主 (2021-08-24 21 53 19)
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フルハンの - 名無しさん 2014-07-05 03 23 12 lv5フルハン大佐で使ってもいいかな。やっぱ好きな機体部屋とかじゃないとダメかな? - 名無しさん 2014-07-05 01 10 42 OK、カンストだが俺は使ってるよ。たまーに文句言われるけど。たまーに。 - 名無しさん 2014-07-05 01 19 09 最近はジオンも支援入れる編成増えてきたから需要高まったよな - 名無しさん 2014-07-05 01 36 48 え?支援いないよ?俺がピクシー使う時は特に……な…… - 名無しさん 2014-07-05 10 29 38 火力を活かせばどうにかなる!…はず。背後からケンプあたりを狩ってやれ! - 名無しさん 2014-07-05 12 53 14 (1)高コストの敵を狙う (2)支援を護衛しつつ格闘を狙う (3)迂闊に深追いしてくる汎用を釣って戦場から引き離す - 名無しさん 2014-07-07 13 33 37 裏取りしようとしてる間は味方が一枚不足してるって事を理解してるなら一向に構わない。が、裏取りばかりを気にして長時間戦場から消える乗り手ならいらない - 名無しさん 2014-07-06 01 00 13 強化きたおかげでダメージレースで勝てる相手増えたから、使い方間違えなければ少将相手でも受ける。味方編成、試合開始後の敵編成見て臨機応変に動く必要あるのは変わらないけどね。 - 名無しさん 2014-07-07 16 49 38 現在大尉の後半です。今までピクシーに乗ったこと無かったんだけどマツナガLv6がハンガーに入ったので、良い機会と思いLv3までできてたピクシーに乗ってみた。 そしたら、こいついいっすね。支援機はおろか、こっちを見てない汎用にも結構落とせた。しかも機体が細いせいか他よりもバズの回避度が半端無く高い。足の速さもあるのかな。 高レベルが楽しみです。(一応書いときますが変に汎用には突っかかってないですよw) - 名無しさん 2014-07-04 23 40 11 ピクシー作れて嬉しいのはわかるんだけど、中佐のくせに連戦部屋とかでレベル1ノーハンで出撃完了すんの辞めろよな。他人に迷惑だし、何よりピクシー=地雷と思われたくないんだよ。ピクシー使いからしてみれば、えらい迷惑である。 - 名無しさん 2014-07-04 20 14 55 愚痴版へ、そしてそういうことは本人に伝えてやれ ただ、言いたい事はわかる - 名無しさん 2014-07-04 20 37 09 そうですね。では、魂の叫びを放ってきます… - 名無しさん 2014-07-05 00 01 40 設計図1枚も来ないー - 名無し 2014-07-04 05 10 29 他の機体はできてるのに、ピクシーだけ出ないんだよね。他にもこんな人いそうだね。 - 名無しさん 2014-07-04 18 39 36 お、俺と同じ人達が居てなんかホッとした。こいつは設計図ステルス持ってるからな~。 - 名無し 2014-07-04 18 49 31 ピクシー俺もまったく出ない・・・ - 名無しさん 2014-07-05 14 43 48 やっと去年の一周年記念で取り逃した、ピクシーゲットした。当時は二等兵だったけど、今やカンストになってしまった。でもここからレベル5のフルハンまでお預けか・・・ - 名無しさん 2014-07-04 03 53 29 ピクシーでスコア貢献☆・与えたダメ☆を取ると、ピクシーって感じでやっぱ良いな。 - 名無しさん 2014-07-02 21 33 47 pくさす - 名無しさん 2014-06-30 17 59 08 p - 名無しさん 2014-06-30 17 58 41 アクトがアンチステルス持ってるせいで、ピクシーよりBD1が重宝されるのは、ジオンにとっても実は厄介な事。ぶっちゃけアクトのアンチステルスいらね~。で、BD1よりピクシーが戦場に出てきてくれる方がジオンは楽。 - 名無しさん 2014-06-30 12 01 02 そんなことここ言うなよ。例え事実だとしてもさ。悲しくなるだろうが… - 名無しさん 2014-06-30 18 27 31 アンチステルスなしでピクシー相手とBD1相手のどっちが楽かと言われるとちょっと悩んでしまうんだけどな・・・。 - 名無しさん 2014-07-02 14 13 19 俺にはピクシー使っててジオンにアクトがいなくて支援がいる編成の時はボーナスステージに見えてしまうんだがなー - 名無しさん 2014-07-02 18 50 37 つまり、支援無し編成で戦うのを前提で言ってるんじゃないの木主は。自分が支援乗ってて上手いピクシーいると本当に嫌だけどね。 - 名無しさん 2014-07-04 11 26 37 濃い言う奴がアクトがアンチ失ってピクシーが台頭したらまったく逆の事言うんだろうなぁ・・・。 - 名無しさん 2014-07-02 18 57 51 ピクシーばっかり乗ってるけど、支援に行くと高確率でアクトに発見されると思ったらやっぱりそういうことだったのか。でもアクトがいても戦えるよ。ずっと支援に張り付いてるわけでもないし、肝心の支援はこちらに気づいてないしで、ボイスチャットでもなければ十分アクトいても強い。 - 名無しさん 2014-06-30 11 53 40 ありがとうございました。すごく参考になりました。このカキコミをアクト使いに見られない事を願う。 - 名無しさん 2014-06-29 21 43 08 地下基地での運用はどうなんですかね?まだ試してないのだけど - 名無しさん 2014-06-29 15 53 17 高い建物や狭い通路などが主戦場となる広場にないので一度汎用に見つかると粘着される。MAPも広いとは言いがたいので敵汎用と支援の距離が近くなりやすく、支援にたどり着いてもカットされやすいから辛いね。まぁ足が速いのとバランサーがある分アッガイよりは動かしやすいかったけどコスト分の働きができるかと聞かれれば微妙かな - 名無しさん 2014-06-29 17 39 45 ついでに言うとMAPが暗いのでダガーだしっぱにしてると滅茶苦茶目立つ上にピクシーだと即バレするのでお気をつけて - 名無しさん 2014-06-29 17 45 20 何度か使ってみたけど、C側から裏取りできればいい感じに動けると思う。直進も試してみたがどうも見つかりやすい気がするからCルートを勧める。あと運用からは少し話題がずれるが、事前に味方について来ない様言っておくべきだな。セオリーが確立されてないからか何なのかは分からないが、今のところ地下で俺がピクシー出した時の味方のストーキング率が比喩や洒落ではなくマジで100%だから…。 - 名無しさん 2014-06-29 20 32 56 こいつの脚部なしって実際どう思う?体感だが脚部の壊れやすさそう変わらないし、いらないと思ってたんだが味方に脚つけてって言われたんだよね。脚有りと無し両方用意してたからカスパ変えたけど… - 名無しさん 2014-06-28 16 47 32 ごめん、自己解決。言ってきた人らが理解無かっただけだった…。あ、脚部有り派を否定してるわけじゃないからね。 - 名無しさん 2014-06-28 17 16 50 もしかして「ステルス」機体じゃなかったと思われてたようなきがするな・・・その文章。 - 名無しさん 2014-06-28 19 30 15 多分そうだと思う。だって全員後ろからチョコチョコ付いてきてたんだもの…。「カルガモかっ!!」って思わず叫んだよw - 名無しさん 2014-06-28 19 36 53 普通以上のアクトがいる前提でつけるべき。きつい相手に対する最低限の対策は必要 - 名無しさん 2014-06-29 08 09 44 自分がピクシー乗ってる時、味方「マッテー、ワタシモツイテクー」か アクトザク「キャー、ピクシーサーン! マッテー」 のどっちがまだマシなんだろうか・・・。 - 名無しさん 2014-06-28 01 51 17 チームに一人確定で地雷がいてそれが自分の足を引っ張って来るんだから前者だろ(笑)後者は自分ひとりの犠牲で済むんだからまだいい、全力で逃げるか返り討ちを狙えばいいという選択肢があるだけまだいい - 名無しさん 2014-06-28 01 58 35 ハッ! それもそうだった、気づかなかったよ。 - 名無しさん 2014-06-28 02 13 02 アクトがッって言う奴は3すくみ理解してる?アクトでピクシー狩れるだの狩れないだの汎用に対して不利なのは当たり前じゃん。あとステルスに対しての一種の対策が一切取られないってゲームの特性上ありえないから、なにか強いスキルがあればそれに対抗するスキルが取られるもんだろ?殺虫剤に対して抵抗性ゴキブリ出てくるようなもんで・・・アクザクは確かに強いけどさ、それは装甲犠牲にした高コス汎用だからであって高コス汎用が高コスでも格闘機に負けるなんてあっちゃいけないから、お前らアレックスがタイマンでギャンに負けていたらどう思う?大人しくアクトの対応機出るの待ってろよ、幸いそれらしいGライトアーマーという対応機っぽい機体きたんだし。ほんと無双したきゃ無双ゲーやってればいいのに - 名無しさん 2014-06-28 00 46 27 アクトの対応機はG3じゃなかったか。向こうはひどく地味な機体だし、アンチステルス追加しても問題ない気もするが、現状アッガイほぼ見ないからあんまり意味ないだろうな。 - 名無しさん 2014-06-28 16 23 46 あいつは地味に強いけど(格闘機にとっての死神という意味で)影薄いんだよねwグレないし、アクトが強いのはグレがあるからだろ?Gライトはなんかいろいろついてそうじゃん - 名無しさん 2014-06-28 18 49 24 グレ持ってるのが強い理由じゃない。アクトが強いのはMCで245とかいうGP01に次ぐスピード。次にサーベル威力 射・格補の高さ。おまけにアンチステルスまで付いてる。 - 名無しさん 2014-06-28 22 57 29 そのうちに対応機くるさ - 名無しさん 2014-06-28 23 42 21 MCついた射撃のGガンと大幅強化された格闘の素ガンいるじゃん。それにお前ら硬いからいいじゃねーか - 名無しさん 2014-06-29 00 27 19 お前ピクシー使ったことないだろ 下手なやつは分からんが大体のアクトは一度ピクシー見ると警戒してちょっと離れてる敵がいると狙ってくるんだよ。 - 名無しさん 2014-07-05 17 48 59 お前ピクシー使ったことないだろ 下手なやつは分からんが大体のアクトは一度ピクシー見ると警戒してちょっと離れてる敵がいると狙ってくるんだよ。 - 名無しさん 2014-07-05 17 49 00 ナハトが来るが,ピクシーの強化はもう済んでるって事でいいのかな? - 伏流 2014-06-27 18 33 58 前回の強化はナハトが来るからだったのだろう - 名無しさん 2014-06-27 19 21 38 いいんじゃないですかね。多分。ピクシーはアクトいなけゃ無敵っすから。 - 名無しさん 2014-06-30 11 52 01 実装にあわせて強化予定なら本実装の8月7日が強化の日だと思うが、アンチステルスもちの実用的な汎用がほしくなるな - 名無しさん 2014-07-04 13 24 44 アクトさえ居なければ活躍したのに・・・ - 名無しさん 2014-06-27 13 12 35 うまく接近戦に持ち込めばアクトだって沈められる火力があるのにいつまでもアクトが・・・って言ってる一部のピクシー使いは女々しいな。そんな事言ってないで他の格闘機でレーダーで見られても奇襲かけられる立ち回りの腕を磨けばいいのに - 名無しさん 2014-06-27 13 38 59 強がりは程々にしとけ。アクトがいることで活躍し辛くなってるのは事実だろ - 名無しさん 2014-06-27 14 53 50 でもアクトがーってずっと言ってる奴はその程度のパイロットだって事だろ - 名無しさん 2014-06-27 18 09 32 置き格と誘発すればアクトも返り討ちに出来るからね?君は最初からアクトが無理みたいなダメな発言してるけどさ笑 - pugerの人 2014-06-27 18 14 34 瀕死にはできるけどそれくらいにしちゃうと接近戦を完全警戒してバズグレしかしてこなくなるんだよなあ味方に任せようと逃走してもついてくるし勝ててもこっちもかなり消耗する - 名無しさん 2014-06-27 19 45 31 ピクシーでアクトにタイマン勝てるって言ってる奴いるけど、それはアクトが格下なだけだからな?プレイヤーが逆ならピクシーは触れもしないし、仮にPS互角でもかなりのピクシー不利だから、絶対の自信があるか相手が明らかな格下のときの舐めプ以外ピクシーでアクトに挑まないほうがいいよ - 名無しさん 2014-06-27 20 14 00 ほんとコレ 普通ならピクシーでアクトに勝てるワケねえだろ。 - 名無しさん 2014-06-27 21 49 11 たしかにバズグレで終わるからね、わざわざ格闘範囲に入るやつなんかいない - 名無しさん 2014-06-27 22 20 37 上手いアクト乗りはこちらの動きを見てバズハメかバズグレを切り替えてくるからタチが悪い - 名無しさん 2014-06-28 06 12 30 置き格される距離でいつまでも戦ってくれるアクトが居るならねぇ。俺ならバズぶつけるまでそんな所で戦わねえよ - 名無しさん 2014-06-27 22 24 03 アクトいなけりゃここまで強化されてたか? - 名無しさん 2014-06-27 20 00 54 どう考えても「アクトさえいなければ・・・」=アクトいなけりゃ下方修正されてゴミ箱行だねw格闘機でコスト近い汎用に負けたくらいで泣いたらあかん。 - 名無しさん 2014-07-02 14 19 23 ついにBD、ガーカス、そして半ば諦めてたピクシーがキャンペーンで取れるとは…!格闘機と支援機しか乗らない俺にとっては願ったり叶ったり - 名無しさん 2014-06-26 18 13 19 ナハト来たから強化するのか?もう必要ないんじゃないか? - 名無しさん 2014-06-26 14 55 17 この前きた強化がそうでしょ - 名無しさん 2014-06-26 19 50 12 こいつで北極基地って結構強いな上の高台での待ち伏せとか一周して身を隠したりとか狭いマップの割に結構できるし - 名無しさん 2014-06-26 00 58 13 高台で伏せて支援機のリスポン待ち、リスポン後5秒で落とすを2回やったら回線切られた・・・まさかホストだったとは - 名無しさん 2014-06-26 01 06 27 狭いから乱戦にもなるし支援狙いやすいんだよねー孤立してることすらあるし - 名無しさん 2014-06-26 02 13 31 回線切るやつはクズ。回線切りのもっとペナルティは厳しくてもいいよね。 - 名無しさん 2014-06-26 03 54 09 回線切りのペナルティはもっと…の間違いです。 - 名無しさん 2014-06-26 03 54 44 野良でピクシーやるなら開幕C取って欲しいなぁとよく思う 汎用取ってるところ見られるとピクシー警戒される上枚数不利で一気にやられる… - 名無しさん 2014-06-25 01 09 24 やっぱり?丁度いまカスパ考えてて、ここまで普通の格闘機らしいHPとスラ確保できるようになったなら、ガーカスとかBDみたいに前線でも活躍できるんじゃないかなぁと思ってた。開幕裏取りしても、敵支援も一緒に一気にC攻めされるとまた戻るタイムロスで味方の負担凄いんだよね。開幕C取りに行って、ピクシーの存在認識されてもこれだけのHPとスラ、ブースト速度あれば全然動けそう。前線にいながらレーダーに映らないってのはやっぱり厄介だよね。アクトは怖いけどさ - 名無しさん 2014-06-25 01 31 26 大丈夫さ。ピクシーのPS>アクトのPSだから。偉い人にはアンチステルスなんて飾りです。きっと(ry - 名無しさん 2014-06-26 03 45 31 むしろそこそこの腕がない人には、妖精はあんまし乗らないようにしてもらいたいです(切実 - 名無しさん 2014-06-26 20 02 32 妖精が活躍するには妖精のプレイヤー自身のPSもあるけど、味方が「妖精がいる時の立ち回り」を心得しているかにもよるよね - 名無しさん 2014-06-27 09 59 38 HPスラあるって言っても他の格闘に比べれば低いし、なによりBDガーカスみたいな優秀な射撃武器も無いからさすがに前線はきついと思ってる - 名無しさん 2014-06-26 22 11 41 ピクシーが取ってるところを見られるのは良いと申すか - 名無しさん 2014-06-27 02 25 06 ピクシーいるかもと警戒されるのはダメでピクシーいるのモロバレならいいのか(困惑 - 名無しさん 2014-06-27 05 16 33 よくホストしてて気分によって両軍やるんだけど、ジオンの時に「なんか連邦抜ける奴多いな~」って思ってると、だいたいピクシーかマドロックが敵にいるんだよね。疑いたくなるのはわかるけど、ピクシーがいるから出撃を迷ってるとジオンに「ピクシーいるんじゃないか?」ってバレちゃう気がするな。 - 名無しさん 2014-06-24 13 28 09 アレックス、寒冷、マド、ピクシーは味方の理解が必要な機体だからな……。あとBR全般。 - 名無しさん 2014-06-24 15 10 30 マドもピクシーは一線級だがアレックスと寒ジムは理解がほんとに必要だな - 名無しさん 2014-07-04 13 33 22 佐官ではまだそんな感じか。少将になればある程度すんなり出られるようになるよ。 - 名無しさん 2014-06-27 02 27 22 ピクシーだめって言う奴いるけどなら誰か格闘乗れよって思うときあるよな - 名無しさん 2014-07-04 13 30 53 敵の支援機撃墜に時間かけたら増援来て返り討ちに合う可能性もあるから火力スラ特化で支援倒したらすぐ逃げ帰るのがいいしやっぱ火力カスパになるよね - 名無しさん 2014-06-24 03 46 42 ピクシーLv.5の設計図よ!何かの間違いで戦闘終了後のリザルト全てを埋めてくれー - 名無しさん 2014-06-23 13 56 31 急に妖精に乗りたくなって開発進めてるんだけど、立ち回りとカスパどうしてるか教えてください!妖精乗りの先輩方!! - 名無しさん 2014-06-23 00 24 15 もちろんlv5フルハン、少将や大佐くらいでの立ち回りです!お願いします! - 名無しさん 2014-06-23 00 26 02 高火力を生かし、隙あらばひたすら攻撃。アクトがいたら返り討ちか無視。単純ですまない - 名無しさん 2014-06-23 20 47 20 アクト相手にピクシーで返り討ちにするとかどうやったって不可能だろ - 名無しさん 2014-06-27 14 56 30 ひたすらレーダーと曲がり角を駆使して、支援とアクト、こちらを見ている敵の位置を把握し続ける。あとは敵がケツを向けてるタイミングで近づいてN下やN横下。下からのN下追撃するかはCTの間に回り見て判断を - 名無しさん 2014-06-23 22 10 07 この方法をとるとき、タンクとかはレーダーで方向は向こう側に向いて写っていても、見ている方向がこっちのときとかがあるから - 名無しさん 2014-06-24 17 34 02 お気をつけて - 名無しさん 2014-06-24 17 35 02 なるほど、他の機体なんかとは比べ物にならないくらい敵MSのヘイトや方向を気にしないといけないんですね。普段から気にかけてみます! - 名無しさん 2014-06-24 18 33 43 立ち回りは書いてあるみたいなのでこっちはカスパでも。遠距離1余るけど、脚部1格プロ4高スラ2噴射3新フレ2強フレ34でHP17700格補148スラ137のバランスカスパ。もう1つは遠距離ノーハンでもいける、脚部1格プロ145噴射345強フレ34でHP14200格補173スラ139の火力特化カスパ。正直火力特化はオススメしない。かなり玄人向けだからバランスカスパで立ち回りに相当自信がついてからにした方がいいかも - 名無しさん 2014-06-23 23 47 18 皆さんありがとうございます!まだまだ開発進んでませんが、フルハン目指して頑張ろうと思います! - 名無しさん 2014-06-24 17 12 18 上手くマークしてくるアクトってけっこう少ないから、ポイント解放からのアクト増殖よりもこっちの機体強化の恩恵のほうが勝ってるイメージ。 - 名無しさん 2014-06-22 15 20 57 エースマッチでこの子に乗る人マジで勘弁 味方の負担とか一切考えないような人なんだろうな - 名無しさん 2014-06-22 00 12 32 はーい、先生、とりあえずピクシーの代わりに自分がエースになればいいと思います!頑張って撃墜するんだ。支援は片付けるけど、まあ格闘機の仕事なわけだし、支援倒したスコアだけでエースになっちゃうような状況なら誰が何乗っても結果は変わらんさ。 - 名無しさん 2014-06-22 03 42 50 ああ、あるあるだな・・・支援狩ってるだけでエースになっちゃって味方なにしてるのってことよくあるわ。だからといって支援狩らないわけにはいかないしホント味方しっかりしてほしいわ - ピクシー乗りじゃないよ 2014-06-22 05 25 55 それエースマッチだしHpミリ放置でいいような・・・ そんなしてたらマスマス嫌われるやん - 名無しさん 2014-06-22 15 53 25 対支援攻撃力高すぎてミリ放置って難しいのだが。軟いやつだとワンコンで死ぬときあるし。とはいえ、自軍スコアと自分のスコア計算してエースにはならないよう気をつけてる。 - 名無しさん 2014-06-23 01 50 56 一回目は普通に倒して、二回目から火力調整というわけにはイカンのか? - 名無しさん 2014-06-23 14 07 05 ゲルキャとか高火力支援機残された味方の気持ち考えてみろよ。下手に殺さずにミリ残しして大暴れされたら味方としてはたまったもんじゃないぞ。 - 名無しさん 2014-06-24 22 01 49 そう考えると余計エスマ乗る機体ではないんだよな・・・ 味方の編成にガンダムの火力カスパとか支援が強いとか連邦にしては編成で戦い方変えないなら・・ - 名無しさん 2014-06-23 14 43 36 ぶっちゃけエスマはガーカスが最強だろ。耐久力的な意味で間違ってエースになってもなんとかなるし・・・ - 名無しさん 2014-06-24 21 58 30 個人的にはエスマじゃ乗らないし、いたら抜けるよ。ステルス消えるリスク考えたら、他の格闘機でいいと思ってる - 名無しさん 2014-06-22 07 03 56 3連撃後N+下決まるよね?陸ゲルで対格300積んでも約1万5000とぶんすか・・・ - 名無しさん 2014-06-21 03 28 34 でもそこまで攻撃いれちゃうとオーバーヒートしているから、入るとしてもあくまでトドメですかね? - 名無しさん 2014-06-21 09 11 59 それスラ少なすぎね? - 名無しさん 2014-06-21 12 32 04 いやいやいや、5連撃はピクシーの基本技だから… - 名無しさん 2014-06-21 16 23 07 サイドストーリーズやってたらピクシー強くてこのゲームでも使いたくなってくるわ - 名無しさん 2014-06-20 21 30 08 強いといえば強いけど、ホストにキックされることがある。気軽にのルームコメントに釣られて入って昨日キックされた。 - 名無しさん 2014-06-21 09 09 51 「あいつを…ピクシーを使わせて下さい!」 - 名無しさん 2014-06-21 12 08 08 俺なんて自由べやでやられたぜw - 名無しさん 2014-06-22 05 50 54 キックするなら自由部屋なんて立てなきゃいいのに。そして自由部屋で文句言うならガチ部屋行きゃいいのに - 名無しさん 2014-06-22 05 52 38 よしバズ少なく支援多めだけど自由だし乗ってしまおう! チーム?なんて関係ない - 名無しさん 2014-06-22 15 54 58 だからさ~そういうこと言う奴はガチ部屋行けばいいじゃん。自由部屋って要は勝敗にこだわらない実践練習部屋だろ?チームバランスとかは普通の部屋で考えることだろ。自由部屋で勝敗こだわるとかお互いガチでやってるわけじゃないのにガチ機体で固めて勝って嬉しいの?そうゆう奴時々ホスト側でいるけどさw - 名無しさん 2014-06-23 01 23 31 それは練習部屋だな。自由部屋はガチでもネタでも遊びでもオッケーってこと。 - 名無しさん 2014-06-23 22 54 48 わかってないな。自由部屋ってコメントはホスト側が勝ちやすくするための仕込み以外の何物でもなく、つまりゲスト側は自由だけどホスト側は自由じゃない。将官なら常識だろ。 - 名無しさん 2014-06-24 03 31 59 いやその考え方の方が少数派だと思うのだが・・・そこまでして勝ちたいか?正々堂々戦って買って初めて勝利の快感が得られるんと思うんだけど、自分より弱くしたやつに勝って嬉しいか? - 名無しさん 2014-06-24 22 08 16 この前、新フレができたので、スラ・火力カスパからHP・火力カスパに変えてみた。ブースト時間が短くなるが、生存能力は大幅に上がり、これもいいなと思った。(注)あくまで尉官、レベル1での話です - 名無しさん 2014-06-20 00 26 28 もしこの機体がプロガンのように当てやすかったら汎用も食える機体になるんだが、如何せん動いてる相手に対してだと背後からでもスカることが多いので、外すと形勢逆転になりピンチに陥る。ちょろちょろ動く汎用に対しても後ろから正確に当てれるようになりたい、そうすれば自分の中では最強機体だと思うんだけどなぁ。 - 名無しさん 2014-06-17 22 37 23 慣れの問題じゃないかな。俺はプロガンよりこいつのほうが格闘当てやすい。プロガンはN格の狭さと密着時にスカるので個人的には使いにくい。横格は広すぎてFFしちまうし… - 名無しさん 2014-06-18 19 27 10 俺もこいつは最強と思う。弱点らしい弱点が無いよね。敵が一瞬、困惑する様子が毎回笑うw - 名無しさん 2014-06-19 00 25 40 個人的には左格始動だと当てやすい感覚がある。N格より範囲は広いだろうし、確証 - 名無しさん 2014-06-19 22 52 15 ミス。当てられる確証がない時は左始動で試してみたらどうだい? - 名無しさん 2014-06-19 22 52 58 おう、そうしてみる。 - 名無しさん 2014-06-20 01 39 53 やわらか戦車 - 名無しさん 2014-06-16 12 11 23 覚えておけ、エリク・ブランケの名を - 名無しさん 2014-06-14 20 05 42 昨日ピクシーで出撃して開幕裏どりしたら敵のザクスナのポジションに良い感じで到達、寝っころがるザクスナにマシンガン撃ってたらそのままザクスナ壊れた、あんなに気付かずにスコープ覗いてるザクスナ久しぶりに見た、 - 名無しさん 2014-06-14 17 55 55 諦めて一撃でも入れてやろうと思ってたとか - 名無しさん 2014-06-15 12 39 32 その状況じゃ立ち上がっても即死確定だしな。 - 名無しさん 2014-06-15 20 20 38 そのマシンガン使う暇あるならさっさと斬ろうぜ。レーダーにもうつるしいいことねえから。 - 名無しさん 2014-06-16 19 39 15 ザクスナ「ユニコーン! ユニコーンだってば、ほらわかるだろ、マシンガンなんかでチマチマ攻撃してないで格闘してくれよ、格闘! ああっ、そんな、らめぇぇぇーゴリゴリ(HPが)削られちゃうー!」 - 名無しさん 2014-06-21 16 33 05 やっと課金設計図が出てくるレベルに達したのに、BD3とガンダムが邪魔してる…。このままでは搾った意味がなくなる… - 名無しさん 2014-06-14 02 05 37 基本的にこのMSの場合、敵撃破は避けたほうがいいよね?どうしても敵側からすると誰に落とされたかでヘイトも変わってくるし。支援も落とすより、ミリ程度なら放置して、そそくさと味方に合流して敵汎用や格闘の背後を狙っていったほうがいいと思える。支援のミリなんて汎用でも楽勝だし。ミリの支援を粘って倒すと、パワーダウンしているところを敵援軍来て自分も落とされてイーブンになっちゃうしさ。 - 名無しさん 2014-06-13 17 46 20 つけたしだけどこういうミリの支援の場合、ピクシーに気がいってて、まともに敵の削りに集中できないだろうしね。とにかくエースマッチでは避けるべきかと思った。 - 名無しさん 2014-06-13 17 47 52 よくエースなるピクシー多くて捨てゲーかな?と思ってしまう - 名無しさん 2014-06-14 12 27 07 ごめん、この木を書いた張本人だけど、昨日3回中2回エースになってしまった。あ、でもまあピクシーの火力があれば後半ごり押しでもいけた。ただピクシーらしい仕事はできなくなった…攻撃すれば倒せるところ我慢するのがほんと難しい。 - 名無しさん 2014-06-14 13 48 20 火力高そうだしなぁーわかるが格闘全般エースなるとジオンならいいけど連邦じゃワンミス即死だからねー捨てゲーかなと思うのは許してくれ - 名無しさん 2014-06-15 14 33 13 ごめんね、また今日も3回エースになった。ついやっちゃう… - 名無しさん 2014-06-16 00 54 04 ゲルキャとかが何度もケツ向けて誘ってきてるとついヤっちまうんだよな - 名無しさん 2014-06-16 19 22 40 俺もピクシー乗っててもアッガイ乗っててもエースになるわ……、つい……ついね。ヤっちゃうんだよね……。 - 名無しさん 2014-06-16 19 41 17 エースマッチでステルス機のんなよ… - 名無しさん 2014-06-22 00 11 47 自由部屋だからいいだろ!ガチ部屋なら乗らねえよ…… - 名無しさん 2014-06-24 15 13 07 前線維持さえつけば開発、課金する - 名無しさん 2014-06-13 17 07 15 そんな奴にピクシーは扱えないな - 名無しさん 2014-06-16 17 51 02 というか前線維持ついてない機体の方がおかしい。付けるなら全格闘機につけろって話 - 名無しさん 2014-06-19 17 03 59 コイツでジオン支援を狩りすぎたせいか、最近ジオン側で支援を入れた編成が少なくなってきたな - 名無しさん 2014-06-11 16 28 48 どっちかっていうとBD1とガーカスの影響だろう。ピクシーはアクトいれば何とかなる事多いし、エスマだとアシストに徹するしかないし。 - 名無しさん 2014-06-11 16 32 01 というより最近はピクシー自体が居ないからな。ま、どちらにせよピクシーが理由ではないだろうな。 - 名無しさん 2014-06-11 22 58 08 ピクシーめちゃくちゃ見るわ! - 名無しさん 2014-06-12 23 46 10 俺も見る。ケンプで動いてる時に全然気付かずに1回やられてしまった・・。悲しかったのと恥ずかしさといったら・・・・・・ - 名無しさん 2014-06-13 04 17 02 え?てかジオンなら支援機無し編成ってよく見るよ?気のせいじゃない?(…夜鹿板にも同じ事言ってる人いたな)連邦格闘機乗りはポジティブね。 - 格闘機乗り 2014-06-13 12 02 27 よく見るいうても指揮陸出てからは八割は支援いるしな。連邦は支援いる率は95%くらいだから、それに比べれば「よくみる」けど。 - 名無しさん 2014-06-13 12 10 12 どっちにしても妖精が原因で支援無し編成が多いという考えはかなりポジティブだけどね。 - 名無しさん 2014-06-14 03 14 08 というよりジオン汎用の火力が高いから、連邦支援さえ狩れれば、あとは火力差でいけるからでしょ - 名無しさん 2014-06-23 14 05 53 うむ ピクシーでって事はまずないなw自分もガーカス と特にBD1の影響がでかいと思う BD1は特にEAXM発動で無双してる人結構見かけるし 正直 ピクシーは無双してる人見る事めったにないからな - 名無しさん 2014-06-25 01 06 50 ピクシーだって!?コイツが妖精だって!?馬鹿な!支援機からしてみたら死神だぞ!コイツは!断じて妖精でなない!グリム・リッパーの間違いだ! - 名無しさん 2014-06-11 15 20 17 サイコマンです - 名無しさん 2014-06-11 15 39 00 ナハトじゃないの? - 名無しさん 2014-06-11 02 10 22 はよナハト来いや、日本刀とクナイ - 名無しさん 2014-06-14 08 06 21 そういえば、運営がピクシーの対抗機出しますって話あったと思うけど、対抗機ってもしかしてアクトザク? - 名無しさん 2014-06-09 00 52 35 対抗機出すときはそれに合わせて強化あるっていってたから違うと思う。というかあの話はひょっとして公式の中ではなかったことになってるんじゃなかろうか・・・ - 名無しさん 2014-06-09 20 56 15 運営がピクシーの対抗機出すつもりならピクシーはまだ強化される余地があるってことか。というか、そもそもこの前のは救済措置か・・・ - 名無しさん 2014-06-09 21 33 29 その可能性考えてなかったわ - 名無しさん 2014-06-09 20 59 06 もしピクシーの対抗機が来るならジオンにステルス持ちの高火力格闘機が追加されることになる… 勘弁してくれぇ~ - 名無しさん 2014-06-10 07 06 03 現状連邦は支援ほぼ必ず編成にいるし、ジオンの方が有利になるんじゃ… - 名無しさん 2014-06-23 14 10 31 対抗機? そんなの都市伝説ですよ。少なくとも話が出たのは相当前だから、(今後、本当に出たとしても)言い出した時点ではただの妄想だったのは間違いない。 - 名無しさん 2014-06-10 10 26 32 その妄想さえもう覚えてないかもね、運営は。当時のパラメータ設定間違えた言い訳に書いたその場しのぎの嘘かもしれんし。 - 名無しさん 2014-06-13 04 16 18 対抗機はアッガイLv8でしょ?? - 名無しさん 2014-06-10 20 10 13 じ・・・実はアッガイなんだぞ・・・・! - 名無しさん 2014-06-11 15 21 24 アクトだらけだった時の絶望感▂▅▇█▓▒ (’ω’) ▒▓█▇▅▂ - 名無しさん 2014-06-09 00 49 32 ガーカスLv5を差し置いてピクシーLv5を作って出しても良いですか?私はピクシーが好きなんです! - 名無しさん 2014-06-07 14 13 24 構わん、やれ。 (DIO並の感想) - 名無しさん 2014-06-08 23 44 27 だが、断る。 - 名無しさん 2014-06-13 04 17 49 すげぇ火力だなこいつ 自衛のために戦うつもりが相手溶けちまうわ - 名無しさん 2014-06-06 14 49 09 ゲルググ系狩りがたまらない。 - 名無しさん 2014-06-08 17 19 18 火力高くしすぎなんだよ、バランサーなくすか火力落とせっちゅー話 - 名無しさん 2014-06-12 23 47 18 そのかわりに超柔らかいハイリスクハイリターン機だからいいじゃん。 - 名無しさん 2014-06-13 04 18 51 コストが200下がるがよろしいか? - 名無しさん 2014-06-13 15 52 25 緊急回避も付けてもらわんとな - 名無しさん 2014-06-13 16 42 19 BR持ってる敵が少し多くなってくれたから背後や斜め後ろからザクザク切り込めるぜ - 名無しさん 2014-06-06 01 24 08 ようやくLv5ができたんで火力偏重なカスパにして練習部屋で初めて乗ってみたんだ。アッガイのつもりで立ち回ったら火力はステキなんだがスラがなさすぎて地味に困った。どういうカスパがいいのか解らないんで先達の皆様にご意見を伺いたいのです(´・ω・`) - 名無しさん 2014-06-05 23 31 29 脚部1 格プロ 3 4 5 噴射3 4 5 強フレ3 4のバランスカスパはどうだい? 安定感はあると思うが - 名無しさん 2014-06-05 23 38 27 なるほど、スロをやたら食ってる新フレを外す感じか…早速試してみますぜ!あざっす! - 名無しさん 2014-06-06 00 03 32 俺はそのカスパから脚部外して火力特化で運用してるな。脚部有りよりもしっくり来るし、個人的に使いやすさはそう変わらない。 - 名無しさん 2014-06-06 15 23 15 ステルスを活かしきった立ち回りが出来るのなら脚部は無くても良いって事ですかね。ほかの方の動画や動き、アッガイにのってた時の記憶を参考に1度乗っただけなんで感覚がまだつかみきれてないんですよ。 - 名無しさん 2014-06-06 16 13 14 脚部捨てれるなら、強フレ54,3,2 格プロ4,3 高スラ1 噴射5,1もオススメ。上のに比べて火力は落ちるけど、HP、火力、スラ量ともにバランスよく積めるよ - 名無しさん 2014-06-06 01 35 31 脚部を捨てる…なるほど。こちらのカスパも試してみますぜ。まだ出先なんで帰宅したら_( 3 」∠)_ - 名無しさん 2014-06-06 12 24 10 無事フルハンも終わってご意見頂いた3通りのカスタムを試してみました。死ぬ時は大抵脚部が行く前に死に、かつ死ぬまでは結構安定して立ち回れたんで2番目に頂いたご意見が自分には合っている様ですwアドバイス下さった御3方、ありがとうございました! - 名無しさん 2014-06-08 16 31 47 脚部なしでもいいかなぁ? …駄目?w - 名無しさん 2014-06-05 09 25 59 汎用機と正面切ってやるときは思い切って下格ブッパすると意外に当る。中途半端な距離で逃げようとするとバズ格で殺される。同じ殺される(未来が見える)のならば一撃にかけてもいいんじゃないか。と思える。 - 名無しさん 2014-06-05 02 01 32 最近また使い始めたけど、今までドムに会うのが一番怖かったけど、今だとアクトの方が怖いな - 名無しさん 2014-06-04 19 07 05 最近また使い始めたけど - 名無しさん 2014-06-04 19 06 05 ↓連呼すまん。 - 名無しさん 2014-06-04 01 08 52 こいつのlv1フルハンしたんだけど、使い道無いよな? - 名無しさん 2014-06-04 01 07 32 ピクシーに使い道を問うんじゃあない。ピクシーは、使うか、使わないかだ。 ちなみに、最近はLv1部屋は試し乗りの指揮ゲルMがけっこういるからスコアがうまいぞ。 - 名無しさん 2014-06-04 11 51 58 指揮ゲルM舐めすぎ見つかったらコッチが溶かされてスコアバルーンになる。コンボのせいで足破壊されて何もできなくなるし、最近鷲の目ですぐ見つかるからアンチの意味がない。 - 名無しさん 2014-06-04 17 13 11 鷲の目で見つかるということは、死角から支援機の100m以内に接近できたのに、そこから殺りそこなったってこと? にわかには信じがたいが、そういう事情をお持ちなら、確かにピクシー(というか格闘)使用は控えたほうがいいかもね。すまなかった。 - 名無しさん 2014-06-05 00 03 59 100以内に接近して倒せない方が悪いと思います。支援相手なら、ほぼワンコンで確殺なのに… - 名無しさん 2014-06-05 04 26 58 こいつのlv1フルハンしたんだけど、使い道無いよな? - 名無しさん 2014-06-04 01 07 31 みんな大好き!暴れん坊ダーマ・外伝! - 名無しさん 2014-06-03 21 50 48 凄腕のスナイパーに見つかって倒す前に倒された - 名無しさん 2014-06-03 21 38 41 ピクシーいて負けるパターンってピクシーが支援機へ回り込む前にジオン突撃で乱戦開始→連邦数的不利で前線崩壊→ピクシー慌てていくも敵支援も突入してて近づけず→乱戦突入するも手遅れ→リザルトでちゃっかり被ダメ最小だけはゲット。←このピクシーが多い。 - 名無し 2014-06-03 14 10 06 都市とかで、敵が中継取らずに凸ってくるとよくなるんだよなぁ・・・でも最初に前線入るのもリスクあるし、どっちもリスクリターンあるってかんじだよね - 名無しさん 2014-06-03 19 05 16 ノクトの靴を舐めてまで、このピクシーを使うんだ!結果はきっちり出させてもらう! - 名無しさん 2014-06-03 10 44 54 レベル5フルハンがもうすぐ終わるから早く暴れたい - 名無しさん 2014-06-03 08 50 53 支援狩りがはかどり過ぎてジオンが可哀想になってくる - 名無しさん 2014-06-02 23 08 17 支援機の暗殺が楽しすぎる。実際支援機護衛している奴なんて殆どいないし、一撃離脱を繰り返すだけ。 - 名無しさん 2014-06-02 13 59 23 ボマー溢れてた時代と違って最近のピクシーは良いよ。例え狩りまくれなくても、ある程度働けば、ジオン支援はピクシーを気にして全く無駄な動きばかりになって活躍しなくなる。汎用メインで乗るから、すごい助かる。それだけでも十分成果がでてるから、フルハンピクシーはかなり信頼できる機体だね。 - 名無しさん 2014-06-02 20 20 57 エスマなら支援機をミリ残しで放置とか楽しいからなw - 名無しさん 2014-06-03 12 53 52 現在少将後半で妖精Lv5開発中のものですが野良で使う場合、HPはどの程度確保すれば良いでしょうか?現在考案中のカスパだと銀無しでHP15400です。 - 名無しさん 2014-06-01 20 38 48 個人的には高スラ2新フレ2積みが好きだけど、補正盛りとかスラ盛りとかHP盛りの人とかもいるし使用者の立ち回りとか次第じゃないかな・・・テンプレ安定!って機体じゃないので自分で試してみてみるといい - 名無しさん 2014-06-03 19 09 47 アクト2機とか無理です! - 名無しさん 2014-06-01 17 53 21 いつも味方に「ピクシーいいですか? - 名無しさん 2014-06-01 12 36 28 ミス と聞かないと出せないこの現状がわしいややねん・・・ - 名無しさん 2014-06-01 12 37 51 君とは出撃した事ないようだ。実装当時はそれくらい気を使ってたが、むしろ最近は味方乗っても全然気にしない空気だと思うんだが。まあ「頼むぞー ピクミンよぅ」とは思ってるがなw - 名無しさん 2014-06-02 19 38 55 level5を見ると リスポ長い上にコストがばかでか過ぎて 出すメリットあるのかいつも疑問に思う。 そしてそのピクシーが即時にするたびに 自己満足の機体なのかなと思ってしまう。 - 名無しさん 2014-06-01 02 40 36 ピクシーだけは味方に支援を求めてはいけない気がする。 - 名無しさん 2014-05-30 23 33 01 敵に見つかって袋叩き中なら良いんじゃない。 - 名無しさん 2014-06-03 16 45 31 ☆3機体がもうないから、仕事人的な感じでピクシーⅢを開発しようと思ったが・・・Lv5出来るのはいつかねぇ・・・Lv4は出来たが。 - 名無しさん 2014-05-30 02 07 26 この前ドム重に追いかけられたんだけど、バズをUC回避「よける - 名無しさん 2014-05-30 01 49 27 ミスった...バズをUC回避で受ける→自分のカウンターが決まる→N→下で葬ったときは脳汁あふれたw - 名無しさん 2014-05-30 01 52 28 UC回避ってマジで無限の可能性を秘めてる - 名無しさん 2014-05-30 01 57 13 サブマシンガンはどこにいったの?あれはガンオンだけのオリジナル装備なのか? - 名無しさん 2014-05-29 08 50 28 ジムストの例と一緒じゃないかな - 名無しさん 2014-05-29 19 21 25 90mmと100mmどっち持たせてますか? - 名無しさん 2014-05-28 07 05 54 射程がある100mm - 名無しさん 2014-05-28 09 17 35 ひっっっさしぶりにここ来たけどピクシーの対抗機に合わせて強化うんぬんって話あったと思うけど、その話はどうなったん?もう無くなった話なのかな? - 名無しさん 2014-05-27 14 45 35 と思ったら強化されてたのねー - 名無しさん 2014-05-27 14 49 22 率直に聞きたいんですが、山岳でピクシーを出す人ってやはり自信があるから出すんでしょうか?ごく稀に見る事があるので山岳で出る人の考えを聞きたいです。 - 名無しさん 2014-05-26 00 53 57 強化前の時なら、 - 名無しさん 2014-05-26 02 38 33 出せる要素なかったけど、今はアクトの台頭もあるし自分は普通に火力格闘機体として使える機体になりました。とは言え、山岳ならガーカスのが結果出せると思います。 - 名無しさん 2014-05-26 02 43 39 ありがとうございます。山岳のような狭いステージだとリスポが長くてコストも高いし、ステルスも活かしにくいのになんで出すんだろうと疑問に思ってました。ステルス機としてではなく普通の格闘機としても確かに火力ありますもんね。ただ、装甲や体力等からガーカス等の方が山岳で一緒に出る時リスクは低いので、避けようと思います。 - 名無しさん 2014-05-26 17 26 36 ジオン支援機「次は何処から…いつ襲ってくるんだ…俺は、俺は…俺のそばに近寄るなぁぁぁぁ‼︎ - 名無しさん 2014-05-25 21 53 39 無限に終わりのないのが終わり、それがガンダムピクシーレクイエム...無駄無駄無駄無駄無駄ァ! - 名無しさん 2014-05-25 22 10 52 HPカスパの妖精がいてまねしたら、個人的に使いやすかった。スラはほとんど変わらないし、まだこいつでの立ち回りが安定しない自分にとっては体力あると助かるから、使いこなせるようになるまでこれで行こうかな - 名無しさん 2014-05-25 00 50 02 スラ強化されたのが結構助かってるから、 - 名無しさん 2014-05-26 02 45 39 格闘補正のトコにスラスター使って、中スロでHPにしてHP スラスターにしてるけど、使いやすいですよ。 - 名無しさん 2014-05-26 02 47 44 のわりにあまりゲーム中わ速く感じない。 - 流星改 2014-05-24 23 30 59 そういえばさ、ピクシーって時速で何キロまで出る設定なんだ?ドムは最大到達速度381km/hとか狂った設定だが… - 名無しさん 2014-05-24 22 43 56 ガンダムの具体的な数値設定はアテにしないほうがいいよ。非現実的なのはもちろん、非公式からの出典も多いし、シリーズごとに基準が違うから作品内での比較も難しい。一番マシなのは頭頂高ぐらいかな? - 名無しさん 2014-05-25 11 55 26 ガンダムエアマスター 6.9トン。アビスガンダム 92.39トン。とかなw - 名無しさん 2014-05-25 13 07 23 エアマスターは乗用車6台分にも満たないのか・・・(困惑) - 名無しさん 2014-05-29 19 25 13 L5ハンガー中 使ってみたいんですけどフルハンでのカスパってどんな感じですか? - 名無しさん 2014-05-24 19 50 13 ピクシーのキャンペーン次いつかな… - 名無しさん 2014-05-23 21 40 01 アクト「最近ピクシー駆除の依頼が増えてウハウハですわ」 - 名無しさん 2014-05-26 10 43 04 最近、アクトの出現率パネー。 - 名無しさん 2014-05-23 17 18 12 ピクシーは、強いね。攻撃範囲は狭いけど、敵の前で格闘振り回しているだけで、落ちていくね。 - 名無しさん 2014-05-23 10 43 34 強化後も 開幕即死にピクシーしかであわないんですが - 名無しさん 2014-05-22 14 15 21 さっそくピクシーのペイントをスレイブレイスのフレッド機ペイントしてきたっ!結構かっこいい…でもまだ少佐でこいつlv2だからしばらく使えないのが残念…味方が優しくて気楽にの時にでも乗ろう… - 名無しさん 2014-05-19 21 32 55 やってみたが上手くできん…やっぱ私にはセンスがないな… - 名無しさん 2014-05-20 07 40 06 センス云々より妖精は課金までスラをあまり上げられないから戦果は挙げられないと思う - 名無しさん 2014-05-20 19 08 45 ペイントの話じゃないの? - 名無しさん 2014-05-20 19 12 46 そういうことか、つまらない勘違いすまん - 名無しさん 2014-05-20 20 21 35 無人エスマで与ダメ披ダメアシトップ取って最下位、しかも称賛無し……泣ける - 名無しさん 2014-05-18 14 34 31 そうかそれは残念だったな(・・;) - 名無しさん 2014-05-19 23 52 41 格闘機は賞賛もらいにくいのかねぇ この機体ではないけど私は順位が1位で披ダメ アシもちゃんととってたのにもらえなかったもんなぁ ちゃんと相手 支援狙ってたのになぁ - 名無しさん 2014-05-21 06 17 14 格闘でもBD1 めっさ賞賛貰えますよ - 名無しさん 2014-05-22 15 42 18 つまり自己満 - 名無しさん 2014-05-22 21 29 11 まぁヘイト稼いでくれないから他の人のからしたら結構イラつくんじゃない。基本単独行動だからカットとかで助けてくれる場面もないから一緒に戦ってる感も薄い。味方に負担かけるの前提のステルス機なんだから最初から称賛もらえるとは考えない方がいいんじゃないかなと。寧ろ味方に感謝すべきなのかなと。よくわからんけど。 - 名無しさん 2014-05-25 03 21 57 サイドストーリーみたいに刀身長ければいいのにな〜 - 名無しさん 2014-05-17 15 01 26 アクトがいるときは仲間汎用さんがアクトを引きつける動きして欲しい、ワガママかもだけどピクシーを活かす戦いしてくれれば支援瞬殺できるから味方汎用も戦いやすくなるはずだよね - 名無しさん 2014-05-17 12 05 46 支援瞬殺は無理じゃね?n横下でも指揮ゲル落ちないし、n横n→n横下でも落ちないし。 - 名無しさん 2014-05-17 12 45 55 火力特化ならいけね? スラ・ヘイト管理大変だけど火力特化が一番! - 脚のない妖精 2014-05-18 12 22 44 どの支援でも余裕だよねw一応脚無しと脚有りカスパあるけど脚無くて困ったことがない - 名無しさん 2014-05-19 21 35 14 たしかに足なくて困ることは少ないけど、周りへの負担とかルーム崩壊を避けるために足は付けてる、 - 名無しさん 2014-05-20 16 52 09 何だかんだでここまで強化してもらったんだ、あとは自分達で何とかしてがんばる。それしかないぞ。 - 名無しさん 2014-05-16 00 49 36 アクトがいると相変わらずきついけどコスト相応なくらいの性能にはなったかな。連携とれてる部隊相手だときついけど野良相手ならわりと活躍できてるわ。 - 名無しさん 2014-05-16 14 40 22 敵にアクトいたら裏取りどうのってコメントよくあるけど、アンチステルス持ち以外には依然として有効なんだから無意味ではないよな。てか、味方にピクシーいて敵にアクトいるのわかったなら汎用がアクトの相手できるだけ頑張らないとなんだよな。性能修正以前から味方の意識がスコアに大きく関わってくるのは違わないだろ。 - 名無しさん 2014-05-15 12 35 27 基本ピクシーいたら防戦になりやすいのにやや下がり気味が多いアクトをどう狙うんだ?汎用は支援守るのいっぱいだと思う、特に裏取りとかされたらどうすればいいの? - 名無しさん 2014-05-15 15 35 05 アクトには地雷いっぱいだからなにも問題ない - 名無しさん 2014-05-15 15 36 38 どの機体にも地雷は乗るんだよなぁ - 名無しさん 2014-05-15 16 32 50 アクトの中身が地雷だという前提で動いてるとお前が地雷になるぞ! - 名無しさん 2014-05-18 14 58 46 別につけ狙えって言ってるわけじゃないだろ。ただ、味方にピクシーがいてもいなくてもアクトに対して同じ対応してちゃダメだろって話。その辺の意識を戦ってる間にそっちに夢中にならないでちゃんと持っといてくれるだけでだいぶ違うだろ。支援とアクトのヘイトを妖精が受けてるならさっさと他の汎用はこかしてバズ一発フォローにぶち込むとかやり方はその時々で変わるしな。 - 名無しさん 2014-05-17 10 55 37 追記。裏取りそのものに成功してるなら妖精を狙う敵は必然的に前線に背中向けないといけないんだから、いろいろやりようはあると思うぞ。まぁ、ちゃんと適時対応できる妖精なら、味方に合わせて前線火力支援だのいろいろ戦術試すはずなんだけども。裏取りそのものは否定できないだろってだけ。 - 名無しさん 2014-05-17 11 02 42 上から目線ワロタwwそりゃいらんわけやで - 名無しさん 2014-05-17 21 58 51 そもそもピクシー居るのに支援が居る時点でちょっとなぁ・・・6:6ならギリいいけど - 名無しさん 2014-05-19 06 32 24 逆。支援がいるのにピクシーがいるのが問題だろ…ジオンみたいに支援無しがテンプレな訳ではないし - 名無しさん 2014-05-20 11 26 05 さぁ、そろそろナハトさんが対抗機で出てくれますよね? - 名無しさん 2014-05-14 19 15 24 駄目でした・・・。 - 名無しさん 2014-05-15 21 25 11 変な縛りのせいで、高性能移動制御使わないとまともにたたかえなくなってしまったから・・・フレと演習場でしかのれない - 名無しさん 2014-05-14 13 53 30 ステルスの仕様って一回変わってる?スラスター吹かしてても50m以内に近寄らなければ映らないようになったって聞いたことがあるんだけど… - 名無しさん 2014-05-14 06 58 28 すぐ上に書いてるだろ 流石それぐらいは読もうぜ - 名無しさん 2014-05-14 07 10 47 申し訳ない…上の方に古い記述が残ってから勘違いしちまったぜ… - 名無しさん 2014-05-15 03 13 44 アクト天敵かとも思ったけど、逆にいてもいい立ち回りで味方と連携して火力出していった方が結果出せるね。だから裏取りとかもあまりしないで、普通の格闘スタイルでやるのがいいし、今の性能ならそれが可能だから楽しいです。ステルスは孤立した支援暗殺する時くらいでちょうどいいレベル。 - 名無しさん 2014-05-14 03 58 09 絶対に裏どりしろってワケじゃあないがステルス意識しないならガーカスでも乗れって話。他の格闘機とコストと耐久見比べてみて。いくら火力あろうがパーティのこと考えてるならそんなことは絶対に言えないハズ。こういう人が平気で高コストかぶせて来るんだろうなぁ・・・ - 名無しさん 2014-05-17 00 58 39 普通の格闘スタイルでやっちゃダメな。前線でやるなら、獲物を罠にかけるが如く物陰から奇襲するなり、味方を襲ってるやつの視界の外から軽く殴ってやって逆に倒したりステルスの使い方を変えていくだけな。どちらにしろかなりシビアな仕事にはなる。 - 名無しさん 2014-05-17 11 09 57 もちろんステルスも使いますよ?修正前から使ってたんで、ピクシー自体の基本的な使い方もPS3を2台使ってステルス交換とか範囲も試したんで、ただそれに加えて連携しながらも闘えるようになったとお伝えしたかったんだけです。 - 名無しさん 2014-05-26 02 55 57 もちろんステルスも使いますよ?修正前から使ってたんで、ピクシー自体の基本的な使い方もPS3を2台使ってステルス交換とか範囲も試したんで、ただそれに加えて連携しながらも闘えるようになったとお伝えしたかったんだけです。 - 名無しさん 2014-05-26 02 57 23 これ以上の強化辛いのはわかるがまだ出せねえよこれ、コスト高すぎる - 名無しさん 2014-05-14 02 17 00 てことは、こいつより高いMSはすべて出せないってことになるんだが? - 名無しさん 2014-05-14 22 31 39 コイツよりもコスト高いのってGPと今度追加された窓以外ないよ・・・。言いたいことはわかるよな・・・? - 名無しさん 2014-05-16 00 08 20 ケンプより5高いだけじゃん - 名無しさん 2014-05-16 10 53 39 使ってるし出せないとは思わないけど確かに高すぎる。強化された今だって最高レベルで比較してコスト75下のプロガンの方が大分硬いし言ってしまえばスロットが沢山分ある150下のナイトシーカーの方がまだ耐久力ある。これをステルス意識しないで普通の格闘機として・・・なんて言ってる人はちょっと考え直すべき。25下に超性能のガードカスタムも増えたしそっちも検討してみては? - 名無しさん 2014-05-16 14 16 41 こいつでエースなる奴ってただのお馬鹿? エース戦でみたら注意するべきか - 名無しさん 2014-05-13 21 23 31 別に強化されてからは変じゃない。そりゃ~、下手な乗り手が乗ったらボーナスだけど、たいがい少将10の人が乗るなら別に問題ない。強化されてからは、エースになってもアクトいても問題はないと思う。よっぽど、下手な人ばっかりのピクシーを見てるからじゃない? - 名無しさん 2014-05-14 06 02 35 そうなの?汎用でも勝てるのねー の割にはきつそうに見えたが先ゲル相手でも任せてみるかね - 名無しさん 2014-05-15 15 38 18 おバカだねぇ。ステルスはエースになっちゃいかんよ。アクト以外はまともに補足できないのにエースになってヘイト何倍にもするなんて愚の骨頂よ - 名無しさん 2014-05-14 06 18 53 ジオン汎用「餌が…みえる!」 - 名無しさん 2014-05-17 19 26 13 移動補正パターンを追加. - 伏流 2014-05-13 19 20 53 へーこのこ横移動減速補正がかかってないんだねー知らなかった - 名無しさん 2014-05-17 19 07 22 ホントRP稼ぎに最適だわ〜。3戦連続でスコア5000にRP500稼げた♪カンスト以下はアクトの出現率いくらか低いし、他汎用は警戒心薄いし、柔らか支援機多いし、多少絡まれてもHP20000あるから即落ちはないし。瀕死になると後退してバズだけ撃ってる先ゲルとか美味しすぎるよ〜。 - 名無しさん 2014-05-13 07 52 22 なんだかんだ言っても、修正うけてからアクトを狩れてしまう不思議。確かに格闘補正170以上あってスラスターも130以上あると、1回サーベルひっかけただけど狩ってしまうし、実際アクト乗っててもピクシーばっかり対応している訳もいかないからな~ - 名無しさん 2014-05-12 07 33 10 アクトに乗ってて、かつ相手にピクシーいることが分かってるのにしっかりと対応しないのは不味いでしょ。汎用は前線維持と同じくらい格闘対応を優先して欲しい。 - 名無しさん 2014-05-12 12 47 03 枚数有利の時だったり、気づいたら当然対応するけど、ピクシーばかり目を見張らせてると前線の枚数不足になっちゃうんだよな~ - 名無しさん 2014-05-13 02 34 21 相手もピクシーだから、枚数的には足りてんじゃない? - 名無しさん 2014-05-13 03 09 57 でも、今のピクシー、火力とHPあるでしょ。上手い下手だけじゃなく、ラグもあるから攻撃かわされて動きとめれないこともしょっちゅうだからね。まー、アクトも同じなんだけど。一番いやらしいのが、アクト1回動き止められるとピクシーのえさになってしまう。こないだ、おいらがアクト2機いる状態(敵も味方も少将10)でピクシー使ったときも、どうもおいらの動きがラグかったらしく、エースマッチで12000たたきだしてしまった。でも、たいがいピクシーで出撃しても3000以上スコアだすから優秀な格闘機体だと思うよ。 - 名無しさん 2014-05-14 06 09 53 枚数有利云々の話なのになんで唐突にスコア自慢してるの? - 名無しさん 2014-05-14 12 58 25 坊やだからさ… - 赤い彗星 2014-05-14 21 14 15 こういう人はどうあってもピクシーを叩きたいんだろな。どう考えたってアクト2機もいてピクシーを抑えられないアクトプレイヤーが地雷過ぎる。アクトに乗って、こいつのスコアを最下位ぐらいに出来ないなら、他の人にアクトを譲ってもらいたい。 - 名無しさん 2014-05-14 21 24 52 お前がアクトでやってみな。 そんなに単純じゃねーよ。坊や - 名無しさん 2014-05-14 22 38 52 アクト使ってるから物言ってんですけど…まぁ、修正要望がんばれ!!あまり荒らすなよ。 - 名無しさん 2014-05-14 22 44 11 テメェの物差しで語るんじゃねぇよ - 志々雄真実 2014-05-15 23 52 06 すまないが突然のCCOはNG - 名無しさん 2014-05-16 00 02 04 やってみたらわかるだろ?アクト乗ってるからってピクシーばっかり相手に出来るわけがない。使ってみな。今のピクシーの性能が、やり過ぎなだけ。 - 名無しさん 2014-05-14 22 34 43 コスト考えたら妥当だろう。ギャンもピクシーも強化来た瞬間に騒がれるな(まぁギャンは少し違うか)両軍やってれば対処方法何て幾らでもあるだろ - 名無しさん 2014-05-14 22 56 54 こいつのスピード290クソ速いwwただスラ伸ばした方がいいことは分かった・・・・・・ - 名無しさん 2014-05-11 16 18 43 アクト、、マツがまだ無かった頃、ステルス=ボマーの見方が多数の頃、夜の採掘所で支援機狩まくったんだが、連邦ホストから何故かめっちゃ嫌われたみたいで、戦闘終了後に蹴られた挙句、BL入りされたわ。自分ひとりで支援機2機と汎用1機の計3機を釣ってたのになあ。ちなみに戦闘の結果は連邦ホストがトップで自分が2位で、爆弾設置の余裕は無かったですね。 - 名無しさん 2014-05-11 03 07 07 ステルスの動きをレーダーと目視で確認したが、ホント攻撃時しかレーダーに映らないんですね。連邦でアッガイがこんなにうざかったか?って思ったのはこれだったんだな。 支援機の人がピクシーつぶせと顔赤くしてわめいてるのが目に見えるようだね。 - 名無しさん 2014-05-11 02 59 19 おぉ、よい情報だサンクス。格闘ブーキャンした瞬間から消える感じですか? - 名無しさん 2014-05-11 10 17 33 レーダー映ってから消えるまでは三秒くらいな。どっかに書いてなかったっけ? - 名無しさん 2014-05-17 11 14 11 アクト確認したのに何度もコイツで裏どりしに行く意味ってあるんですか?敵の妖精が何度も裏どり→爆散を繰り返してるんですが。何度もやられてるとアクト乗ってて「釣られてるのかな?」って思ったりするんですが。 - 名無しさん 2014-05-10 19 11 18 俺はアクト誘いこんで普通にタイマンするなあ。あと個人の実力差はあるけどアクト返り打ちにもできるし・・・正直その妖精が大したことないんじゃないかと思う - 名無しさん 2014-05-10 20 34 05 その妖精が大したことないってキミね、アクトとピクシーが戦ったら普通アクトが勝つんだよ。アクト返り討ちにできるってそれこそそのアクトが大したことなかったんだろうね。 - 名無しさん 2014-05-11 19 56 35 ピクシーの火力でどれだけアクトのHP削れるか知ってるか? 君が下手なだけだ。 - 名無しさん 2014-05-14 22 37 13 ピクシーはそれ以上に削られます。しかも射撃武器で… - 名無しさん 2014-05-14 22 40 50 汎用に正面から突っ込む格闘ってこういう思考なんだな。支援vs格闘以上に詰んでるというのに - 名無しさん 2014-05-11 22 19 19 ステルス機使ったことないのモロバレやで - 名無しさん 2014-05-11 23 07 24 アクト5出てからピクシー使った事ないのかな?相当格下かアクトが低レベじゃない限り詰んでるよ - 名無しさん 2014-05-12 01 04 13 そうかな~?おいら、カンストだけど、逆にピクシーに狩られてるアクトもしょっちゅう見るけど。 - 名無しさん 2014-05-14 06 12 22 裏取り自体は悪手ではないと思う。ターゲットである支援にはステルス有効なんだし。ただアクトに追っかけまわされたら俺は逃げ回るけど。前線の汎用一枚減らしたと思えばいいかなと。木主が会った妖精みたく撃破されまくるのは論外だがw - 名無しさん 2014-05-10 22 20 06 こんなに 愛してたなんて もう 離したくはない - アクト+鷲の眼 2014-05-10 14 17 28 ノーザンライトAって技に、思い出のあるおっさんどのくらいいるんだろう・・・。最近なんだか気になってきた。 - 名無しさん 2014-05-10 14 03 34 専用サブマシとGピンポイントの追加を心待ちにしています。 - 名無しさん 2014-05-11 16 42 21 今こそZARDの「負けないで」を聞いて頑張るのだ!! - 名無しさん 2014-05-09 20 47 45 すいません。ラジオミスった。↓のハンガー成功しない人にです。 - 名無しさん 2014-05-09 20 48 38 Lv5のハンガーが全然成功しないorz・・・7連続で失敗とかないわw - 名無しさん 2014-05-09 12 53 27 まさかのマグネットコーティング持ちだったとは... - 名無しさん 2014-05-08 22 07 18 コイツ強化され過ぎだと思うけど未だこれ以上のアンチステルス強化も止めてる人多すぎだな。汎用ザク系なら3連撃コンボ2回も当てれば倒せるくらいの火力なのに何で文句言うのか良くわからない。これで文句言う人間はよほど下手か、おれつぇーやりたいゲームバランス考えてない人くらいじゃないか?アクトだって回りこみの仕方で十分避けて支援狙えると思う。 - 名無しさん 2014-05-08 21 09 23 アンチステルス強化とか盛大な誤爆orz ステルス強化って言うか、アクトの方のアンチステルス排除の間違えです。 - 名無しさん 2014-05-08 21 12 46 今はこの性能で十分だしアクトもアンチステルスそのままでいい 問題は例のこいつの対抗機が出た時。連邦にはアクトのようなまともなアンチステルスが居ない以上そこが問題になってくる G-3にもアンチステルス付けるのかそれともアクトから削除するのかは分からんがそういう調整はいれなきゃ不味いと思う - 名無しさん 2014-05-08 21 13 59 それなら分かる。ただアクトからアンチ取ったらただのステルスゲーになりそうだから、G3に付けるか他にアンチの付いた同程度の機体作るかだろうな。 - 名無しさん 2014-05-08 21 29 21 ジオンにピクシーのモーション持った対抗機がきたら、もちろんG3にアンチステルスつければいいと思う。ただホバリングは無くすけど。 - 名無しさん 2014-05-10 16 30 25 ジオン側は長い長い間、支援乗りはピクシーに悩まされていたからなぁ。 - 名無しさん 2014-05-10 20 50 10 嘘つくなよ 格闘不遇期は出すならプロガンしかなく、しかも雰囲気として出せない その後はBDガーカスときてピクシーに悩まされた期間なんてねーよ - 名無しさん 2014-05-10 21 19 07 別に嘘ではないですけど?対向機だしたからすぐ出せーとか言ってるのがあまりに都合よく、滑稽に見えたので。でも、あなたみたいな人が騒ぐだろうからきっと出してくれますよ^^信じて待ってみるのも良いかと。 - 名無しさん 2014-05-10 22 13 51 もうちょい言葉を選べんのかね?ピクシーにボコられたんか?ボコられる理由は支援の位置取りが悪いのが原因。 - 名無しさん 2014-05-11 16 33 16 いや、残念ながらずっと指揮砂乗ってきたが、強化された最近までピクシーに悩まされたことなんてなかったよ。気づけば返り討ちにできる分足止めてくるBDや硬いプロガンに比べりゃなんでもなかった。 - 名無しさん 2014-05-11 20 01 56 お前が馬鹿なんだよ。ピクシーはもともと強機体だ。 これまでも支援はピクシーで相当苦しんできた。 - 名無しさん 2014-05-14 22 40 39 まぁ・・・支援機乗りからのみの視点で見れば嫌だったろうね。ゲーム全体としてはこいつが脅威になったことなんてなかったけど - 名無しさん 2014-05-11 00 02 46 時期的にももうそろそろこいつのレベル6とズゴE,プロガン、ジムストのレベル7来るのかな - 名無しさん 2014-05-08 20 47 23 プロガンとジムストの上位を同時解禁とかバカなの?お前はどれだけジムストを苦しめたいんだ! - 名無しさん 2014-05-12 09 57 53 下格ブーキャンのトリッキーさがヤバイ - 名無しさん 2014-05-08 13 30 01 アンチステルスのスキルを少し緩めてほしいなぁ、レーダー80mあたりから映るくらいでいい、 - 名無しさん 2014-05-08 07 25 45 アンチなしは50でありだと80に拡大ってこと?さすがに差がなさ過ぎて実感わかん><。 - 名無しさん 2014-05-08 12 46 34 アクトいたら、通常の格闘としても使える性能なったし、いなかったら撹乱出来るいい強さになったよ。ただアクトからはステルスは削除して欲しい。 - 名無しさん 2014-05-08 05 19 16 アクトザクにはステルスついてないと思うんだけど・・・。隠しスキルでなんかあるんかな?連邦側であいつに出会ったことないからわからん。なんにしてもあの性能でレーダーに映らなかったら壊れもいいとこだからそれは確かにステルスなくすべき。 - 名無しさん 2014-05-08 12 50 26 アンチステルスの事か?そうなら贅沢すぎるだろ。 - 名無しさん 2014-05-08 13 37 55 この機体使いこなせる人いなさすぎ...裏取りなんて意味ないのに - 名無しさん 2014-05-08 04 37 14 開幕は結局隠れてないといけないんだから裏取りしてもいいんじゃないの? - 名無しさん 2014-05-08 07 01 41 裏取の意味が敵中継地点の奪取だったらそいつは限りなくアホだけど裏から敵を奇襲するのは有効でしょう - 名無しさん 2014-05-10 23 03 10 アクトサク禁止部屋が立ってたら、やっぱりこいつが出てくる?? - 名無しさん 2014-05-08 00 15 17 むしろ「ピクシー使いたい」って言ってるようなものだから、他のアンチステルス持ちが居たり、鷲の目付けたりしてくる危険があって自分は出しづらいかな。 - 名無しさん 2014-05-10 11 48 53 ロケバズ禁止で、アクアジムだしたり、格闘機部屋で射撃、鞭禁止してプロガン、ピクシーだす。連邦の最低なホストと通じる物があるな…そんな部屋まず入らないわ。 - 名無しさん 2014-05-10 22 19 15 まず、「ザク」が「サク」になってしまい某コミックで一時連載してた漫画みたいで恥ずかしい。 次に、皆さんご回答ありがとう。 やっぱりそうですよね。 まあ、○○禁止はたまにあるし、どうかなって単純に思っただけで他意はありません。 ちなみに、格闘機部屋でみる「射撃、鞭禁止」ジオンホストも出してますし、別にプロガン、ピクシー出して文句は来ないですね。 ただ、ピクシー強化で今後は問題になるかもですね。 他方で、アッガイ出してスコアトップの強者も見たことあるし、皆さんステルスにそう神経を尖らせてはいない気がします(これらは格闘機部屋のみの話です)。間違いならごめんなさい。その時は私のみの感覚と受け取ってください。 - 木主 2014-05-11 02 52 37 スラスター強化されましたが、それでもスラを盛るために、つまり高スラを積むために脚部を積まないというのはありだと思いますか? 一応、フルハンしても高スラと脚が両立できない、LV1と2のみの限定で考慮願います。 - 名無しさん 2014-05-08 00 08 45 強化されて生存率が上がったから脚は必須だと思う、前は脚ぶっ壊れの前に撃墜されてたけど今は耐え抜くことあるからね、せっかく耐え抜いても脚がぶっ壊れじゃぁ仕方ないからね、生存率を上げることが火力にも繋がるしね、火力盛りにしなくてもタンク以外の支援はワンコン撃破いけるしね - 名無しさん 2014-05-08 07 21 43 遅くなりましたが、ご回答ありがとう。 下にも「脚部なしはダメ」ってありますね。 そうすると高スラの積めないLVではきついなあ。 - 名無しさん 2014-05-10 11 00 59 こいつ選ぶと味方退出するのはやはりステルスの存在が大きいからなのかね・・・ステルスも任意で取り外しできればいいのに。取り外したら基本性能アップもしくはコスト-75でいい - 名無しさん 2014-05-07 22 14 48 おそらくは「ステルス→ボマーにしか生かさない」という考えの人が未だに多いとかでしょうか。 あとはこいつの性能を生かしきれず地雷(ただのボーナスバルーン)と化す方が多い、といったあたりでしょうか。 もっと理由ありそうなんですが、理由が浮かばないです。いな - 名無しさん 2014-05-08 00 12 35 無人都市はRの方が開幕やりやすいよね? - 名無しさん 2014-05-07 21 10 48 スラスター+15ってウソつくなよw、っ - 名無しさん 2014-05-06 14 49 44 ミスった。スラスター+15ってウソつくなよw、って思ったら元々は75だったのねwww - 名無しさん 2014-05-06 14 51 28 一瞬思ったww 90だもんね - 名無しさん 2014-05-07 02 00 35 まさかピクシーにスラ積まないでも100超える時が来るなんて思わなかったなぁ - 名無しさん 2014-05-07 19 40 07 アクト様々だな - 名無しさん 2014-05-08 00 16 24 アクトなんかより味方支援機にべったりな汎用のが辛い…嫌がらせしないで下さいw - 名無しさん 2014-05-06 00 33 43 スラスターはあった方がいいよねスラスター盛りか格闘補正盛り、そしてHP盛り - 名無しさん 2014-05-05 10 52 17 さっきやっとLV5完成‼︎ これからハンガー地獄か…。萎えるぜ(−_−;) - 名無しさん 2014-05-05 00 00 32 がんばれ! そこを乗り越えれば、思う存分使えるんだぜ? その未来(ビジョン)を糧にするんだ! - 名無しさん 2014-05-06 01 31 57 フルハンしたあとすぐLv6来ちゃったりしてww - 名無しさん 2014-05-06 15 26 57 まーだ脚部つけてないアホいるな - 名無しさん 2014-05-04 20 10 40 ダメなのん? - 名無しさん 2014-05-04 22 04 42 もはやつけない理由がないと思うんだけど。見つかる確率や耐久値大幅増をふまえて - 名無しさん 2014-05-05 12 27 19 アクトいたら足つけてないと何も出来んぞ。ハングレが鬼畜すぎて - 名無しさん 2014-05-05 16 43 21 アクト乗ってる身としては付けないでくれると助かります(ゲス顔 - 名無しさん 2014-05-06 11 52 45 勿論ダメじゃないよ!(ゲス顔) - アクト乗り 2014-05-07 14 54 47 おたく訛りあるけどどこの出身だ?オーストラリア辺りの出か? w - 名無しさん 2014-05-08 12 55 23 ケンプ乗りから見ると、別につけなくていいよ。どうせ一気に撃破するから。あと脚部つけずにアクトに足壊してもらうと戦場のど真ん中で修理始めるのもいて助かるし。 - 名無しさん 2014-05-06 12 50 21 ようやく手に入れた…スレイブレイスカラーにして使ってやる! - 名無しさん 2014-05-04 13 35 21 レベ5フルハン完了!ボマーしないし使わない遠距離までハンガーしたから皆抜けないでくれよ - 名無しさん 2014-05-04 08 31 44 完全にアクトがいる前提の調整だよな。連邦にアンチステルス汎用ないままジオンに同等のステルス機きたら連邦支援全滅だろう - 名無しさん 2014-05-03 13 58 41 運営そんなこと考えてないと思うぜ。最近どうもピクシーって機体を押してるようだし今度出る外伝でピクシー活躍させる手前このゲームで弱機体とは言わずとも平凡な機体じゃあなってことでしょう - 名無しさん 2014-05-05 00 12 45 アクト禁止部屋建てれば無双確定だなw - 名無しさん 2014-05-02 22 23 46 そんな部屋で活躍しても嬉しくない。アクトのあってのアプデでは? - 名無しさん 2014-05-03 13 13 48 デザク「」 - 名無しさん 2014-05-04 10 44 52 ペズン『おお、友よ、私も強制噴射の件でな…』 - 名無しさん 2014-05-05 11 31 36 マツナガ「」 - 名無しさん 2014-05-05 23 53 13 強化し過ぎだって・・・スラスター、スピードUPなんてするなよ - 名無しさん 2014-05-02 18 38 11 アクトが弱体化しないからこうなる アクト強化来てからこいつは完全に絶滅危惧種だったしな - 名無しさん 2014-05-02 21 51 04 んだんだ。アクトは強機体じゃない!ってジオンの人は言ってるからね。だからこいつもアクトに比べれば全然強機体じゃないしね。 - 名無しさん 2014-05-04 02 18 24 良機体になったが強化しすぎってことはない。実際それほど騒ぎになってないし。なんたってコスト450ですから、他と見比べてもこのくらいが妥当でしょ。ケンプファーもなんとかしてやって欲しいね。 - 名無しさん 2014-05-02 23 49 10 ジオン専だが俺も強化しすぎだとは思わないね。ただ、以前は支援の連邦、格闘のジオンだったのに最近じゃ連邦の格闘も良いの出てきたな~って思う。ジオン支援無しで出ること多いが・・・ - 名無しさん 2014-05-04 13 39 16 同じことをガーカスやBD1,ギャン、イフ改にいえよ。こいつらのほうがよほどインチキだろ - 名無しさん 2014-05-07 22 11 48 ジオン支援無編成多すぎだろォ。強化で汎用格闘相手にもそこそこやれるようになったがアクト3機支援0機とかやめちくり~ - 名無しさん 2014-05-02 16 33 42 今こいつのフルハンしてる途中で、フルハンカスパの構成を考えてたんだけどさ。スラは盛らないとやってけないからスラは確実に盛るんだよ。でも格補を上げるかHP上げるかで迷うんだよね。個人的には火力上げてバレずにすぐ逃げる立ち回りのがいいと思うんだけど、フルハンして使ってる人はHPと火力どっちに盛ってる? - 名無しさん 2014-05-02 16 13 31 アクトいるのに裏取りバッカしてるならそれでいいんじゃない?よくアクトに向かっていってチーム壊滅させてるの見るわ - 名無しさん 2014-05-02 16 19 28 質問に答える気がないならいちいちコメしないでくれないかな?そんなことして楽しいの? - 名無しさん 2014-05-02 16 42 47 十分答えになってますが?あなたの世界ではアクトいないんですね - 名無しさん 2014-05-04 01 20 21 横からすまないが、聞いてることには明らかに答えてないだろ。独りよがりの荒らし的な煽り答えはやめなよ。 - 名無しさん 2014-05-04 02 13 20 スラ上げてるかな、ブーキャンできる回数も増えるし、敵から逃げるときにも使える。HP上げるよりもスラ上げたほうが個人的には使いやすいかな?捕まったらHP盛っても死ぬのが数秒遅れるだけだからな~ただHP上げるのが無駄とは思ってないよ。使ってみるのが一番だけど、俺はスラ140ぐらい盛るカスパでいいとおもうよ。格闘補正も脚部ありで173確保できるけど、HPが14000ぐらいしか確保できないけどねww - 名無しさん 2014-05-02 21 37 59 俺は新フレ2、高スラ2つんでる。元から結構火力あるし、要所要所で少し無理が出来るようになって使いやすい - 名無しさん 2014-05-03 08 04 28 スラは俺も140前後は盛る予定だったから間違いじゃなかったのね。HPがあれば多少の無理が出来るってのはいいこと聞きました。まぁどっちに盛ってもアリということなんで百聞は一見に如かずということで両方試してから自分に似合う方を選ぼうかな。意見ありがとナス - 木主 2014-05-03 11 02 32 サイドストーリーズのpvのピクシーがめちゃかっこよかったwもっと使ってこー - 名無しさん 2014-05-01 22 51 51 今日こいつで敵の汎用を薙ぎ倒して行った…夢を見た。早くこいつで支援倒したいけどまだLv4が出来てねぇ - 名無しさん 2014-05-01 17 28 14 ピクシーをジオンで使いたい。ギャンを連邦に上げてピクシーをジオンにしてくれ - 名無しさん 2014-04-30 22 08 15 ピクシーあげてもいいけどギャンはいらないな。くれるんならアクトみたいな高火力・高機動のアンチステルス持ちをくれなきゃ。松永は引っこんでて下さい。 - 名無しさん 2014-05-01 10 49 05 ピクシーの狂化きたし明日のイベにナハト来るかねぇ - 名無しさん 2014-04-30 20 07 49 割と熱望されてるし、バンナムさんも空気読んでくれるかな - 名無しさん 2014-04-30 21 20 46 変化球でまたペズンかもしれないぜ、ギガンとガルバの間になんかいただろう? - 名無しさん 2014-04-30 21 30 50 ガッシャのことか!? - 名無しさん 2014-05-01 00 38 55 あいつを・・・あいつをつかわせてください! - 名無しさん 2014-04-30 21 44 38 以前の予告では、いずれピクシーの対抗機の実装に合わせてピクシーの性能強化するって言ってたよね確か - 名無しさん 2014-04-30 21 47 20 元ネタ的には対抗機はイフリートなんだが・・・。そしてすでに強化もされてるしなぁ・・・。 - 名無しさん 2014-05-01 00 44 21 元ネタとか関係ないことは解ってるだろ? - 名無しさん 2014-05-01 01 23 15 そもそもこんなにいろいろマイナー機体がいっぱい実装されてるのにゴックが実装されてないのがおかしい気がする - 名無しさん 2014-05-02 00 16 54 Level5あと1枚‼︎ はよこーーい‼︎ - 名無しさん 2014-04-29 08 50 23 同志よ、ともに頑張ろう。 - 名無しさん 2014-04-29 13 23 41 同志よ、ともに頑張ろう。 - 名無しさん 2014-04-29 13 23 42 ピクシー開発できるけど、もう大佐なのにいまさら開発してもなって思って開発してない 強タックルもないし - 名無しさん 2014-04-29 03 56 28 強タックル持ち機体とかはもとより既存の格闘機とは全然違う運用となるよピクシ。ステルスと高コスト機ってことで・・・。先ずは兎にも角にもお試しあれ^^ んでそんときは「強タックル」あればとのことですが、勿論あるにこしたことはないのですが・・・。ないからピクシ - 名無しさん 2014-04-30 09 57 21 今からでも作っていけば将官の途中でレベル5完成すると思うけど・・・ あとなんで強タックルの有無で判断してるのか分からないけど、こいつには強タックルあっても使わないよ。下格後の追撃にN下入るので余裕あるときの追撃は基本それなので - 名無しさん 2014-05-02 08 00 30 ピクシーほしいなぁ・・・ イベントにイベントを重ねてもまだ50%だ・・・ - 名無しさん 2014-04-28 20 34 36 lv1部屋で乗りたいけど今日もBD1がかぶる・・・ - 名無しさん 2014-04-28 20 11 40 今日都市で一位取ったわ、スコアも与ダメ星ゲット、いやースッキリした。 - 名無しさん 2014-04-28 19 45 31 チームは負けたがな。。。 - 名無しさん 2014-04-29 14 06 09 勝ちましたよw;、敵にLV1の先ゲルが居て、最近モテ期のアクトが居ないっていうのもあったけど。 - 名無しさん 2014-05-03 20 00 27 火力盛り盛りでゲルググキャノン=サンがハイクを詠む間もなく爆発四散!慈悲はない - 名無しさん 2014-04-28 18 11 21 ゲイのサディストですな - 名無しさん 2014-05-01 22 19 22 強化された今なら出番あるかな? - 名無しさん 2014-04-28 15 11 21 あるよ。俺は汎用乗りだから、ジオンでやる時に格闘機のピクシーはじゃんけんの上で美味しい存在だったが、今はやっかいだ・・。スピードアップが特に大きく感じた。=支援狩り力もあがってるんじゃないかな? - 名無しさん 2014-04-28 16 55 19 ピクシー視点だと支援を狩ったあと、汎用に目をつけられても耐えられる耐久力と、逃げ切れる&その後戦線復帰のスピードが手に入ってすっごくやりやすい。将官で野良でもフレ戦でも出したけど今までピクシー使ってた人ならガチだと思うよー - 名無しさん 2014-04-28 18 46 12 今怖いのはアクトザクだな。ステルス無効とこっちに追いつく足を持った汎用機とまさに天敵><。まあもうじき下方修正されそうならしいからそうしたらピクシー無双できるかもしれん。 - 名無しさん 2014-05-01 00 49 23 でも使えるステージは限られますよね。兎に角このゲーム的にはよきスパイスとなる楽しい機体。 - 名無しさん 2014-04-30 10 01 23 今回のアプデで増えた遠スロをきっちり埋めたくてDBL2を積んでみようと思った。意味ないかな? - 名無しさん 2014-04-27 09 23 44 無いね。マシ打つとステルス無効になるし、格闘では脚部狙えない。 - 名無しさん 2014-04-27 11 28 54 N格と下格に下判定あるから汎用相手の追撃で嫌がらせできるかなって思ったけど止めたほうがいいのか。カスパどうしよう。 - 名無しさん 2014-04-27 12 52 26 余るよりはマシだから積んどけ - 名無しさん 2014-04-27 13 20 04 いや近と中がもったいない - 名無しさん 2014-04-27 13 57 29 格闘→汎用って4割減だぞ。コイツの射補でDBL付けても嫌がらせにもならない。 - 名無しさん 2014-04-27 16 00 11 木主です。以前にアクトにN格当てたら脚部破壊できたから効果あるかなって思ったんだ。ピクシーの火力なら汎用相手にもダメージ大きいし。 - 名無しさん 2014-04-27 16 44 44 格闘強化プログラム LV1 格闘強化プログラム LV4 格闘強化プログラム LV5 データベースリンク LV2 脚部特殊装甲 LV1 強化フレーム LV3 強化フレーム LV4 噴射制御装置 LV3 噴射制御装置 LV4 噴射制御装置 LV5 このカスパだと遠スロ1つ余る。個人的には出来たらラッキー程度、上手くやればアクトの頭部破壊出来るかもね。 - 名無しさん 2014-04-27 19 14 45 無理に埋めるよりDBL外して強フレ2の方がいいと思うのは俺だけか? - 名無しさん 2014-04-27 19 46 57 そこは好みじゃないですかね。強フレの方が安定するのは確かですし、でもDBLの可能性も捨てたくない - カスパ書いた人 2014-04-27 20 54 28 リンク効果あるのはじゃんけん補正ある支援相手くらい。だが支援相手ならダガー振ったほうが百倍良い。 - 名無しさん 2014-04-28 03 02 02 木主です。具体的なカスパを書いてくれてありがとう。自分がやろうとしていたカスパは脚部1、強フレ431、噴射542、格プロ54、DBL2です。これだと余りスロが無くきっちり埋まります。数値的にはHP14400、格捕170、スラ136です。 - 名無しさん 2014-04-27 22 51 31 それ脚付いてないか、もともと斬る前から脚痛んでたんでしょ - 名無しさん 2014-04-28 03 04 54 遠スロ使おうと思うと新フレ2詰むしかないんじゃないかな。他の性能も強化されたし、新フレ2積んでもよくなったと思う - 名無しさん 2014-04-27 13 25 49 全然良くない スラスター積むべき - 名無しさん 2014-04-27 15 21 35 そんな誰もがわかってるようなこと言われても・・・新フレ積んだらスロなくなるわけじゃないんだし - 名無しさん 2014-04-27 16 45 17 フルハンしてる場合は遠スロがどうしても余る 仕方ない - 名無しさん 2014-04-27 15 20 48 スロット余っても高効率を考えたカスパなら良いと思う、下手にきっちり埋める必要性は無いと思う、遠距離は+3で良い - 名無しさん 2014-04-28 12 39 19 ピクシー面白いね! - 名無しさん 2014-04-27 02 49 49 44位がちょうどいい。 - 名無しさん 2014-04-27 01 17 50 なんかさっきこいつにあって(こっちはアクトHP火力上げ)であったんだけど,妙に固かったんだけど数値的に結構上がったのかな - 名無しさん 2014-04-26 23 42 38 基本装甲は少し上がってるよ、あとはHPがかなり増えたし、スロに余裕出たからフレ盛りで19000近くいくからね、使ってても硬くなった実感あるよ - 名無しさん 2014-04-27 12 18 28 まだいたんだね。昔好きだったけどね〜 - 名無しさん 2014-04-26 22 42 47 こいつがどれだけ強化されようと、ゴキブリがほぼノーリスクで出せる以上、ピクシーの出番は無いな..... - 名無しさん 2014-04-26 21 39 58 ちょっと前は妖精さんの楽園だったのにねゴキブリがばっこしてからは妖精狩りが始まって今じゃ絶滅手前。連邦側から見れば主力の内の1つを封じられたようなものだから本当に痛い - 名無しさん 2014-04-27 02 28 46 隠れてカサカサしてる面で言えばピクシーの方がゴキだと思うんだが… - 名無しさん 2014-04-27 12 25 29 前の状態が異常だったんだよ、ゴキブリはお前だ。 - 名無しさん 2014-04-27 12 44 04 こいつが猛威振るってた時期なんて一度もなかっただろうに・・・。あっ、そんな中でもバカみたいに狩られてやつの僻みか。 - 名無しさん 2014-04-27 14 45 11 妖精のハツキャンペの時は階級制限なくてやばかったぞ。俺伍長とかでつらかった。 - 名無しさん 2014-04-27 20 44 58 それピクシーだけじゃないじゃん・・・イフ改の猛威と比べればいいのかな? - 名無しさん 2014-04-27 21 15 45 GP01が一番辛かっただろ 文字通りジオンが息してなかった - 名無しさん 2014-04-28 20 10 00 いやはや、それこそ下手糞の言い訳ですな。天敵なんて居なかった時はノーリスクで支援に触れたんだからな。 - 名無しさん 2014-05-02 02 25 38 流石ゴキブリは言う事が違うね。 - 名無しさん 2014-05-02 02 26 49 こいつの何が強化されたんだい? - 名無しさん 2014-04-26 18 26 13 HP 耐弾 耐ビーム装甲 スピード スラスター 中スロ、遠スロ共に+2 覚えてる範囲でこれ 誰か詳しく頼む - 名無しさん 2014-04-26 18 43 08 アクトに勝てる汎用がいない それが問題だ - 名無しさん 2014-04-26 10 38 36 アクトに追いかけられて涙目だったんだが、味方がバスでアクトを止めてくれた。そこに格闘したらごっそり減った。本当にうれしかった。 - 名無しさん 2014-04-26 12 07 10 ピクシーに舐めてかかって行ったら高低差で上手く待ち伏せされて頭部を破壊されました - 名無しさん 2014-04-26 15 00 23 速くてウザいせいか助けてくれんのよな… - 名無しさん 2014-04-26 18 28 51 は?何言ってんの? - 名無しさん 2014-04-27 12 45 04 陸ガン「俺が閃光弾を撃っている間に追撃を!」 - 名無しさん 2014-04-27 17 51 13 ピクシー「目がああああああ!!」 - 名無しさん 2014-04-27 19 49 13 脚部1、格プロ5.4、新型フレ2、強フレ4.3.2.1、噴射4、こんな感じだよな、最初は高スラだったけど、今は噴射4でなんとかなる、少し物足りないけど、安定かな - 名無しさん 2014-04-25 17 14 33 俺には噴射4だけじゃ足りなかった・・・ 脚部1、格プロ4、新フレ2、高スラ2、噴射3(or強フレ5)、強フレ3,4 こっちもなかなかバランスいいと思うんだけどどうでしょ - 名無しさん 2014-04-25 19 18 59 MAPによってはスラ上げたほうが良いですね、5、5部屋とかもスラ盛りのが良いかもなぁ、 - 名無しさん 2014-04-26 01 26 37 軍事で闇討ちしようとしたら、敵支援機がタンクでガンガン前線出てるわアクトと仲良ししてるわで俺涙目。牽制しようにも支援機からはガン無視アクトビンビンで牽制にもならん。どうすりゃいいのさ・・・(コロコロ) - 名無しさん 2014-04-25 16 35 36 ピクシーが裏取りしてるのが見えて、そっちに敵が3機向かっていったを確認してから前線に来てた敵2機をフルボッコしておいた、というぐらいには役に立ってる - 名無しさん 2014-04-25 20 01 26 バンナム、ピクシーのことすっかり忘れてるんだと思ってたわ。Lv6が来る日も近いか?(後輩のマツナガにLv追い抜かれたし) - 名無しさん 2014-04-25 13 54 23 いや、低コスト機(ラムズゴ、シモカス)の方が先だろ - 名無しさん 2014-04-25 17 10 32 っていうか対抗機は・・・ - 名無しさん 2014-04-25 19 39 13 ナハトなんて都市伝説に決まってるだろ - 名無しさん 2014-04-26 10 34 38 地雷も増えそうな予感、、、 - 名無しさん 2014-04-25 13 04 24 これが一番不安だよな - 名無しさん 2014-04-25 13 12 24 強化されてキックされにくくなったからね、勘違いが出てくるぞー、ここで歓喜してる人達はピクシー使いの玄人ばかりだから喜びを分かち合えるけど、地雷増えて評価落とされたくないね - 名無しさん 2014-04-25 14 00 22 高性能スラスター積まなくて済む! 火力モリモリでゲルキャのケツに下格をふううう - 名無しさん 2014-04-25 12 04 41 下格をしゅうううううと! 連稿すまない - 名無しさん 2014-04-25 12 05 21 超!エキサイティン!あの火力は癖になるよなぁ - 名無しさん 2014-04-25 12 49 17 バトルドームかよ - 名無しさん 2014-04-26 00 38 57 高性能スラスター積まなくて済む! 火力モリモリでゲルキャのケツに下格をふううう - 名無しさん 2014-04-25 12 04 41 遠スロは+2でしたが格闘機部屋にも出したくなったのでとりあえずハンガーに入れました。通常戦でも+4にするメリットありますか?あれば参考にしたいのでカスパ教えて頂けませんか?(Lv5近中+4済み前提です) - 名無しさん 2014-04-25 09 51 02 脚部ありスラ135格闘補正170とかのHPあんま重視しないカスタムなら遠距離はあんま使わないかな。でもネタで肉妖精というスラ全く上げずに脚部ありHP19000格闘補正170~とかするためには遠距離もちゃんとハンガーしないとダメかな。わりかし今回のアプデで山岳とかの肉妖精もワンチャン来てる気が・・・ - 名無しさん 2014-04-25 14 04 16 山岳はHP盛りも有りかもって事ですね。実は追加1回目のハンガー失敗したら止めようと思ってました。失敗しても追加の+2しようと思います。回答ありがとうございました。 - 名無しさん 2014-04-25 15 40 39 最近はアクト増えたお陰でステルスが死にスキル化してる気がする。なので今回の強化はまさに妥当ってやつだな - 名無しさん 2014-04-25 06 30 22 逆にアクトがいない場合相当強いな。スラに回してた分を補正に回したら、闇討ち下格→N下食らわすだけで汎用でもごっそりでワロス - 名無しさん 2014-04-25 11 38 18 高スラ1を積んでたけど、噴射Lv4だけでいいな、ステルスのおかけでスラ量は温存できるし、スピード245かなりでかいし耐久力がまぢで上がったと感じる、落ちないで耐え切るね、少し強引なプレイもできるようになったからアシストもかなり稼げるようになった、前はワンコン撃破が基本の動きだから与えダメは取るけどアシストが着きにくかったんよね、良機体になりましたね - 名無しさん 2014-04-25 05 59 02 ステルス持ちのピクシーにこの強化はヤバいってw ナハト出るまでアッガイにバランサー付けてくり~コスト上がってもいいから - 名無しさん 2014-04-25 03 20 03 ナハトってステルスになるのかねぇ? あれは相手のレーダーのジャミングでしょ? それだったら味方全機が見えなくなるって事になる 普通に考えると戦場で そこだけレーダーのジャミングでてると自分の位置がバレバレなんだけどね - 名無しさん 2014-04-25 06 12 09 そんな事言ってたらピクシーにステルス効果も変だろってなるよ - 名無しさん 2014-04-26 19 10 02 無人都市で開幕、どのルート使います? - 名無しさん 2014-04-24 23 12 41 続き。自分はaの横を通って行くのですが、敵支援機が連邦のcを狙っているため遠いのです。 - 名無しさん 2014-04-24 23 15 06 最速でc突っ切ってバレずにいけます? - 名無しさん 2014-04-24 23 24 59 格闘機部屋立てたら、強すぎです(^_^;)素晴らしいです - 名無しさん 2014-04-24 22 05 43 当然だよ。もともとチートだったからね。修正厨の成果だ。 - 名無しさん 2014-04-24 23 11 32 いいか!お前ら!絶対釣られるなよ!おじさんとの約束だ - 名無しさん 2014-04-24 23 20 06 コスト高いから運用は気をつけないといけないね^^;格闘ハメがヤミツキです - 名無しさん 2014-04-25 11 59 16 つえーよまじwすげー嬉しいwコスト相応だな、戦い方も全然変わった、普通の格闘機までとは言わないけど全然いける! - 名無しさん 2014-04-24 21 56 45 スラ増えたから高スラつまないで中スロだけでもスラ十分に取れるから格プロガン盛りして格闘補正183で戦ってきたけど敵が溶ける溶けるwwギャンの方が火力は高いがCT早いから回避待ちから狩れば汎用も豆腐みたいに溶けるww - 名無しさん 2014-04-24 21 54 36 少し火力は下がるが脚部付きでも格闘補正173確保できるからそこは使い分けかねぇ - 名無しさん 2014-04-24 21 57 20 そうだね。でもアクトのバズグレコンはほぼ足逝くから、支援機や他汎用への対策に有効だね。あと回避狩りは、Nかくして待って狩るのがいいと思う - 名無しさん 2014-04-24 22 07 25 強くなった!!少し足りない気もするが十分にイケる!!しかし如何せんピクシーと一緒に戦う戦法が確立されてない今、踏ん張りどころだな。 - 名無しさん 2014-04-24 21 17 55 格闘機部屋立ててたら、ピクシー2機。1機は - 名無しさん 2014-04-24 20 37 32 ミス 1機は4位、もう1機はトップ。そこそこアシストもしてる。格闘機部屋では今まで「は?」だったけど、強化で一気に見方変わった。あっ!でも今日は格闘機部屋しか建ててないから、ノーマルだとまだ何とも言えないけど。 - 名無しさん 2014-04-24 20 40 00 強化はいいんだけど... カサカサカサカサって音が増える気がするんだ - 名無しさん 2014-04-24 20 00 05 あいつらはどこにでも沸くからイケメン陸ガン連れてこ♥カサカサしないやつらなんてワンコンだよ♫ - 名無しさん 2014-04-24 23 18 43 確かに性能は上がったけどそれでもBD1やガーカスと比べると格闘枠の優先順位は下がるな - 名無しさん 2014-04-24 19 40 08 こいつのカスパどうしようかね。スラ150は維持したいからHPを犠牲にするしかないのか - 名無しさん 2014-04-24 19 39 10 今のこいつに強制噴射ついたら、ヤバイかな?ついたら最高なんだが(⌯¤̴̶̷̀ω¤̴̶̷́)✧ - 名無しさん 2014-04-24 19 32 26 ついても活かせるポテンシャルないだろ - 名無しさん 2014-04-24 19 53 46 緊急回避がないから、見つかった時に、苦し紛れに逃げに使えるのでは? - 名無しさん 2014-04-24 20 41 35 今なら胸を張って言える、「あいつを…ピクシーを使わせて下さい!」 - 名無しさん 2014-04-24 19 26 33 「まだダメ!」 - 名無しさん 2014-04-24 21 17 51 「いいや限界だ……使うねッ!」 - 名無しさん 2014-04-25 13 55 07 乗ってきてみて強くなりすぎて逆に怖いんだが、ナハトがこのクラスの化け物だとロクなアンチステルスの名連邦の支援なんて蹂躙できるぞ! - 名無しさん 2014-04-24 19 22 40 実際、野良ジオンだとピクシーへのマークが薄いから、支援機に乗るとマジでハゲる。ナハトが化け物級になってくれないと困るわw - 名無しさん 2014-04-24 19 59 20 ナハトが今のピクシー並みになれば十分脅威だろ - 名無しさん 2014-04-24 20 11 13 続き 連邦にはまともなアンチステルス持ちが居ないんだしさ - 名無しさん 2014-04-24 20 11 49 ナハトがピクシーと同じ感じで出るならG3にアンチステルス追加かね? デジムと夜鹿では物足りないぜよ - 名無しさん 2014-04-24 20 40 58 連邦はいつもギャンで禿げてる 支援最近ほんとのらなくなった - 名無しさん 2014-04-24 22 22 06 今までが弱すぎたから、余計に強く思えるんだろうね。本当に強くなったかは、今後次第。 - 名無しさん 2014-04-24 20 43 56 これ強化されてナハトも似たような性能になるんだとしたら・・・今回は不服は我慢 - 名無しさん 2014-04-25 03 10 54 HP増加とスロ増えたことで脚部ありHP2万にできる…。スラはデフォ値だけどスピードも上がったし、前線の陰やレーダーの死角から飛び出して一撃離脱、なんて今までの裏取一辺倒とは違った戦い方なんかも…できるかな?w - 名無しさん 2014-04-24 18 35 57 できるかもしれんが、根本的な「ピクシーでやる意味」という問題がある - 名無しさん 2014-04-24 18 43 53 そのカスパだとスラスターがゴミだろうが 一定以上無いとなんもできんぞ - 名無しさん 2014-04-24 18 46 52 うおおおおおおおおおおおおおおw来たあああああああああwうーん近距離+1なら良いのになーってねwHP+1500、スラスター+15か。いいねーーーーーーーーーーー - 名無しさん 2014-04-24 18 34 50 Lv上昇による耐ビーム装甲の上昇率の強化も Lv5の時点で耐射、耐ビーム共に76 - 名無しさん 2014-04-24 15 24 50 まさか強化されるとは - 名無しさん 2014-04-24 15 14 43 今回の強化のおかげで足無しスラ130ぐらい格補150代が足付けれてスラ139格補173になったのはちょっといい感じじゃないか? 足無しにすれば格補183でスラも139あるし - 名無しさん 2014-04-24 15 02 40 強化…なのか? 性能的には上がってるけど なんかこう… - 名無しさん 2014-04-24 14 40 45 おもっくそ強化だろ - 名無しさん 2014-04-24 18 42 43 ぶっこわれ性能にならないと満足出来ない体になってしまったか…(哀れみ) - 名無しさん 2014-04-24 21 11 38 Lv1機体 HP+1500 耐射+11 スピード+15 スラ+15 中・遠スロ+2 - 名無しさん 2014-04-24 14 34 02 やりすぎ? - 名無しさん 2014-04-24 15 01 51 つよくね?今から乗ってくる - 名無しさん 2014-04-24 15 07 59 かなり乗りやすくなったと思う、いいねこれw - 名無しさん 2014-04-24 15 21 57 まだ足りない! - 名無しさん 2014-04-24 15 31 38 対弾装甲の設定、一年戦争中連邦最速の設定、少なすぎたスラをちょっぴり改善、スロ数UP…確かに良くなったよ、今までは好きな人位しか乗ってなかったからね… - 名無しさん 2014-04-24 16 12 43 ピクシー良い機体だと思う。乗ってて楽しいしな! - 名無しさん 2014-04-24 11 24 15 前々から何度か言ってるけどピクシーにはスモークつけて欲しいんだよなあ スモーク炊いて視界を塞げばステルスでレーダーやHPバーが見えないから相手の射撃を当てにくく出来るしピクシーのイメージコンセプトの忍者に近いキャラにできるのにね煙玉みたいで ピクシーの脆さも多少はカバーできるし - 名無しさん 2014-04-24 03 31 35 ピクシー強化に合わせてナハト追加♪ - 名無しさん 2014-04-24 00 51 34 バンナム「明日、地球圏最速にします(原作通りに) - 名無しさん 2014-04-23 23 48 00 スピード300か... - 名無しさん 2014-04-24 00 14 04 まて、スピード300はガーベラ・テトラの物だ、あっスラスターを増やして下さいな。 - 名無しさん 2014-04-24 07 58 24 フォオオオっ 私は明日が待ちきれないぃいい ! ↑修正にLv6開放っ 見えるよララァ~ - 名無しさん 2014-04-23 22 07 31 私はこの日を待っていたああああああああああああああ!!!!生半可な修正じゃ許さないぞおおおおおお!! - 名無しさん 2014-04-23 23 21 26 低コストより先に高コストの上位レベル解放とは…さすがバンナム頭イカれてる - 名無しさん 2014-04-23 23 52 26 まさかのステルス無くして全性能を上げてギャンの対応機になったりして…。そんなことは無いよね( ̄▽ ̄) - 名無しさん 2014-04-23 20 23 35 ステルスなくすとジオンのアンチステルスが空気になるから、さすがにそれはな・・・いや、バンナムならやりそうww - 名無しさん 2014-04-23 20 32 12 連邦のアンチステルスは空気なんですがそれは… - 名無しさん 2014-04-23 20 42 28 アッガイ舐めたらあかんで・・・アッガイ=ボマーなんて不名誉な声もあるけど真性のアッガイ乗りは後ろから連邦をズタズタにする - 名無しさん 2014-04-23 21 20 51 それはわかってる、俺も乗ってるし。そうじゃなくてデジムがな… - 名無しさん 2014-04-23 21 26 14 正直言ってステルスって必要?低コストならまだしも高コスト長リスポーンでステルスの意味が分からないしジオンに支援いないことも多いからステルスは必要ないと思うけどな。ジオンに寝返れるのであればステルスあってもいいけど - 名無しさん 2014-04-23 22 20 02 流石に明日のUPDATEで下方修正は無いよね?COSTダウンだけだったら吹く… - 名無しさん 2014-04-23 19 53 30 バンナム的に一番やりそうだな - 名無しさん 2014-04-23 20 14 02 コスト−50、前線維持支援システム追加とかでいいよ - 名無しさん 2014-04-23 20 24 57 運営が「調整」といった時は基本すべて下方修正。 - 名無しさん 2014-04-23 20 27 18 現状敵にアクトいることが多いのもあって、ガーカスよりコスト高い理由のステルスを全然発揮できてないんだよなぁ・・。加えてスラスター量、火力、装甲全部負けちゃってるしね・・・ - 名無しさん 2014-04-23 20 50 36 まじ? - 名無しさん 2014-04-24 00 13 37 火力だけは勝ってるけどそれもわずか数百だからガーカス上位来たらステルス以外要らない子よ - 名無しさん 2014-04-24 08 00 41 スピード+30 スラ+40くらいしてくれれば嬉しいなぁ せめてスラ+40くらいは欲しい - 名無しさん 2014-04-23 18 58 19 弱体化したら糞やろw中佐5でピクシー2しか持ってないから弱体化したら困る。フルハン中だけど。調整ならスラスターUPかHPアップ、装甲強化ですな。そうもしないと、、、ね?弱体化したら困るよホントにもうやだw - チップ祭りさん 2014-04-23 18 16 29 公式サイトには「調整」とあるが、さすがに弱体化ではないよな?完全に強化だと思い込んでここ来たら不安になったんだが・・・。 - 名無しさん 2014-04-23 17 33 08 やっと修正はいるのかー。どんなふうになるのかな? - 名無しさん 2014-04-23 15 29 53 ピクシー調整はいるらしいが一体どうなるのやら・・・ - 名無しさん 2014-04-23 14 06 50 終始レーダーに映るように調整♪・・・(゚Д゚;)(斜め上いく企業だし) - 名無しさん 2014-04-23 15 51 00 これ以上こいつをフルボッコにするのか、それとも強化するのか… - 名無しさん 2014-04-23 15 59 57 調整宣言されるほどのことあるのかな? さすがに弱体化じゃないよね - 名無しさん 2014-04-23 15 04 52 いずれ強化するって予告してたじゃん - 名無しさん 2014-04-23 17 18 53 ステルスなくなってほしい。高コストでステルスってリスク高すぎ。空気のジムストやナイトシーカーにやれよ。HP+3000、スピード、スラスター+40格闘補正+20、格闘に攻撃力+300にしてステルス削除が一番 - 名無しさん 2014-04-23 17 58 57 ステルスなくすならHP+3000じゃ足りんだろ、+4000して装甲も+20づつ位にしないとコストと見合わない。 そもそもステルスなくすのには賛成できないんだけどね・・・w - 名無しさん 2014-04-23 18 29 38 確かに装甲紙だから、上方修正はいるね。 - 名無しさん 2014-04-23 20 28 48 バンナム「コスト下げたよ」 - 名無しさん 2014-04-23 20 09 53 お前らからのクレームが多いから機体を削除(ステルス)しましたとかだったら吹いてしまう - 名無しさん 2014-04-23 22 18 22 おい灰色のピクシー気をつけたほうがいいぞ!最近良く出没してるよ。少将部屋で。カラー全く一緒だから同人物かとw - 名無しさん 2014-04-22 21 46 18 見かけたことあるけど、おれのギャンでフルボッコにしたわ、そいつかどうかは知らんが。 - 名無しさん 2014-04-23 09 21 41 味方にくると地雷だから注意ってことかな? ジオン支援としては一回死ぬまで気をつけようがないしな・・・ - 名無しさん 2014-04-23 18 54 29 やっとフルハン終わったのだけどこいつのカスパどんなのがいいかな。脚部と新フレ2強フレ3は確定してて残りを格プロ、噴射で埋めればいいの? - 名無しさん 2014-04-19 20 40 46 スラ足りなくね? - 名無しさん 2014-04-19 20 54 51 スラをある程度確保しなとコイツに至っては使い物にならんから、新フレつけるなら中途半端にせず噴射捨ててHP上げるのも一興。しかし、そもそもの新フレ付けること自体どうかと思うが・・・ - 名無しさん 2014-04-19 21 03 10 高性能装甲制御とデータベースリンク載せた少将10のピクシー4人見たのだけど流行ってるの?載せるメリットを教えてほしいです。 - 名無しさん 2014-04-21 19 21 45 まあ足早くなるけど、スラの方がいいからその人はNTなんだよきっと。俺たちでは考えられないカスパを平然とやってのける。そこにしびれないし、絶対真似なんてしないがね - 名無しさん 2014-04-22 00 49 17 アクトとまともにやりあって負けるのは分かるが、アクトから逃げ切れないのがキツイな。逃げれるだけのスピードとスラスターがあればな… - 名無しさん 2014-04-16 22 47 38 この前、久しぶりに補給でこいつと出会ったよ、ジオン側、ネタで全機アクトだったけど・・・ - 名無しさん 2014-04-17 20 11 14 あっ...(察し) - 名無しさん 2014-04-17 20 42 24 うわぁ・・・・・・ そのピクシーマジ涙目w - 名無しさん 2014-04-19 20 00 43 こいつで格闘機限定戦出したら活躍できるのかな - 名無しさん 2014-04-16 22 14 38 上手い奴と下手糞の差が激しい殆どが味方に負担掛ける下手糞で即撃破去れている。マツナガがいなければ良いが?使いこなせる腕が有るなら乗ったら - 名無しさん 2014-04-17 08 29 14 マップにもよるんじゃないかな? 奇襲と離脱がしやすい場所だったら、いけるんじゃないかな? まぁ、持ってないから完全に机上の空論だけど。 - 名無しさん 2014-04-19 20 02 36 いや~かっこいいし使ってて楽しいw - 名無しさん 2014-04-16 20 15 24 ピクシー最多搭乗機体なのにアクト普及のせいで乗れない… - 名無しさん 2014-04-16 03 59 40 最多はすごいな…アクトなんかに負けるな!w - 名無しさん 2014-04-16 20 14 41 山岳の抜け道を通っているとレーダーにいやにシャカシャカ動く奴が。もしやと思って止まったらこっちきた。やっぱりアクトさん、あなたですか… - 名無しさん 2014-04-16 02 24 12 何故山岳でこいつを出した - 名無しさん 2014-04-16 02 30 18 上の人じゃないけど俺も機体自由って部屋で使ってみた。そしたらトンネルでアッガイ2機に出会った。 - 名無しさん 2014-04-16 03 42 23 演習場でこいつ出したらアッガイ4期と鉢合わせして大爆笑 - 名無しさん 2014-04-23 17 46 36 質問です!ピクシー練習中なのですが、「ステルス」は相手の50mの範囲に近づかなければスラスター移動や攻撃はレーダーに反映されないのでしょうか? - 名無しさん 2014-04-16 00 03 43 あと50mってバトオペだと、ぱっと見でどんくらいの距離ですかね…? - 名無しさん 2014-04-16 00 07 52 ニコニコにステルス範囲の検証動画上がってたからみると解りやすい。補給基地の縦の範囲についてもやってるから。ちなみMS1機の全長が約20mだからMSを横に約2.5機分放したのが50m。これはスラスターで一瞬で詰められる距離だから、アンチステルス持ち以外はほんとに斬られるまで気付かないくらいだよ。 - 名無しさん 2014-04-17 10 12 30 ありがとうございます! - 名無しさん 2014-04-17 21 50 21 今日ケンプにこいつの居場所を正確に見つけられて追いかけられたのだけど勲章装備してたのかな。 - 名無しさん 2014-04-21 19 25 06 格闘の威力+500、スピード&スラスター+30がこいつの適正コストだと思う - 名無しさん 2014-04-15 21 28 51 補給基地でこれ乗るのにハマったw - 名無しさん 2014-04-15 21 06 12 レベル1部屋でジオン支援機乗ってる時にピクシー見ると焦るくらい強いね。昔はボマーばっかの役立たずが多かったけど、今は怖いw汎用機の時は注意していたら問題ないんだけど。 - 名無しさん 2014-04-15 16 30 24 ガードカスタムに格闘威力食われてねえ?って思ったけど補正で差があったのか…両方課金してみますわ - 名無しさん 2014-04-14 19 11 50 あれだよね、もし新しい支援機が両軍に出るならレーダー妨害系兵装欲しいよね それで数十秒アンチステルス妨害できて・・・ この子使えるようになりそう - 名無しさん 2014-04-12 19 46 02 そもそもにおいてミノフスキー粒子散布下であんだけレーダーが鮮明な方がおかしいんであって、ステルスだなんだっておかしな話なんだと思うんだが - 名無しさん 2014-04-13 01 18 32 でもレーダー半径300m(最大でも500m)って十分狭くね?ミノフスキー粒子十分仕事してると思うけど - 名無しさん 2014-04-14 16 53 33 まあゲームなんだし..... - 名無しさん 2014-04-19 21 51 14 当然妨害装置の中心にいるその支援機のレーダーは全く使えないんだよね。使うと敵が全機ステルスになる恐怖のシステム。 - 名無しさん 2014-04-15 22 20 41 ステルスとってジオンに亡命するのがこいつにとってベストなんだろうな - 名無しさん 2014-04-11 21 43 56 こいつにとっては多分それが一番幸せだろうね。アンチステルス持ってる夜鹿とデジムは高階級じゃあんまり見ない。砂系は一気に倒せる、固いキャノンやタンクはNハメで対応できるし。ジオンと違って支援なしの編成はほぼないだろうし。 - 名無しさん 2014-04-15 22 26 28 課金するまでピクシーは控えた方が良いですか?たまに許可もらって出たりするんですが。 - 名無しさん 2014-04-10 21 15 17 まぁ許可貰えてるんなら良いんじゃ無いの? 自分なら絶対許可しないけど - 名無しさん 2014-04-10 21 45 10 とりあえずレベル5までは封印安定ですかね。ありがとうございます! - 名無しさん 2014-04-10 23 32 57 レベル5フルハンしても封印安定ですよ。今の連邦の格闘枠はBD1かガーカスですからこいつの出番はほとんどありません - 名無しさん 2014-04-11 01 52 11 将官クラスは気軽に部屋でも出し辛いのが現状だねぇ。まぁでもlv5を3/3/2くらいハンガーしてあれば、おれが建てる機体自由部屋ならOKよ。たまに火力超特化にして乗るけどガチタンとかごっそり削れるのは楽しいからね~。 - 名無しさん 2014-04-14 17 14 45 自分は格闘のモーションと機体が好きだから使ってるけどただ単にステルスだから使ってる人結構多いの?ほかの格闘機にステルスついたらそっちに移るのかな。個人的には移ってほしいけど - 名無しさん 2014-04-10 19 28 57 ピクシー好きだけどコストパフォーマンス悪すぎるのとBD1やガーカスのほうが優先度高いので出撃機会あまりなくてさみしい。ステルスなくして大幅強化かステルスありでも耐久と格闘の威力スピードスラスターの上方修正は必要だろ - 名無しさん 2014-04-10 12 07 52 無人都市でC中継を取っているピクシーがたまにいるんですけど - 名無しさん 2014-04-10 09 26 50 時折見るけど賞賛したくなる働きっぷり ワザマエ! - 名無しさん 2014-04-10 01 10 13 ↓だった。連投すまんm(_ _)m - 名無しさん 2014-04-09 16 14 31 ↑で落ちた〜( ̄◇ ̄;) - 名無しさん 2014-04-09 16 13 29 こいつLevel1でアクトLevel4に見つかってアクトコンボくらった…。1コンで - 名無しさん 2014-04-09 16 12 09 階級にもよるが左官戦ならただの地雷だな - 名無しさん 2014-04-09 22 42 52 LV1部屋でもないのに、なぜLV1に乗ったのか、話はそれからだ。 - 名無しさん 2014-04-10 13 20 45 演習所なんだよ・・・。きっと - 名無しさん 2014-04-10 19 28 54 ピクシー「好きな機体部屋で出ると、必ずアクトさんに会うんですが。仕様ですか?」 - 名無しさん 2014-04-09 14 14 58 こいつスピード300にしてスラ150にしてステルス消せばいい機体になるよな。 - 名無しさん 2014-04-08 19 27 44 ラグの塊になりそうだなwww - 名無しさん 2014-04-08 20 00 29 自分「この速さについて来れるかな!」敵「何だこいつ!瞬間移動してるぞ!」 - 名無しさん 2014-04-14 21 44 46 機体や格闘モーションが好きだから使ってるけどステルスなくしてほしい。普通の機体でギャンの対抗機として出しておくれ - 名無しさん 2014-04-07 23 17 20 ケンプとピクシー全く違う機体なのに何故か親近感を感じる - 名無しさん 2014-04-07 23 05 33 この柔らかさでスピード230ってのはひどいよなぁ… - 名無しさん 2014-04-07 22 03 41 試作二号機でこいつと会うとラッキーって思う - 名無しさん 2014-04-07 21 11 30 使いたい・・・使いたいんだけど・・・下の少し下のBD1にカーソルが行ってしまう・・・(´;ω;`)ウッ - 名無しさん 2014-04-07 20 03 21 昨日ジオンでトロで出て、連邦少ないなと思った瞬間に横からピクシーが!下格で5000もってかれた - 名無しさん 2014-04-07 14 12 15 ピク死〜! - 名無しさん 2014-04-07 18 25 24 BBで出撃、横から妖精シタ格で5000以上持って枯れBBった。 - にんじん 2014-04-13 09 24 20 乗ってみたいけど持ってない... - 名無しさん 2014-04-04 22 19 24 のっいぇみたいけど - 名無しさん 2014-04-04 22 18 18 ステルスはいいとおもうけど。地上最速とよばれた原作基準のピクシーも使ってみたい・・・・スピード260スラ移動最速ぐらいでステルスなくして他のステータス強化した、ギャンの対抗機的存在な超火力格闘機バージョンも使ってみたい・・・・・まあこの子のステルス格闘も楽しいんだけどね・・・ - 名無しさん 2014-04-04 02 49 40 正直スラはもういいから歩行速度275とかにしてドムトロのトップスピード並みの速さで歩けるようになるだけで全然違うと思う。あとはラグ具合によって格闘の当てやすさが遥かに変わるのが痛いくらい。 - 名無しさん 2014-04-04 18 10 45 「対抗機とともに強化」っていつ来るんだろうな・・・・・・。来るにしても生半可な強化じゃいらない子のままだろうし。とりあえずスピード260でスラ+20とHP+1500、ダガー+300位ないといらない子のままじゃね?望み過ぎかな? - 名無しさん 2014-04-03 21 29 58 いや、この機体を一線級にまで引き上げるなら、それくらいしないと 、少なくとも乗ったことのない野良どもは認めないだろうな。それに今はゴキブリが跋扈してるし、アイツが修正受けない限りそれくらいしても足りないかもしれんしな。 - 名無しさん 2014-04-05 13 45 42 いや、流石に火力アップはなしじゃないか? アクトが増えたとはいえステルス機なんだしさ。 ステルスとってギャンの対抗機になるんなら諸々の強化はありだと思う - 名無しさん 2014-04-06 22 59 54 ステルスとってギャンの対抗機になるなら、初期コスト350からして相当強化しないといけないと思うぞ。スピードは260か275、スラ+40、スラ速度上昇、HP+4000、ダガー+200、前線支援維持システムくらいないと同等としては見れない、でもそんな強化したら間違いなくジオン専がやかましく騒ぎ立てるだろうからバンナムはしない、てかバンナム的にはジオンにもバランサーステルス出すつもりだろうから、ステルスとるなんてあり得ないんじゃね?あと木主の強化は妥当だと思うが、ダガーアップじゃなくて補正アップでマイルドに強化した方がいいと思う。修正厨対策的に - 名無しさん 2014-04-08 00 08 15 イフリートナハトなんて都市伝説だと思う。強化する強化するって言われ続けて、結局こんな感じだし。 - 名無しさん 2014-04-09 01 34 35 よほど味方汎用がうまくないとこいつの良さは出せないし、それだったらBD1でいいやといわれるのも納得できる、それよりも愛機のプロガンジムストピクシーの強化を何とかしてくれ。敵でも味方でも全然見かけない - 名無しさん 2014-04-03 20 46 24 強化しないならコスト下げてくれよ〜 - 名無しさん 2014-04-03 15 35 24 また強化来なかったな・・・人気2位とは一体・・・・・。大半がゴキブリに入れた奴らの票だろうけどさ・・・・ - 名無しさん 2014-04-03 14 34 25 lv1フルハンのこの子のおすすめカスパ教えてください - 名無しさん 2014-04-03 00 28 22 Lv1かよw そんな幅ないだろ。火力特化かスラ特化の2択に脚部を付けるかどうか。あとは自分の好み。というのがこの板のまとめだ - 名無しさん 2014-04-06 01 31 37 機体武器LV1部屋にて乗る予定です - 名無しさん 2014-04-06 22 25 36 高スラ2.噴射制御5.強フレ4とかどうでしょうか?脚部無し、挌プロなしのスラ特化ですがlv1ならこれぐらいしかできないと思いますし、折角のNハメを(スラ量的に)使えないのはもったいないと思うので。スラは120前後だったと思います。曖昧で申し訳ない。 - 名無しさん 2014-04-09 23 20 36 明日レベル6解放かな。ズゴE,プロガンのレベル7が先なのかな。どちらでもいいから早く来てくれーついでにピクシーのステルスも削除で。戦場にアクトザクいたら全然仕事できずに終わることが多くて嫌になる。負けたら戦犯扱いされて役立たず消えろとか言われるし - 名無しさん 2014-04-02 23 33 15 今の性能でステルス取ったらただの廃棄物になるぞ - 名無しさん 2014-04-03 01 08 22 敵が全機アンチステルス持ちだと仕事できるようになる、と? ステルス無くすってそういうことだぞ。そんなにステルスが嫌ならプロガンでもブルーでも好きに乗ってりゃいいのに。 - 名無しさん 2014-04-03 02 43 07 ステルスのせいで性能下げられてるのであればステルスなくしてギャンの対抗機にしてほしいけどな。ほとんどがそう思ってるだろ。ステルスのメリットないねん - 名無しさん 2014-04-03 09 32 15 なんでこの手の人って今の性能のままステルス削除みたいなよくわからないことを言い出すんだろうな。何処をどう見てもステルスが原因で本体スペック250相当以下のこの機体で - 名無しさん 2014-04-03 09 53 45 具体的な強化する部分も言わないでステルスだけ削除しろとだけ書いてたらこう返されてもしょうがないと思うけどね - 名無しさん 2014-04-03 12 17 07 250相当以下?ご冗談をw。ステルスとったら200でいいレベル - 名無しさん 2014-04-03 14 58 00 でもなぁガーカスが強化された今、出撃順位がBD1ガーカスに劣ってるのはしょうがないだろ。今でもまだ連邦に格闘はいらないという人多いし、せいぜい1機入るかどうか。その中でわざわざピクシーを入れる必要性があるかというとないと思うけどね。性能低いのはステルスの性なのかはわからんけど現状だと出撃するのは難しい - 名無しさん 2014-04-03 20 44 30 たまに乗ると楽しいな(^_^)見つかったら終わりだけど無防備な敵支援の後ろから近づくのが楽しい - 名無しさん 2014-04-02 21 39 05 指揮砂と陸ゲルをリスキルしまくった試合後に味方から「ハイエナすんなカ.ス」とお叱りのメールが来たんだが.....ちなみに大尉です - 名無しさん 2014-03-31 11 08 55 ほっとけ というかカ.スとか書いてあったならPSnetに通報しちゃえばいいじゃん - 名無しさん 2014-03-31 14 16 43 返信なんかしてないよな?返信したら負けだぞ、俺みたいにな!! - 名無しさん 2014-03-31 17 30 29 Lv6ってまだ来ないかな?当分先ならLv5ハンガーにかけようかと思うんだけど - 名無しさん 2014-03-30 04 20 48 こいつってイフ改みたいに猛威を振るった時期ないよな。防御面は今のままでいいから格闘の攻撃力とスラスター量、スピード、近スロ+3、中スロ 遠スロ+6あげてほしいね. - 名無しさん 2014-03-29 16 21 41 アンチステルス付きのMS出しすぎだと思わない?そんなにピクシーさんが猛威奮ってた時代があったっけ? - 名無しさん 2014-03-28 17 35 49 いまでも7000~8000取れるよ - 名無しさん 2014-03-29 05 06 18 味方を犠牲にしてでしょ - 名無しさん 2014-03-29 16 22 19 勝てればいいんだよ、勝てれば。 「ピクシーがいるせいで俺が活躍できない」と考えてるなら、最初からピクシーと出るべきではない。仮にもピクシー経験のある汎用なら、「アイツの活躍を演出してやる」くらいの意気込みで出るべき。 ……え、ピクシー乗ったことない? 知らんがな。ここピクシー板。 - 名無しさん 2014-03-30 16 42 53 いい事言いますね。ピクシーの動きを確認して、突撃のタイミング合わせるとか、深追いしないや、敵を分断させて孤立したのをピクシーのほうへ逃がすとか・・・味方が活躍しやすい演出することが、チームの勝利につながると思うぜ。 - 名無しさん 2014-03-30 22 19 18 ミリの相手に返り討ちにあう妖精もいるがな。勝てばいいは賛成だが妖精がスコア誇るのは間違い - 名無しさん 2014-03-31 11 11 55 まあ、「ミリに絶対返り討ちにあわない機体」とか、「個人スコアを誇れる機体」とか、そんなのどこにもありはしないんだけどな。敵も味方も人間のゲームなんだし。 - 名無しさん 2014-04-01 06 11 27 ステルスあるから嫌われるんだろ。なくしていいから出撃したい。アレックス同様自分さえ楽しければどうでもいいという典型的なMSのが悲しい - 名無しさん 2014-04-01 21 51 40 アレックスは汎用機だな。で、汎用のお仕事はなんなんだろうな。 対してピクシーは格闘機だな。で、格闘のお仕事はなんなんだろうな。敵汎用のヘイト集め? それが格闘機の最大のお仕事だというなら、戦場は肉カスパの格闘機で溢れてるんじゃないか? 格闘機がなんのために強フレ5の代わりにスラスター積んでるんだと思う? 支援を倒すためだろ。 では聞こう。ピクシーは支援を倒さないか? 爆弾でも仕掛けに行くピクシーしか知らんのかい? それはとても不幸なことだと思うよ。 - 名無しさん 2014-04-02 11 34 18 敵の支援を倒す前にピクシーが倒れるわ。この機体は野良じゃ難しい。アンチステルスもちがいたらほかの格闘機以上に苦しいよ。それこそBD1にでも乗ってろと言われる - 名無しさん 2014-04-02 23 35 25 癖の強い機体には一度乗って、乗っている人の気持ちを理解した方がいいですね - 名無しさん 2014-04-03 00 15 59 ここもピクシー乗ったことない人が増えたな - 名無しさん 2014-04-03 02 37 58 い、一周年の時の低階級なら……(震え声 - 名無しさん 2014-04-03 12 09 10 いっそコスト250と同じくらいのHPと装甲持っても良いと思うんだけど - 名無しさん 2014-03-28 11 56 30 スラも火力も上げずに、脚部とフレームつけてる私は異端ですか? - 名無しさん 2014-03-28 09 53 09 基本的にその人の好みだと思うが、スラ盛ってる私としては動きづらそう… - 名無しさん 2014-03-28 12 49 23 フレームはそんな優先しなくて良いんじゃないかな、脚部は要ると思うけど。スラは欲しいかな、生き残るより離脱するほうが向いてるし、この子 - 名無しさん 2014-03-29 16 28 47 妖精さん脆いから美味しい - 名無しさん 2014-03-28 05 12 02 この子って、実装当時から超不遇だのいらない子だの扱いさんざんだったのに、ステルスの仕様変更だけで名指しの強化って一度もされてないんだよな・・・・・・ - 名無しさん 2014-03-27 22 18 35 大体の機体はHP低いかスラ低いか低ければ低いなりにコスト低かったりスロット多かったり兵装スキルで恵まれてたりと何らかのバランス取れてruんだが、こいつは低HP低スラ高コスト低スロ対アクトの5重苦だから生半可な強化じゃびくともしない気がする - 名無しさん 2014-03-28 00 44 58 一応「ピクシーの対抗機の実装と共に強化」って公式のアナウンスあったけど、あれから随分経つなぁw - 名無しさん 2014-03-31 17 32 03 BD1のおかげでいらない子に・・・はやくスラスター50、格闘の火力500あげたレベル6 - 名無しさん 2014-03-27 22 09 53 他の機体のれよ笑。スラ+50とかそもそも妖精向いてないだけだよ。 - 名無しさん 2014-03-29 16 45 43 ようやく上位解放か(切望 - 名無しの暗殺者 2014-03-27 10 35 28 ようやく上位解放か(切望 - 名無しの暗殺者 2014-03-27 10 35 28 うひょ~支援機倒してから枚数不利で突っ込めないから爆弾設置するときって我ながらいい仕事したな~って感じだわww決してこれはボマーなんかじゃないぞ・・・戦略的作戦であってな・・・・ - 名無しさん 2014-03-27 03 55 55 頼むからそんなリスクの高い事やめてくれ。倒した支援機にMS奪われたらどうする?益々評価が低くなるよ。 - 名無しさん 2014-03-27 10 15 37 ちゃんと奪われないように気をつけてるよ、しかも爆弾設置するのなんてマレだから安心してくれwwMS破壊するだけじゃ逆転できない時ぐらいしか仕掛けないよww - 名無しさん 2014-03-27 11 23 41 ビームステルスコートってビームを反射するとかでけっしてステルスじゃないんだよな・・・ - 名無しさん 2014-03-26 21 49 10 そもそも完全にこういう兵装ですって明言されたもんじゃなかったような。ただ名前にステルスがあったのと連邦機ステルス機が未実装だった故に押しつけられたって方が正しい - 名無しさん 2014-03-26 21 52 40 某動画を見てて思ったけど、歩いてる敵を背後から斬るのが、ラグくてやたら難しい場合ってあるよね。腕が未熟なせいかと思ってたけど、フレのピクシー仲間もそういうことたまにあるみたいで「お前もか」と少し救われた。いや、当てられるに越したことはないんだが。 - 名無しさん 2014-03-26 02 56 15 俺も俺も(便乗) - 名無しさん 2014-03-26 09 34 31 必ずといってもいいほど毎回アクトがいるせいで怖くて乗れない。バンナム妖精に救いの手を! - 名無しさん 2014-03-26 00 15 49 アクトにはアンチステルス付いててG3には付いてないからな。とりあえずこいつのスピードそろそろ上げてもいいとは思う。230とか平均値にもほどがある。 - 名無しさん 2014-03-26 08 08 04 ピクシーよりコスト100低いPGでさえスピード245だからな。ガンダムなんだから245に上がて貰いたいね。 - 名無しさん 2014-03-26 15 10 00 だよなー 装甲削って最速っていう設定はどうなったんだか… 装甲削って足遅いってどうなってんねんw - 名無しさん 2014-03-26 21 51 54 地球圏最速って、こいつドムより速いの?とてもじゃないけど時速300km以上出せるとは思わないんだけど - 名無しさん 2014-03-25 17 40 29 きっと反復横とびが最速なんだろう - 名無しさん 2014-03-25 19 30 34 アクトLv5フルハン完成した その性能、暴かせてもらうぞフフフフ 肉タンク対策のために肉タンク乗ったりしたし、この手段で間違っていない……はず たぶん - 名無しさん 2014-03-25 15 06 49 今まで格プロ+高スラ+噴射のバランス型だったけど、格プロ+噴射の火力特化にしてみたらこれもまた楽しいなぁ~。汎用すら削れる削れるw遮蔽物と下格寝かし上手く使えてドワとゲルの1:2捌けたときは梨汁プシャーッしたとよ。 - 名無しさん 2014-03-25 09 00 34 lv4設計図がステルスなのか恥ずかしがり屋なのかまったくでない - 名無しさん 2014-03-25 01 02 48 ピクシーのキャンペーンまた来ないかな~ - 名無しさん 2014-03-23 19 20 57 アクトの妖精狩りが始まってどれくらいの妖精達が亡くなったか。。。 - 名無しさん 2014-03-23 15 37 29 今日から妖精になりました!先輩方よろしくお願いします! - 名無しさん 2014-03-23 18 10 49 俺は割と生き延びてるぞー。野良のアクトなんてそんなに強くないから大体スコア1500以上稼いで帰れたりする - 中尉 2014-03-24 08 58 09 中尉だとそりゃねぇ…アクトLv5と対峙しないと、あの面倒さは分からんよ。少なくとも、課金するほど使ってる乗り手だからね - 名無しさん 2014-03-24 15 52 19 初めてアクトと戦ってみたけど足なしだとバズグレで脚部アボン・・・・なるべくアクトに見つからないようになんとか支援機狩ったけど、アクトが前線出て200m支援から離れないと上手いアクト乗りからは100%ばれてマークされるわ・・・・ - 名無しさん 2014-03-23 04 09 02 足つけろ、足を - 名無しさん 2014-03-23 08 03 17 足合ってもバズ→下→グレ→Nで本体があぼーん - 名無しさん 2014-03-24 10 44 25 演習場でフレと旧ザクLv3&ザク砂Lv1で戯れてたらこいつの下格で2機同時に一撃で落とされてワロタ - 名無しさん 2014-03-23 00 16 09 ピクシーの火力がギャン並になった!!…って夢を見たんだ - 名無しさん 2014-03-22 20 59 35 ぶっちゃけアクトによる妖精狩りが頻発してるからそんくらいしてもいいんじゃないかと思えてきた - 名無しさん 2014-03-24 12 39 36 こいつに乗ってみたくなったけど、☆3だから開発に時間掛かるんだよね・・・ - 名無しさん 2014-03-22 20 27 17 頑張って絞るんだ! - 名無しさん 2014-03-23 00 10 36 この子は脚部付けて スラスター振ったほうが よっぽど仕事できますよ - 名無しさん 2014-03-22 10 50 48 慣れてしまうと足無い方が色々拡張出来てやりやすいんだよね 決め付けは良くないぞ - 名無しさん 2014-03-22 12 19 16 ん-最初火力でやっててあまりの脚部の脆さから出た結論ですけどね 汎用に絡まれた時脚部壊れないし2機なら即死はないし 脚部なしは2機なら脚部すぐ壊れて詰みかな 実際火力はPGより上ステルス駆使すれば汎用の目も欺けて支援狩りにいける 火力重視で成績だしてるなら なおさら脚部とスラスターやってみたら?成績と使いやすさがさらに上がるよ - 名無しさん 2014-03-22 19 20 32 脚部無し派。ぶっちゃけどっちでもいいと思うな。ステルスでちゃんと暗殺できる自信あるなら脚部ない方がいいし、見つかっても少しでも粘りたいんだったら付けるといいんだろうし。自分の腕と適正とで相談するといいんだろう - 名無しさん 2014-03-22 20 19 21 脚部は好みとして、スラスター重視は火力重視より安定感ある気がする。元々火力高いしな - ノリスケの息子 2014-03-22 12 51 53 アクトの一番怖いのってアンチステルスなんかよりもDBL2積んだバズ→グレ。脚部積んでないとこれだけでキャクブガー寸前になっちゃうんだよね。そうとわかってても脚部なし火力盛り盛りカスパにハマッてやめられないんだがね... - 名無しさん 2014-03-22 09 22 03 ピクシーレベル3大尉の5で確認したんですけど? - 名無しさん 2014-03-21 22 11 33 アンチが怖い? そんなの関係ねぇ! 俺はコイツを課金するぜ! - 名無しさん 2014-03-21 16 49 34 ピクシーって脆いくせにリスポ長すぎない? - 名無しさん 2014-03-21 12 34 11 今後、こいつの事をゴキブリホイホイと言おうじゃないか - 名無しさん 2014-03-21 06 44 24 今軍事基地でアクトザクと3分くらい鬼ごっこしてたw 相手に支援機いなかったからよかったけどめんどくせぇw - 名無しさん 2014-03-20 01 48 38 バンナムにはにわかばっかりだな。ピクシー地球圏最速だって言ってるのに素ガンと同じ速さだぜ?改修を要求する!そして50%で止まってる自分と他のユーザーのためにもう一回イベやって下さい。お願いします。 - 名無しさん 2014-03-19 21 37 10 みなさん アンチステルス 騒いでるけど 脅威なんてさほどないと思いますけどw アクトザクにしかレーダー映ってないのにww - 名無しさん 2014-03-19 18 22 58 そのアクトザクが脅威と感じてるんなら 立ち回りが悪いだけ - 名無しさん 2014-03-19 18 23 41 痩せやせ我慢↑ (はぁ?アクトォ?そんなん楽勝だしww - 名無しさん 2014-03-20 15 33 12 建前と本音逆になってるぞ - 名無しさん 2014-03-20 21 23 16 アクトからアンチステルス無くしてください。低耐久力、低スラスターを補う為のステルスなのに、それまで殺されたらただの弱機体。アンチステルスを無くさないなら、コスト-50及び、HPの向上を要求します。 - 名無しさん 2014-03-18 13 02 37 ここじゃなくて公式アンケや要望で書いばいいじゃん。 - 名無しさん 2014-03-18 17 26 07 すまない、書き方を間違えた。自分はこう思っているのだが、皆はどう思っていますか?今の妖精の扱いが酷いので。 - 木主 2014-03-18 20 49 33 まあ、正直アクトからアンチなくしてもアクト使ってる人は文句ないと思うよ。ただ、バンナムがさぼってるか、対抗機出てから強化するかのどっちかだと思う。(たぶん、修正するのがめんどくさいんでしょうね。) - 名無しさん 2014-03-19 00 36 05 アンチステルス無くても全然大丈夫です!嫌なのは速度低下、サーベルの攻撃力ダウン、グレの切り替え時間の延長くらいですね - アクト乗り 2014-03-19 09 59 53 アンチステルスを脅威に思ってるなら 乗らない事をすすめます - 名無しさん 2014-03-19 18 20 54 アンチステルス脅威に思わないステルス機とかいないと思うんだけど - 名無しさん 2014-03-19 18 22 14 同感 - 名無しさん 2014-03-20 15 33 58 汎用を脅威に思うなら格闘に乗るなレベルの極論だなw - 名無しさん 2014-03-24 22 14 51 アクト調整じゃなくg3の上方来て妖精放置されたら最悪だな - 名無しさん 2014-03-18 13 01 24 速度を276にしよう(提案)! - 名無しさん 2014-03-18 02 02 57 自分大佐で、ジオンにアクトがいて何回か対戦して分かったのは、佐官ではまだよくレーダー見てない人が多いってことかなアクトなのにピクシーに背後とられる人がいると、おいおいってなる - 名無しさん 2014-03-17 18 32 13 開幕拠点に近づいてくるピクシーが居て、見に行くとそそくさと逃げてく。んで深追いせず - 名無しさん 2014-03-22 09 07 30 ほっておくと、混戦になったときに帰ってくる。そして目の前に敵がいて後ろを見る間のなく切られる。レーダーに写っていても表記が普通過ぎてピクシーかわからん - 名無しさん 2014-03-22 09 09 57 ミス、見る間もなく - 名無しさん 2014-03-22 09 16 13 相手が妖精とか自機がアクトとか関係なくレーダー見れない証拠じゃん - 名無しさん 2014-03-22 10 54 15 目の前に敵が居たからそっちの相手してたし、見方が相手してくれるだろって考えてほっておいた - 名無しさん 2014-03-22 11 43 31 スラ強化とHP上昇してくれればなんとかいけるか……? - 名無しさん 2014-03-16 23 30 00 まだハンガー課金できないからフルハンじゃないんだけどレベル1なら大丈夫だよね・・・ - 名無しさん 2014-03-16 19 26 54 階級は? - 名無しさん 2014-03-16 19 54 34 少尉だ - 名無しさん 2014-03-17 08 30 42 まぁ良いんじゃないかな?適正階級だし - 名無しさん 2014-03-17 10 11 45 アクトLv1「どうぞどうぞ^^」 - 名無しさん 2014-03-17 10 47 55 今アクトが増えてる中でピクシー使おうと思う猛者がいるんだな - 名無しさん 2014-03-17 16 51 51 アクト?大体前線にいて下がってこないよ - 名無しさん 2014-03-17 19 57 30 せっかくLv4作ってLv5完成からのハンガーして暴れて~なんて妄想してたのにアクトのP開放なんてひどすぎるだろう・・・ ここでLv5作ってもまともに乗れなそうだから俺は大人しくPGLv6を作るとする。この状況でも妖精に乗るって人は頑張ってくれ。応援してるよ - 名無しさん 2014-03-16 18 03 35 アクト強化・解放されたからってステルスなくしてどうのってコメント多いな。そういう輩は勝手に他の機体に乗り換えてろよ。対アクトにも有効な戦術を議論して考えたい人だっているだろうに。 - 名無しさん 2014-03-16 14 56 43 少将6以上だとアクトが出てくる現状ピクシーなんか出したら退出かキック安定なんだが上の人はどの階級なんだ?野良ではかなり乗りにくい - 名無しさん 2014-03-17 22 20 47 元々野良では乗りにくい機体じゃないか? アクトがいるから妖精は用済みって違う気がするんだがって話をしたい。敵が全機アクトってわけじゃないんだから、ステルスはが完全に無意味無効化されてるわけじゃないし、アクト乗ってる側だって常に連邦に妖精がいるとは思ってないでしょ? なら抜け目あるでしょうと。 - 名無しさん 2014-03-18 23 32 41 ステルスの必要性なくなったし格闘機枠もBD1にとられるしピクシーはさんざんだな。ステルスなくして大幅強化してくれよ - 名無しさん 2014-03-16 12 20 45 チップ出現率減少キャンペーンとかだせよ。だから文句言われるんだよ。(^^)中佐1でピクシーレベル2とか酷い。プラチナなくせよ。地球圏最速ならスピード280とかにしろよ。皆の意見も聞いてやれよバンナムさんよ(怒) - 名無しさん 2014-03-16 11 28 43 地球圏最速 これは言えてる。 - 名無しさん 2014-03-17 02 28 40 うわー。せっかくlv4作ったのに~。。。課金も見送りだ……orz - 名無しさん 2014-03-14 20 21 09 アクトのアンチステルスなくすかこいつの強化来るかのどっちかは来てもいいと思うんだけどなあ~こいつより足はやくて火力高い奴にレーダー映るのはきつすぎるww - 名無しさん 2014-03-14 10 11 28 それだよね。しかも使い勝手の良い足止めあるし。アクトはバズ無しでもよかった気がする。 - 名無しさん 2014-03-14 10 37 16 んだね。専用武器2つもあるのにな。それに副兵装に高威力のリロードも早いハングレあるんだもんね。バズ無しで良かった気がする。後、常識で考えるならスピードも230でしょ - 名無しさん 2014-03-14 10 45 27 バンナムに抗議しようぜww ボマってくる。 - 名無しさん 2014-03-14 20 22 16 アンチステルス機強化するならステルス機も強化して欲しいよな。ただでさえ強化いる機体だってのに、間接的とはいえこれ以上立場無くしてどうするってんだ・・・ - 名無しさん 2014-03-14 23 04 00 アクトが居ない編成の方が珍しくなって来そうだしな そろそろそこら編どうにかして欲しいよね - 名無しさん 2014-03-14 23 31 48 ステルスなくしていいよね。素直にほかのパラメータ強化してほしい。ステルスの必要性すら感じない - 名無しさん 2014-03-15 01 58 28 アンチステルス除外+グレ攻撃力-200でどうっすか? - アクト乗り 2014-03-15 11 25 08 そんなに良いんです?アンチステルス削除だけでもありがたいのに - 名無しさん 2014-03-16 12 16 50 アンチステルス削除だけで済むならアクトが一生愛機になりますよ!(ドムゲルに乗るのが苦手なので) - 名無しさん 2014-03-17 18 54 42 よぉ連邦専 - 名無しさん 2014-03-17 14 34 41 ジオン専ですよー。サベの攻撃力、HP、スピード、装備武器の変化がなければ俺は使えます。アクトの良さは取り回しの良い武装、スピードの速さだと思っています。ハングレの取り回しの良さはピカイチなので多少弱体化してもいいと思いますよ? - アクト乗り 2014-03-17 18 52 56 もうピクシーに安楽の地はない。自由にステージ歩き回ることが出来ない…私たちにもう未来などないのね(白目)ハハ☆… - 名無しさん 2014-03-14 07 59 21 まさかピクシーが投票2位だったとは。もし1位になってしまてたらと思うと恐ろしい・・・ - 名無しさん 2014-03-13 23 56 42 そうなってたらもはやギャグだったろうなwただこれでピクシーに新たに課金しようと思う人はいなくなるんじゃないかな - 名無しさん 2014-03-14 00 49 26 BD1かG3までは予想してたけどこいつは予想外だったな。ジオンにアクト入れた奴の一部がアクトで勝つためにこいつに入れたんじゃないのかって疑っちまったぜ - 名無しさん 2014-03-14 01 07 50 俺は「もうピクシー使えないからエネルギー開発で少しでも元を取りたい」っていう引退ピクシー使い達が投票したのかと思った。 - 名無しさん 2014-03-16 08 15 59 ホントに危ないところだった。今でさえ低レベルノーハンが多いのにレベル5でもこれ以上地雷が増えたら連邦ホスト以外の部屋は全部崩壊しかねない。 - 名無しさん 2014-03-14 03 46 41 ノーハンで出すアホ本当に多いから困る - 名無しさん 2014-03-14 08 00 39 意外とピクシーのページは静かだね。アクト解放で一番きつくなったのはピクシーじゃないかと思うのだけど、実際はそうでもないのかな? - 名無しさん 2014-03-13 19 46 55 通夜では騒いじゃいけないんだぜ? - 名無しさん 2014-03-13 21 02 35 (ー人ー) - 名無しさん 2014-03-14 05 42 17 こいつのLv5開発できるとこまできたがアクトポイント開放か・・・うーむ課金は見送りかなー - 名無しさん 2014-03-13 19 40 04 防御面はあきらめるからせめてタガーとスラスターをまともに調整してほしい - 名無しさん 2014-03-13 19 37 23 レベル5完成してようやくフルハン終わったのが1週間前。いやーピクシー楽しい!え、アクトザクがポイント解放?…そ、そうですか。 - 名無しさん 2014-03-13 15 52 04 都市でピクシーが闇討ちで支援機を抑えますっ!って言って開始直後に通信切断、、まさかの闇討ちにビビったけど、なんかチームの結束が良くて快勝したから良かった - 名無しさん 2014-03-12 20 09 35 レベル⑥でビームタガーの威力3500、スラ123を希望したい。ギャンの火力くらいあってもいいはず - 名無しさん 2014-03-12 20 09 02 ※代償として下格が「前倣え」になります - 名無しさん 2014-03-13 13 46 49 威力大幅強化はないと思うが、スラ強化は妖精の対応機がジオンに来しだいあるだろう - 名無しさん 2014-03-13 20 50 49 使いたいけど皆、カスパ見れない所ばっかだから萎える。あ、自分で部屋立てるか。 - 名無しさん 2014-03-12 15 17 05 コスト250以上の格闘機のレベル7早く出してほしいね - 名無しさん 2014-03-11 22 46 39 裏取りが最も効率がいいんじゃないのかね? - 名無しさん 2014-03-12 07 23 11 すいませんミスです - 名無しさん 2014-03-12 07 38 51 基本的に裏取りしだしたら終わりの機体 もっと効率よくステルス使えるピクシーは強い - 名無しさん 2014-03-11 01 39 42 iya - 名無しさん 2014-03-11 10 47 52 みすった。 いや裏取りしないと溶かされるだろ・・・乱戦も隙を見て一太刀入れてけばいいと思うし - 名無しさん 2014-03-11 10 48 41 自分は基本裏取りしてるんで、もうちょっとヒントをくれまいか。 - 名無しさん 2014-03-11 13 09 17 普通に最初の拠点とって 近くに来た汎用とか叩きつつ 支援に目をくばって孤立したら闇討ちってのが強い 慣れも大事だけどね - 名無しさん 2014-03-13 10 14 22 なるほど。コイツはヘイトが高いから最初から姿を晒すことに抵抗はあるけど、そういう運用も試してみようかな。でも結局孤立した支援を闇討ちってのは、裏取りするってことだよね? - 名無しさん 2014-03-13 15 40 36 うーん 裏取りではないかな 実際アンチステルスってその機体のみレーダーに映るだけなのよ アクトが近くにいなければレーダーに映らない 支援は基本汎用狙うためそちらの視線にくぎづけ及びレーダーを見てるからピクシーはとらえられないってことなのよ 仮に汎用に気付かれてもピクシーのコンボが支援は瀕死か即死(タンクは半分)その間に汎用が護衛きたとしても2対1の間に支援を仕留めて一旦退く味方のとこにねってこと - 名無しさん 2014-03-13 21 56 00 なるほど、闇討ちってか奇襲って感じね。自分が裏取りするのは一番最初だけ、前線に加わってない支援を狩る時だけで、その後は同じような運用してるかな。ただ、少将レベルになると相手支援も視野が広い人が増えるし、相手汎用のカバーも驚くほど迅速。むしろ支援を狩りにくるピクシーを待ってる感もある。ここらへんの駆け引きはなかなかスリリング - 名無しさん 2014-03-14 09 40 44 アッガイならその運用で効くんだけど、一度妖精認知されると警戒されるし時々そういうの折り混ぜながら戦うのが一番かな。それメインで立ち回るにはリスクがデカい。 - 名無しさん 2014-03-16 14 52 24 まぁ基本的に皆さんレーダーをみて敵を把握してるから 支援機すんなり近づけますよw 無人で普通にビルの横からすんなり支援いけますしw - 名無しさん 2014-03-13 22 03 50 最後にこのやり方は 第一目標は支援機のため 頑なに汎用ばかり攻撃してると味方に負担かかるので下格決めたら支援行く リスポンタイミング見計らってちゃんと支援狩りに行くってのを徹底しないと地雷しますからね 敵支援機が汎用打ち放題じゃ意味ないですから - 名無しさん 2014-03-14 00 29 55 その近くに来た汎用を叩きつつ、がそこそこリターンだけどそれ以上にリスク大きすぎないか?相手が自分より格下か味方が相手より格上でもなければ厳しいんじゃないか? - 名無しさん 2014-03-13 21 01 30 実際ピクシーはヘイト高いけど 上手く扱えば ワンコンボでは死なないかな ③機同時攻撃は耐えられないけど②機ならまだ戦える 脚部は必須ですよもちろん - 名無しさん 2014-03-13 21 59 39 さらに言うなら ピクシーが居るって思わせるのが大事かな 支援護衛してたんじゃぁジオンに勝ち目はないと思いますよ 実際支援護衛で3対1の鬼ごっこしてその間に敵2機撃破とかあるし ようは押し引きを上手く使うといいよ わざと晒すって大事 ものすごく釣れるよ - 名無しさん 2014-03-13 22 25 09 前にもこんなこと言ってるやついたな。ステルスを有効に使うって部分で妙な着眼点持ってるんだよなこういうのって。ステルスでの裏取りの合理性は視界にかすりもしないみたい。 - 名無しさん 2014-03-12 04 28 35 裏取りが最も効率がいいんじゃないのかね? - 名無しさん 2014-03-12 07 39 20 スラ盛らないピクシーは信用しちゃアカンね - 名無しさん 2014-03-10 20 46 26 あとノーハンガーも信用できんな - 名無しさん 2014-03-10 20 50 57 気軽に部屋とかはどうするん? - 名無しさん 2014-03-12 02 26 16 気軽部屋でピクシー見つけたら即退出する。だいたいカスパ見れないところでピクシー出す奴は味方に申し訳ないと思ってない奴だから - 名無しさん 2014-03-12 07 21 12 山岳の狭さはステルス高スラ格闘のこいつが1番輝くからびびるな。ばとおぺでベスト3に入る楽しさだぞ - 名無しさん 2014-03-10 19 24 33 アクト二機いたけど味方が徹底的にマークしてくれて助かった。お礼に支援を最下位にしてやったぜ。ピクシーは大事にすると、ちゃんと恩返しします。 - 名無しさん 2014-03-10 18 37 06 久しぶりに使ったら敵にアクトとデザクいやがったwもう後半は隠れんぼできなくて普通の格闘機みたく使ったわ、割り切ると案外いけるw - 名無しさん 2014-03-09 21 00 37 ステルスの価値ないからステルスなくしていいよ。普通の格闘機になれば出撃しても文句言われないだろ。 - 名無しさん 2014-03-09 17 29 13 なんだか支援じゃないのに何度倒しても執拗に狙ってくるな。これがヤンデレか! - Lv3フルハンケンプ 2014-03-09 16 57 21 柔いからね、先手さえ取れれば溶かせるし。ただし先手を取られると逆に溶かされるという… - 名無しさん 2014-03-09 16 58 37 この機体乗るほとんどの人は回線の調整(速度低下)をしているのですか? 他の格闘機よりラグく、バズ当てても2~3回斬られてるし… 愚痴板に書こうかと思ったのですが、経験上この機体だけが突出してラグかったのでここに書きました - 名無しさん 2014-03-09 10 14 20 計算してデータ出した上で異常にこの機体だけ、という話なら聞く価値があるが、単なる主観の話されても困る。そもそも妖精乗るためにあれこれやって回線速度落とすなんてやる人いるわけないでしょ。普通に考えて。 - 名無しさん 2014-03-09 17 04 16 振りの早い格闘はそう見えるだけだろ?ピクシーだけじゃないよ - 名無しさん 2014-03-11 20 29 27 ブースト速度と振りの速さでラグが顕著化してるのかもね、後、6,6とかだとラグ出易いしそのせいかもよ? - 名無しさん 2014-03-12 01 09 19 そういうことやる人は別にピクシーに限らんし、もちろん格闘つかいがそういう人ばかりではないよ。ただ、速いのと奇襲狙いが多い分だけわずかなラグがひどく見えるんだよね。多分そのせい。 - 名無しさん 2014-03-13 13 58 26 補給で見るピクシーはボマりすぎだと思う - 名無しさん 2014-03-08 15 53 10 ボマーを擁護する気はさらさらないがマップ的に汎用と支援が密着してるからねぇ。凸って片道切符じゃ困るし。マップ的にアクトも出しやすいし補給はあんま向かない気が。 - 名無しさん 2014-03-09 02 18 16 山岳であまり使わないけど出すときは爆弾設置するおね?設置後コンテナに隠れてたらゲルキャが来たwwそこで爆弾解除しようとしゃがむゲルキャを……バッシーーーーーン。戦闘後ゲルキャから愚痴メきた。いや~。こんなドキドキは久しぶりww - 名無しさん 2014-03-07 18 45 26 出す時点でアウト。ボマる時点でアウト。 - 名無しさん 2014-03-09 02 02 36 わざわざ構ってちゃんに反応してあげるなんて優しいやつだな - 名無しさん 2014-03-09 17 06 04 戸愚呂兄か - 名無しさん 2014-03-10 09 58 59 アクトに遭遇した時って回線切った方が味方にとって有利なのでしょうか?最近よく会います…orz - 名無しさん 2014-03-07 18 41 04 アクト恐怖症です。 - 名無しさん 2014-03-07 18 46 06 回線切る方が迷惑。当然だ。アクトがいたぐらいでビビるなら、ピクシーなんか最初から乗るんじゃない!難しいのはわかるが、ピクシーは連邦格闘の中で一番使いやすいと思うし、軍事や無人都市なら活躍しやすいと思うぜ。アクトがいても支援機との距離とか、アクトの機体の向きとか見てやって行けば頑張れるはずだ。 - 名無しさん 2014-03-07 18 48 39 回線切るぐらいならそもそも出撃しない方がいい - 名無しさん 2014-03-08 09 40 52 そういうときゃ上手くアクトと支援機のヘイトをこっちに向けて味方に枚数有利を作ってあげるとか、アクトを前線に絡ませるように誘導して味方に止めてもらうとか。いくらでも戦い方はあるでしょうに。回線切るようなヤツはピクシー乗る前にゲームやめろと言われるゾ。 - 名無しさん 2014-03-08 09 48 45 レーダーに映るってだけでそれなら他の格闘機はどうなんの? - 名無しさん 2014-03-12 01 12 33 そうなんだよな。アクトに認識されたんなら戦い方を変えるとか柔軟に行こう - 名無しさん 2014-03-13 13 39 53 どんな機体でもそうだけどさ、こいつは特に活躍の度合いが味方次第だよな。アクト強化できつくなってきたけど、味方にこいついたから支援機でアクト封殺したら支援機滅多切りにしてスコアトップかっさらっていったし。味方がピクシーが動きやすい環境を作ってやるのも大事だと思うんだ。 - 名無しさん 2014-03-07 12 23 24 ほんとそう。こいつで出撃する時は味方からのプレッシャーを結構感じるし、そういう意味でもフレや部隊で出した方が安心なんだろうね。開幕裏取りについて来る地雷汎用のせいでスコア稼げなくても、外野から見れば自分が地雷になってしまう。 - 名無しさん 2014-03-07 13 05 02 最近Level5完成して、フルハンしてるんだけど火力(格補140ぐらい)とスラ(120ぐらい)両立出来るカスパってない?脚は個人的にいらないと思ってるんだけど、皆さんが使ってるおすすめカスパ教えていただけるとありがたい。 - 名無しさん 2014-03-07 02 56 21 格プロ5と1で格補155、高スラ2と噴射制御5、4でスラ139になるよ。 - 名無しさん 2014-03-07 09 16 21 格プロ4.5で格補170、噴射1.3.5でスラ117。脚部ありカスパだけどここまで上がるよ、参考までに - 名無しさん 2014-03-07 14 20 20 中佐でレベル5フルハン乗ってるけど、この階級だと無双できる。大佐になりたくない…。 - 名無しさん 2014-03-06 13 25 52 Lv6早く来てもらいたいな。 - 名無しさん 2014-03-06 16 21 52 この前LV5フルハンしたから乗ってみたんだけど最初軍事基地だったから連邦で入ったら直線で北極基地に変えてきて俺マップ変わったの気づかなくて地獄だったわ( ;´Д`) - 名無しさん 2014-03-05 19 38 35 誤字 直前 - 名無しさん 2014-03-05 19 39 46 アクトが常備いるのが普通になってきてんのにこいつで出てどうする - 名無しさん 2014-03-05 17 31 16 何か問題でも?編成絡んでも1機だろ?細身で動き速いのが前線からいなくなって楽にならないか?別の機体(ピクシー)にヘイト向いたらバズだろうがBRだろうが当てやすくならないか?更に下格で寝かせてくれたらその隙に敵支援機落とすからそれでいいだろ? - 名無しさん 2014-03-06 13 22 19 楽にならないよ。その間に敵支援が無双するから。アクトもピクシーもよく乗るけど敵のピクシーなんてほっといてもどうせ支援しか狙わないからほんの少し気にするだけで封殺できるし。いっそステルス捨ててギャンの対抗機にしてくれんかな…それはそれでつまんないけどさ - 名無しさん 2014-03-06 23 12 41 支援しか狙わないってのは違うと思うんだが…。アクトがいた時は裏取りのタイミングを普通の格闘機の感覚で測りつつ、こっちに気づいてない汎用殴るようにしてるわ。アクト乗ってる人からすれば妖精は丸見えだけど、他の汎用はいつも通りだからね。妖精の火力なら前線削るのに十分だし、立ち回りで対応可能な範囲だと思う。 - 第三者アピールしておく 2014-03-07 18 52 18 楽にならんしピクシーである必要性が無い。 - 名無しさん 2014-03-07 09 26 08 まぁ、そうは言ってもルームじゃ分からないんですがね… - 名無しさん 2014-03-07 19 04 25 スピードぐらいアクトより速くしたっていい気がするんだ(アクトに封殺された中佐 - 名無しさん 2014-03-07 02 47 44 スピード300にしようwチップを亡くしたいww - 名無しさん 2014-03-05 17 08 59 攻撃力2400、スラ90~100にしてもいい気がする。このままじゃレベル5以外使い物にならない?から低階級の人が可愛そう - 名無しさん 2014-03-05 16 06 16 こんだけ脚遅くてスラも少なくオマケに紙装甲なんだからLV1でダガー3500あってもええやろ - 名無しさん 2014-03-05 12 52 51 こういうアホが色んな板に湧くな。ステルス持ってCT短いそしてその火力なったらほんとクソゲーだわ - 名無しさん 2014-03-09 02 07 11 今山岳ピクシーが熱い - 名無しさん 2014-03-04 20 43 34 俺は山岳ピクシーは怖くて使ってないな 何よりリスクがデカすぎる - 名無しさん 2014-03-05 00 20 11 山岳狭いからすぐに汎用が駆けつけて来て結構厳しいよな - 名無しさん 2014-03-05 11 10 38 使っていいか?って聞いてるのに無言で蹴る人が多いからショック・・・出完してるならわかるけど、聞いてるんだからさ、蹴る必要ないじゃん・・・ - 名無しさん 2014-03-04 02 19 56 こいつを最近ネタ部屋でよく見かけるようになったが、こいつってネタ機体になったの? - 名無し 2014-03-03 23 32 19 ネタではない でも人によってはネタ扱いされる人によってネタの考えなんて違うものGP01はネタって言って出してくる所もあるし・・・ - 名無しさん 2014-03-04 01 03 35 GPはきっとノーハンでキャクブガープレイをするんだきっと(錯乱 - 名無しさん 2014-03-07 02 48 47 ネタでもないと思うけど、普通の部屋ではあまり一緒に出撃してくれないことから、俺はネタ部屋で使ってる。 - 名無しさん 2014-03-05 00 16 19 格闘部屋でピクシーはちょっとないわwもうギャンに向かって行ってたけど支援機のように溶けて終わってたw - 名無しさん 2014-03-03 21 58 01 んー逆の意味で素晴らしい装甲だw - 名無しさん 2014-03-03 21 50 23 アッガイ[あ、どーもどーも。]ピクシー[どーもどーも]ピクシー[支援機ちょうだい]アッガイ[こっちも欲しい]ピクシー[交換ね。]アッガイ[良いよ]てきな感じ? - 名無しさん 2014-03-02 12 23 23 ピクシーはコックピットだけ刻み、歩兵を踏んで遊んでる。Bタイプが来た。Bタイプ即も溶けるW - 名無しさん 2014-03-02 12 15 38 ピクシー[ちわっす]しきすなはキズカナイで座って芋ってる。ピクシー[仕事すっか] - 名無しさん 2014-03-02 12 11 58 なんでこいつ地球圏最速なのにギャンより遅いんだよ。教えてバカな人。 - 名無しさん 2014-03-01 17 43 13 あのでー、上のほうのねー、がいようってのねー、読んでから出直して? - 名無しさん 2014-03-02 05 43 39 ピクシー強すぎ - 名無し 2014-02-28 22 33 03 仲間に拠点籠りされるとすげぇやりづらくない? - 名無しさん 2014-02-28 15 35 34 拠点篭りで勝てるような編成ならそもそも妖精に乗らないかな。 - 名無しさん 2014-02-28 16 54 49 軍事でさ 最初押せ押せで枚数有利になってたはずなんだけどね... 拠点に籠り始めてなんか虚しくなってさ - 名無しさん 2014-02-28 17 29 59 勝ってる前提で軍事なら、A付近で待機して攻めるしかない敵の後ろから奇襲すりゃいい。特にその状況だとドムやケンプが攻めるのに夢中、スコープ覗いてる伏せ陸ゲルやBのとこの倉庫上タンクも多いから逆に動きやすい。一度落とされて逆転されると最悪だが - 名無しさん 2014-02-28 17 35 16 軍事でそれなら味方放置してボマーしてもいいかも。敵が全員で攻めてきてても籠ってるなら格闘機一機いなくてもそこまで問題ないし、釣りも兼ねたポイント稼ぎが狙える。まぁ、点差によるけどね。 - 名無しさん 2014-03-01 00 15 43 少将手前でようやくLV5完成! フルハンして乗るぞぉおお!!! でも次から修羅の階級になるのか……あー、ずっと大佐でいたい - 名無しさん 2014-02-27 23 02 02 コイツ乗ってたら直ぐ降格するさ - 名無しさん 2014-02-27 23 12 35 こいつは火力あるし落とされにくいから昇格用に使いやすいよ - 名無しさん 2014-02-28 17 53 59 ステルスと高火力、加えて格闘機全般の強化あっても現状はコストに見合ってない気がするなぁ。大佐部屋までは課金ピクシー無双だったんだけど。 - 名無しさん 2014-02-27 21 39 24 ステルスと高火力が同居してるからこのコストの高さなんですよ。例えるなら蟹江がレーダーに映らず背後からいきなり攻撃されるんですよ? - 名無しさん 2014-03-02 00 22 22 カニ並の装甲があれば、な。 - 名無しさん 2014-03-02 00 32 50 カニ並のスラスターがあれば、な。 - 名無しさん 2014-03-05 00 18 20 エースになると居場所バレ過ぎて戦闘中でも笑える - 名無しさん 2014-02-27 13 39 08 でも俺の仲間は攻撃しにいかないんだぜ? ビックリだろ - 名無しさん 2014-03-02 05 45 42 こいつで支援機ハメてる人ワロタwwwしかもハメてる相手タンクやしw - 名無しさん 2014-02-27 02 28 26 うん♪脆いw 今さっき機体自由部屋であるピクシーがザクBに遊ばれてたわ - 名無しさん 2014-02-27 02 25 55 デーレーデーレーデッデデデッ - 名無しさん 2014-02-25 16 45 43 アイエエエ!? - 名無しさん 2014-02-25 19 54 20 ピクシー「ドーモ、シエンキ=サン、ピクシーデス。」 - 名無しさん 2014-02-26 08 28 29 こいつに乗ってる奴は暴言が多すぎる 味方の負担がわかってる奴はあまり乗りたがらないから、判ってない地雷がよく乗るという...なんという不遇っぷり - 名無しさん 2014-02-24 14 06 26 尉官以下でこいつに乗る人はロクなのいない。ステルスをボマー用スキルだと思ってる奴か、芋しかいない。 - 名無し 2014-02-24 23 43 22 尉官以下どころか佐官でもボマー率すげえぞ。先週何戦か敵にピクシーいたけど、まともなのは一人だけで他は全部ランボーだった。 - 名無しさん 2014-02-26 01 11 32 まだそんなやついんのか。尉官にもなってなにやってんだか…今までなにを学んできたんだそいつらは - 名無しさん 2014-02-27 11 09 47 少将にされたときの絶望感はんぱねぇよ - 名無しさん 2014-03-02 05 47 36 俺も少将にされたわ、だからそいつのことは二度と許さないと決めたよ - 名無しさん 2014-03-03 20 39 06 少将だと… - 名無しさん 2014-03-04 12 55 22 負担かかりながらも必死に前線維持してくれる汎用さん達には全員称賛を送りたいくらいなんだが。その分こっちも支援抑えてできるだけ負担軽く、かつポイント差を作るために落ちないように立ち回ってるよ。勝利後にも「皆のおかげだ!」はかかさず言うようにしてる。 - 名無しさん 2014-02-25 12 31 20 何をトチ狂ったのかケンプの俺に正面から突っ込んでくるピクシーがいた。陸ガンと一緒に。1機で2機圧倒したらそのピクシーが落ちた瞬間に回線が切断されたからそいつがホストだと確信した。まあ待機時間中も結構蹴りまくってたからね…回線いい人も。 - 名無しさん 2014-02-25 16 35 09 確かに前からこれ乗ってるのはマナー悪い印象あるわ。 - 名無しさん 2014-02-25 19 56 20 と、乗ってる人が集まる所で言うのは暴言にならんの? - 名無しさん 2014-02-25 19 56 42 荒れる原因になりかねないよな。場合によっては木の削除依頼出した方がいいかも。 - 名無しさん 2014-02-26 03 05 28 俺暴言吐いたことないけど - 名無しさん 2014-03-03 19 28 07 上にも言いたいがここの乗り手に文句を言いたいわけではないんだ むしろここに居る人たちなら機体の特性は把握しているだろうし信用できる 問題は劣勢時でも他の味方よりスコア取りやすいということを判ってないうえに味方を雑魚呼ばわりしていく奴らで 奴らが退出した後これだからピクシー乗りは・・・という機体の信用が落ちる現場を何回か見てるから不遇だと思ったんだよね おかげでホスト側だとよく蹴られてるしゲスト側でも難色を示す人多数 文句言われたときに書いたから少し暴言と取れるような書き方になったのは申し訳ない 長文失礼 - 木主 2014-03-04 19 20 31 スピード+30旋回+10にすればアクトに食われないッ! たぶん - 名無しさん 2014-02-24 07 55 39 アンチステルス持ってるのはピクシーを食うためだから許すけど、格闘は必須歩兵勲章が高いしピクシー自信もアクトより高いことが許せん。落ちやすいし。 - 名無しさん 2014-02-24 11 15 49 気づいてないフリしてある程度近づいてきたところで振り向くと、焦って逃げて行くピクシー可愛いw - 名無しさん 2014-02-22 19 37 40 よろけたらそのままお亡くなりになるの珍しくないからな - 名無しさん 2014-02-22 23 25 13 何故かマリオのテレサが頭に浮かんだ - 名無しさん 2014-02-22 23 53 58 ギャラクシーwww - 名無し 2014-02-23 10 15 48 俺もこの前先ゲルに遊んでる様に追いかけまわされたわww - 名無しさん 2014-03-02 17 17 03 だれか コイツを 普通の格闘機みたく使用してくれないか? フルハン終るまえに確認しときたくてw - 名無しさん 2014-02-22 17 16 29 そんな戦い方するならピクシー乗るなという結論が出てるよ。 - 名無しさん 2014-02-22 17 23 22 ん?みんなステルスだから遠回りして支援を狩れって勘違いしてるんだよ建物の影とかいくらでも隠れれるのにわざわざの高火力とステルスが意味をなしてないと思わない?こそこそする=ステルスではないでしょ まぁフルハンしたら実践してみるか - 名無しさん 2014-02-22 22 59 42 ちょっと何言ってるのかよく分からないけどピクシーを普通の格闘機感覚で使ったらボーナスバルーンだよ。臆病すぎるくらいでないと。やってみりゃ分かると思うがね - 名無しさん 2014-02-23 00 37 42 普段は通常の格闘みたいに使って危なくなったらステルスで逃げますってか?その危ない時にステルス意味無いからな? - 名無しさん 2014-02-23 00 53 31 でもさ、格闘部屋だと普通の格闘機と同じ運用で楽々Topよ?貢献、与えダメ、余裕やし、ガチ部屋で普通の格闘機として使っても全然いけるよ? - 名無しさん 2014-02-24 13 11 05 格闘機部屋でトップとかスゴくどうでもいいな。あれは普通の試合とは全然違った感じだし。あとさっきからスコアの話ばっかりしてるが、妖精は少なくともスコア貢献度トップは取らなきゃいけない機体だから。味方に負担かける分ね。ステルス使って支援機に仕事させず、かつ空いた時間で前線の火力支援。妖精に求められてるのはこれだから。俺が味方汎用なら前線くる妖精なんか怖くて気が気でないわ。 - 名無しさん 2014-02-24 14 04 58 人とは違った戦術を思いついたと思ってるかもしれないけど、そういうのは多くの人たちが失敗したうえで切り捨てたものなんだよ。たくさんの人達がいろいろな失敗を積み上げセオリーが作られるんだよ - 名無しさん 2014-02-23 01 05 01 君はこいつのLv5がコスト450であることを忘れてるな? ワンミスで即落ち、それを2回したら戦犯確定だが平気かな? - 名無しさん 2014-02-23 15 21 54 なにはともあれ ふつうに使用してきたが ありだね もうチョイつめれば使い勝手が上がって十分だな 7機撃破で3落ち(エース時3機撃破1落ち)これで地雷とか言ってきたら吹くww そもそも450だとしても敵との差25~75だし対してかわんないからね - 名無しさん 2014-02-24 16 18 37 妖精でエースwwwwwwwww - 名無しさん 2014-02-24 19 13 22 まずそこでえ?ってなるよね - 名無しさん 2014-02-24 20 47 08 3落ちもすりゃコスト75の差も225の差になりパイロットコストもそれに加算される。さらにコスト高い機体はリスポン長いため単純な数字以上に敵にポイント与えることになるっていう基本も分からないのか? てか妖精でエースになって、なおかつエースになる前に2落ちとか普通に戦犯。こういう味方に多大な負担かけてることに気づいてない乗り手は怖いな。 - 名無しさん 2014-02-25 12 23 40 そのまま返すよw何にもわかって無いんですね敵のリスポンは?敵のパイロットは?こちらのアシスト0でないですしそもそもがなんで全部75の差で計算して地雷押し付けるのかよくわかりません。ザクタンク390ギャン425 - 名無しさん 2014-02-26 16 52 54 ステルス利用しないで殴りにくるピクシーとかゴミ過ぎる 低すぎるスラ、低耐久で足付ければ火力も下がる その状態で殴り合えば先にこちらが落ちる可能性が高い ギャン相手にするのも無効は緊急回避持ち ザクタンクは低スラスターが響いて汎用を掻い潜って到達するのに一苦労 ステルス使わないなら先手取るのは同じ腕同士なら間違いなくこちらが不利 - 名無しさん 2014-02-27 02 01 20 ステルス使わないとはいってないだろうに わざわざ裏取りして支援狩りに行くよりもっと早い方法で近づけるだろ 猪ピクなんて脆いも当然だよ ステルスありきの通常使用ってことなんだよなぁ まぁほぼ先手とってますけどねw - 名無しさん 2014-02-27 16 33 00 普通の格闘機として使う→ステルス使わないとは言ってない この時点で「普通の」格闘機じゃないんですが 矛盾してる - 名無しさん 2014-02-27 17 01 57 まぁ言い争いはそのへんにしておこうぜ。木主が知りたがっていた「ピクシーを普通の格闘機みたいに使用出来るか?」って質問には「やめておけ」ってみんな答え出してるんだし、木主は満足してるでしょ - 名無しさん 2014-02-27 23 10 45 ん? 普通の格闘機=それぞれの機体ある能力を駆使して戦う なんで縛りプレイしないといけないのよw - 名無しさん 2014-03-01 10 29 51 こいつの高ヘイト低耐久っていう弱点があるけど、高火力とステルスっていう能力を極限まで駆使してひたすら回り込んでの支援や孤立してこちらに気がついてない敵を闇討ちしていくなら普通の格闘機として扱えるよ。プロガンや、カニE、ギャンみたいな扱いをこいつでしてしまうと、異常な格闘機になっちゃうから注意な - 名無しさん 2014-03-02 02 38 24 ホントにスコアしか見てないんだな。あと75ってのは25〜75くらいしか違わないって言ってたからそれで例示しただけだろ。妖精は高コストなんだからリスポンも長い。三落ちもしたらかなりの時間戦場から離れることになり、明らかに時間の無駄が多くなる。なら多少時間かけてでも裏取りして、安全に仕事してほしい。3落ち7撃破より0落ち5撃破の味方の方が安心できるんだよ。なぜ分からんのか疑問だわ。 - 名無しさん 2014-02-28 00 11 05 ピクシーのリスポン時間は?ピクシーのコストは?ピクシーがエースになったことによる味方の負担は?突っ込みどころが多すぎます - 名無しさん 2014-03-03 20 44 08 そんなことを考えているのであれば今すぐピクシーから降りてもらいたい。フルハンだろうがじゃなかろうがそういうやつ人にはこの機体に乗ってほしくない - 名無しさん 2014-02-24 16 11 18 こいつで普通の格闘機のように運用すると、格闘火力微勝ち、スラ耐久コスト大幅負けのほぼ劣化蟹Eにしかならないんだよ。そんな状態で運用し続けるとどんどんジリ貧になるからやめたほうがいい - 名無しさん 2014-02-27 10 53 35 こいつ乗ってる時にアッガイに会うとなんとも言えん気分になるな あ、どうもからの殴り合いが始まる - 名無しさん 2014-02-22 04 53 31 殴り合わずに俺は一目散に逃げる。アッガイと殴り合うのはリスクがデカいし、そもそも必要がなければアッガイたんを殴りたくない。 - 名無しさん 2014-02-24 14 07 56 前、支援機ででたらピクシー敵に奪われていて 後ろからボコボコにされた・・・ - 名無しさん 2014-02-21 18 13 19 ナハトは今回も来なかったな、それにしても今ペズンシリーズが流行なのか? - 妖精強化を待ってる人 2014-02-20 14 35 02 裏取り狙ってアッガイと鉢合わせしたとき、テンパル(笑)あのタイマンはどっちが先手取るかで決まるよねw - 名無しさん 2014-02-20 13 07 37 まあ回避があるアッガイの方が有利だとは思うけどな - 名無しさん 2014-02-20 16 19 38 このコスト差でそのスリルは正直要らんのよね。真正面からだとバランサーも要らんから逃げるべき - 名無しさん 2014-02-20 16 21 59 さあ。後一つ階級を上げるだけでこいつに乗れるんだが・・・こいつに乗る際のオススメカスパを教えてくれ。フルハンしてないしパーツはまだ課金してないけど頼む() - 名無しさん 2014-02-20 12 53 06 とりあえずスラスターあまりにも低いので、脚部捨てて近中ハンガーして高スラや噴射付けた方が扱い易い。スラスターが気にならないなら近スロに格プロ積めば良いかな - 名無しさん 2014-02-20 13 51 44 ちょっと文ミスってしまった。許してくれ - 名無しさん 2014-02-20 13 53 24 なんとなく後ろ振り向くとコイツがヤベッて感じで逃げてくw - 名無しさん 2014-02-20 12 40 15 板違いかもしれないッスけど今度出る機動戦士ガンダム外伝 ミッシングリンクにペイルライダーってMSの仕様コードついてるらしいッスよ?ピクシーもなんか主役っぽいポジで出るらしいッスよ? - 名無しさん 2014-02-19 18 03 31 そういえばあれって過去の作品のリメイクかなんか? - 名無しさん 2014-02-19 18 16 46 ミッシングリンクは新作で他の作品はリメイクって感じじゃなかったか? - 名無しさん 2014-02-19 20 40 53 ジオン支援機「俺は、あと何回死ぬんだ?次はどこから、いつ襲って来るんだ?俺は、俺は、俺のそばに、近寄るな~!」 - 名無しさん 2014-02-18 21 27 15 ディアボロかw - 名無しさん 2014-02-19 20 26 52 ワロタww 実際マジで怖いからな - 名無しさん 2014-02-19 23 58 44 脚部つけろって言う人はピクシー乗ったことなさそうだよね。ピクシー乗りなら脚部なし火力盛りでも、脚部なしスラスター盛りでも、各々脚部ありでも、それぞれの良さをわかった上で自分に合うカスパを選んでるだろうから一々批判なんかしないと思う。 - 名無しさん 2014-02-18 17 45 26 これはピクシー乗った上で「やっぱりピクシーにも脚部は必要だな」って人をディスってるわけじゃないのであしからず。あからさまに脚部ないことを批判したり蹴ったりする人ののことね。自分はスラと火力両立派だけど、アクトが出回ってきてる今脚部も必要だとも思うし、ピクシーの魅力である火力を最大に活かすのも、立ち回りを活かす為にスラスター伸ばすのも、どれもピクシーには正解だと思ってるから。 - 名無しさん 2014-02-18 17 54 27 脚部つけるか、捨てて火力特化にするか迷っています。どちらの方が良いでしょうか? - 名無しさん 2014-02-18 15 20 26 ステルスと機動性があるからこそ脚部を捨てれる唯一の機体、捕まったらやられると思ってもいいレベルだがなw - 名無しさん 2014-02-18 17 18 43 高スラという選択肢はない? - 名無しさん 2014-02-18 19 14 46 格闘補正180超えのぴくしーいてワロタw 強すぎw - 名無しさん 2014-02-17 23 54 47 それ脚部ついてないんじゃ・・・ - 名無しさん 2014-02-18 13 46 14 ステルスの使い方が分かってる人ならいいと思う いつも支援の後ろから現れて即効落とす 汎用も笑うくらい溶ける 正直こういうピクシーは信用できる - 名無しさん 2014-02-18 22 02 45 むしろ普通だと思ってたwピクシーで脚付けたことないっす、やるかやられるか、脚が飛ぶ前に妖精になっちゃうからな、実際あまり脚飛ばないんよね、火力上げてサクサク撃破してコソコソしなきゃ - 名無しさん 2014-02-20 13 03 24 少将縛り部屋、無人都市でアクトに見つかってタイマンになったけど勝ったよ、2回も。 凄い嬉しい。まだまだイケるよフルハンLv5ピクシー!! - 名無しさん 2014-02-16 23 52 13 アクト貧弱過ぎィ!! - 名無しさん 2014-02-17 00 10 42 コスト高いから貴重な黒字の資源だよね。ケンプとかもそうだけど - 名無しさん 2014-02-17 03 27 18 ジオンの高級汎用って意外と柔いの多いからよそ見してたら美味しくいただけるんだよな。おかげでLv5初乗りした時4冠取れたわ。生放送だったから味方が良かったってのもあるけど、敵もリスナーだったし楽しかったねあれは。 - 名無しさん 2014-02-17 10 53 25 まあそれは連邦も出しな。先ゲルとドワッジ、ガンダムとG-3以外の汎用はやわらかい。あとはBR持ちかケンプしかいないしな。 - 名無しさん 2014-02-17 11 03 40 先ゲルは対格低いから、ピクシーから見たら柔らかい方だと思うよ。まぁHP高いから硬いってのもあると思うが - 名無しさん 2014-02-17 12 58 27 ケンプはそうだけど流石にアクトは資源と考えちゃダメなんじゃないかな。腕でどうにかなる問題じゃなくフツーは負けるよ?あくまで極力近づかずに警戒対象でしょう。 - 名無しさん 2014-02-17 12 11 49 すごいなぁ。おれも今日あってさ、N格-下格をつなげたもののサーベルの相打ち。結果、支援要請を出したまんまやられたよ。 - 名無しさん 2014-02-18 01 40 16 とある日曜に私は指揮砂で出撃した。 仲間の援護をしている私に後ろから妖精が向かってくる。 私はまずSFを撃ったが見事に外してしまった。 一か八かライフルを撃ったがこれも見事に外してしまった。 そして私はなんの意味もない支援要請を遺したまま妖精の餌食になった。 - 名無し 2014-02-16 20 50 53 軍事基地でピクシー乗る時についてですが、ふつうピクシーはC地点?にむかいますよね/ - 名無しさん 2014-02-16 15 38 20 あ、続きで、、つかってみた感触どうすかね? - 名無しさん 2014-02-16 15 41 21 たまにこういう人いるけど、別にピクシーがB行ったら異常、それだけで即敗北、とかそういうのないから。ピクシーがBに一緒について来たら汎用のヘイトがどれだけ減ると思ってる。なら利用しないと。それこそピクシー狙う敵を端から横から撃ってればいい。 - 名無しさん 2014-02-17 03 53 30 無人都市の出撃直後の動きだけどAとBどちらルートがいいのかな。ずっとAルートからFを経由して支援機に向かってたんだけど凸系が多いからBルートからC横かCD間の高台から攻めてみようと思っているんだけど。あと中継は取らなくていいんだよね、取るべきなら指摘をお願いします。 - 名無しさん 2014-02-16 10 08 48 基本的にBルートがいいけど、低確率だがBルートだとアッガイと遭遇する可能性がある。耐久が高く緊急のあるアッガイと閉所で戦うと絶望的なのでその辺だけは注意。もし見つけたらとっとと逃げて味方と一緒にアッガイ倒すこと。 - 名無しさん 2014-02-16 10 29 56 普通にC取って敵の突撃確認後支援狩りに行くっていうのもありだよ - 名無しさん 2014-02-16 13 50 01 個人的には最初ちらっとでいいからc通って居ますよアピールをしてほしい それだけで、敵支援さんの動きが変わる - 名無しさん 2014-02-16 15 06 24 敵汎用も警戒するから、姿晒すのは悪手だろう - 名無しさん 2014-02-16 16 33 56 うむ、汎用乗りの目線で警戒した結果ジオンお得意の総突っ込みが減るかなぁとは思ったんだけど、ピクシー的には負担になっちゃいますね - 名無しさん 2014-02-17 00 12 13 木主です。Bルートも良さそうなので実戦で試してみます。あと演習場で試したところスラ特化(157)+中継勲章ありでC確保後、CB間の右通路に身を隠すまで28~30秒だったのでC突されない限りは被弾も避けられそうです。アッガイの件、支援機への牽制の件もいろいろ試してみます。 - 名無しさん 2014-02-16 16 18 42 自分は55はAルート(中継スルー)で66はB中継取りD手前の高台からF広場に出てます。レーダー見てジオンがまだF広場に展開してるなら更にD横の通路からF広場に出てます。B取るのは直接高台に行くとF広場に敵汎用機が残っている事が数回続いたのでCの保険も兼ねて取るようになりました。後、凸られてCが取れてない時はCの奧の通路からC広場に戻る事もあります。 - 名無しさん 2014-02-17 16 42 42 耐久も上がったことだし、脚部は必須だと思うけどな。見つかったら終わりっていっても、相打ちダウンで逃げられることも多いし、脚部犠牲にしてまで火力伸ばす必要もないだろう - 名無しさん 2014-02-16 05 13 09 火力よりスラ盛ってる人のほうが多いけどな - 名無しさん 2014-02-16 08 09 26 高スラ積んでるピクシーおいしーwwwwフレ盛ってないピクシーおいしーwwww敵でよかったわ - 名無しさん 2014-02-16 03 50 49 ピクシーに狩られて悔しいのはわかるけど、わざわざここに報告しにくる必要ないよw - 名無しさん 2014-02-16 10 14 27 ガキってわかりやすいな - 名無しさん 2014-02-16 13 41 33 アプデ後の修正数値データを反映しました - 名無しさん 2014-02-16 00 51 44 お疲れ様です - 名無しさん 2014-02-16 01 15 09 既出だったらすみません。lv1変わらず。 lv2HP8750 格補106 スラスター78 - 名無しさん 2014-02-15 20 00 17 続き。 lv3 HP9500 格補114 スラスター81 lv4 HP10250 格補122 スラスター84 lv5 HP11000 格補130 スラスター87 - 名無しさん 2014-02-15 20 14 45 高スラ2個積むのってあり? - 名無しさん 2014-02-15 11 34 41 ありと思います。スラ盛り・火力盛り・バランス型、自身の立ち回りスタイルで何れもありだと思ってます。自分はアプデ前は試した結果スラ盛りがしっくりきてましたが今後マップによる使い分けも含めてそれぞれ試すつもりです。 - 名無しさん 2014-02-15 13 37 23 脚無し、スラピクシーで出撃しようとしたらキックされたんだが脚無しピクシーでも問題なくね? - 名無しさん 2014-02-15 09 21 26 おれは修正前と変わらずつけない派。アクトが出回って脚部ないとすぐ…って感じなんだろうけどピクシーは攻撃喰らわないように立ち回ってなんぼだからな。 - 名無しさん 2014-02-15 09 39 06 あろうが無かろうが見つかったら終いだよな - 名無しさん 2014-02-15 09 41 16 脚部つけても足壊れる前に機体が終わるからねなしでもいいと思うよ。俺もつけてないし - 名無しさん 2014-02-15 11 08 48 ホストでピクシーやれば解決 - 名無しさん 2014-02-15 11 14 35 脚無しと言うよりピクシーが嫌いなんじゃない?そのホスト。 - 名無しさん 2014-02-15 13 17 49 ジオンから見ると無人都市とかにこいつがいるとやっぱり怖いわw壁裏からスッと出てきて下格いれて去っていく…追いかけようにもいつ来るかわからないし…ステルス使いこなせるやつが乗るとばけもんだな(^^;; - 名無しさん 2014-02-15 02 30 40 これだから無人都市でピクシー使うのはやめられんw - 名無しさん 2014-02-15 11 10 37 UPDATEでギャンの火力も凄みを増したが,妖精の火力も半端ないな。フルHPの支援機が3コンボ入る前に溶けた! - 名無しさん 2014-02-15 02 05 27 アクトいたら味方に紛れるしかない。そうしないとレーダー上で妖精だと識別されちゃう - 名無しさん 2014-02-14 09 00 27 味方に紛れてても視認した時点でしつこく追ってくるアクトいるからなぁ - 名無しさん 2014-02-14 19 22 37 ピクシーがレーダー上で隠れたつもりの動きをしてると追いかけたくなる心理が働くのよね 楽しくなっちゃうんだな - 名無しさん 2014-02-14 23 32 34 補正183で出してみた。いくらピクシーで脚部いらんとはいえネタだろと思ってたが意外と動かしやすいな…どうせアクトに見つかったら終わるしむしろ良いかも…? - 名無しさん 2014-02-14 07 38 00 高スラ積んでるやつはやばい Nハメするから補整そんなにいらんてそれならピクシーのるなよwwwwNハメしてる余裕なんて普通ないやろwwさっさと落としてくれよwww - 名無しさん 2014-02-14 05 12 15 補整あげてないくせにジオンも連邦もタンク固すぎ重ガンキャ固いだのいってるんだからやばいな - 名無しさん 2014-02-14 05 15 31 自分が高スラ積んでるのは接近と離脱を容易にするためでN格ハメが目的ではないよ。木主が高スラ無しのピクシーを - 名無しさん 2014-02-14 09 19 28 続き) 使ってるなら障害物が無かったり、孤立していない支援機の狩り方を参考にしたいから教えてよ。 - 名無しさん 2014-02-14 09 20 48 なにいってんのこいつは - 名無しさん 2014-02-14 10 47 55 噴射だけだとスラ119が最大だと思うけど、それだと自分のプレイスキルだと接近とブーキャンでスラをほとんど使って敵汎用から逃げられない。だから立ち回りとかテクニックとかを参考にしたいと思っただけで、気を悪くさせたならごめん。 - 名無しさん 2014-02-14 11 56 38 汎用から逃げられない?Nハメなんかしてたりモタモタ支援に噛みついてたらそりゃなぁ… 汎用は味方が止めてないのが悪い話やしなぁ - 名無しさん 2014-02-15 03 59 26 N格ハメ目的じゃないって言ってるのにそりゃあなぁとか言っちゃうw - 名無しさん 2014-02-15 08 14 35 まともに文も読めないんだろ。察してやろうぜ - 名無しさん 2014-02-15 08 38 50 管理人はこうゆう煽りとかのコメントは消さないんだな やっぱ都合悪い事だけけしてるんだな アフィかす - 名無しさん 2014-02-15 11 49 51 馬鹿かコイツ?荒らし報告もなしに消したらそれこそ問題だろうが。ぐちぐち言ってないで自分で荒らし板に報告してこいよ! - 名無しさん 2014-02-16 03 06 22 事実だよねー - 名無しさん 2014-02-16 13 46 08 困ったら管理人のせいにするってもうね - 名無しさん 2014-02-20 00 24 22 おまえの立回りがわからないからそれも含めていってるだけだが文を読むだけしかできないのか - 名無しさん 2014-02-15 11 46 56 傍から見ても「N格ハメが目的ではない」といっている人に、「Nハメなんかしてたり」なんて言ってるあなたの方が問題ありだと思いますよ - 名無しさん 2014-02-15 13 50 31 目的じゃないって言ってる→わからないよ。訳が分からないよ - お前って言われても俺上の方違うのに指定されても 2014-02-16 13 45 17 高スラ否定してる時点でお察しだからスルーでイイよ。 - 名無しさん 2014-02-14 11 52 14 だな。荒れるからやめよう - 名無しさん 2014-02-14 12 55 21 プロガンでも乗ってろよ - 名無しさん 2014-02-15 04 04 17 うるさいよ - 名無しさん 2014-02-15 08 15 23 釣り針見えてますよ^^ - 名無しさん 2014-02-15 11 11 47 Nハメ1~2回すれば後は三連撃で落とせるから時間かからんよ。どうしてもワンコンで落とせない相手の耐久調整にN格ハメして不足する僅かな差を補う。スラ高い方が対応力上がるしN格ハメなら汎用にも効くから汎用相手も一応できるようになる。格プロ付けてもスラ付けても落とす時間に差はでんよ。 - 名無しさん 2014-02-14 19 51 13 もしかして過去ログで「高スラは地雷」って言ってた人? - 名無しさん 2014-02-15 15 55 39 もうアンチステルスキャンセラーというスキル増やそう。アクト対策だ - 名無しさん 2014-02-14 02 59 41 完成しない…早く課金体が欲しいよ>_< - 名無しさん 2014-02-13 23 14 12 こやつはやはり味方次第なのかもなあ…私ならその火力を活かそうと考えるのに… - 名無しさん 2014-02-13 22 56 32 ピクシーやばくないかw機体lv5で格補130だったw - 名無しさん 2014-02-13 16 20 21 でも素のHP上げてくれたほうがいいよな...コストの割に少ない気がする - 名無しさん 2014-02-13 16 22 46 格闘補正183で出てもええんやで(ニッコリ) - 名無しさん 2014-02-13 16 23 20 脚部無し、スラ134、格補161で出撃したらザクタンクがサクサク斬れた。ガチタンだったか分からないけど。 - 名無しさん 2014-02-13 16 34 51 基本性能低いから格補150くらいあってもいいと思う。 - 名無しさん 2014-02-13 20 07 00 まあステルスありきでこの性能だからなぁ、ピクシー乗りとしてはこれ以上の強化は望まないわ。 - 名無しさん 2014-02-13 21 51 11 あと一枚でLv5完成するから、ハンガーぶち込んだ後が楽しみで仕方ないわw - 名無しさん 2014-02-14 12 59 34 この間出撃画面にて、山岳に大佐さんが妖精lv3で出ようとしてたの。カスパはスラも格プロも付けないフレーム盛り。他の汎用さんがそれを危惧したのかLAに乗り換え出撃準備完了。妖精大佐さんも負けじと出撃準備完了。私はその部屋を後にした。 - 名無しさん 2014-02-13 11 58 44 ワロタw - 名無しさん 2014-02-13 20 38 57 こいつって上限中尉までの部屋で出すのは厳しくない?昨日軍事基地でこいついたけど、見つけたらドムさんがワンコンで溶かしてたよw - 名無しさん 2014-02-13 08 05 14 ステルス付いてるけど普通に目視で確認出来るから怖くない! - 名無しさん 2014-02-13 02 12 05 こいつだけじゃなく全機体のレベル7早く出してくれ - 名無しさん 2014-02-12 22 22 11 gp1 lv7 コスト750 HP20000 壊れ性能が来るぞw - 名無しさん 2014-02-13 22 29 51 明日こそは・・・明日こそは・・・! - 名無しさん 2014-02-12 20 44 04 こいつ使ってるやつがバカだとポイントおいしいから嬉しいわ - 名無しさん 2014-02-12 18 16 02 年末年始のイベントでこいつだけ取り損ねた…仕方ない、恨み晴らすか…(フルハン終わったケンプを眺めながら) - 名無しさん 2014-02-12 17 46 08 そこはアクトザクでしょw - 名無しさん 2014-02-12 18 04 10 この紙装甲とブースト性能だしスピード260あってもいいと思う。 - 名無しさん 2014-02-11 23 26 19 ギャンの対抗機として調整して欲しいね - 名無しさん 2014-02-11 23 57 46 ギャンじゃなくて今後出る機体が対抗になるんじゃなかったか? - 名無しさん 2014-02-12 04 20 15 その今後出る機体の話ってなしになったと聞いたが…結局どうなっているのか - 名無しさん 2014-02-12 09 53 47 その無しになったっていうソースはどこなの? - 名無しさん 2014-02-12 14 13 43 大分前からその話出てるのに、一向に実装される気配がないからじゃないか? - 名無しさん 2014-02-12 18 43 41 それなら、デカくして格闘を突きだけにしないとな!! - 名無しさん 2014-02-13 17 06 06 緊急回避も忘れるなよな! - 名無しさん 2014-02-14 05 44 27 素晴らしい装甲だ(逆の意味で - 名無しさん 2014-02-11 23 19 52 現状はアクトに出会ったらなす術がない。グレで足即壊れちゃう・・・。;_; - 名無しさん 2014-02-11 17 42 22 爆風の無いBR持ちならインファイトに持ち込めれば多少は勝機が見えますけどバズ持ちに引き撃ち+グレやられると何もできませんね・・・ - 名無しさん 2014-02-11 17 54 38 アクト強化されて数日経ちましたがみなさん遭遇率はどんな感じですかね、やっぱ増えた感じあります? - 名無しさん 2014-02-11 15 30 46 今日こいつ乗ってるときにアクトのレベル5にあったけど鬱陶しかった これから遭遇率もっと増えると思います - 名無しさん 2014-02-11 16 37 14 編成自由・勝敗不問部屋での遭遇率今のところ100%ですw練習すらできない。。 - 名無しさん 2014-02-11 22 31 14 エスマで何回か遭遇したけど、1機だったからなんとかなった。開幕にレーダー見てると、こっちチラチラ見てくる奴がいるからアンチステルス機ってわかりやすいんだよね。アンチステルスがどこにいるかを常にレーダーで気にしつつ立ち回るようにはしてる。あと、これからのピクシーは脚部必要だと思う。 - 名無しさん 2014-02-12 03 51 02 たしかにこっちに気づいてる機体はレーダー見たら挙動でわかるね。アクトがいた場合支援機暗殺に固執せずに味方と合流してアシストに徹した方がいいかもね、アクトはレーダーだとどれがピクシーかは判別できないわけだし - 名無しさん 2014-02-12 12 56 38 1戦目は奇襲4回中3回成功でスコア、与ダメ、被ダメトップ。2戦目は初っぱなから奇襲バレてた……連戦で使うのはやっぱり無理があるかな? - 名無しさん 2014-02-11 10 22 34 敵軍からでもカスタマイズしてるか否かは判断できるから木主がカスタマイズ画面に入らないでそのまま準備完了してたのを見てたのかもしれませんね カスタマイズ画面に入ってるのにバレていたら2連戦はキツいということになるんでしょうかね... - 名無しさん 2014-02-11 15 23 17 3連戦したら3戦目に相手支援いなかったけど頑張ればなんとかなりましたよ - 名無しさん 2014-02-11 16 39 19 とりあえず、ピクシーでスラ盛り使ってる奴はプロガン乗ってくれ、味方に負担かけるのに火力低いとか論外だろ - 名無しさん 2014-02-09 22 43 54 回り込むのに時間かかって更に負担かけるけど? - 名無しさん 2014-02-09 23 58 20 お前ピクシー使ったことないだろ - 名無しさん 2014-02-10 00 31 50 逆にスラ盛らずに火力特化の方が味方にいると不安になるんだけど… - 名無しさん 2014-02-10 09 07 35 スラ盛らないピクシーとかいらないんで。てかピクシーは格プロ積まなくても充分かりょくあるので^^ - 名無しさん 2014-02-10 10 03 54 にわかってことがはっきりわかんだね - 名無しさん 2014-02-10 10 05 07 火力低い……? 最もピクシーからは縁遠い言葉だな。いったいこの人は何言ってるんだろう。 - 名無しさん 2014-02-10 14 50 04 高スラは地雷 - 名無しさん 2014-02-10 17 32 07 普通に高スラありだろ - 名無しさん 2014-02-10 23 13 51 なぜ地雷になるのか根拠を言ってごらんなさい - 名無しさん 2014-02-11 21 38 10 高スラないほうが地雷だと思うのは俺だけか?スラないといろいろな場面のときに不便では?逆にスラ盛らないでなに積めと? - 名無しさん 2014-02-11 21 42 50 地雷ってことがわかりやすくてありがたい - 名無しさん 2014-02-13 17 24 31 好きなようにカスパすればいいじゃん。上手い人は上手いし下手の人は下手だしね。 - 名無しさん 2014-02-10 17 42 46 素の火力が格闘機上位だから火力上げる必要がほぼ無い。むしろN格ハメがあるからスラ=火力だからスラ最優先。思考停止カスパ押し付けはやめろ(半ギレ) - 名無しさん 2014-02-10 18 36 16 めっさ叩かれててワロタwww - 名無しさん 2014-02-11 10 19 20 敵に見えないところにいても武装切り換えしたらレーダーに写るって聞いたんですけどマジですかね? - 名無しさん 2014-02-08 15 34 16 レーダに映るのは50m以内か攻撃行動を取った時だけ - 名無しさん 2014-02-08 20 44 07 やっぱりそうですよね、ありがとうございます。 - 名無しさん 2014-02-09 16 35 57 ヨシ!!アクト禁止部屋建てるぜ、、、、でも妖精が居るって言ってるようなもので対処されるか。 - 名無しさん 2014-02-08 03 18 53 これからコイツの役割は、これから増えるであろうアクト乗りを逆に誘導するして仲間を有利にする、、、、ってのはどう? - 名無しさん 2014-02-08 03 24 36 MC持ち禁止 っていうのはどうだろう?GP01,アレックスとか禁止されている奴を消しつつアクトも消せる - 名無しさん 2014-02-08 13 33 54 敵味方メリットあるし最高だな。アレックス邪魔で困ってたし - 名無しさん 2014-02-08 15 42 35 そもそも妖精はいるとわかってたら脅威でもなんでもない - 名無しさん 2014-02-08 20 39 46 でもMCってスキルには明記されてないから、なんのこっちゃって思って出ちゃう人いるかもしれんね。 - 名無しさん 2014-02-09 17 26 10 いまlv4使ってかなりの火力でるんだけど、もしかしてlv5ってもっと火力やばい?w - 名無しさん 2014-02-07 17 53 35 火力とスラが両立できる・・・が、それ以上にアクトの存在がやばい - 名無しさん 2014-02-07 18 48 03 ジオンに妖精の対応機が来たら、妖精は強化されるから...(震え声) - 名無しさん 2014-02-08 01 34 44 ピクシーの対応機といったら格闘機。格闘機の中で考えてみると、ハイゴック、アッグ、ゾック、ゴック、 - 名無しさん 2014-02-08 17 20 37 なんか似たようなのばっかだなw 一応ナハトが忍者っぽいから、妖精の対応機として参戦しそうとは予想されてるけど... - 名無しさん 2014-02-08 19 59 02 ナハトのクナイ投げとかよろけありそうw - 名無しさん 2014-02-11 10 24 50 自分はスラ盛りに行き着いたのでLv4の火力盛りより火力出てない。 - 名無しさん 2014-02-07 19 23 51 やっとLv5出来たと思ったらアクトザク課金解放だと‥‥この糞バンナム - 名無しさん 2014-02-07 01 59 22 まったくだ、ピクシーLv5が増えてきたこの瞬間を待っていたかのように。。 - 名無しさん 2014-02-08 20 13 04 あぶね…危うくこいつに課金するところだったわ…アクトザクに課金するかな。でもバンナムに踊らされてるようで嫌だな - 名無し 2014-02-07 01 03 23 件のピクシー強化・・・はよ・・・ - 名無しさん 2014-02-06 23 45 31 スラ130以上の修正ヨロシク - 名無しさん 2014-02-07 01 48 17 それが少ない変わりのステルスだからな~ 対抗機がくれば変化あるかもだけど - 名無しさん 2014-02-08 01 34 22 ステルスって面を差し引いても耐久やスラは低すぎじゃないか? これから増えるアクトのせいで死にかけだしさ - 名無しさん 2014-02-08 03 29 25 こいつのバ火力と、最優秀の格闘モーション、ステルス考えたら今でも十分強過ぎだぞ? - 名無しさん 2014-02-13 22 24 03 アクトザク増えたら脚部不要とか言えなくなるな - 名無しさん 2014-02-06 22 09 44 おいおいアクト・ザクどうするよ - 名無しさん 2014-02-06 20 15 11 せっかくレベル5フルハンしたのに、、、、終わったな - 名無しさん 2014-02-06 20 59 32 やっとLV5を少将になって手に入れてフルハンしたのに・・・ - 名無しさん 2014-02-06 21 44 12 Lv5フルハンアクトがジオンに配備される前に暴れておくんだ!! - 名無しさん 2014-02-07 10 26 56 LV5のオススメカスパ教えてください - 名無しさん 2014-02-06 14 21 55 上位Lv追加して欲しいな - 名無しさん 2014-02-05 17 01 29 対応機の話はどこに消えたのかな?バンナムがそんな時間かけて新機体を作ってるとは考えにくいし忘れてるだけかな? - 名無しさん 2014-02-04 22 15 55 無しになった。とかどっかで聞いたが・・・。 - 名無しさん 2014-02-05 22 11 08 ホント誰にでも削れるww 耐格も何の意味も果たしてねぇ~ww - 名無しさん 2014-02-03 22 55 42 大体の格闘機でも支援機並に削れるからな。ギャンなんかもう相手のピクシーとっちゃたまったもんじゃない←野良で経験 - 名無しさん 2014-02-03 23 09 35 hideえカンストピクシーがいたよエスマでミリ落としちゃうし、ゲルキャに行かない。やはり他の格闘と比べたら火力が高い分ドムとか落とそうと思うのかな? - 名無しさん 2014-02-03 21 06 29 ピクシーに耐格盛るのありですか? - 名無しさん 2014-02-03 15 04 03 なし 上手く使えたとしても間違いなく人が集まらない - 名無しさん 2014-02-03 20 21 40 やっぱり。いや、いたんすよねー。耐格盛りだから指摘したんだけど。「汎用の格闘喰らったら瀕死になるだろ?格闘のこと知らないビビリ汎用は黙ってなw」ときたので。俺普段、夜鹿乗りなので。でも言ってる事も正しいのかと考えて質問しました。ありがとうございます! - 名無しさん 2014-02-04 11 32 35 装甲積んでるビビりはどっちなんだと思ってしまった... - 名無しさん 2014-02-04 12 15 04 耐格<スラ・火力・HPって常識ではなかったんだね? - 名無しさん 2014-02-04 13 30 05 汎用に突っ込むのかそうかそうかと言ってやれ - 名無しさん 2014-02-04 19 29 43 耐格よりスラあげてほしいね - 名無しさん 2014-02-04 21 13 29 装甲上げるのならコイツじゃなくてLAでも乗ってけばいいものを… - 名無しさん 2014-02-05 09 16 16 逆に考えるんだ。「俺はピクシーでジオン汎用に凸する地雷なんだぜ!」って教えてくれていると考えるんだ。 - 名無しさん 2014-02-06 01 42 02 久々に乗りましたが楽しかったです。中佐大佐の霧軍事基地でした。最初裏から支援に襲いかかった時に外した時は終わったと思いました・・・リスポン後は支援を倒して、そのまま味方に後退要請しつつ拠点へ。拠点爆破に成功してギャンと相打ちして戻る。その後は味方の援護に徹して勝ちました。味方には迷惑をおかけしましたが楽しかったです。ありがとうございました。 - 名無しさん 2014-02-02 22 17 09 北極基地の中尉〜少佐66部屋でピクシーLv2を出してる方いたんですけども、これは当たり前のことなんでしょうか? - 連邦バズ汎大尉 2014-02-01 23 12 21 ピクシーは☆3だからなかなか作れない。中尉〜少佐部屋なら、Lv2が最高レベルの人も当然いるだろう。大佐になってもLv3までしか持ってなくて実戦で出せず嘆いている人もいる。中尉〜少佐部屋でLv2は問題ないと思う。北極基地での運用は慣れないとちょっと難しいけど、尉官や少佐がそんなところまでピリピリしてるのもどうかと思うな。 - 名無しさん 2014-02-02 03 31 24 お返事ありがとうございますm(_ _)m私の考え過ぎだったのかもしれませんね。そのピクシー乗りさんは運用的には開幕から敵バズ汎用に突っ込み、爆散。その後中継取りからボマー、最後はザクタン無視して隠れていたという流れでした。この結果より、北極でピクシー出す意味あるのかなと思い、質問させていただいた次第です。 - 名無しさん 2014-02-02 04 25 06 大佐だがlv3がまだ20%です。というか自分的にはアレックスの方が欲しいしアレの方がよく出ます。 - 名無しさん 2014-02-03 07 56 19 そこら辺の階級ならいいんじゃないか? ただ最低限フルハンはして欲しいかなぁ - 名無しさん 2014-02-02 04 06 09 木主です。機体確認したら、ノーハンで脚部なし、装甲積みの方でした。 - 名無しさん 2014-02-02 04 15 09 脚部なしは選択としてあり得ますが装甲積みなら話は別です 少佐部屋だろうとそのカスパは地雷扱いされてもしょうがないかと - 名無しさん 2014-02-02 04 26 46 意見ありがとうございますm(_ _)mルムチャで他の機体を勧めてみたのですが、聞き入れてもらえず、私自身も時間に余裕がなかったのでそのまま出撃してしまったんです。今度から素直に部屋を抜けようと思います。 - 木主 2014-02-02 04 35 02 普段、ジオニストの俺だが・・・コイツにはジオンのMSと同じ匂いがするんだよ - 名無しさん 2014-02-01 18 48 13 癖がめちゃくちゃ強いからな - 名無しさん 2014-02-02 13 27 32 対抗機でたらそれに合わせてこいつも強化するという発言はあったけどさ、皆はどこが強化されると思う? - 名無しさん 2014-02-01 13 22 45 HPとスピード。スラはもう低いのが特色みたいになってきたからいじらなそう。 - 名無しさん 2014-02-01 13 55 48 要練習の機体と思うから、コスト制限やレベル1部屋どんどん来てほしい。エスマも…ま、まあ歓迎するよ。いぢけて戦車で遊ぶのはダメー! - 名無しさん 2014-02-01 12 09 35 さっきエースマこいつがエースになっててわろた 位置ばれててステルスできてなかったよw - 名無しさん 2014-02-01 12 05 25 エースにならないように気をつけなきゃいけない機体だってのはエスマ実装当時から言われてただろ、いまさら何を言っているんだ - 名無しさん 2014-02-01 18 21 07 ピクシー上手い人を尊敬するわ…よくこんな扱いづらい機体で活躍できるな - 名無しさん 2014-01-31 20 38 24 使うからには本当にマップや天候を考えてほしい。 - 名無しさん 2014-01-31 00 55 54 後裏攻めしようとしてんのにEZ8が着いてくる - ミスティア926 2014-01-30 18 25 03 よくあるしめっちゃムカつく。それでドムゲル来てついてきたやつもろとも撃破されたりとか。ffしたらどっか行くこともあるけどね。 - 名無しさん 2014-02-03 07 53 40 gp禁止だ - 名無しさん 2014-01-30 18 23 05 お、おう……GPにやられて悔しいのかも知れんが、ここで言われても何もできん - 名無しさん 2014-01-31 01 55 45 「ガンダムピクシー」禁止かな? - 名無しさん 2014-02-02 00 50 24 好きな機体少将部屋にて出撃支援5汎用1撃破でアシ0しかし惨敗味方汎用が犬ジムロマン陸ガンジム駒で支援がfaガンダムリザルトは三冠でしたが賞賛誰からもされなかった悲しいなお相手支援はスコアオール0の模様 - 名無しさん 2014-01-29 13 33 48 ピクシーの入室順が気になるな。クソ編成に後からピクシー突っ込んだのなら例え三冠取っても称賛はされないだろうな。 - 名無しさん 2014-01-29 13 48 48 スコアゴミだな - 名無しさん 2014-01-30 04 54 22 スピード280くらいにしてくんないかな - 名無しさん 2014-01-28 10 22 58 ピクシーlevel5ってキャクブ着けるべき? - 名無しさん 2014-01-28 03 30 03 脚部つけるのも - 名無しさん 2014-01-28 09 45 34 脚部付けるのも、火力盛るのも、スラスター盛るのも個の自由だよ。私的には脚部付けても溶かされる時は一瞬だから、溶かされないような立ち回りをするためにスラスター特化にしてます。 - 名無しさん 2014-01-28 09 47 44 自分も脚部付けないスタイル。付けるとしても耐久力がね・・・ - 名無しさん 2014-01-29 00 42 58 タンクとかの殺しきれない支援相手にしたとき 下格してから逃走中に射撃食らったりするけど脚部ないと痛いからつけてるよ - 名無しさん 2014-01-31 00 53 24 脚など、ただの飾り・・・お偉い方にはそれが分からんのです。 - 名無しさん 2014-02-01 18 50 31 なんかミッシングリングの初回生産限定版にこのMSのプロタクトコードがつきそうだな - 名無しさん 2014-01-27 02 43 10 既に出てるこいつだすくらないならムービーのラストに出てたマント(のようなもの)を付けた機体のプロダクトコードつく方が可能性高いだろ まぁコラボするかは不明だが - 名無しさん 2014-01-27 13 05 53 ようやくLV5完成したからエリートでハンガー入れたら7連続失敗…多分今までで1番このゲームやめたくなった - 名無しさん 2014-01-27 00 15 40 俺は五回連続失敗中… - 名無しさん 2014-01-29 10 29 38 金を搾取して失敗するのは詐欺。出るとこ出たらバンナム負けるだろ。ってか負けて潰れてしまえよクソバンナム。 - 名無しさん 2014-01-29 11 02 01 確率明記してるんだから滅多なこというんじゃないよ、ありえない確率で失敗したならともかく - 名無しさん 2014-01-31 00 54 48 エリートを信用しちゃいけないよ、整備キャンペーンの時でも半分以上失敗しまくり。たたき上げの一般整備兵のほうがどうやらすごいらしい。 - 名無しさん 2014-01-29 20 30 41 ttp //mar.2chan.net/jun/b/src/1390739870219.png - 名無しさん 2014-01-26 21 38 44 もはやネタ機体とは言えない強さだなあ。コスト相応だね。 - 名無しさん 2014-01-26 21 31 31 乗らない人には、それがわからんのです! スカイプ部隊固めをピクシーで喰い破ってやった。もちろん味方の奮戦あればこそだけど。妙に息のあった5機にローラー戦術で追いかけ回されて、地形を駆使して逃げまくってやったぜ。もちろん出会い頭の支援を食べつつ。 - 名無しさん 2014-01-27 03 43 15 こいつが一番輝くのは補給基地だと思う。次に無人都市 - 名無しさん 2014-01-26 20 51 51 その2つは、ステルスの利点活かすのには戦闘地点が限られすぎる気がする。軍事基地が、MAPの広さのために孤立しがちな支援機を暗殺するのに向いてるように感じる。 - 名無しさん 2014-01-28 08 17 53 その2つは、ステルスの利点活かすのには戦闘地点が限られすぎる気がする。軍事基地が、MAPの広さのために孤立しがちな支援機を暗殺するのに向いてるように感じる。 - 名無しさん 2014-01-28 08 17 58 諸兄、面白い格闘機に乗りたくてガーカスかピクシーかで迷っているんだが、無制限少将部屋でもピクシーはやっていけるだろうか? - 名無しさん 2014-01-26 02 25 01 5VS5以上支援はキャノン系汎用バズ3以上の時に補給、都市、軍事で乗ってるけど下手くそな俺でもなんとかなってる - 名無しさん 2014-01-26 17 17 50 ありがとう。妖精たんに乗ることに決めましたよー - 名無しさん 2014-01-27 12 32 12 なんでピクシーをエスマで出すの?ステルス機殺しのルールでステルス機使うとか正気じゃないんだけど。降格気にしてるならベーシックでコスト450~500制限部屋行けよ。 - 名無しさん 2014-01-26 01 05 21 愚痴板行ってこい - 名無しさん 2014-01-26 01 06 22 愚痴じゃない。過去ログみててもエスマで使う気満々の人が多いからその人達の反論を聞きたい。ただそれだけ - 名無しさん 2014-01-26 01 11 15 最良の選択では無いがかといって最悪の選択でもないだろ 匙加減ができる、調整することが出来るピクシーならいてもいいと思うし ホストなら蹴ればいいしホストじゃないなら抜ければいい そこは木主が選ぶところだよ - 名無しさん 2014-01-26 01 19 55 個人的にその匙加減、調整せざるを得ないのが最悪だと思うんですよね・・・。最終的には上記コメ主さんの言う通り個々で判断するってことになりそうですね。ありがとうございました。 - 名無しさん 2014-01-26 01 47 38 エスマでのピクシー運用を議論したいなら最初からそう書きなよ。「正気じゃない」って何? 削りに徹してエースにならなきゃいいだけだろ。ゼフィだってそうしてるじゃん。 - 名無しさん 2014-01-26 06 26 26 ピクシー乗ってるけど同意だわ。どの機体にも苦手なもの苦手なステージなんかあるだろ。ピクシーはエースマッチに適してないなんてちょっと考えれば分かるはず。トドメ刺さなければいいって回答は的外れにも程がある。ベーシックならせいせいやれるっていうのに何でベーシックで出さないのか訳が分からん。ベーシック部屋がないなんてこと絶対に無いだろうし無けりゃ作ればいいだろ。何でわざわざエースマッチで出すんだ、ちょっと考え直してくれ。 - 名無しさん 2014-01-26 15 50 26 確かにエスマよりベーシックのほうが楽だな。もっと言うならネタ機体部屋、産廃機体部屋のほうが楽。演習部屋なら敵が動かなかったりするから一番楽だわな。ネタ部屋、演習部屋がないなんてこと絶対に無いだろうし無けりゃ作ればいい。何でわざわざガチベーシックで出すんだ、ちょっと考え直すべき。 ……こうですね、わかります。 - 名無しさん 2014-01-26 18 55 58 くっだらねぇなコイツ そう解釈したなら一生ハロ部屋こもってればいいんじゃない?お疲れ様! - 名無しさん 2014-01-27 16 00 43 「……こうですね、わかります。 」が、抜けてるよ。あぶないあぶない^^ - 名無しさん 2014-01-28 11 11 47 うん、普通に一つ前のコピペ改変なんだけどな。 - 名無しさん 2014-01-29 05 05 42 本筋じゃないけど念のため忠告、コスト制限部屋は昇格はできないけど降格はあるはずだよ - 名無しさん 2014-01-26 21 41 52 あかん、昇格が昇天に見えた。 - 名無しさん 2014-01-27 18 39 44 勝手に殺すなしwwwとりあえず疲れててそう見えたならおやすみなさいよwww - 名無しさん 2014-01-30 21 01 24 コイツの採掘所での立ち回り方を教えて欲しい。ランダムでここになると何もできない - 名無しさん 2014-01-26 00 59 07 敵汎用がC中継に集まりつつあるかを確認しながら、速やかに移動して裏取りで敵支援を狙うこと。んで敵支援を始末したらさっさと隠れる。間違ってもC中継の乱戦には参加しないこと。 - 名無しさん 2014-01-26 12 18 21 @どんな天候でもダガーは間合いに入る直前まで抜刀しないこと。抜刀状態で移動してると光って目立つので警戒されてしまう。 - 名無しさん 2014-01-26 14 00 55 ありがとうございます。裏取り頑張ります。 - 名無しさん 2014-01-26 19 00 32 敵支援二機が固まってる時どうしてる。さっきはミリのザクタンとフルの指揮砂がいて、先に指揮スナ寝かせてから返す刀でザクタン処理。起きた指揮スナを処理で片付いたんだけど、相手が万全の二機ならやるべきじゃないよね? - 名無しさん 2014-01-25 23 21 55 どうしてる?に脳内変換しといてください - 名無しさん 2014-01-25 23 22 33 指揮スナは素早く処理できるから優先度は高いけど、まあタンクとの位置関係によるかと。タンクの視界なんて一秒でも入っていたくない。 - 名無しさん 2014-01-26 06 44 01 あのさ~ハンガーしてからこいつ使ってほしい - 名無しさん 2014-01-25 19 52 24 lv1部屋でGP02に見つかったから下格して逃げようと思ったら、GP02も下格入れてきやがって一撃で墜ちたwww - 名無しさん 2014-01-25 09 19 21 お前地雷すなぁ。ctの長いgpとかち合うってことはサーベル持ったgpに真正面から斬り込んだってことなんだろうけど お前もうピクシー乗るなよwピクシーと出撃してくれた味方に酷い仕打ちだ - 名無しさん 2014-01-25 11 59 05 うん、無意味に煽りまぜるのはやめようか。とりあえず木主さん、Lv1部屋でのピクシー運用はオススメしない。ストライカープロガンで十分敵支援落とせるし、ジオン主力の対汎用能力を考えると、ステルスを考慮してもメリットが少ない。 - 名無しさん 2014-01-25 19 16 20 さすがに当たれば火力あるな - 名無しさん 2014-01-25 23 35 24 なんか最近エスマなら撃破しなくてもいいんじゃね?って思うようになった。支援適当に減らして、味方のロケ下格で死ぬくらいに削って放置。後は、落とされない程度にうろちょろして、ゲルやケンプなんかからは逃げて建物の裏に隠れて下格ぶっぱ。そして巻いて、新品の支援に嫌がらせして放置。って遊んでたら撃破1アシ8くらいになった。エスマだからRP気にしなくていいし俺は楽しかった。スコアもダブルスコアになったし、たぶん味方も楽できたと思いたい - 名無しさん 2014-01-24 17 41 36 都市で開幕裏回ってF制圧してから支援潰すのってありですかね? - 名無しさん 2014-01-24 12 36 17 なし。 - 名無しさん 2014-01-24 14 17 28 なんでわざわざ後ろに敵がいますよって教えてんだよ - 名無しさん 2014-01-24 14 19 02 制圧する必要はないがF - 名無しさん 2014-01-24 21 56 31 ミス付近でロック集めなら役立つ。無理に特攻しなくていい。 - 名無しさん 2014-01-24 21 58 05 そいつ妖精つかったことねぇなw - 名無しさん 2014-01-23 21 52 55 なんかこの前、脚部着いてないって蹴られた泣 - 名無しさん 2014-01-23 21 42 31 俺は脚つけろとか何回か文句言われたわ。説明がいちいち面倒なんだよね - 名無しさん 2014-01-23 22 20 52 野良だと単純に信用できないかなそれは - 名無しさん 2014-01-24 19 25 30 エスマでの運用ってどうしてますか?支援落としまくってエースになったら嫌だし、ミリにして落としてもらうのがいいんでしょうか? - 名無しさん 2014-01-23 13 31 46 55で一度酷い目にあった事を思い出しました。一機落としただけでエースになってしまい、あげくの果てに汎用がニ機次々と切断。リスキルもいいとこだったよ。最後に敵のホストさんから賞賛をもらいました。エスマは本当に気をつけた方がいいです。一機でエースになる味方が問題なんですけどね。 - 名無しさん 2014-01-23 13 43 55 エスマで敵落としてしまったら選出直前に特攻して爆散すればいいんじゃないか?1撃破0落ちでもスコア+だし、僅差の戦いならエースになってもおかしくない。妖精いるならヘイト的にもなおさら - 名無しさん 2014-01-23 23 29 20 前はスラ+火力にしてたんだが、スラスター特化でアシスト仕様(支援機に限り積極的に落とす)にしてから立ち回りが慎重になったのと周りに目がいくようになり、アシストと生存率が上がったよ。残り3分からはすき放題暴れちゃてるけどね。 - 名無しさん 2014-01-23 10 25 20 スラどのくらい?135? - 名無しさん 2014-01-23 13 11 10 今までが135(格プ5、噴射45、高スラ2)で今は150(格プ1、噴射25、高スラ12)っすね。この15の差でOHするしないが結構変わったのと、意識して立ち回りを変えたのが上手く噛み合ったみたい。格プ5のせなくても奇襲で3連撃→周り見て安全そうなら追撃で充分ダメージ稼げるし、最悪3連で留めてもアシストは入るからね。 - 名無しさん 2014-01-23 14 04 34 火力底上げしてもガチタン全然落とせないしスラスター特化のそのカスパもいい気がしてきた 今度試してみよう - 名無しさん 2014-01-23 20 41 16 俺も試してみようw - 名無しさん 2014-01-23 20 54 49 やっぱりシュピーゲルカラーに落ち着くな - 名無しさん 2014-01-22 16 13 31 諸兄にお願い、砂は狙わないで下さい(^∧^)、オ、ネ、ガ、イ。 - 芋 2014-01-22 04 40 38 わかったぜ!(ハリボテの笑顔で) - 名無しさん 2014-01-22 11 24 12 「そう言いながら、能面のような笑顔でなんでこちらに・・・。ぎゃああああああ」 - 名無しさん 2014-01-22 16 21 16 うわwやっぱり誰にでも削られるー♪でもステルス楽しいな~w - 名無しさん 2014-01-22 01 15 53 なんだかんだ一年半やって、『時代』が来てないのは、コイツくらい(最近の機体を除く)だから、そろそろ来てもいいよなぁ。 - 名無しさん 2014-01-21 21 24 44 都市でこいつ乗るんだったら裏取りしろよ。正面から汎用と一緒に突っ込むとか訳分からん - 名無しさん 2014-01-21 17 11 41 気持ちは分かるがそういうのは愚痴板行こうな? wiki見てる妖精乗りはそんなことしてないから書き込んだところで効果ない。 - 名無しさん 2014-01-21 19 00 58 皆さんにお聞きしたいんですが、ガチタンってどうしてますか - 名無しさん 2014-01-21 15 41 16 硬い支援機なんですが、N横下N下でも撃破出来ないし、Nハメで最後に3連で沈めるような立ち回りがいいのでしょうか? - 名無しさん 2014-01-21 15 42 54 欲張らないほうがいいよ、3連であきらめて離脱するか仲間に落とせるくらいまで削ってもらうかだな - 名無しさん 2014-01-21 16 41 15 ありがとうございます。粘着しなくなったら落とされなくなり、放置した支援は後ろを警戒するようになりました - 名無しさん 2014-01-21 17 21 19 半分削れば仲間の支援でも、それこそアレやGPでも落とせるしね。撃破までもっていかなくとも、適度に削れば仕事にはなってるよ - 名無しさん 2014-01-21 17 52 48 ガチタンは輪の中に入っている事もあるので裏取りしたら行ける時は行くがガチタンにこだわらず一番後ろの敵を三連撃して離脱。これの繰り返しをしてる。 - 名無しさん 2014-01-21 20 07 32 ありがとうございます。無理に凸してる支援狙うと後ろからはめ殺されるんですよね - 名無しさん 2014-01-22 12 15 40 コイツにホバーノズル付ける意味はあるの? - 名無しさん 2014-01-21 00 25 46 ホバー付けるぐらいなら格プロか高スラ付ける - 名無しさん 2014-01-21 00 52 53 こいつネタ部屋で使っていい? - 名無しさん 2014-01-20 22 20 57 ネタ部屋だと蹴られないからよくネタ部屋行くわ。なんか悲しいな。 - 名無しさん 2014-01-20 22 33 14 通常部屋でも出しにくいし微妙なとこだよね。強機体だと思うのに悲しい - 名無しさん 2014-01-20 23 16 36 ネタ部屋だと出していいか迷う機体はlv1を出すようにしてるな - 名無しさん 2014-01-21 07 00 06 いいなそれ。低スラなら練習にもなるし、ピクシーLv5をネタ部屋で出すことも防げる。 - 名無しさん 2014-01-22 11 26 03 カスパってスラと火力を上げる方がいいですか?HP上げてもあまり得しない気がw - 名無しさん 2014-01-20 21 58 44 ねぇ思うんだけど、この子って支援とか回復しているMSの破壊とかが主な仕事だよね?支援を3連撃で撃破+回復してるMSがいなくアシストがもらえない状況でハイエナって言われたんだけどどうなのこれは?※自分の動き方に悪いところがあったのは承知です - 名無しさん 2014-01-20 13 57 32 支援やれてれば問題ないですよ。格闘機は与ダメトップ取っててもハイエナと言う人間もいるからスルーで。0.1mmでも気にしたら人生の損よ。完全スルー。 - 名無しさん 2014-01-21 01 01 45 ピクシーvsアッガイやるとアッガイ有利ほとんど確定でしょ? - 名無しさん 2014-01-20 12 41 24 修行が足りん。バランサー頼りに正面から行ってないか? 暗殺しろ暗殺。完封できる。あ、爆弾警戒係は1人絶対必要。 - 名無しさん 2014-01-20 20 05 22 ?あの~木主はピクシー有利なんて言ってないよ? 話が噛み合ってない... - 名無しさん 2014-01-20 21 55 56 いや合ってると思うよ。アッガイ有利って言ってるのに対してピクシーの修行が足りないって言ってるんでしょ - 名無しさん 2014-01-20 22 23 14 凄く木主の人に言ってる気が - 名無しさん 2014-01-21 01 16 37 ピクシーの場合じゃね?それ。アッガイが有利だろって話だろ - 名無しさん 2014-01-20 21 57 14 ステルスを活かさずバランサー頼りに真正面から突っ込むからアッガイ有利に思えるのだ、ってそういう話じゃないのか?これ。 - 名無しさん 2014-01-21 01 48 59 真正面ではリーチ差。初撃当てても緊急で抜けられる。頼みの火力もこっちが薄すぎて相対的に溶かすスピードは変わらない。もの凄いコスト・リス時間の差。修行以前に妖精が有利な要素がないんだが - 名無しさん 2014-01-21 07 04 59 だから、いきなり真正面を想定してる脳筋思考がまずダメだと言っているんだが。ステルスが確実に初撃当てるのに必要なのはリーチでも火力でもなく、カメラ外から強襲してのバランサーによる即連撃だろ。なんで一回止まらなきゃ格闘出せないアッガイに後れを取る要素がある。え、緊急回避? 緊急回避あるの知ってるなら悠長にNハメしようとしてないでダウンさせて隠れればいいのに。 - 名無しさん 2014-01-21 09 13 44 この前、裏ドリしている時に高台の上に赤いアイコンが見えたのさ、ガッツポーズしたね。 - ピクシーさん 2014-01-18 14 51 32 ミスったサー。そんで上がってみたら…センゲルだった… - ピクシーさん 2014-01-18 14 52 57 案外、向こうさんに地雷がいると変なところで鉢合わせする。ひたすら無人Dを警戒してた素ゲルくんは何がしたかったのか - 名無しさん 2014-01-20 00 13 59 相手全員VC繋がってるとマジで詰んでんな。支援落としても居場所バラされ落とされコスト的にプラスマイナスはマイナス。部隊とか勘弁しちくり - 名無しさん 2014-01-18 13 40 17 都市で開幕Fまで周りこんだらもうCが壊滅的だったんだけど、この後なかなか支援機のところまで行けなくて、戦犯になってしまった... - 名無しさん 2014-01-18 11 08 07 マジこいつ厄介 - 名無しさん 2014-01-18 10 41 51 アッガイのページに「アッガイvs支援機部屋対策」ってコーナーあったけど、ピクシーでやるなら「ピクシーvsアッガイ部屋対策」かなあ。課金ピクシーあんまり見ないけど、入ったことある人いる? - 名無しさん 2014-01-18 03 48 03 都市のピクシーは本当使いやすいな、軍事だとあれだが - 名無しさん 2014-01-17 02 49 34 でも軍事はジオンも支援機いること多いからピクシーの狩り場であることに違いないよ。Eからリスポンしてくるやつを時間予想して隠れて待って即襲撃とかもできるし。 - 名無しさん 2014-01-17 07 48 27 B死守前提だが軍事ピクシーも強いよ。 - 名無しさん 2014-01-17 10 30 06 味方との連携次第じゃないかな?先週軍事で撃破14アシスト2被撃墜1出せたよ - 名無しさん 2014-01-17 19 40 02
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/pages/5512.html
【MS一覧】 > 【汎用機】 編集者各位:ページ編集時は「編集中!」の文字を貼るのを忘れずに!! 機体概要機体属性・出撃制限・環境適正 数値情報機体 パーツスロット 連撃補正 格闘方向補正 移動方向補正 主兵装射撃 格闘 副兵装G7用バルカン砲 G7用ビーム・サーベルx2 G7用腕部グレネード・ランチャー G7用腕部ビーム・ガン G7用シールド スキル情報 強化リスト情報 備考「全機の生還をもって作戦の成功とする!!いいな!!」 機体情報 機体考察 主兵装詳細 副兵装詳細 運用 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 外装式の増加装甲と兵装により、機体の大幅な高性能化を目指したFSWS計画のもとで、一年戦争後完成に至った機体。 FSWS計画において3号機目となるガンダム7号機は、終戦時点では基本フレームのみが完成した段階であった。 計画の2号機目となるヘビーガンダムはベース機の重装甲、重火力化を図ったが機動性や運動性能面に課題を残したため、7号機では1号機目のフルアーマーガンダムの外装式が再度採用され、ベース機そのものの再設計も検討された。 最新技術であった全天周囲型モニターを搭載、高出力ジェネレーターへの換装とエネルギー伝達経路の最適化が行われ、機体各所には姿勢制御用のバーニアスラスターが配置されたことで、極めて高い機動力と運動性を獲得している。 全身にマウントラッチが配され、ニ段階式の増加装甲案により作戦に適した運用が可能となるFSWS計画の新たな試案となったことで、機体の完成は一年戦争後となった。 機体属性・出撃制限・環境適正 機体属性 強襲 汎用 支援 出撃制限 地上 宇宙 環境適正 地上 宇宙 水中 数値情報 機体 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 Cost 500 機体HP 15000 耐実弾補正 17 耐ビーム補正 19 耐格闘補正 18 射撃補正 15 格闘補正 35 スピード 135 高速移動 210 スラスター 65 旋回(地上)[度/秒] 60 旋回(宇宙)[度/秒] 69(盾装備時:66.9) 格闘判定力 中 カウンター 連続格闘 再出撃時間 14秒 秒 秒 秒 秒 秒 秒 秒 レアリティ ☆☆☆ 必要リサイクルチケット 必要階級 必要DP 現在交換不可 パーツスロット LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 近距離 14 中距離 13 遠距離 9 連撃補正 連撃数 標準倍率 サーベル サーベルx2 1撃目 100% 100% 100% 2撃目 50% 50% 50% 格闘方向補正 格闘方向 標準倍率 サーベル サーベルx2 N格 100% 100% 100% 横格 75% 75% 75% 下格 130% 130% 160%(80%x2) 移動方向補正 ※標準倍率の場合でも検証したことがわかるように数値欄を残してください 前 100% 横 100% ▲ 100% 後 95% 主兵装 射撃 初期装備 別売 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 ヒート率 OHまでの弾数 発射間隔 OH復帰時間 切替時間 射程 備考 必要DP ノン フル ノン フル G7用ビーム・ライフル LV1 1700 2720 60% 80% 即2発フル1+即1 1.5秒 16秒 1秒 450m(500m) 移動射撃可集束可集束時よろけ有集束時間:2秒倍率:1.6倍よろけ値:65%(70%)局部補正:1.2倍(1.0倍)シールド補正:1.1倍(1.1倍) 機体同梱 LV2 1850 2850 455m(505m) 6300 LV3 2000 3000 460m(510m) 6800 LV4 2150 3150 465m(515m) 107700 ノン:ノンチャージショット フル:フルチャージショット 即:即撃ち(ノンチャージショット) OH:オーバーヒート ()内はフルチャージショット時 初期装備 別売 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 備考 DP ハイパー・バズーカ LV1 1250 10 6.7秒 12秒 1.7秒 375m 移動射撃可よろけ有よろけ値:80%局部補正:0.8倍シールド補正:1.5倍 1600 LV2 1312 380m 1800 LV3 1375 385m 2300 LV4 1437 390m 2800 LV5 1500 395m 2800 格闘 初期装備 別売 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 クールタイム 武装切替 備考 必要DP G7用ビーム・サーベル LV1 1950 2.5秒 0.5秒 機体同梱 副兵装 G7用バルカン砲 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 DPS 備考 LV1 110 40 512発/分 9秒 0.5秒 175m 939 移動射撃可ブースト射撃可よろけ値:5%(20HIT) G7用ビーム・サーベルx2 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 LV 威力 クールタイム 武装切替 備考 LV1 2400 3秒 0.77秒 G7用腕部グレネード・ランチャー 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 備考 LV1 1200 4 5秒 15秒 0.5秒 250m 移動射撃可よろけ有よろけ値:10% G7用腕部ビーム・ガン 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 LV 威力 ヒート率 OHまでの弾数 発射間隔 OH復帰時間 切替時間 射程 DPS 備考 LV1 400 15% 9発OH 180発/分 15秒 0.5秒 200m 1200 移動射撃可よろけ値:20%(5HIT) G7用シールド 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 LV1 LV2 LV3 シールドHP 4000 - - サイズ L スキル情報 スキル レベル 機体LV 効果 説明 足回り 緊急回避制御 LV1 LV1~ 回避行動ボタンを2度押すことで、緊急回避が可能となる。 スラスターがオーバーヒートするため注意が必要 高性能バランサー LV1 LV1~ ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。 着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る 強制噴射装置 LV2 LV1~ 回避行動の着地動作を、スラスター消費量が軽減された高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。 再度の高速移動開始時にはスラスターを消費する 空中制御プログラム LV2 LV1~ ジャンプ中に高速移動または追加行動が可能になる。 ジャンプ中に追加ジャンプ&高速移動ができる。 高性能AMBAC LV2 LV1~ 宇宙において、高速移動終了終了時に移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。さらにMS旋回性能が3増加する。 高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない EXブースト LV3 LV1~ タッチパッドを押すとスキルが発動する。発動中は20秒間機動力が上昇した状態でスラスター消費が無効化され、高速移動後に一定時間攻撃力が上昇するが、緊急回避やタックルを行うと効果時間が減少。終了時は長時間のオーバーヒート状態となる。本スキルは再発動行うことが出来ない。 発動中は・高速移動 +20 ・旋回 +20 ・高速移動後、3秒間与ダメージ +20% ・緊急回避制御・タックル使用時、効果時間5秒消費※効果時間は、 20秒 ※効果終了時のOH回復時間は21秒 攻撃 格闘連撃制御 LV1 LV1~ 格闘攻撃を最大 2回 まで連続で使用可能。連撃時はダメージが減衰する。 シールドタックル LV1 LV1~ タックル発生時の攻撃力が増加するが、シールドが破壊されている場合は効果が発生しない。 シールド装備中タックル威力+ 100% 防御 耐爆機構 LV1 LV1~ MSの爆発により発生するよろけ状態を無効化する。 索敵・支援 高性能レーダー LV1 LV1~ 強化されたレーダー性能。有効範囲が300mから 350m へ拡張する。 強化リスト情報 強化リスト MSレベル毎必要強化値 効果リスト名 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 耐ビーム装甲補強 Lv1 450 耐ビーム補正が1増加 Lv2 耐ビーム補正が3増加 AD-PA Lv1 910 格闘補正が1増加 Lv2 格闘補正が2増加 シールド構造強化 Lv1 1370 シールドHPが100増加 Lv2 シールドHPが200増加 複合拡張パーツスロット Lv1 1830 近・中・遠のパーツスロットが1スロずつ増加 Lv2 近・中・遠のパーツスロットが2スロずつ増加 上限開放リスト名 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 効果 シールド構造強化 Lv5 3660 シールドHPが1200増加 AD-PA Lv4 5490 格闘補正が5増加 備考 「全機の生還をもって作戦の成功とする!!いいな!!」 抽選配給期間2024年1月18日 14 00 ~ 新規追加物資★★★ ガンダム7号機 LV1 (汎用、地上/宇宙両用、コスト500) 確率アップ期間2024年1月18日 14 00 ~ 2024年1月25日 13 30 [予定] 機体情報 ゲーム(PS3)『機動戦士ガンダム戦記 BATTLEFIELD RECORD U.C.0081』より参戦。ガンダム4号機から始まるRX-78のセカンドロッド系の1機。 基本詳細は先に実装されたフルアーマーガンダム7号機を参照。 本機はアーマーを装着する前の素体で、兵装も「頭部バルカン」の他は専用の「ビーム・ライフル」、「ビーム・サーベル」、専用形状の「シールド」とシンプルな構成である(スペックにはグレネード・ランチャーも記載されているが詳細不明)。本作では素体状態だと兵装が少なすぎると判断されたのか、フルアーマーの追加装備である「腕部グレネード・ランチャー」と「腕部ビーム・ガン」を装着した状態での実装となった。 余談だが、本機のモーションはゲーム(PS3)『ガンダム戦記』において、7号機系列が使っていたモーションの再現。G7用ビーム・サーベルの左格闘が連撃1段目、N格闘が連撃2段目、下格闘が連撃3段目、G7用ビーム・サーベルx2の下格闘はチャージ攻撃の再現。 機体考察 概要 コスト500~の宙陸両用汎用機。宇宙環境適正有り。 パーツスロットは近距離の多い強襲機型。スロット合計値は並。 カウンターは強の連続格闘。特に威力に優れる。シールドタックルを有しているため、シールド健在時は威力が上昇する。 時限スキル「EXブーストLv3」を有し、タッチパッド入力後一定時間はスラスター容量が無限になる。加えて効果中は高速移動速度、旋回性能が上昇し、高速移動直後の与ダメが大幅上昇する。緊急回避またはタックルを使用すると効果時間が減少(最大で3連続緊急回避またはタックル可能)。効果終了後、スラスターが長めのOH状態になる。1出撃1回のみ使用可能。 火力 攻撃補正は格闘偏重。補正値合計は並。 射撃主兵装はコスト550支援機「フルアーマーガンダム7号機」と共用のヒート率式集束可能ひるみビームライフル、100コスト汎用機も装備できる残弾式よろけバズーカから選択。ビームライフルは集束時間短め、集束威力高め、射程長め、よろけ値高め。バズーカは即よろけが狙えることと射程以外は低性能な部類。 射撃副兵装は高DPS頭部バルカン、即よろけグレラン、DPS・よろけ値高めのビームガン。 主兵装にも依るが、よろけ手数2種でストッピングパワーは高め。瞬間火力や弾幕性能にもある程度優れてるが、全体的に射程が短い。 格闘主兵装は専用ビームサーベル。威力低め。補正並。連撃・下格闘単発威力共に低め。 格闘副兵装はビームサーベル二刀流。威力高め。下格闘補正高め。連撃・下格闘単発威力共に高め。CT少し長めで、モーションに癖有。 シールドタックルを有し、シールド健在時はタックルダメージが倍化する。N格闘単発威力に劣り、ダウン追撃でも格闘副兵装下格闘に劣るため、補助用。 足回り・防御 スピード・高速移動速度は高め。スラスター容量は並。旋回性能は低め。移動方向補正高め。 HPは体格比込みで低め。Lサイズシールド有。緩衝材無し。 防御補正は耐ビームが一番高い特殊型。補正値合計は並。 耐爆機構により、MSやオブジェクトの爆発によるリアクションを無効化。 特長 コスト帯汎用機としては珍しい2種格闘持ち。加えてEXブーストLv3により格闘硬直をブーストキャンセルすることで攻撃力上昇を得られるるため、限定的ではあるが2種格闘を駆使した瞬間火力に優れる。 コスト550支援機の主兵装を利用できるため、最大瞬間射撃火力・最大射程に優れる。 総論 EXブーストによる爆発力を有した、近距離向け汎用機。 最大即よろけ手数が2つ、ストッピングパワーも高め。なにより副兵装が多めで、全体的にDPSも高めと手数と火力に優れる。EXブーストによって足回りと火力も上昇する。特に火力上昇条件と2種格闘の相性が良く、効果中の格闘コンボ火力はコスト帯でもかなり高い。 高いスピードと移動方向補正により、細かい多方向移動による回避能力が高い。特にビームライフルなど点攻撃を主体とした射撃戦で効果を発揮しやすく、障害物も利用することで有利な展開に持ち込みやすい。武装数や弾幕性能に優れている点も高相性だと言える。 HPが低く、緩衝材もない。シールドはあるが比較的に低HPで、破壊されることで足を引っ張る場合もある。総じて打たれ弱く、少しのミスが命取りになりやすい。加えて旋回性能が低い割に武装射程は全体的に短めで、インファイト適性の低さと武装性能が余りかみ合っていない。 EXブーストと2種格闘の相性はいいが、ショックアブソーバーを持っていないため地上での脚部への配慮が必要。スラスター容量無限だからと言って強制噴射や格闘硬直キャンセルを多用すると負荷から一時的な脚部破壊状態に陥りやすく、加えて脚部緩衝材の欠如から脚部ダメージが行動制限に直結しやすい。 近距離向けタイマン性能の高さから廃墟コロニーや廃墟都市などは得意。射程の短さや距離を詰める能力の低さから暗礁宙域や港湾基地などは苦手。 高い攻撃性能を持つ一方、低い耐久性能を腕前でカバーする必要がある、総合的に中級者向けな機体。 主兵装詳細 G7用ビーム・ライフル ヒート率管理式ビーム兵装。 非集束時命中時はひるみ。威力高め。ヒート率高め。射程長め。 よろけ値が高く、2発当てれば蓄積よろけが狙える。発射間隔も短めで狙い易いが、ヒート率の都合、連射するとほぼ確実にOHするので注意。 主に追撃向け。とはいえ、DPSではG7用腕部ビーム・ガンに劣るため、主にその代用になる。 集束時よろけ射撃。威力高め。射程長め。集束時間短め。 威力も集束ビームの中では高い部類。よろけ値も高め。 始動向け。副兵装がどれも短射程であるため、長射程を活かすのは難しめ。 ハイパー・バズーカと比較して威力・射程・弾速に優れているが、近距離でのよろけ取り能力と取り回しやすさで劣る。 ハイパー・バズーカ 残弾式バズーカ系実弾兵装。 よろけ射撃。爆風範囲有。 コスト100汎用機の武装とあって威力はかなり低いが、爆風もあって、近距離でよろけを取るという一点においてはコスト帯でも十分に通用する。 始動向け。G7用腕部グレネード・ランチャー追撃でよろけ拘束を狙い易い。 G7用ビーム・ライフルと比較して近距離でのよろけの狙い易さや取り回しの良さに優れる。逆にアンチスナイプやダメージ出しでは劣る。 G7用ビーム・サーベル サーベル系格闘兵装。 モーションはフルアーマーガンダム7号機と同じくN・横格闘はジーライン系と共通モーション、下格闘は踏み込みつつサーベルを頭頂付近から真っ直ぐに振り下ろす専用モーション。 副兵装詳細 G7用バルカン砲 残弾式バルカン系実弾兵装。高速移動射撃可能。 DPSが高く、射程も少し長め。よろけ値は低めで、蓄積よろけには2.3秒ほどかかるなど、実用には今一歩届かない。 弾数40発に対してリロード時間9秒とバルカン系としてはやや長め。 追撃・ミリ削り向け。追撃兵装としてはG7用腕部ビーム・ガンに劣るため、高速移動射撃可能な面を活かしたい。 G7用ビーム・サーベルx2 2刀流サーベル系格闘兵装。 N格闘は、一度腕を交差させた後に右手は右斜めに、左手は右手より傾斜ゆるめの左斜め斬り。 横格闘は、左なら左手に持ったサーベルを左方向への振り払い、右なら右手に持ったサーベルを右方向に振り払う。 下格闘は、両手のサーベルを機体右斜め後ろ側で揃えてから、右下から左上への逆袈裟斬り → 機体を一回転させながら突進しつつ右手サーベルで突きの2段格闘。1段目がその場で振るため、正面レンジは意外と短め。どちらも下方判定広めで、ダウン追撃はしやすい方。 G7用腕部グレネード・ランチャー 残弾式バズーカ系実弾兵装。。 左腕部から発射。命中すればよろけが取れ、爆風広め。 威力低め、発射間隔長め、射程短め、よろけ値低め。 切り替え時間の短さから始動・追撃どちらにも使える。 G7用腕部ビーム・ガン ヒート率式ビーム兵装。 右腕部から発射。命中時はひるみさえ発生しない。 DPS高め。射程長め。ヒート率低め。 よろけ値も高めで、9発中5発HIT(約1.7秒)で蓄積よろけを狙える。 追撃・弾幕向け。DPSの関係から射撃追撃に最も適している。また蓄積よろけを狙いやすいので、リアクション軽減スキル対策にも使い易い。 G7用シールド Lサイズ盾。耐久値はLサイズ盾としてはコスト帯で低め。 装備中はシールドタックルの効果でタックル威力が倍増する。 運用 爆風武器で歩行速度による回避を狩りにくい中距離から、威力、蓄積に優れる専用ビームライフルを起点としてタイマンを仕掛け、2種格闘による爆発力で一気にアドバンテージを奪いに行くのが戦術の主体となる。旋回、スラ容量、本体及び脚部耐久力、耐リアクション軽減スキルの欠如から、格闘機でありながら乱戦は苦手。 主兵装はハイパーバスーカも選択可能だが、バズーカの有効射程はこちらの歩行速度による回避もまた狩られやすい。また、バズーカの回転率と総弾数からくる継続戦闘能力の高さと低容量スラから繰り出される2種格闘の燃費の悪さとも嚙み合っていない。 ダメージソースの2種格闘は2刀下格闘のリーチ、踏み込みが劣悪な点と本体の非常に低い旋回も相まってコンボの完走に融通が利かない。演習場でのコンボ練習は必須カスパで旋回を多少補強しておくことも効果的。 逃げ択もなく低耐久かつ回避も1なので、受けに回ると途端に弱い。EXブーストによって土壇場でも一度のみリカバリーが効くが、カットから確定即下などを受ければそれも効かないため、過信は禁物。引き際を見誤らないようにしたい。 格闘偏重の攻撃補正に対してBRおよびビームガンの射撃性能は悪くないため、格闘を仕掛けるのは難しい場面でも射撃で多少融通が利く。 EXブースト発動中は一部欠点が補われ、火力もさらに伸びるがアブソーバーの欠如と低耐久、解消される訳では無いため、読み負けたりするとデメリットのみがのしかかるリスクもある。マニュの欠如もあり、スラを吹かしまくる事にも戦術的アドバンテージは薄いため、基本的にはダメ押しや足掻きで使うのが無難。特に優れている文章,他より劣っている文章,強調するだけ 機体攻略法 格闘・射撃火力の両方を備え、よろけ手数とストッピングパワーにも優れているなど、隙が無い。正面からタイマンを仕掛けるにはなかなかに難儀する。 EXブーストによって高い格闘コンボ火力を発揮可能。加えて、最大3連続タックルまたは緊急回避を可能にしているため、追い詰めたと思っても油断できない相手。 耐久性能低めな部類であるため、大火力で押し切るのが一番楽。汎用機が隙を作り、そこを強襲機の最大コンボや支援機の大火力ですり潰したい。特に脚部を重点的に狙っておくと、先述のEXブーストを使いにくくできるため、効果的。 また全体的に射程の短い機体でもあるので、射撃型汎用機や支援機はアウトレンジから狙うもの難しくない。 コンボ一覧 ▼コンボの略号一覧(クリックして開く)▼ ※編集者へ:略号を追加したい場合にはここをクリックして元ページを編集.のち編集板に一言報告. 記号 意味 表記方法 格闘方向 N N格、上格 横 横格(方向指定なし) 右 右横格 左 左横格 下 下格 格 格闘攻撃(指定なし) 下格を除く場合、暫定的に(N/横)と表記。ただし、威力算出の際は最も高いコンボの場合で算出 格闘連撃の遷移 N格、横格、下格の三連撃は【N 横 下】と表記 種類の違う動作の遷移 フルチャ、ノンチャ、下格は【フルチャ→ノンチャ→下】と表記 ・・・ 動作の繰り返し 全角三点リーダー(…)でなく、全角の中点(・)を三つ(・・・) ⇒ 格闘後の硬直をブーストによりキャンセル(→ブーストキャンセルを参照) バズ、N格のデスコンボであれば【バズ→N⇒・・・】と表記 (A/B) A or B(AかBかどっちでもよい)を示す バズからN格or横格であれば【バズ→(N/横)】と表記 ノンチャ チャージ可能な武器による集束なしの射撃 フルチャ チャージ可能な武器による集束された状態の射撃 BR チャージ不可の武器による射撃 タックル 強化タックルスキルがない機体のタックル 強タックル 強化タックルスキルを持つ機体のタックル マシ マシンガン系統の武器 バズ バズーカ系統の武器 ガトリング ガトリング系統の略 ロケラン ロケット・ランチャーの略 ミサポ ミサイル・ポッドの略 ミサラン ミサイルランチャーの略 グレ グレネード・ランチャーの略 または、グレラン ハングレ ハンド・グレネードの略 SB スプレッド・ビームの略 SF シュツルム・ファウストの略 SG ショットガンの略 SML スプレー・ミサイル・ランチャーの略 マルラン ~マルチランチャーの略 キャノン 実弾系統の~キャノンの略 キャノンが2つ以上ある場合は、分かりやすく区別して記述すること. BC ビーム系統の~キャノンの略 ※掲載されていない名称の武器は、その都度分かりやすく略してOK. ※共通コンボとは、射撃系主兵装の武器を必要としない初期装備の格闘系主兵装や副兵装、タックルのみを対象にしたコンボ. ※共通コンボで使用する格闘系主兵装は、機体の初期装備の物とする.(初期装備でない格闘系主兵装は必ず明記すること) ※射撃系主兵装が絡むコンボは、必ずどの射撃系主兵装が必要なのか明記すること. アップデート履歴 2024/01/18:新規追加 2024/02/08:DP交換窓口に G7用ビーム・ライフル Lv4追加 コメント欄 愚痴・修正要望のコメントは予告なく削除・書込禁止処置 を取る場合がございます.ご了承下さい. クールタイムや切替時間を計測する際には目測ではなく編集ガイドラインの「計測・検証について」の章に書いてある方法で精度良く計測し,報告時には計測環境なども合わせてコメント欄に記載してください. 過去ログ 1 名前 マニュがあればなぁ - 名無しさん (2024-03-23 17 02 18) 旋回が低いのは原作再現? - 名無しさん (2024-03-17 17 01 41) アブソーバーが無いのがクソですわ - 名無しさん (2024-03-16 01 32 43) 脆いけど武器全般が良い感じだしが高速カサカサで被弾を避けやすいから結構好き。盾もかなり仕事してくれる。脚部・旋回に加えてフルハンして複合でHPと火力を盛るといいかも。Pガンを引き合いに出される事もあるけどアレは明らかにイカれてるし500に来れるわけでも無いから気にせず使えばいいと思う。 - 名無しさん (2024-03-09 00 38 45) 今の段階でそんなに引き合いに出されてるか?仮にLv2がきたら立場ないなてならわかるが - 名無しさん (2024-03-10 01 24 51) コイツのLV2居場所ないやろなあ…かわいそうに - 名無しさん (2024-03-23 18 32 16) 何すかこいつカサカサなのに旋回低くて格闘火力もあんまりでない、肝心のEXブーストも20秒しかないくせに激重オバヒ。星3じゃないでしょこいつ - 名無しさん (2024-03-05 23 00 45) 百歩譲って高機動機って設定だからマニュ無し低耐久ってのはまぁ理解できるけど、人並みのスラスピで旋回とスラが低いのは意味分からん。歩行が速いから高機動というより歩行以外は難を抱えてるの域に居る。EX吐いてようやく500上位になっても主要な戦闘時間の大半は微妙な通常状態で戦うから総合的にみて弱くは無いにしろ微妙よりの普通なんだよな。別にマニュもアブソーバーも無いから無限スラってのもそこまで意味のあるもんじゃないし。強みのリソースが弱みのリカバリーに回されてて良機体というより凡機体だよな。下にもあるけど直近の高ケンとかPガンの実験材料かあるいは残り物の寄せ集め感が否めない - 名無しさん (2024-03-08 17 32 08) まだ性能=レアリティと思ってる奴いるんだな…☆2でも大概やばいやつがいるのに - 名無しさん (2024-03-10 05 08 33) 星3の外れ枠になってるのが嫌なんだよね - 名無しさん (2024-03-17 17 04 06) ガンダムデルタ改 - 名無しさん (2024-03-04 07 42 32) 元が支援機の武装だから仕方ないけどメインの取り回しがいくらなんでも悪すぎる… - 名無しさん (2024-02-26 23 40 44) 強化数回入った1個上の武装だからむしろ性能はコスト帯比では良い方じゃね? - 名無しさん (2024-02-27 00 08 19) フルチャ威力は高いが切り替えの遅さが普通に気になるよなぁ。ノンチャの威力はだいぶしょぼいし。 - 名無しさん (2024-02-27 02 43 23) まぁノンチャ使う本命はビームガンやバルカンと合わせた蓄積値だから - 名無しさん (2024-02-27 19 44 48) 寧ろコスト一個上の支援の武器使えるの強くない?そもそも蓄積強いから取り回しは良い方だろ - 名無しさん (2024-02-29 07 01 15) こいつのBRが弱いは草 - 名無しさん (2024-03-02 19 54 13) BRは強いよ - 名無しさん (2024-03-05 10 15 42) おまえもパーフェクト7号機になれってんだよ - 名無しさん (2024-02-26 20 57 18) 現状、Lv2きたとしてもPガンの完全下位互換でしかないから絶対売れないのは確定だろうけどその時までにはこいつにも活躍の場の可能性は………あるのか? - 名無しさん (2024-02-24 23 42 00) 既にlv1の時点で割と新しめの機体なのにもう過疎ってるし、別にPガン居なくてもlv2は高レアのハズレ水増し枠だったと思うよ。出てきたら自称玄人がEXで差別化してくれるんでね? - 名無しさん (2024-02-24 23 56 16) Ex3 - 名無しさん (2024-02-27 18 43 41) に性能取られ過ぎなんだよねこの機体、確かに効果は強いけど20秒しか時間ないし使わないと素の旋回やらが低すぎて動き辛すぎる - 名無しさん (2024-02-27 18 46 01) EXAMとか妖刀とかと違って主要な戦闘時間の大半は通常形態で戦うのに色々と噛みあってないんよな。スラも旋回も低すぎる。せめて丁寧に乗る高機動キャラって味付けならせめて旋回ぐらい人並み以上にしてくれよな。後発の高ケンとか話題のPガンの実験台にされた感が否めない。 - 名無しさん (2024-02-27 19 38 21) マジで500コストでよかったな もし550だったら今週ここ荒れてたぞw - 名無しさん (2024-02-22 22 51 57) 味方にTR-5がいると出したくないMS。高確率で自分の取ったよろけに下格ぶっぱ食らう - 名無しさん (2024-02-16 18 41 38) モーションの癖ぇ! - 名無しさん (2024-02-10 13 26 57) 500スタート2種格闘汎用だと非妖刀のFAストカスの57の次に酷い旋回の異様な低さと2種それぞれのモーションのクセが奇跡的な使いづらさを産んでるよな。2刀下の一段目は踏み込み0で奥へのリーチが終わってるし、多少マシな左側リーチと二段目の踏み込み突きが右側にマシな判定持ってるのが致命的に噛み合って無いせいで2段当てるにはガッチリ正面捉えるだけじゃなく絶妙な間合いに入る必要があるのと、1刀下は左右が弱過ぎる縦振りだから敵を正面から捕らえないと当たらないのが袈裟斬り系モーションの左下判定で寝かして旋回を稼ぐみたいな小技の使用も封じてきてて2刀の切り替えの遅さも相まって火力吐けるコンボルートに自由度が無さすぎる。1刀下を先端当てすればギリギリ2刀の1段発生右側と2段目の擦り付けが間に合ってバックブーストから1刀下を踏み込みで軸合わせできるんだけど、あまりに位置どりがシビア過ぎて大体いつも余計な継続が必要になる。スラも低いしで2種格闘機の癖に息切れが激し過ぎる。妖刀とかエグザムと違って主要な戦闘時間の大半を非システム使用で戦う機体なんだからEX吐けばってのも現実味無いんよな。ただでさえHPは心もとないのに旋回盛らざるを得ない。スコアは出ない事ないけど、正直運用難度の割に合わない感が拭えない。 - 名無しさん (2024-02-12 10 07 56) 調整面倒な1刀から下格3回より2刀下1刀N下の安定コンボでいいと思う。1刀から下3回ルートの2刀が1発しか当たらない場合、2刀下スタートの方が火力でるしスラも余裕が出る。フィルモいらないから遠スロにもやさしいぞ - 名無しさん (2024-02-12 11 05 29) 基本自分も2刀スタートだけど下3回入れないとやっぱ火力が煮え切らないんだよな。TRとかZザクも同じように二段の方から入る事も多いけど、それらは引っ掛けによるチャンスメーカーとしての択であって、火力吐くべき時は3回吐くコンボを選べるんだけど、丁寧によろけ取って拘束できる時に火力妥協コンボしてるとやっぱ何のためにこいつピックしてるのか分からんくなる。12万出たなって体感の試合で8万って事は無いけど14万出る事もないなって感じ。 - 名無しさん (2024-02-12 12 01 46) ↑書き忘れ ヒート率に余裕あるなら2刀下からノンチャ1刀下のほうが火力出てた気がする - 名無しさん (2024-02-12 11 09 59) 宇宙で割と使いやすいね - 名無しさん (2024-02-07 11 22 47) 盾持ちナナフシに耐久ついたらデブホバーどうすんのさ - 名無しさん (2024-02-03 22 47 17) 個人的には高機動ケンプよりもこっちを使う玄人の方が相手しててきついな。細身でカサカサしてほんと当てにくい。高機動ケンプはなんやかんやでバックパックデカいから当てやすいわ - 名無しさん (2024-02-03 03 13 00) EXブーストが現状回避とかタックル吐いた後の読み合いとかにしか使えないのがなぁって、今回実装されたケンプだとマニュと固有スキルも併せて逃げにも攻めにも使えていいと思うけどコイツはマニュがないから逃げに使っても速攻止められるしうーんって感じ。マニュと耐久がもうちょい上がるだけでだいぶ変わるけどなぁ… - 名無しさん (2024-02-02 13 25 51) ミスやっぱり耐久の低さが足を引っ張りますね フルハンして使ってますが格闘狙える機会少ないから中々厳しい - 名無しさん (2024-02-01 23 41 07) やっぱり耐久の低さが足を引っ張りますね フルハンして - 名無しさん (2024-02-01 23 39 17) 高機動ケンプに完全に食われてね? - 名無しさん (2024-02-01 14 36 47) コイツはまだマシ。魔窟とかちょっと前に調整されたか追加された機体の方が悲惨 - 名無しさん (2024-02-01 14 43 38) 盾なし・カサカサしてられねぇ・蓄積武装バルカンしかねぇ機体と比べる意味がわからん。目節穴すぎない? - 名無しさん (2024-02-01 14 47 03) 蓄積武装コイツのBRなんて鼻で笑えるほど優秀なメインあるけど節穴か?格闘機でカツカツのスラやりくりしてカサカサしてる奴より普通に高速でマニュから強判定振ってくる奴の方が脅威だろ。アイツもEX持ってるが、EXの相性も圧倒的にあっちが上やろ。バルカンの性能も負けてるっぽいし格闘のCTも早いから向こうはハメや格闘コン自体もこっちより楽そうだな。EXの吐き方とか模索してたのがバカらしくなるね。 - 名無しさん (2024-02-01 14 52 57) あのさ、あんたたった30分で雑談でもこっちでも騒ぎ立ててるけどさ、たった30分で全てわかるの?お前何様なの?ここはお前の思うこと全部書いていいらくがき帳なの? - 名無しさん (2024-02-01 14 58 17) 普通に実装直後に課金してコイツ取って乗り込んできた奴が新機体と性能比較して何が悪いんだ??むしろ出た直後だからこそ比較するべきだろ。節穴とか煽ってたくせむしろその噛みつきこそ無駄だろ。普通に演習場で乗ってみた感じ脚部やスラやコンボ決めるための立ち位置やスラキャン方向に一々繊細な気を使ってたのがアホくさくなるぐらい素直な挙動してるぞ。顔真っ赤にしてないで乗ってこいよ。 - 名無しさん (2024-02-01 15 10 23) わざわざこっちの機体板に書き込む必要がないのがわかってない時点でもうダメなんだよ - 名無しさん (2024-02-01 15 44 55) 別にそんな事は無いだろうに。高ケンが一週間のコラボ限定機体だったならいざ知らず、今後同じ土俵で戦っていく訳だし、人のいる雑談でももはや7号機の事なんてどうでも良い人が多いから話題にもならない。だったらまだ7号機の事見てる人達の中で活路見出す方がよっぽど正しい使い方だと思うが。アンタそもそも事実すらマトモに確認しないまま煽りまで入れてる訳だけど、都合の悪い仮想敵から目を逸らした運用法に何の価値があるの?PS関係なくスペックで殴ってくる事を考えた方が玉虫色の答えにならずより建設的だと思うけど。 - 名無しさん (2024-02-01 16 36 52) 実際環境にかなり出張ってくるであろう機体を仮想敵にして色々討論を進めるのはいい事なんじゃない?言い方が悪かったのはそうだけども、対面した感想だけどレレレ速いって長所もシュツルムの広さで潰されがちだしなんつーかキツイ。シュツルム喰らったらほぼ確実に一刀からコンボ決められて足かなり持ってかれるのもだるいしなぁって感じ。蓄積の取り合いならヒットボックスとか武装の都合上ワンチャンこっちに分があるけどその程度じゃなぁ、、、って思う。あと格闘モーションと判定力と切り替えに差があり過ぎ七号機もモーションもっと当てやすくして判定強くしてくれよ二刀もゴミだし一刀も若干使いにくいんだよアレ。 - 名無しさん (2024-02-02 13 20 46) 向こうをもう少し乗った感じまだ気付きがあったわ。一刀の切り替え多分0.5じゃなくて0.3族だなアイツ。シュツのリリースモーションがデメリットになりづらいからグレの取り回しも長所になりづらいな。弾数の多さで差別化するしかないけど、まぁ明らかにアベレージが違うわ。TRはまだ耐久活かしたブレードブッパが怖いが、ドゥーエも結構キツいかもしれん。そういう意味では立場を脅かされたのは7号機に限った話じゃないかもね。格闘による回避狩りを誘ってEXで気合いで読み勝ち、一回で足まで持っていく…ぐらいか。初手で回避狩り誘うまでもなく0.3サーベル踏み込み突きで寝かされたら万事休すってとこだな。 - 名無しさん (2024-02-01 17 39 32) せめてマニュか回避2くらい欲しいよなぁ。盾はあっても緩衝材全然無いし - 名無しさん (2024-02-01 17 52 30) コイツが欲しいもん全部持ってるような奴が追加された訳ですが、アイツEXブーストまで持ってやがるんだけどどうやって勝てば良い? - 名無しさん (2024-02-01 14 34 31) 7号機が欲しい物じゃなくて、あなたが欲しいものでしょ。細身カサカサで射撃もできる格闘機と爆速突撃ゴリ押し機を一緒にしないで。 - 名無しさん (2024-02-11 10 26 11) Ex3のせいで素の性能ちょっと足りないのがなぁ、格闘振る機体なのにスラと旋回低すぎないか - 名無しさん (2024-01-30 18 18 14) コンボ中に二刀を追撃に使う場合N下を意識すると与ダメが伸びる。ちょいスラ消費が重くなるが強制噴射で位置を調整すると安定度が上がる。下N下下が入るととても楽しい - 名無しさん (2024-01-27 05 19 41) 二刀がクールタイム長くて若干コンボ繋げにくいのがなぁ、練習したら繋がるんだろうか。 - 名無しさん (2024-01-27 03 14 09) EXブースト無しでMA1、回避2、サーベル2種とも威力100UPとかだったら面白そうなんだけどEXブーストあるっつても敵としてこわくないんだよなぁ。 - 名無しさん (2024-01-24 21 54 26) 土下座しないとかオバヒでもカサカサできるってのは正直屁理屈というか、射撃機じゃ無いんだからそういうデメリットの軽さは求めてないんだよな。結局格闘機だから長時間オバヒの時点でスラキャンができないから火力も出せんし、マニュも無ければスラ撃ちよろけも無いから無限にスラ吐く理由があんま無いし、それを考慮してスラ下げられてるから平常時コンボなどの必要最低限のスラは結構カツカツ。機体性能は結構なチグハグだと思うわ。確かに回避2が有れば読み回避やマニュがあれば超近距離でのゴリ押しも効いたんだろうけど、無いもんはしょうがない。好きな機体だったから100回乗った感じ、挙動の素直さの割にやりたい事に負け筋が結構あって駆け引きがシビアなのと、ワンコンで死ぬ低耐久の割に理論値の天井も結構低くて勝った時のリターンが物足りないから、本当に好きな人が趣味で出すキャラって感じ。蓄積力による強襲ストッパーって部分でも今後袖ズサが普及してくる事を考えるとちょっと厳しいかも。 - 名無しさん (2024-01-26 10 51 23) 屁理屈も何も、武装的にカサカサしつつヨロケ取れるんだからそのまま格闘決めろよとしか。いや、そもそもの話としてEXブースト使って効果時間切れてそのままカサカサしつつ更に攻撃を加えて...ってやってまで相手を倒せないとかならそれは機体云々以前の話になるし。 - 名無しさん (2024-01-26 10 58 37) 逆に機体性能の話になるでしょ。スラキャン使って格闘コンボ入れて初めて火力出るのに長時間オバヒでスラキャンもできず、武装火力は低いから下格単発で敵を倒し切れる訳も無いし、回避が間に合いでもすればちょっとやそっと火力の低い機体程度では耐えられない低耐久。結局EX後は極大リスク犯して極小リターン取りに行くかいないよりかはマシレベルの賑やかしモジモジしかやることが無い。EX中の火力も高い方とは言え、特に連撃火力に優れる訳でも無いからハメ倒せるほどでもなく、下下N下でワンコンできる程高くもなく。コンボ走り切り時間と起き上がり無敵を考慮すれば理論値でEX吐けたと仮定しても2コンは相手がアホじゃなきゃ無理。第一カサカサだってどこまで不規則に動いても相手が上手けりゃ当ててくるゲームなんだから、そこを使う側のPSに依存して贔屓するのは良くないだろう。普通にしんどいよりの機体だと思うぞ。 - 名無しさん (2024-01-26 17 20 13) いや、そもそも時限+即時デメリット無しの効果なのにそれで相手を倒せずにお荷物云々言ってるのなら明らかに機体以外の問題だろ。exlv1ならまだしもlv3の効果 その後のデメリットが感じられる7-8秒後辺り? までのかなり猶予があるのに枚数差すら作れてない時点で。 - 名無しさん (2024-01-26 17 58 30) いや長時間のオバヒって即時デメリットの重大な欠点と、相手を倒せるかどうかはこっちの技量ではなく相手の脆さに依存してる時点でPSではなく機体性能の問題でしょ。EXブーストってスキルが例えば高速機動射撃みたいに殆どの敵との読み合いの先手取りで有効に働く一手だとか、オバヒもしないかあるいは通常オバヒならともかく3倍オバヒって長過ぎるCTの代償が20%火力アップ、それも考慮して他のほとんどの時間を低めの火力で通されている時点でPSでどうにかなる問題じゃないよ。例えばリックディジェ改ならlv1はともかくlv2はマニュ3と高倍率の連撃、非常に高い格闘補正と強化タックルで捕まえた敵を寝かさず落とし切る火力とダメ押しのタックル連打でも支援なら落とし切る火力が担保されたうえでスラを吹けるけど、レレレがメインの立ち回りになるマニュ無しスラ撃ちよろけ無しのコイツで普通の域を出ないスラスピのスラ無限に吹かしてどうやって枚数有利にすんのさ。相手がマトモだとレレレより当てやすいスラ中に即よろけ当てるか着地するまで即よろけ構えて待てば勝ちだけど。好きな機体だけど変にEX持ち上げてないでキツいもんはキツいって認めて使った方が建設的だと思うけどね。 - 名無しさん (2024-01-26 19 33 36) オバヒ状態だと何も出来ない・カサカサ無意味でお荷物になる論をとりあえず正しいと仮定した場合、一般的な機体は回避吐いたらその時点でOHするお荷物に対してこいつは素の1回+3~4回使えるのだからまず負けることがないって理屈が成立してしまうぞ。即よろけも蓄積も手数も豊富なこいつにMA持ってるからってのは有利判定になら無いし。 - 名無しさん (2024-01-26 19 48 41) 回避を吐かされたなら回避狩りされない限りは普通は大人しく下がって8秒稼いでから前線に復帰するもんだと思うけどね。その間は他の機体だってお荷物だよ。だから複数でその数秒を穴埋めするもんだけど、他の機体の3倍負担を受け持たせる事になってる点をこっちは言ってる。さらに言えば格闘機である以上自分のやりたい事をするためには相手のBZ下距離まで詰めるのなんて当たり前の事なんで何回回避吐けようが回避させないBZ下やロッドコンボなんていくらでもあるし、爆風武器でレレレを関係なく拾われる事だってある。それらを捌くために2回3回と回避を吐けば仮にそのあと先手取れても寝かせる前にオバヒか寝かせてもコンボ走り切る前にオバヒだよ。MA持ってたなら回避ではなくMA受けすれば良い話ではあるけど、無いんだからしょうがない。構えられた時点で回避吐く以外の選択肢が無い。そもそも読み負けないようにEXを理論値で使ったとて他の要素が介入しないと落としきりはできない火力でその後は無難に無敵使って詰められたらただの回避1と変わらん。手数を残した相手に前線負担を気にしてオバヒ状態で不退転で受け止めたってワンコンで脚壊されて終わりだと思うけど。それにショットガンならともかくBRの切り替えとBGの連射が遅いコイツはMA持ってても有利判定にならないなんて事はないぞ、普通に蓄積間に合わない距離はそこそこある。左手上げてるかBR構えてるか見てから防御択か攻め択か選べば絶対的なアド取れる敵はほとんどいない。さらに言えば仮に攻撃を全て交わして負けないEXを使えたとしても勝てなきゃ意味がないんだよ。効果時間の短い上に回避やタックルで時間が減るEXはそれで落とし切れるかどうせ落ちる時以外は使うべきじゃないし、使わなくても落とせる場面なら使うべきじゃない。そういう意味であって損はしないが戦略上アテにならないと言っている。土壇場でEXあって良かった場面なんて確かにあるが、それをアテにできる程状況なんてコントロール出来るわけがないんだよ。 - 名無しさん (2024-01-27 07 22 53) カサカサすら出来ない機体が8秒も耐えれてる時点で言ってる内容が矛盾してるし、複数で云々と言う前提の話をしてるのならそれこそOHでの回避不可のリスクなんて下がるけどな - 名無しさん (2024-01-27 11 07 51) 何を言ってるのか全然分からない EX使わなきゃフルコン食らう状況なんていくらでもあるだろ 寝かされたら君の言うお荷物な時間が何秒あると思ってるんだ それを回避できて反撃のチャンスもあることの有用性が分からないんかね - 名無しさん (2024-02-03 10 21 36) 昨日取れたから使ってみたが、感動するレベルで性に合う。今までずっとトリスタン使い倒してたから似たような戦い方で活躍できるのが大変ありがたい - 名無しさん (2024-01-23 07 38 36) トリスタンと同じ感覚で使えるってのに完全に同意です。凄く馴染む。うちは旋回+10付けたら格闘が更に決まるようになりましたわ。 - 名無しさん (2024-01-26 11 11 28) コイツ格闘機の性能してるけど射撃戦やったら強くないか? - 名無しさん (2024-01-23 00 06 32) 補正こそ高くないがライフルが元々550武器な上にフルチャ性能だけならフェダー以上の武装だからね。射程は短くとも即よろけグレと蓄積&追撃武装で優秀な腕ビーもあるし。まぁちゃんと戦況に合わせて推し引きして戦う万能機なのを忘れず射撃と格闘をバランスよくするのが大事な機体だと思う - 名無しさん (2024-01-23 00 20 27) EXブースト中の攻撃アップいらないからマニュつけて欲しかったな。 - 名無しさん (2024-01-22 21 27 41) マニュでゴリ押すだけの試合運びに開発が飽きてるんじゃないかな? - 名無しさん (2024-01-23 22 13 43) とりま脚部盛れ - 名無しさん (2024-01-22 19 31 44) 後から素体実装ってパターンだけど本来この形態で持って無い武装追加されてるの俺は割と好きよ - 名無しさん (2024-01-22 14 42 13) 下にもあったがジェガンと1000しか体力変わらんのに、なんなんだこの溶けっぷりは...火力出ても損失多過ぎてちょっとフルハンするか悩んできたわ - 名無しさん (2024-01-22 14 25 28) してもいいんじゃね その損失数で強化来る可能性に賭けろ - 名無しさん (2024-01-22 18 44 42) 普段ジェガン使っててその発言なら、ジェガン使うより雑な立ち回りしてる。使ってなくてステータスだけで語ってるなら…機体に木主が合ってないんだろ - 名無しさん (2024-01-22 18 57 52) 格闘振らなきゃEX使わなきゃってなると雑になるだろうなって機体な気はする。ガンガン前に出るというか的確にきっかけ作ってねじ込むタイプだからむしろ丁寧に戦う機体だと思うし - 名無しさん (2024-01-22 19 18 30) ぶっちゃけモジモジしてれば良いジェガンと違って格闘振らなきゃいる意味無いしな。射撃戦は格闘偏重型よりマシと言うだけでこなせるという程じゃないから、どうしてもジェガン以上にサーベル振り回す機会は増やさなきゃだし、そうなれば被弾が増えるのはもうしょうがないんじゃないかな。ヘイト切って火力出す枠って今やいくらでも代わりがいるから丁寧に使うってったって限界はあると思うわ。 - 名無しさん (2024-01-23 15 08 55) タイプB持ってるなら絶対した方がいいと思うよ、HP盛れると結構変わってくる - 名無しさん (2024-01-22 19 48 26) 皆さんコメントありがとう。何かフルハンする勇気が湧いてきた。ジェガンは強化後死に難くなったのと1刀なので切り込みは繊細な立ち回り意識してます、やはり2種格闘機は敵に姿を晒す時間が長過ぎるのが問題だなと思いました。そこ欲張らずに丁寧な動きをしようと思います。 - 名無しさん (2024-01-23 13 00 58) 最新の30件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲